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  3. Froderik

Posts by Froderik

  • Autobahnraststätte

    • Froderik
    • February 5, 2016 at 5:35 PM

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    Im Workshop habe ich mein erstes größeres Projekt für Cities: Skylines
    veröffentlicht, eine Autobahnraststätte. Diese besteht aus verschiedenen
    einzelnen Teilen und kann somit individuell zusammengesetzt werden.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=611435174
    Aktuell sind folgenden Module vorhanden:
    87048.jpg

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    Wenn man diese dann zusammensetzt, könnte das so aussehen: (die Anleitung zum Bauen findet man in der Workshop-Beschreibung, die ich auch in den Beitrag eingefügt habe)

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    Wenn ihr Ideen habt, was ich noch für Module hinzufügen könnte, schlagt sie doch einfach in den Kommentaren vor!




    Workshop-Beschreibung


    BESCHREIBUNG


    Mit dieser modularen Raststätte können Sie sich Ihre eigenen individualisierten Raststätten zusammenstellen.


    Diese modulare Raststätte enthält Assets vier verschiedener Kategorien:

    • M -> Autobahnabschnitt mit Raststätte in der Kategorie Straßen und Kreuzungen
    • A -> Vorderer Teil einer Raststätte in der Kategorie Park
    • B -> Mittlerer Teil einer Raststätte in der Kategorie Park
    • C -> Hinterer Teil einer Raststätte in der Kategorie Park

    ANLEITUNG

    • Zunächst müssen Sie im Bereich, in dem später einmal ihre Raststätte stehen soll, alle Straßen, Gebäude, und (optimalerweise auch) Bäume entfernen.
    • Anschließend suchen Sie in der Kategorie Straßen und Kreuzungen einenAutobahnabschnitt mit Raststätte, die als Bezeichnung als erstes M und als zweites eine Zahl hat (Beispiel: M1). Diese platzieren sie in dem Bereich, in dem ihr Autobahnraststätte entstehen soll.
    • Nun wechseln Sie in die Kategorie Parks und suchen dort als erstes einen vorderen Teil der Raststätte mit der Bezeichnung A + Zahl hat (Beispiel: A1, A2). Diesen platzieren sie jeweils im vorderen Bereich der Einbahnstraßen mit Bäumen (die ersten drei Kästchen).
    • Auch in der Kategorie Parks finden Sie den mittleren Teil der Raststätte mit der Bezeichnung B + Zahl (Beispiel: B1, B2). Diesen müssen Sie neben den vorderen Teil der Raststätte, den sie im 3. Schritt gesetzt haben, platzieren.
    • Wiederholen Sie den 4. Schritt noch zweimal. Um etwas Abwechslung können, sie denmittleren Teil der Raststätte variieren. Wenn Sie dies gemacht haben, sollten noch drei Kästchen an der Einbahnstraße mit Bäumen frei sein.
    • In diese drei freien Kästchen der Einbahnstraße müssen Sie jetzt noch den hinteren Teil der Raststätte mit der Bezeichnung C + Zahl (Beispiel: C1) setzen.
    • Schließlich müssen noch die Fußgängerunterführungen an die Stadt angeschlossen werden, dass Touristen die Stadt oder Einheimische die Raststätte besuchen können. Natürlich dürfen auch die Wasser- und Abwasserrohre und Stromleitungen zur Autobahnraststätte nicht fehlen.

    HINWEISE

    • Um diese modulare Raststätte benutzen zu können, müssen Sie folgende zwei Reliquien (Props) aus dem Steam Workshop herunterladen:

      • Parking Sign
      • Station Toilet
    • Die Beschreibungen der in dieser modularen Raststätte enthaltenden Assets sind zweisprachig:
      Der vordere Teil der Beschreibung ist in Englisch verfasst, der hintere in Deutsch mit der entsprechenden Übersetzung. This is an example. / Dies ist ein Beispiel.
    • Sollten Sie...

      • ...Fehler bemerkt haben...
      • ...Probleme bei der Bedienung haben...
      • ...Anregungen für Verbesserungen und Änderungen haben...
      • ...Erweiterungswünsche für diese modulare Raststätte haben...
      • ...Fragen haben...

      ...teilen Sie diese bitte über die Kommentarfunktion mit.

    • Bevor Sie dieses Asset erneut, egal ob unverändert oder bearbeitet, in den Workshop hochladen, fragen Sie bitte vorher um Erlaubnis!
  • Cities Skylines Snowfall

    • Froderik
    • January 25, 2016 at 9:28 PM

    So, gerade habe ich auf Steam die Errungenschaften für Snowfall
    entdeckt. Eigentlich sollten die noch versteckt sein, aber anscheinend gibt es da ein Problem mit Steam =O:D .
    Was man wohl alles braucht um die Errungenschaften freizuspielen? :?:

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  • C:SL stürzt NACH dem Laden ab + Bildfehler

    • Froderik
    • January 12, 2016 at 7:06 PM

    Na ja, bei mir läuft das Spiel auch deutlich unter den Mindestanforderungen (GT640 M LE). Insgesamt läuft das Spiel bei mir trotzdem sehr zuverlässig (halt mit geringen fps-Raten)
    VORRAUSGESETZT, es läuft keine andere Software, die viel Rechenleistung benötigt. Dazu zählen etwaige Browser oder so ziemlich jedes andere Programm. Versuche diese mal zu schließen.

    Ansonsten kannst du dir auch mal diesen Thread anschauen, der könnte vielleicht auch helfen: Grafikkarten Benchmarking

  • Einfahrende LKW blockieren ausfahrende LKW aus dem Güterbahnhof

    • Froderik
    • December 19, 2015 at 7:44 PM

    Die MOD Spawn/Unspawn Position Swapper sollte Abhilfe schaffen, da sie genau für solche Fälle erstellt wurde, wie der Titel schon sagt.

    Viele Grüße

  • Fehlermeldung Method not found

    • Froderik
    • October 11, 2015 at 1:34 PM

    Wahrscheinlich liegt das an einer Mod, die du aktiviert hast. Versuche mal alle Mods auszuschalten und anschließend das gleiche noch mal zu versuchen. Wenn das nicht funktioniert, kann man mit Steam die Spieldateien auf Fehler überprüfen lassen.

  • Unterschiede Nacht/ Tag Industrie und Büros / Infokarten

    • Froderik
    • October 11, 2015 at 1:29 PM

    Wenn dich, dass stört, gibt es doch auch eine Mod, mit der du die Länge des Tages bzw der Nacht einstellen kannst. Leider fällt mir der Name gerade nicht ein. Vielleicht kann mir da jemand anderes aushelfen.

  • Traffic++ Problem (Busspuren)

    • Froderik
    • October 4, 2015 at 11:43 PM

    Ich verdächtige den Traffic Manager. Alle anderen Mods habe ich nämlich auch bei mir aktiviert, und ich habe selbst keine Probleme.

  • Cities Skylines Boxed Version Frage

    • Froderik
    • August 22, 2015 at 2:26 PM

    Es sind zwei Keys im Spiel enthalten, die auf dem beigelegten Zettel stehen:
    1. Für das Spiel Cities: Skylines
    2. Für die Bonusinhalte (Hundepark, Basketballplatz, etc.)

  • Traffic++ Icon (Button) fehlt im Spiel

    • Froderik
    • August 20, 2015 at 10:10 AM

    Ich hab die Vermutung, dass die Mod zwar in der inhaltsverwaltung aktiviert ist, aber
    Bei den Einstellungen für t++ nicht das Häkchen für diese Beta Optionen aktiviert ist. Nicht vergessen auf speichern zu drücken.
    Überprüfen, ob die Mod aktiviert ist,kannst du, indem du schaust, ob du neue Straßen hast.

  • Deabonnieren nicht mehr möglich

    • Froderik
    • August 20, 2015 at 10:06 AM

    reines deabonieren von mods ist auch über steam möglich, dazu muss man auf der Workshop-Seite die abonnierten Objekte öffnen. Dort lassen sich dann die mods und assets deabonieren und somit aus dem Spiel entfernen.Andere Möglichkeit: geh im Workshop direkt zur Seite des Objekts und klicke dann auf deabonieren.

  • Cities: Skylines - After Dark

    • Froderik
    • August 7, 2015 at 7:11 PM

    Wie machen die das denn mit den Tagen, die es jetzt schon gibt.
    Ein Tag-Nacht-Zyklus in einem Monat?
    Oder die Tage ziemlich stark verlangsamen?

  • Anfängerfragen von Don

    • Froderik
    • August 7, 2015 at 7:07 PM

    Du musst in den Steam-Einstellungen für CSL die Cloud aktivieren.
    Öffne dazu dazu das Tooltipmenü von CSL (Rechtsklick auf CSL in der Spieleliste)
    -> Eigenschaften öffnen
    -> Tab Updates
    -> Dort das Häkchen für Steam cloud setzen
    (Wenn das ausgegraut ist
    -> Link zu den Einstellungen darunter anklicken
    -> Dort dann insgesamt für deinen Account die Cloud aktivieren.
    -> Dann für CSL die Cloud aktivieren)

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • Froderik
    • August 6, 2015 at 12:49 PM

    Noch eine kleine Anmerkung: Cities Skylines läuft nur auf 64bit Systemen

  • Ben's Workshop

    • Froderik
    • August 6, 2015 at 12:30 PM

    Das tolle ist ja, dass ich bei Steam nichts liken bzw. Kommentare verfassen kann, ob ich will oder nicht.

  • Probleme mit Servicefahrzeugen in "Pedestrian Roads" aus Traffic++

    • Froderik
    • August 6, 2015 at 12:24 PM

    Bei mir funktioniert T++ mit den PedestrianRoads immer nur, wenn der Fußweg an beiden Seiten an die Straße angebuden ist und dieses Stückchen dann nur sehr kurz ist (so wie im Bild oben).

  • Gelenkbusse verlieren ihre Anhänger

    • Froderik
    • August 6, 2015 at 9:24 AM

    Und wenn's dann mal läuft, kann man seinen eigenen Spielstand von vorher nicht mehr laden.

  • Anfängerfragen von Don

    • Froderik
    • August 2, 2015 at 11:02 AM

    Kleiner Hinweis: Die Schienen werden erst freigeschaltet, wenn du den Originalbahnhof aus dem Spiel einmal gebaut hast. Assets aus dem Workshop erkennt das Spiel nicht, um die Gleise freizuschalten.

  • Hightech Gebäude

    • Froderik
    • August 2, 2015 at 10:57 AM

    Wenn dich das stört, dass du jetzt auf deiner Karte nur europäische Gebäude stehen hast, aber auch nicht noch mal auf einer anderen Karte neu zu bauen anfangen willst, kannst du dir auch eine Mod runterladen, mit der du pro Stadtbezirk festlegen kannst, ob amerikanische, oder europäische, oder aber beide Häusertypen dort entstehen sollen. Zudem kannst du dann auch die europäischen und amerikanischen Servicegebäude beide bauen.

  • Wünschenswerte Verbesserungen von CSL

    • Froderik
    • August 2, 2015 at 10:47 AM

    Vielleicht auch nicht, ein paar Tiere sind ja schon im Spiel drin.

  • Wünschenswerte Verbesserungen von CSL

    • Froderik
    • July 31, 2015 at 7:20 PM

    Hier der Link http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=428094792 . Dazu benötigst du auch noch http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=421028969 zwingend.
    Mit Hilfe dieser Mod können aber nur fahrende Autos (nicht parkend) gelöscht werden. Bei mehrteiligen empfielt es sich außerdem beim vordersten Teil anzufangen, sonst hat man z.b. so einen halben Bus, der nach hinten offen ist, durch die Stadt kurven.
    Was mit den Insassen passiert, ob die wieder an den Anfang der Fahrt mit einem neuen Auto zurückgesetzt werden, weiß ich nicht, aber hauptsache für den Moment ist ja, dass sie nicht den Verkehr blockieren.

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