Hm ![]()
Gute Argumente, die ich garnicht bedacht habe. Aber exterm nachvollziehbar ![]()
Danke für die schnelle Antwort. ![]()
g toGe.
Hm ![]()
Gute Argumente, die ich garnicht bedacht habe. Aber exterm nachvollziehbar ![]()
Danke für die schnelle Antwort. ![]()
g toGe.
@siggi
Was gehört denn da jetzt alles dazu ? Nur das rote oder auch das orangefarbene ?
Orange UND rot zusammen kann ja nicht gehen.
Nur das rote: evtl. die Kopffreiheit zu gering bei den geraden Absenkungen die unter die Bögen laufen ?
@siggi Puh, wirklich schwer zu sagen.... eventuell sind es die "endsücke" (also die 4 äußersten Straßenteile), die shene mit recht kurz aus in diesem "Umriss".... aber wirklich schwer zu sagen.
Das war nur ein Versuch, Original ist da auch noch bis zum Editorrand ein Endstück dran...
All ways green
da gehört alles dazu, Orange ist nur der Teil auf dem Boden und Rot ist alles Brücke
Dann stehen die Brücken in ihrem Verlauf ja auf darunterliegenden Straßen. Das geht doch nicht. Wo sollen denn die Brückenpfeiler stehen ? Auf den Straßen ?
Räum darunter auf, damit du irgendwie die Pfeiler zwischen die Straßen bekommst.
Zudem ist der Treffpunkt von untenliegenden Wegen und den abgesenkten Endpunkten der Brücken identisch. Kann doch nix fließen.
aber es ging doch alles so zu setzen und zu bauen?
sollte das Spiel bzw der Editor da nicht schon reagieren und sagen "ähm nein" ?
habe aber gestern Nacht schon die ganzen Zufahrten neu verlegt und das Kreuz insgesamt größer gemacht, was ne scheiß Arbeit sag ich euch :D, nun funzt es...
find's trotzdem bissel belämmert, dass der Editor nicht merkt wenn eine Straße durch eine Veränderung irgendwo anders kollidiert
Tja, ich weiß nicht: benutzt du irgend eine Editor-Mod oder sowas ?
Also in meinem Editor mault er genau so wie wenn ich auf den Karten Straßen basteln wollte: Was nicht geht ist sofort rot.
Nein habe ich nich,
ja wenn ich offensichtlich den Pfeiler auf ne Straße baue oder unter eine Steigung bauen will macht er das auch direkt Rot, aber hier muss sich irgendwo im späteren Verlauf etwas verändert haben, was die Straße quasi im nachhinein mit einer anderen kollidieren ließ.
Wie auch immer das gegangen ist^^
Ich kann auch nicht sagen welche Straße bzw welcher Abschnitt das Problem war, da ich ja nahezu alles neu gebaut hatte^^
Nervt es euch auch das bei vielen Assets wie Gebäuden, Parkplätzen, Parks etc oftmals keine Thumbnails angeheftet sind und sucht euch in-game zu tode?
Gibt es eine Möglichkeit das ich die selber einfüge? Hab leider keine Ahnung von modden, aber vielleicht die Assets von anderen iwie im Editor öffnen und selbst Thumbnail schießen und anheften?
Jupp, kannst auch selber machen, musst mal gucken, wo die sind, irgendwo unter AppData/Local/Colossal Order/Cities Skylines denk ich, aber weiß ich nicht genau, find da nur meine eigenen Sachen.
Das linke Bild ist das, was in der Menü-Leiste erscheint. Das ganz rechte, wenn du mit der Maus drauffährst und dessen Bild mit Beschreibung aufploppt.
Die dazwischen sind für Markierungsvarianten.
Ich finde da leider gar nichts, in keinem Skylines Ordner.
Aber ich werde morgen mal genauer nachforschen ![]()
Öffne mal im Editor eine Datei und wenn du dann speicherst ist doch rechts unten in dem Bild zwischen "Vorschaubild" und dem "abbrechen" Button ein Ordner, da kannst du drauf klicken und dann kannst du oben die Adresszeile kopieren.
ich habe allerdings auch schon einmal versucht einer Datei ein Bild zu verpassen, leider hat das nicht so funktioniert wie ich mir das vorgestellt hatte
Mach ich morgen vormittag und geb dann Rückmeldung ![]()
Das klappt, ihr dürft nur nicht den Editor oder das Spiel beenden, da dieser Adresspfad nur ein temporärer ist und beim Verlassen wieder bereingt wird.
Klickt auf das Ordnersymbol und lasst CSL im Hintergrund einfach laufen. Dann kopiert ihr eure Bilder/Screenshots rein und benennt sie entsprechend wie oben im Bild um. Wenn ihr mit PS,Gimp etc. am Start seid, könnt ihr auch die png Dateien noch bearbeiten mit Tranzparenz im Hintergrund, damits noch etwas schicker aussieht.
Also ich hab jetzt mal nachgeschaut.
Zum Beispiel Siegessäule im Editor geladen, da ist ein Vorschaubild, aber kein kurz - Info Bild. Auch kein Symbol/Ordner um es zu Laden.
Hab dann mal ein parking Lot geladen, wo ich wusste das der in-game gar kein Bild hat, und da gab es weser Vorschaubild noch kurz - Info Bild, diese Kategorien gab es auch gar nicht wenn man speichern wollte... keine Ahnung was ich falsch mache?
Kann es sein, wenn der Ersteller des Assets kein Vorschaubild geschossen/eingestellt und gespeichert hat, ich das nachträglich doch nicht einfügen kann?
Doch das geht, du musst beim erstellen aber ein gebäude nehmen, wo du weißt, dass es dazu auch ein Vorschaubild gibt, zum Beispiel die Bibliothek bei den einzigartigen Gebäuden.
Aber anstatt die Bibliothek zu nehmen wählst du halt rechts in der Liste dein Gebäude/Asset aus und wenn du dann speicherst, vorher Screenshots machen nicht vergessen, dann haste unten auch schon nen Vorschaubild und auch die Möglichkeit auf den Ordner zu klicken.
Wie hoch ist die Anzahl der Parks, die ich verwenden kann?
Ich habe gehört, es gibt da - ähnlich zu den Bäumen - ein Limit.
Meinst du wieviele du abonnieren kannst oder wieviele du bauen kannst?
Was das bauen angeht, gibt es kein Parklimit. Das gehört zu den allgemeinen Gebäuden. Sprich wenn du Schulen, Polizei usw baust und die Gebäude die durch Wohnungen und Gewerbe entstehen.
Irgendwann kommst du an ein Limit wo du eben keinen Park oder etwas anderes mehr bauen kannst.
Jedes 2. Fahrzeug in meiner Stadt ist ein Müllauto. Das sieht nicht nur doof aus, sondern verstopft auch die Straßen enorm.
Was kann ich dagegen tun?
Klar, der Müll muss weg, aber so ist das doch extrem unrealistisch.
Eine wunderbar genaue Fehlerbeschreibung ![]()
Könntest Du vielleicht ein wenig mehr in's Detail gehen und/oder sogar einen Screenshot zur Verfügung stellen?
Wie groß ist Deine Stadt, wie viele Mülldeponien/Verbrennungsanlage hast Du gebaut, ist das Problem "plötzlich" eingetreten oder immer schon so?
Solche Info's sind hilfreich, bevor man wild spekulieren muss.
Es scheint ein generelles "Problem" des Spiels zu sein. Ich baue grad meine 3. Stadt (knappe 300 Stunden) und baue soviele Müllbeseitungsanlagen wie von meinen Bürgern verlangt werden. Mir fällt es erst bei ca. 100k Bürgern negativ auf - besonders in Industriegebieten ist jedes 2. Fahrzeug ne Müllkutsche. Ich stelle gern im laufe des Tages noch ein Screenshot hier dazu.
Mich interessiet, ob euch das auch aufstößt.
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