Mich würde mal interessieren, wie ihr diese Features bei CIM2 in euren Spielen nutzt. Da gibt es ja diverse Möglichkeiten.
Variante 1: Die gängigste Art ist wohl, das Wachstum einfach nebenbei laufen zu lassen, während die Karte vom Spieler nicht nennenswert durch neue Strassenzüge erweitert wird. Hier und da werden Umsteigesituationen geschaffen, ebenso wie kurze Zubringer (etwa zwischen einer Hauptstrasse und einem Fähranleger). Aber das grobe Strassennetz wird nicht massgeblich verändert bzw. erweitert.
Variante 2: Der Spieler nimmt die bestehende Karte als Ausgangsbasis und verändert diese massiv selber wärend des Spiels. Dazu gehört nicht nur, das gesamte Strassennetz für den eigenen Verkehrsbetrieb drastisch anzupassen, sondern die Stadt in Eigeninitiative über ihre ursprünglichen Grenzen hinaus zu erweitern.
Variante 3: Der Spieler nutzt nur eine topographisch gestaltete Karte ohne jegliche Bebauung und platziert von Anfang an alles selber - Strassen und Verkehrsnetz. Daraus entwickelt sich dann eine komplett neue Stadt aus dem Spiel heraus.
Habt ihr noch eine ganz andere Art zu spielen?
Oder verzichtet ihr ganz auf das dynamische Wachstum?
Mich würde auch mal interessieren, welche Erfahrungen Ihr mit dem Grad der Beeinflussung vom Verkehrsnetz auf die Wachstumsdynamik der Stadt gemacht habt. Dieser lässt sich ja im Regeleditor beeinflussen.