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Strassenbau, Kreisel & andere Hilfen

  • MichaelBoese
  • 16. April 2013 um 19:04
  • MichaelBoese
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 16. April 2013 um 19:04
    • #1

    Hallo,
    hab das Spiel (MIT Vorkenntnis des 1sten Teils) seit heute.
    Wie baut man Kreisel (kleine sowie grosse)? Das mit dem 1x Grosse Strass mit 1x kleiner verbinden geht nicht, wie im 1sten Teil, und ein Tutorialvideo hab ich bei YT nicht gefuden, schade.
    Danke im Vorraus.

    • Zitieren
  • GT670DN
    Gast
    • 16. April 2013 um 19:10
    • #2

    Kreisel kannst du über Einbahnstraßen realisieren, da hast du große Flexibilität, auch wenns höchstwahrscheinlich eher Ovale werden ;)

    • Zitieren
  • MichaelBoese
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 16. April 2013 um 19:18
    • #3

    Mit anderen Worten: Auch da müssen die Entwickler noch dran arbeiten, schade.

    • Zitieren
  • GT670DN
    Gast
    • 16. April 2013 um 19:20
    • #4

    Wieso? Mit Einbahnstraßen hast du die Möglickeit einen 5-spurigen Kreisel mit 6 Ausfahrten zu bauen. Möchtest du ein unflexibles Kreiselobjekt wie in CiM 1?

    • Zitieren
  • MichaelBoese
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 16. April 2013 um 19:28
    • #5

    Ich habs eben ausprobiert. Immer wenn ich versuche den Kreis zu "schliessen" wird die Strasse rot. Ich bin wohl zu doof dazu.
    Trots dem nochmals danke Dir.

    • Zitieren
  • Sotrax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    542
    • 16. April 2013 um 19:41
    • #6

    Kreisel und Wendeschleifen lassen sich (meist) nicht in einem Zug bauen, es hilft (mir) immer ein wenig mehr als die Hälfte bereits zu bauen und dann in einem zweiten Durchgang den Kreis zu schließen. Deswegen meint GT6 wohl auch, dass es eher Ovale werden, denn wirklich Rund, habe ich das noch nie hinbekommen. :p

    Kutscher am Hofe Berlins.

    • Zitieren
  • Bautz
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 16. April 2013 um 19:43
    • #7

    Lauter besoffene Verkehrsplaner ;)
    Fast wie in der Realität :rolleyes:

    • Zitieren
  • juf.de
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 16. April 2013 um 20:00
    • #8

    Soweit ich das mittlerweile herausgefunden habe, lassen sich keine Straßen/Schienen mit sich selbst verbinden, so lässt sich weder ein "Kreisverkehr" noch eine "U-Bahn-Wendeschleife" in einem Zug bauen, leider. Aus diesem Grund und der Optik wegen (rund ist eben schöner als Oval), würde auch ich mir Kreisverkehre wünschen, allerdings nicht als Bauelement ala Straße, sondern als Kreuzungselement, sprich dass man im nachhinein oder während des Straßenbaus bei Bedarf den Kreuzungstyp ändern kann bzw nachträglicheditieren kann. Denn gerade in dem Bereich besteht auch bei CiM 2 (wie in CiM 1 schon )Ausbaubedarf.

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
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    5
    • 16. April 2013 um 20:03
    • #9

    Einfacher finde ich es teilweise, erst die abgehenden Straßen zu bauen, und dadran dann den Kreis zu setzen...
    Fast rund ^^

    [gallery]3143[/gallery][gallery]3144[/gallery]

    Verkehrstechnisch sind Kreisel aber nicht empfehelnswert denke ich.

    P.S.: Beim Bau snappen Wege an bestehende Wege an, aber eine Straße im Bau kann nicht an sich selber ansnappen, da dieser Weg ja noch gar nicht "fest" gebaut ist, sich also das Terrain noch nicht angepasst hat, und die Wegführung so auch noch nciht 100%ig feststehen muss.
    Daher ist es rein technisch nicht möglich in sich geschlossene Kreise in einem Zug zu bauen.


    Wende"schleifen" bei U-bahnen baue ich oft in einem Zug, weil ich meistens die eingleisige Schleife an das 2 Gleisige Hauptgleis anschließe, und dabei Start und Endpunkt an verschiedenen Stellen liegen.

    Xanos Let's Play

    2 Mal editiert, zuletzt von AlexanderN (16. April 2013 um 20:06)

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  • GT670DN
    Gast
    • 16. April 2013 um 20:05
    • #10

    Ja da muss ich dir absolut zustimmen. Die Autos blockieren sich gegenseitig und es kommt zu endlosen Staus auf den Einfahrtspuren.

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  • Bautz
    Anfänger
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    8
    • 18. April 2013 um 16:57
    • #11

    Das ganze ist wohl bedingt durch die automatisch gesetzten Ampeln :(

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  • Sotrax
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    542
    • 18. April 2013 um 17:20
    • #12

    Du kannst die Ampeln einzeln auch wieder abreißen, ob das an der Stelle sinnvoll ist oder nicht sei nun aber mal dahin gestellt.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • Bautz
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    8
    • 18. April 2013 um 19:33
    • #13

    das hat aber nur optische Wirkung :(

    • Zitieren
  • kool
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 18. April 2013 um 21:42
    • #14

    Ich habe auf einer viel befahrenen Straße Probleme mit Stau gehabt. Hab dann 8m über der Straße Fußgänger weg gebaut der 3km genau über der Straße verläuft. So hab ich keine Ampeln und Stau ist weg

    Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk 2

    • Zitieren
  • Sotrax
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    542
    • 19. April 2013 um 05:51
    • #15

    Nur optische Wirkung ? Mitnichten. Gerade auf kleineren Straßen mit weniger Verkehr plätte ich regelmäßig die Ampeln, das hat deutlichen Einfluss auf das Verkehrsverhalten der CiMs und auf den Verkehr.

    Kutscher am Hofe Berlins.

    • Zitieren
  • vanos
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    1
    • 19. April 2013 um 11:04
    • #16

    Läuft der Verkehr dann tatsächlich flüssiger? In welchen Konstellationen entfernst du die Ampeln?

     iMac 27" (late2012)

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (19. April 2013 um 15:31) aus folgendem Grund: Vollzitat entfernt, siehe Nutzungsbestimmungen §20

    • Zitieren
  • TobHH
    Anfänger
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    11
    • 19. April 2013 um 14:21
    • #17

    Hallo,

    versuche mich auch gerade ein wenig im Editor, aber was mir fehlt, sind angaben, wie lang die Straßen, die man baut sind.

    Ich finde es recht schwer, wenn man versucht, echte Städte nachzubauen und man die länge Starßenschätzen muß.

    Mein System: sysProfile: ID: 54382 - TobHH

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  • Sotrax
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    • 19. April 2013 um 16:58
    • #18

    Das kommt je nach dem auf die Kreuzung und Situation an. So entferne ich z.B. oft die Ampeln an meinem Depot, der Verkehr ist oft nicht dicht genug das lange Ampelphasen das rechtfertigen würden. Und ansonsten z.B. oft wenn ich Fußgängerzonen baue, da stören die Ampeln auch, Zebrastreifen bleiben ja ohnehin bestehen, und die CiMs nehmen sich schon den Platz den sie brauchen, hier läuft der Verkehr tatsächlich deutlich schneller.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • immi
    Gast
    • 19. April 2013 um 17:20
    • #19
    Zitat von Sotrax

    Nur optische Wirkung ? Mitnichten. Gerade auf kleineren Straßen mit weniger Verkehr plätte ich regelmäßig die Ampeln, das hat deutlichen Einfluss auf das Verkehrsverhalten der CiMs und auf den Verkehr.


    hmm, ich bin mir ziemlich sicher dass ich Fahrzeuge immer noch an "abgerissenen Ampeln" auf ihre Grünphase hab warten sehen.

    • Zitieren
  • Sotrax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    542
    • 19. April 2013 um 19:35
    • #20

    Sie halten an, fahren aber ohne "zu warten" sofort wieder los, wenn keine Fußgänger oder kein Querverkehr kommt.

    Kutscher am Hofe Berlins.

    • Zitieren

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