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CiM 2 als Verkehrsstausimulator

  • GT670DN
  • 11. April 2013 um 21:30
  • GT670DN
    Gast
    • 11. April 2013 um 21:30
    • #1

    Heute Abend habe ich einen schönen Zeitvertreib entdeckt wie man CiM 2 noch nutzen kann. Man nimmt eine Karte, stellt im Editor die Privatwagen auf 200%,startet ein Sandbox-Spiel mit unendlich Geld und versucht die sicher auftretenden Verkehrsprobleme zu lösen. Das macht richtig Spass. :)

    • Zitieren
  • wurstbrot
    Schüler
    Beiträge
    69
    • 11. April 2013 um 22:13
    • #2

    Das Zeug hätte CiM2 dazu, wenn da nicht paar "Kleinigkeiten" wären... Versuch mal zum Beispiel eine größere Kreuzung so umzubauen, dass Du zum Beispiel mehr Abbiegespuren in eine dem Verkehrstrom entsprechende Richtung kriegst. Das geht nur mit Glück, und nur wenn Du die Winkel änderst. Das andere Problem ist, dass die CiM2-Autos dazu neigen z.B. beim Linksabbiegen sich schon Kilometer vor der entsprechenden Kreuzung alle auf die linke Spur zu quälen, während die anderen Spuren zum Teil über andere Kreuzungen hinweg frei bleiben.

    • Zitieren
  • lowwriter
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 11. April 2013 um 22:15
    • #3

    Geile Idee!
    Aber wie lädt man die Original Karten in den Editor?

    • Zitieren
  • Mudder
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 11. April 2013 um 22:16
    • #4

    Glaub das größte Problem sind doch die Autofahrer die Abbiegen, Reizverschlussverfahren und hören des Verkehrsradios erst noch lernen müssen.

    • Zitieren
  • GT670DN
    Gast
    • 11. April 2013 um 22:26
    • #5

    Ich denke genau das ist ja die Herausforderung beim Bau.

    Zitat

    Aber wie lädt man die Original Karten in den Editor?


    Du kannst die Karten folgendermaßen in den Editor laden:
    1. Starte ein Sandbox-Spiel mit der Karte.
    2. Speichere sofort und gehe in das Speicherstandsverzeichnis
    Dafür drückst du WIN+R und gibst ein:
    %appdata%\..\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Saves
    3. Bennene deinen Speicherstand von xxxx.save nach xxxx.map um.
    4. Verschiebe die Datei nach:
    %appdata%\..\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps
    5. Lade die Karte im Editor wie jede andere auch.

    • Zitieren
  • lowwriter
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 11. April 2013 um 23:02
    • #6

    Danke, funktioniert.

    Die Karten sind standartmäßig nur auf 50% Verkehr eingestellt... kein Wunder dass da nix passiert.
    Leider ist auch auf 200 immer noch VIEL zu wenig los... schade.

    • Zitieren
  • Samson71
    Schüler
    Beiträge
    67
    • 12. April 2013 um 12:45
    • #7

    Du das braucht etwas Zeit, wenn man die Karte gerade gestartet hat dauert es eine weile bis der Verkehr auftaucht und das Chaos los geht

    • Zitieren
  • elFranzo
    Anfänger
    Beiträge
    36
    • 12. April 2013 um 13:42
    • #8
    Zitat von wurstbrot

    Das Zeug hätte CiM2 dazu, wenn da nicht paar "Kleinigkeiten" wären... Versuch mal zum Beispiel eine größere Kreuzung so umzubauen, dass Du zum Beispiel mehr Abbiegespuren in eine dem Verkehrstrom entsprechende Richtung kriegst. Das geht nur mit Glück, und nur wenn Du die Winkel änderst. Das andere Problem ist, dass die CiM2-Autos dazu neigen z.B. beim Linksabbiegen sich schon Kilometer vor der entsprechenden Kreuzung alle auf die linke Spur zu quälen, während die anderen Spuren zum Teil über andere Kreuzungen hinweg frei bleiben.

    ich weiss nicht was du hast. Ist doch die perfekte Verkehrssimulation :D

    • Zitieren
  • lowwriter
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 12. April 2013 um 16:38
    • #9
    Zitat von Samson71

    Du das braucht etwas Zeit, wenn man die Karte gerade gestartet hat dauert es eine weile bis der Verkehr auftaucht und das Chaos los geht

    Das ist mir klar, genau den Verkehr meine ich ja. Die Brücken zwischen 2 Inseln werden schnell voll, dann baut man ein paar Autobahnabfahrten um den Verkehr zu verteilen und das wars... In den Hochhausschluchten, wo viele große Straßen sind, da passiert gar nichts, da bleibt es relativ leer.

    • Zitieren
  • GT670DN
    Gast
    • 12. April 2013 um 20:18
    • #10

    Ich weiß nicht, Autobahnhabfahrten helfen bei mir nix. Ich bau meistens Insel-Basistunnel um den Transiverkehr vom "normalen" Verkehr zu trennen. Dann gibt das schöne Überwasser-Autobahnkreuze.

    • Zitieren

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