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Inteliegente Singale

  • homi
  • 6. März 2005 um 10:23
  • Dr-Hossa
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 19. Dezember 2006 um 19:24
    • #41

    Genau, dass die Züge nach einer Zeit umdrehen finde ich auch nicht in Ordnung. Wenn man mit der Eisenbahn fährt, hält die auch ab und zu weil sie warten muss. Das müsste wirklich noch mit einem Patch zu verbessern gehen. Gibt es denn keine Möglichkeit Kontakt mit dem Entwickler aufzunehmen. Vielleicht wird noch mal ein Patch entwickelt.

    Viele Grüße!

    • Zitieren
  • Puffer
    Anfänger
    Beiträge
    13
    • 20. Dezember 2006 um 08:36
    • #42
    Zitat

    Original von robinH
    Oder du setzt genau auf der länge die dem längsten Zug entspricht ein Richtungssignal. Dann dreht der zwar um, doch wendet auch gleich wieder ohne groß zu fahren, so mache ich es immer!


    Mach ich auch, nur hat das wiederum einen anderen Nachteil....
    Der Berg hat eine Höhe, bei der einige modernere Locks noch in der Lage sind, mit Schwung fast bis nach oben durchzuziehen... doch sollte denn in diesem Abschnitt bereits ein anderer Zug stehen, bleibt der herrannahende Zug natürlich vor dem Richtungsignal stehen. Dafür braucht er denn wiederum länger, um auf der Steigerung wieder zu beschleunigen... Und hält wenn er sogar ne Grüne Welle in den Bahnhof (z.B. Nachbargleis) bekommt wiederum die anderen Züge an den anderen Signalen auf.....

    • Zitieren
  • Zerberus
    Schüler
    Beiträge
    68
    • 20. Dezember 2006 um 19:54
    • #43

    Genau das kenn ich auch. Ein Zug quält sich den Berg hoch wärend ein anderer wartet. Wie ist es, wenn du dem Bahnhof auf dem Berg in 2 von einander unabhängige Bereiche trennst. Also wo der Personenverkehr auf gleicher Höhe und der andere Verkehr aus dem Tal getrennt in den Banhof einfahren können?

    • Zitieren
  • Puffer
    Anfänger
    Beiträge
    13
    • 21. Dezember 2006 um 14:30
    • #44

    Denn wäre es ja zu einfach... und macht ja kein Spass mehr... es soll ja um Zeit gehen... Versuche doch mal es hinzubekommen von 1900-2000 >2,5 millo Tonnen Ware in einer Großstadt abzuliefern (die Fabrik liegt überings genau gegenüber der Karte.

    Und Hindernisse wie der Berg , einige Flüsse ectr. sollen ja bleiben. sonst könnte ich den Berg mit der Stadt auch weglassen..

    Also müss ich mir ja was einfallen lassen mit den Zügen Signalen



    Überings
    Startguthaben 5.000€
    Anfangskredit 0 €
    Zinsen 25 %

    Die ersten Fahrzeuge, die Ware Transportieren sind die Flachen Wagons anfang der 30-iger mit den kompressoren und Minibagger.... somit beginnt die aufgabe eigendlich erst 1930. Doch bis dahin müssen div. Brücken gebaut werden und ein anständiges Kapital erschaffen werden.

    ansonsten ist nur die Schiffahrt in der Lage vor 1930 Ware zu transportieren.. nur die fahren ja nicht auf das Gebierge rauf ....

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 21. Dezember 2006 um 19:29
    • #45

    Natürlich tun sie das warum baust du denn sowas?

    Voll da.

    • Zitieren
  • tube-junkie
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 23. Dezember 2006 um 00:59
    • #46

    Intellente Signale sind göttlich.

    ich habe einen 10gleisigen Kopfbahnhof gleise habe ich schon geteilt aber immernoch stau bei 6 zügen in der minute.

    ich meine aber dass es für Transport Tycoon Delux auch intelligente signale gab. zumindest so dass die unterscheiden konnten wenn bei einer kreuzung zwei züge kollidieren oder nicht.


    Gruß.

    Marcus

    • Zitieren

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