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Cities in Motion 2

  • eis_os
  • 14. August 2012 um 15:56
  • hummel86
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    • 1. April 2013 um 11:54
    • #501

    Moin,

    ich hab mal eine frage und entschuldige mich schonmal falls die schon beantwortet wurde:

    Ist die Version bei Gamersgate auch in Deutsch oder nur in Englisch ??? Steht leider nix bei

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  • X-Mex
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    • 1. April 2013 um 12:05
    • #502
    Zitat von ae39

    zahlen diese Mal alle Bürger für die Fahrkarte oder gibt es auch Kontrolleure wieder?


    Es gibt wie in Cities in Motion 1 wieder Kontrolleure.


    Zitat von hummel86

    Ist die Version bei Gamersgate auch in Deutsch oder nur in Englisch ???


    Auch auf Deutsch. Die Version bei Gamersgate läuft letztendlich auch über Steam und dort gibt es Englisch und Deutsch zur Auswahl.

    Test

    150 Jahre London Tube Map!

    2 Mal editiert, zuletzt von X-Mex (1. April 2013 um 12:38)

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  • Tomdresden
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    • 1. April 2013 um 12:25
    • #503

    Was ich mich frage (Sry, wenn es schon beantwortet ist), ob man dann auch selbst Fahrzeuge Mods machen kann.

    :surrender:

    :dribble:

    :tongue:

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  • LinieO
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    • 1. April 2013 um 13:40
    • #504

    Ich denke das Mods möglich sein werden, denn wenn es DLCs gibt muss ja irgendwo eine offene Schnittstelle sein. Mann oder Frau muss diese allerdings erst finden ;)

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  • maikjulian26
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    • 1. April 2013 um 15:04
    • #505

    lol zu unrecht gelöscht da ich ja noch nix verbotenes reingestellt bzw. geschrieben hab, aber egal minority report lebt :huh:

    ich weiß ja auch das ihr , in diesem Fall sind die Moderatoren gemeint, aufpassen müsst das ihr es euch mit CO und PI nicht verscherzt ;)

    3 Mal editiert, zuletzt von maikjulian26 (1. April 2013 um 15:15)

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  • Stepke
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    • 1. April 2013 um 15:21
    • Offizieller Beitrag
    • #506

    maikjulian26 du hast einen schriftlichen Vetrag unterschrieben der dir verbietet, Dinge über das Spiel zu veröffentlichen die aus der Alpha oder Beta sind. In dem Vertrag ist auch festgehalten das dies auch nach dem Release gilt. Nichts mit Minority Report, sondern der Schutz der Community und deren Mitglieder.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • maikjulian26
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    • 1. April 2013 um 15:25
    • #507

    Ja stimmt aber ne ankündigung oder ob es dann wirklich passiert ist eine andere sache und eine ankündigung verstößt nicht gegen den grund "verstoß gegen nda" denke ich zumindest :D


    Aber zurück zum Thema finde es auch toll das man wohl Autobahnen bauen kann a la cities xl sieht man zumindest auf den map bildern links unten in den screenshots is nur die Frage ob man dafür was bezahlen muss für strassenbau oder ob es eher günstig oder kostenlos ist. Und zur info ich hab nicht an der alpha und beta teilgenommen also ist sowieso alles von mir mehr spekulation als direktes wissen aber man kann ja einiges aus den bildern die veröffentlichen wurden herausdeuten.

    Einmal editiert, zuletzt von maikjulian26 (1. April 2013 um 15:31)

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  • malorcaboy
    Gast
    • 1. April 2013 um 17:24
    • #508

    Sehe ich das richtig dass es nur eine margere Auswahl an Fahrzeugen gibt und diese eher futuristisch gehalten sind? :(

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  • maikjulian26
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    • 1. April 2013 um 18:21
    • #509
    Zitat von malorcaboy

    Sehe ich das richtig dass es nur eine margere Auswahl an Fahrzeugen gibt und diese eher futuristisch gehalten sind? :(

    Bis jetzt was ich von CO gesehen hab gibt es wohl von jedem Typ 2 Fahrzeuge + die, die im 1. DLC mit hinzukommen. Aber ich denke das von der Community wohl nach 3 oder 4 Wochen viell. schon neue Fahrzeuge erscheinen, viell. schneller wenn es möglich ist die Fahrzeuge von CiM auf CiM 2 zu implementieren. Aber es ist ja auch auf langes gameplay ausgelegt wenn ein tag 48 min. dauert dann muss man schon sage und schreibe 22,4 Std. spielen um z.B den Februar zu schaffen mit 28 tagen (bei normaler Geschwindigkeit).

    Und mir reichen da dann erstmal nen paar Fahrzeuge um nen einigermaßen vernünftiges Taktnetz aufzubauen. Das alleine wird schon Stunden in Anspruch nehmen.

    Aber wir werden es ja morgen um 19 Uhr sehen ich erst ab 1:30 weil ich Spätschicht habe dafür dann die ganze Nacht zocken :D

    Einmal editiert, zuletzt von maikjulian26 (1. April 2013 um 18:26)

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  • PATRICKausHH
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    • 1. April 2013 um 19:00
    • #510

    In genau 24 Stunden ist es endlich so weit. Ich freue mich schon so sehr auf den Release :thumbup:

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  • GT670DN
    Gast
    • 1. April 2013 um 19:03
    • #511

    Wer spielt denn schon mit normaler Geschwindigkeit? :D Das ist jetzt mein Ernst, da hat man ja nur Wartezeit auf Fahrgäste.

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  • GT670DN
    Gast
    • 1. April 2013 um 21:09
    • #512

    Sorry für Doppelpost, aber das Handbuch ist da!
    http://cdn3.steampowered.com/Manuals/225420…df?t=1364828744
    Schon ein bischen einlesen.

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  • maikjulian26
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    • 1. April 2013 um 21:34
    • #513

    Ui supi sofort aufs tab gezogen und grad in ruhe am durchlesen,

    und bei Steam steht schon das

    2 Freunde haben dieses Spiel schon:

    wie soll das denn gehen !?!

    2 Mal editiert, zuletzt von maikjulian26 (1. April 2013 um 21:38)

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    • 1. April 2013 um 21:37
    • Offizieller Beitrag
    • #514

    Handbuch auch bei uns freigeschaltet: Cities in Motion 2 Handbuch - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

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  • mediziner
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    • 1. April 2013 um 21:40
    • Offizieller Beitrag
    • #515
    Zitat von maikjulian26

    2 Freunde haben dieses Spiel schon:

    wie soll das denn gehen !?!

    Steam-Fehler. Du kannst so die Alpha-Tester erkennen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • GT670DN
    Gast
    • 1. April 2013 um 21:43
    • #516

    ...welche auch im Handbuch hintendrin stehen. Da es nie eine Beta gab, sind das ja wohl dia Alpha-Tester.

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  • maikjulian26
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    • 1. April 2013 um 21:59
    • #517

    Ah oki aber die Helikopter haben sich eingeschlichen auf Seite 15 unter Karte ich denke das müssten die o-busse sein oder gibts jetzt doch Helis ?

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  • mediziner
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    • 1. April 2013 um 22:14
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    • #518

    Ja, das ist ein Schreibfehler ;)

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  • Tomdresden
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    • 1. April 2013 um 22:27
    • #519

    Da finde ich noch mehr :D :

    Zitat

    Wassertaxi-infrastruKtur
    Wassertaxis fahren Anleger am Ufer an. Dabei wird automatisch die beste Strecke ausgewählt,
    und Sie können die Anleger nach Wunsch platzieren. Verwenden Sie Zwischenstationen, um
    die Busse zu leiten.

    :surrender:

    :dribble:

    :tongue:

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  • Stoettax
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    • 1. April 2013 um 22:43
    • #520

    Und was ist daran verkehrt?

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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