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Support -> Prellbock

  • Erazor
  • 25. Februar 2005 um 21:56
1. offizieller Beitrag
  • Erazor
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    • 25. Februar 2005 um 21:56
    • #1

    Ein Prellbock welchen man z.B. hinter ein Rangiergleis stellen kann, es ist mehr eine optische Sache als gross von Nutzen. Sieht aber ganz gut aus.

    Die beiden Dateien einfach in das ObjData Verzeichnis kopieren und vorhandene Dateien überschreiben. Prellbock muss im Editor erst freigeschaltet werden.

    Achtung, sollte die "No Speed Limit Rampe" eingebaut sein wird diese nach dieser Änderung nicht mehr funktionieren da beide Objekte in der selben Datei "eingegliedert" sind.

    File ist ursprünglich von tt-forums.net

    [webdisk]142[/webdisk]

    3 Mal editiert, zuletzt von Speedy (2. März 2010 um 14:41)

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Gast
    • 6. Juli 2005 um 19:45
    • #2

    Ich weiss nich ob mir jemand helfen kann ich habe mal den Prellbock "Installiert" wie ich es mit allen anderen Fahrzeugen gemacht habe und ihn dann eine neue karte Gemacht in der er aktivert sein sollte wenn ich die Mape jedoch öffne finde ich ihn nicht.

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  • Feldhase
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    • 6. Juli 2005 um 20:44
    • #3

    Hallo Re 460 055-7 Lillehammer

    Hier mal 2 Bilder,vielleicht helfen die dir weiter...

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  • Sebastianeh
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    • 6. Juli 2005 um 20:47
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    @Re 460 055-7 Lillehammer,

    der Puffer hat das Auslaufsjahr 1955, wenn du ein Spiel erstellst was erst 1956 beginnt ist der Puffer nicht mehr vorhanden obwohl man ihn im Editor ausgewählt hat!
    Wenn jedoch dein Spiel vor 1955 beginnt solltest du mal bei den Signalen gucken!

    EDIT:Feldhase war schneller!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (6. Juli 2005 um 20:47)

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  • Feldhase
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    • 6. Juli 2005 um 20:49
    • #5

    Hallo Sebastianeh

    Das kann man so nicht sagen,das mit dem Auslaufdatum hab ich z.B. nicht gewußt... :kopfschuettel:...war mir neu....somit ist ihm auf zweierlei Hinsicht geholfen worden....du per Text und ich per Bild.....

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  • Sebastianeh
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    • 6. Juli 2005 um 20:56
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Feldhase,

    das mit dem Auslaufsjahr hatte ich auch nur gesehen als ich den Puffer bearbeitet habe, habe den Puffer so bearbeitet das er kein Auslaufsjahr mehr hat, achja noch was ich kann jetzt den Puffer bei fast allen Gleisen (Monorail, Transrapid usw.) verwenden, außer bei der Straßenbahn!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • homi
    Gast
    • 6. Juli 2005 um 21:43
    • #7

    das mit dem Auslaufjahr wußte ich auch nicht, sollte man generell in der xml Datei mal ändern, weil ich hab den bei mir dauernd eingefügt und hab mich gewundert warum ich keinen mehr habe

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  • Sebastianeh
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    • 6. Juli 2005 um 21:47
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    @homi wenn du willst sende ich die dir per PN oder lade diese hier gleich hoch!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • homi
    Gast
    • 6. Juli 2005 um 21:50
    • #9

    schick mir ne pn bitte

    Danke

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Gast
    • 6. Juli 2005 um 21:54
    • #10

    Danke das mit dem Auslauf jahr wusste ich nicht

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  • Feldhase
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    • 6. Juli 2005 um 21:57
    • #11

    Hallo Sebastianeh

    Am besten du hängst den Prellbock ohne Auslaufdatum hier mal dran,für die anderen.... :kopfnicken:

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  • Sebastianeh
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    • 6. Juli 2005 um 22:03
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    @All,

    hier mal der Puffer ohne Auslausjahr, das bedeutet er kann auch noch nach 1955 benutzt werden!

    Wichtig:Für schäden an Hard- und/oder Software übernehme ich keine Haftung!
    Ihr macht am besten eine Kopie der Original .dat!
    Den Originalpuffer findet ihr in der Database unter Schiene & Straße!

    Viel Spaß damit!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • robinH
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    61
    • 25. Dezember 2006 um 14:59
    • #13

    Was haltet Ihr von einer grafischen Überarbeitung des Prellbocks. Diesen würde ich jedoch unter dem selben Namen laufen lassen, um in alten Games diesen ohne Savegameeditor noch zu haben!

    Wer kann denn mal in Erfahrung bringen, ob ich das auch tun darf, der Erbauer stammt ja nicht von hier!

    Dateien

    img_5553.jpg 70,4 kB – 592 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (25. Dezember 2006 um 14:59)

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
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    423
    • 25. Dezember 2006 um 15:57
    • #14

    Klar aber kannnste zwei verschiedene erstellen?
    Ich habe hier mal ein paar beispiele.

    Dateien

    PICT0014.jpg 183,48 kB – 623 Downloads PrellbErfurtNord.jpg 44,15 kB – 610 Downloads

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  • robinH
    Erleuchteter
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    • 26. Dezember 2006 um 01:43
    • #15

    Naja auf einen sollten wir uns schon einigen, die Signalplätze sind nun auch aufgebraucht!

    Aber erst benötige ich die Erlaubnis. Vorher mach ich nichts. Doch wer besorgt die mir?

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (26. Dezember 2006 um 01:43)

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  • nile
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 28. Februar 2009 um 15:12
    • #16

    Hi

    Also ich kann alle objekte einfügen mit dem savegame editor, ausser den Prellbock nicht.Was mach ich denn falsch?

    Hab den runtergeladen von der filebase und in den objdata ordner eingefügt, aber wie gesagt hab den dan im game nicht :fragezeichen:

    Einmal editiert, zuletzt von nile (28. Februar 2009 um 15:12)

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 28. Februar 2009 um 16:14
    • #17

    Hi nile, du musst ihn auch in die trackst.dat einbinden, wenn du nicht weißt wie hilft dir sicherlich einer aus dem Forum

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 28. Februar 2009 um 17:28
    • #18

    nile: Guckstu Wiki, Suchbegriff "Variable", hast alle benötigten Infos zusammen. Wenn du Fragen hast, stell sie ruhig.

    Tip: Der Prellbock ist n Signal, muß also genau dort in die Trackst.dat eingebaut werden. Die Variable "numsignals" muß in der XML angepaßt werden.

    • Zitieren

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