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Support -> Prellbock

  • Erazor
  • February 25, 2005 at 9:56 PM
1st Official Post
  • Erazor
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    • February 25, 2005 at 9:56 PM
    • #1

    Ein Prellbock welchen man z.B. hinter ein Rangiergleis stellen kann, es ist mehr eine optische Sache als gross von Nutzen. Sieht aber ganz gut aus.

    Die beiden Dateien einfach in das ObjData Verzeichnis kopieren und vorhandene Dateien überschreiben. Prellbock muss im Editor erst freigeschaltet werden.

    Achtung, sollte die "No Speed Limit Rampe" eingebaut sein wird diese nach dieser Änderung nicht mehr funktionieren da beide Objekte in der selben Datei "eingegliedert" sind.

    File ist ursprünglich von tt-forums.net

    [webdisk]142[/webdisk]

    Edited 3 times, last by Speedy (March 2, 2010 at 2:41 PM).

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Guest
    • July 6, 2005 at 7:45 PM
    • #2

    Ich weiss nich ob mir jemand helfen kann ich habe mal den Prellbock "Installiert" wie ich es mit allen anderen Fahrzeugen gemacht habe und ihn dann eine neue karte Gemacht in der er aktivert sein sollte wenn ich die Mape jedoch öffne finde ich ihn nicht.

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  • Feldhase
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    • July 6, 2005 at 8:44 PM
    • #3

    Hallo Re 460 055-7 Lillehammer

    Hier mal 2 Bilder,vielleicht helfen die dir weiter...

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  • Sebastianeh
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    • July 6, 2005 at 8:47 PM
    • Official Post
    • #4

    @Re 460 055-7 Lillehammer,

    der Puffer hat das Auslaufsjahr 1955, wenn du ein Spiel erstellst was erst 1956 beginnt ist der Puffer nicht mehr vorhanden obwohl man ihn im Editor ausgewählt hat!
    Wenn jedoch dein Spiel vor 1955 beginnt solltest du mal bei den Signalen gucken!

    EDIT:Feldhase war schneller!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Edited once, last by Sebastianeh (July 6, 2005 at 8:47 PM).

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    • July 6, 2005 at 8:49 PM
    • #5

    Hallo Sebastianeh

    Das kann man so nicht sagen,das mit dem Auslaufdatum hab ich z.B. nicht gewußt... :kopfschuettel:...war mir neu....somit ist ihm auf zweierlei Hinsicht geholfen worden....du per Text und ich per Bild.....

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  • Sebastianeh
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    • July 6, 2005 at 8:56 PM
    • Official Post
    • #6

    Feldhase,

    das mit dem Auslaufsjahr hatte ich auch nur gesehen als ich den Puffer bearbeitet habe, habe den Puffer so bearbeitet das er kein Auslaufsjahr mehr hat, achja noch was ich kann jetzt den Puffer bei fast allen Gleisen (Monorail, Transrapid usw.) verwenden, außer bei der Straßenbahn!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • homi
    Guest
    • July 6, 2005 at 9:43 PM
    • #7

    das mit dem Auslaufjahr wußte ich auch nicht, sollte man generell in der xml Datei mal ändern, weil ich hab den bei mir dauernd eingefügt und hab mich gewundert warum ich keinen mehr habe

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  • Sebastianeh
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    • July 6, 2005 at 9:47 PM
    • Official Post
    • #8

    @homi wenn du willst sende ich die dir per PN oder lade diese hier gleich hoch!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • homi
    Guest
    • July 6, 2005 at 9:50 PM
    • #9

    schick mir ne pn bitte

    Danke

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Guest
    • July 6, 2005 at 9:54 PM
    • #10

    Danke das mit dem Auslauf jahr wusste ich nicht

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  • Feldhase
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    • July 6, 2005 at 9:57 PM
    • #11

    Hallo Sebastianeh

    Am besten du hängst den Prellbock ohne Auslaufdatum hier mal dran,für die anderen.... :kopfnicken:

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  • Sebastianeh
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    • July 6, 2005 at 10:03 PM
    • Official Post
    • #12

    @All,

    hier mal der Puffer ohne Auslausjahr, das bedeutet er kann auch noch nach 1955 benutzt werden!

    Wichtig:Für schäden an Hard- und/oder Software übernehme ich keine Haftung!
    Ihr macht am besten eine Kopie der Original .dat!
    Den Originalpuffer findet ihr in der Database unter Schiene & Straße!

    Viel Spaß damit!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • robinH
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    • December 25, 2006 at 2:59 PM
    • #13

    Was haltet Ihr von einer grafischen Überarbeitung des Prellbocks. Diesen würde ich jedoch unter dem selben Namen laufen lassen, um in alten Games diesen ohne Savegameeditor noch zu haben!

    Wer kann denn mal in Erfahrung bringen, ob ich das auch tun darf, der Erbauer stammt ja nicht von hier!

    Files

    img_5553.jpg 70.4 kB – 592 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    Edited once, last by robinH (December 25, 2006 at 2:59 PM).

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  • Miguel Krischbin
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    • December 25, 2006 at 3:57 PM
    • #14

    Klar aber kannnste zwei verschiedene erstellen?
    Ich habe hier mal ein paar beispiele.

    Files

    PICT0014.jpg 183.48 kB – 623 Downloads PrellbErfurtNord.jpg 44.15 kB – 610 Downloads

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  • robinH
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    • December 26, 2006 at 1:43 AM
    • #15

    Naja auf einen sollten wir uns schon einigen, die Signalplätze sind nun auch aufgebraucht!

    Aber erst benötige ich die Erlaubnis. Vorher mach ich nichts. Doch wer besorgt die mir?

    Grüße an alle

    ---------------

    Edited once, last by robinH (December 26, 2006 at 1:43 AM).

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  • nile
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    • February 28, 2009 at 3:12 PM
    • #16

    Hi

    Also ich kann alle objekte einfügen mit dem savegame editor, ausser den Prellbock nicht.Was mach ich denn falsch?

    Hab den runtergeladen von der filebase und in den objdata ordner eingefügt, aber wie gesagt hab den dan im game nicht :fragezeichen:

    Edited once, last by nile (February 28, 2009 at 3:12 PM).

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  • AZUWSK
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    • February 28, 2009 at 4:14 PM
    • #17

    Hi nile, du musst ihn auch in die trackst.dat einbinden, wenn du nicht weißt wie hilft dir sicherlich einer aus dem Forum

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • low16478
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    18
    • February 28, 2009 at 5:28 PM
    • #18

    nile: Guckstu Wiki, Suchbegriff "Variable", hast alle benötigten Infos zusammen. Wenn du Fragen hast, stell sie ruhig.

    Tip: Der Prellbock ist n Signal, muß also genau dort in die Trackst.dat eingebaut werden. Die Variable "numsignals" muß in der XML angepaßt werden.

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