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Breite Straßenbahn-Gleise ohne Straße in Mod verwenden

  • Apfelchips
  • 31. Mai 2012 um 15:15
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 3. Juni 2012 um 23:23
    • #21

    Hehe
    Mir ist da noch was eingefallen, was auch einen Blick wert wäre; die Monorails.
    Hab grad mit denen mal wieder gespielt und dann ist mir auch wieder aufgefallen, die öffnen sich ja auch nach links und rechts.
    Daran könnte man sich auch orientieren.

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Zitieren
  • Apfelchips
    Gast
    • 3. Juni 2012 um 23:30
    • #22

    Interessanter Hinweis — vor allem, da die Monrail im Tokio-Addon ja die Straßenbahn ersetzt, es sich also um eine Modifikation handelt. Das werde ich mir mal als Erstes näher anschauen.
    Danke!

    Edit: Interessanterweise öffnet die Monorail auf meiner Straßenbahnstrecke die Türen auf der Innenseite — also so, wie es sein sollte. Allerdings tut sie das selbst an Haltestellen, an denen die Türen außen aufgehen sollten (also bei den normalen Straßenbahnhaltestellen). Das ist etwas ärgerlich …

    Einmal editiert, zuletzt von Apfelchips (4. Juni 2012 um 14:18)

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 4. Juni 2012 um 14:58
    • #23

    Auch wenn die Monorai die Straßenbahn ersetzt ist sie immer noch eine umgemodete U-Bahn, ob ihr bei der einen oder anderen nachseht macht keinen Unterschied. Bei den Monorails gibt es allerdings immer nur Mittelbahnsteige, während bei der U-Bahn bei der ebenerdigen und aufgeständerten Haltestelle Seitenbahnsteige und unterirdisch Mittelbahnsteige vorkommen. Wenn ihr die Dateien der jeweiligen Haltestellen der U-Bahn vergleicht wäre es möglich, dass ihr fündig werdet.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 4. Juni 2012 um 16:04
    • #24

    Ich wollte nur mal sagen, dass ich das eine super Idee finde, die man auch bei uns relativ häufig sieht. Weil einige den Sinn hinterfragt haben. Also von mir aus weiter so!

    • Zitieren
  • Apfelchips
    Gast
    • 4. Juni 2012 um 18:33
    • #25
    Zitat von M6D

    Ich wollte nur mal sagen, dass ich das eine super Idee finde, die man auch bei uns relativ häufig sieht. Weil einige den Sinn hinterfragt haben. Also von mir aus weiter so!


    Dankeschön! Freut mich, dass es Dir gefällt.


    Zitat von DavidGö

    Auch wenn die Monorai die Straßenbahn ersetzt ist sie immer noch eine umgemodete U-Bahn, ob ihr bei der einen oder anderen nachseht macht keinen Unterschied. Bei den Monorails gibt es allerdings immer nur Mittelbahnsteige, während bei der U-Bahn bei der ebenerdigen und aufgeständerten Haltestelle Seitenbahnsteige und unterirdisch Mittelbahnsteige vorkommen. Wenn ihr die Dateien der jeweiligen Haltestellen der U-Bahn vergleicht wäre es möglich, dass ihr fündig werdet.


    Danke für die Hinweise und Tipps.

    Ich habe mir einmal die Dateien der unterirdischen U-Bahn-Station (metrou — u wie underground) und der ebenerdigen U-Bahn-Station (metrog — g wie ground) angesehen. In den .script-Dateien der Stationen selbst (station0, …) und der einzelnen Elemente der Stationen (station0b, …) habe ich keine gravierenden Unterschiede entdeckt.

    Ich vermute daher, dass da irgend etwas in den .paths-Dateien passiert, an die man ja Dank eis_os' großartiger Leistung, dem gsobj_exporter, rankommt.
    Auf den ersten Blick sieht man da aber auch nichts, was auf die Beeinflussung der Türöffnung nur im entferntesten hindeutet.

    Ich werde mir das mal detaillierter anschauen. Wer mir helfen möchte, ist willkommen. Mit mehreren Leuten kann man da sicher mehr erreichen als allein. Ich würde mich über Unterstützung freuen.


    Edit:
    Die Pfaddateien scheinen vielleicht doch nicht der richtige Weg zu sein, denn da geht es ja mehr um die Routenführung an sich. Möglicherweise kommt man an die Türöffnungslogik auch gar nicht dran, da sich diese im eigentlichen Programmcode befindet und nicht in das Scriptingsystem ausgelagert wurde. Demnach ist das Öffnen der inneren Türseite wohlmöglich sogar der Metro vorbehalten … das wäre natürlich jammerschade.

    Einmal editiert, zuletzt von Apfelchips (4. Juni 2012 um 19:11)

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    1
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    407
    Filebase Einträge
    18
    • 20. Juli 2012 um 15:05
    • #26

    Das Thema ruht zwar schon eine Weile, aber ich habe eine Idee woran es liegen könnte, auf welcher Seite die Türen geöffnet werden.

    Bei den Pfad-Flags der Metro-Stationen gibt es folgende Konstanten:

    Code
    GRID_PATH_STOP
    GRID_PATH_ALTERNATIVE_STOP


    Basierend auf den Pfaden denen diese Konstanten zugewiesen werden, vermute ich das die Türen bei GRID_PATH_STOP in Fahrtrichtung rechts und bei GRID_PATH_ALTERNATIVE_STOP in Fahrtrichtung links geöffnet werden (sofern das Fahrzeug dazu geeignet ist).

    Natürlich müssen dann die Gleise und Pfade im Bahnsteig-Objekt enthalten sein, damit man ihnen Pfad-Flags zuweisen kann.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 9. September 2012 um 19:13
    • #27

    Lebt das Thema noch?

    • Zitieren
  • Fan
    Schüler
    Beiträge
    71
    • 12. September 2012 um 17:42
    • #28

    also die bahnsteige sehen sehr gut aus :)

    • Zitieren

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