1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Gebäude und Dekorationen

Bastelsatz Depotbaukasten

  • mediziner
  • 16. März 2012 um 23:35
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 15. Mai 2012 um 17:44
    • #121
    Zitat von CT_Transport

    [...], denn je mehr Mods, umso schwerer wird es, die Karte zum DL schmackhaft anzubieten.


    Ich plane da etwas für ModManager 2, damit hoffe ich wird das etwas einfacher, vorausgesetzt die Mods kann man per Repository herunterladen. So in etwa: "ModManager hat erkannt das nicht alle benötigten Mods/Addons installiert sind, soll ModManager benötigte Daten versuchen herunterzuladen?"

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 15. Mai 2012 um 17:46
    • #122

    eis_os


    Das wäre mal ein wirklicher Grund, deinen Modmanager zu benutzen.
    80% der Mods stammen ja von hier, vielleicht kann man ja wenigstens die alle kompatibel machen- der Depotbaukasten ist es ja sogar schon meines Wissens nach.

    • Zitieren
  • LinieO
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    358
    Filebase Einträge
    2
    • 15. Mai 2012 um 19:16
    • #123

    Wie schwer ist das denn ein Deko- Objekt zu erstellen?

    • Zitieren
  • strassenbahn98
    Anfänger
    Beiträge
    49
    Filebase Einträge
    6
    • 13. Oktober 2012 um 17:10
    • #124

    Eigentlich ist es nicht sehr schwer ein Deko Objekt zu erstellen.

    Man müsste zum Beispiel eine Tram clonen und die Script Datein bearbeiten.

    • Zitieren
  • DH83
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 11. Dezember 2012 um 19:17
    • #125

    Ich habe ein Problem, ich habe mir den Mod depotbaukasten_0_18.rar heruntergeladen. Und in den Ordner addons getan. doch im Editor wird nichts Angezeigt woran liegt das ?

    und habe den modmanager_beta_v052.zip installiert.

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 11. Dezember 2012 um 20:18
    • Offizieller Beitrag
    • #126
    Zitat

    Installation:

    Archiv (*.rar) mit WinRAR entpacken. Die entahaltene depotbaukasten.gs
    ins "addons"-Verzeichnis kopieren. Falls dieses Verzeichnis nicht
    existiert bitte anlegen. (Alles klein schreiben)

    Wenn schon eine ältere Version Vorhanden ist, bitte übeschreiben.

    Naja, wie schon geschrieben, die Rar-Datei sollte vorher entpackt werden. :wacko:
    Wenn du den Modmanager verwendest, musst du alle Mods aktivieren, die du neu installierst.
    Es gibt übrigens eine neuere Version 0.19

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • DH83
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 12. Dezember 2012 um 12:44
    • #127

    Ich habe mir die Version 0.19 entpackt, und im addon Ordner eingefügt. Ist aber auch im Addon Manager aktiviert, wird aber im Editor nicht mit aufgelistet.

    zu dem habe ich im addon Ordner noch folgenden Dateien: badscull_ikarus, Fikitv-Frankenturm, Giessen-Stadtkirchenturm, HD-Brückentor, Jena-Johannistor, KBFrailway_metro, Köln-Severinstor, Luzern-Wasserturm, Rostock-Kroepeliner Tor, scripts, Solaris_Jena, solaris_trollino0_rom, solaris_trollino0_slb, strings, modmanager. + Depot Dateien Version 0.19 entpackt.

    • Zitieren
  • matze93
    Schüler
    Beiträge
    109
    • 12. Dezember 2012 um 14:49
    • #128

    Es könnte sein das er nicht gleich nach dem installieren angezeigt wird. Spiel vielleicht mal neustarten und dann nochmal gucken. Hatte ich auch schon des öfteren.

    Das beste Verkehrsmittel ist eine Straßenbahn.
    [color=#006600]Tatra's rocken:Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: KT4D
    Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: T6A2, B6A2

    • Zitieren
  • DH83
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 12. Dezember 2012 um 16:00
    • #129

    hab ich auch schon mehrfach versucht aber klappt nicht.

    könnte es an den Scrips oder Strings liegen?

    • Zitieren
  • LinieO
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    358
    Filebase Einträge
    2
    • 12. Dezember 2012 um 20:01
    • #130

    Also ich habe so ziemlich identische Mods mit dir, und bei mir läuft der Depotbastelsatz.

    Poste doch mal deine log ;)

    • Zitieren
  • DH83
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 13. Dezember 2012 um 00:39
    • #131

    meinst du diesen? log_metro.txt

    wie gesagt bin neu auf dem Gebiet.

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 13. Dezember 2012 um 09:30
    • Offizieller Beitrag
    • #132
    Code
    addons/depot

    Scheinbar hast du einen Unterordner ersellt? Oder die Datei umbenannt?
    Bitte nur die depotbaukasten.gs ins Addons-Verzeichnis kopieren... dann sollte es auch funktionieren.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • DH83
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 13. Dezember 2012 um 12:15
    • #133

    hat geklappt, funktioniert alles Super. Danke Dir

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 26. Dezember 2012 um 21:23
    • #134

    Hat zwar mit dem Depot nichts zutun, aber ich hab ein wenig rumprobiert und festgestellt, dass die Glastüren aus dem Set sehr vielseitig einsetzbar sind.
    Als Straßenbahnhaltestelle

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    So einen übergeroßen Glakasten mit Läden und Ständen und U-Bahn Eingang im Inneren gibt es viel in Hamburg und Berlin.
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Bahnhof
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Es gibt bei allen Gebäuden nur ein Problem. Es fehlt das Dach.
    Mit maximal 5 weiteren Objekten könnte man Glasgebäude selber zusammenbasteln. Man könnte im Gegensatz zu den jetzigen Gebäuden die Länge und Höhe selbst festlegen. Das wäre eine enorme Aufwertung für CiM. Oben an den Bildern kann man sehen, was unter anderem möglich wäre.

    Ich hab schonmal 2 Beispiele gemacht.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Natürlich sind die Bilder bis auf di Außenwände an den Seiten bearbeitet. Nur die Außenwände sind im Spiel auch da. Die per Zeichnung eingefügten Teile wären aber sehr nützlich.

    Wenn ich daran in Kombination mit den Stationen aus der S-Bahn Mod denke läuft mir das Wasser im Mund zusammen.
    Ich hoffe ich konnte dich von der Idee begeistern mediziner.

    2 Mal editiert, zuletzt von Seb (26. Dezember 2012 um 21:32)

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 8. Januar 2013 um 19:23
    • #135

    Zur Info für alle Benutzer:

    Leider werden die "Tatra Bahne / neue fahrzeug"e durch den Depotbaukasten auch geladen, sollten diese im ModManager abgeschaltet sein.
    Da aber einfach nur geschaut wird ob die Datei existiert und die Strings fehlen, resultiert dieses in script fehlern.

    • Zitieren
  • daeniel
    Anfänger
    Beiträge
    13
    • 22. Januar 2013 um 13:13
    • #136

    Ich wollte mich nur auch mal schriftlich bedanken! der Depotbaukasten ist das bei mir eingesetzte Mod bisher!! Es bietet mit Fantasie so viele Möglichkeiten. Bei mir sind die Glastüren z.B. auch als Lärmschutzwände von der Autobahn drin. Auch sonst ist fast überall was vom Depot dabei. Staustufen, Vergnügungspark, Hafen!!
    Tausend Dank für dieses großartige Mod!

    • Zitieren
  • frohsianerstar
    Anfänger
    Beiträge
    4
    • 22. Januar 2013 um 13:42
    • #137

    Hiermit möchte Ich mich auch Bedanken für den Tollen Depotbaukasten.
    So konnte ich mir 2 Betriebshöfe anlegen.
    Ich habe sogar eine Strassenbahnlinie durch die Hallen verlegt 8) .
    Vielen Lieben Dank für die Mod :thumbup:
    MFG
    Frohsianerstar

    • Zitieren
  • Benignus123
    Schüler
    Beiträge
    72
    Filebase Einträge
    1
    • 29. Mai 2013 um 12:03
    • #138

    So da ich gerade damit herum bastel.
    Kann man den Baukasten updaten ?

    Du selbst hast ja ein paar schöne Trams geschaffen.. vllt könnte man die In die Auswahl mit hinein packen ?

    lg

    • Zitieren
  • RobbiZ
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    227
    Filebase Einträge
    2
    • 7. Dezember 2013 um 22:34
    • #139

    Wie zur Hölle schaffst du es die Fahrzeuge rot zu machen???

    Sollten die Dekofahrzeuge nicht grau sein, wo sonst die Firmenfarbe ist? (Die Textur ist an der Stelle ja grau)

    Der Staatshaushalt muss ausgeglichen sein. Die öffentlichen Schulden müssen verringert werden. Die Arroganz der Behörden muss gemäßigt und kontrolliert werden. Die Zahlungen an ausländische Regierungen müssen reduziert werden, wenn der Staat nicht bankrott gehen will.
    (Cicero, röm. Politiker, 106 v.u.Z.-43 v.u.Z.)

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 8. Dezember 2013 um 06:51
    • Offizieller Beitrag
    • #140

    Magie ;)

    Nein, die Rotfärbung resultiert aus der Firmenfarbe. (Spielst du mit einer anderen Farbe, dann sind die anderen Fahrzeuge nicht mehr rot.) Welche Bereiche mit der Firmenfarbe angefärbt werden, wird im Alpha-Kanal der _n.dds festgelegt. Wenn keine cilors.bmp vorhanden ist, wird die Firmenfarbe zum Färben benutzt. Der Grauton gibt nur noch die Helligkeit an.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™