1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Eure Städte

Jokasha

  • DavidGö
  • 25. Februar 2012 um 20:12
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 25. Februar 2012 um 20:12
    • #1

    Da in der Filebase wenig an Maps fürs Tokyo Dlc vorhanden ist, habe ich mich hingesetzt und eine fiktive japanische Stadt errichtet, es geht um Jokasha. Eigentlich lassen sich japanische Städte nicht wirklich für CiM nachbauen, weil diese keine Straßennamen im herkömmlichen Sinne besitzen. Habe daher vermutlich eher eine europäische als eine Ostasiatische Stadt produziert...
    Die Stadt besitzt unmittelbar nördlich der Innenstadt eine Tempelanlage, den Kokutai ji.
    [gallery]1693[/gallery]
    [gallery]1692[/gallery]
    Östlich der Innenstadt folgt auf den Hafen ein Fluss, der die ganze Stadt durchzieht. Auf dem anderen Seite des Ufers liegt der Stadtteil Okinama.
    Westlich der Innenstadt folgt das Bahnhofsviertel mit dem Chuo-eki und daraufhin die Stadtteile Chado, mit einem Einkaufszentrum hinter der Autobahn und Ochi mit einem Park.
    [gallery]1696[/gallery]
    Im Nordwesten ist der neue Shinkansen-Bahnhof wie vielfach in Japan verfügt dieser, weil er eine andere Spurweite besitzt über vom restlichen Eisenbahnverkehr unabhängige Gleise.
    Im Südwesten liegt der Güterbahnhof und das größte Industriegebiet sowie der Stadtteil Igawa, im Süden die Minami-Shi, der Minami-eki und der Stadtteil Ogata. Bei Ogata kreuzen sich eine von Norden kommende als Ringautobahn verlaufende sowie die von Süden über den Hafen nach Okinama verlaufende Autobahn. Die Stadt historisch an eine japnische Burgstadt anzulehnen wird geringfügig dadurch bedient, dass das in der Innenstadt einiges symmetrisch ist.
    Die Stadt ist für den Bau von Monoraillinien vorgesehen, daher sollte man versuchen erstmal auf U-Bahnen, auch wenn sie sich lohnen würden zu verzichten. Auf dem Innenstadtring kommt es regelmäßig zu Staus, aber Monorails werden davon ja nicht beeinträchtigt ;)

    [gallery]1694[/gallery]

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 14. März 2012 um 14:21
    • #2

    keiner interessiert?

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • sapidio
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 14. März 2012 um 14:24
    • #3

    Hallö,
    werde ich mal demnächst antesten....

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 14. März 2012 um 18:31
    • #4

    Ich mag leider keine reinen Nachtkarten, sind mir einfach zu dunkel weil es keine Tageszeiten nit Tag und Nacht gibt.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 15. März 2012 um 17:56
    • #5

    Hier mal nen paar weitere Bilder...

    Wie gesagt ich versuche halbwegs realistische Karten zu bauen, weil bei den meisten Städten, die für sie typische Struktur, die auf dem Relief und der Geschichte beruht meist wenig zur Geltung kommt. Dadurch sind die meisten Städte recht wenig individuell, sprich man kann irgendein U-Bahnnetz errichten... In Deutschland gibt es meist einen Innenstadtring, der die Altstadt entlang einer ehemaligen Stadtmauer umkreist, da ich noch nie in Japan war habe ich deshalb vermutlich eher eine europäische als eine japanische Stadt errichtet.
    [gallery]1802[/gallery]
    Dies Bild zeigt den Shinkansen-Bahnhof von Norden und zeigt ebenfalls, dass noch viel zu bauen ist. Bislang ist nur der Stadtkern fertig, es fehlen jedoch noch Vororte und Umgebung.

    [gallery]1803[/gallery]

    Das Bild zeigt das Autobahnkreuz, an dem die Autobahn von Süden sich zum Hafen fortsetzt und die Ringautobahn in Richtung Westen beginnt.

    [gallery]1801[/gallery]

    Dieses Bild zeigt die Nordstadt westlich des Tempels.


    [gallery]1800[/gallery]
    Noch ein Bild von der Südstadt/Minami-Shi.


    [gallery]1805[/gallery]

    Und noch ein Bild von Okinama, dem Stadtteil auf der anderen Seite des Flussufers.

    Verbesserungsvorschläge und Anregungen? Ich wollte im Osten noch einen Flughafen errichten, der möglicherweise auch noch einen Bahnhof bekommt.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 9. Mai 2012 um 18:40
    • #6

    [gallery]2233[/gallery]

    So mal ein Update, der gesamte Nordwesten der XL-Map ist fertig geworden. Jokasha verfügt nun über Stromversorgung durch


    ArkenbergeJoe
    's Kohlekraftwerk im Nordwesten.
    [gallery]2236[/gallery]

    Ebenfalls gibt es die Stadt Kami Mizûmi, frei nach Google Übersetzer - See der Götter
    [gallery]2235[/gallery]
    Rund um Shoikesa kann man mit Bussen etc. viele eher ländliche Gegenden anschließen.
    Die Karte ist so konstruiert, dass man den KBF-Mod besitzen muss um mit dem Verkehr zu recht zu kommen, aber vorallem weil die Aufgabe des Spielers ist zunächst ein S-Bahn ähnliches Netz aufzubauen. Dafür wird der Bahnhofsmod gebraucht! Die S-Bahn zu errichten ist technisch komplett oberirdisch möglich, aber es ist an manchen Stellen, zum Beispiel hier,

    [gallery]2237[/gallery]
    aber vor allem zwischen Südbahnhof (Minami-eki) und Hauptbahnhof (Chuo-eki) recht knifflig.

    Das erwähnte Kraftwerk sollte auch vorhanden sein. Weniger wichtig aber doch vorteilhaft sind die aktuelle Version vom Stadtbahn DLC sowie der Mod, der es ermöglicht auch in Japan Straßenbahnen zu errichten. Es gibt im Norden eine Straße mit Mittelstreifen, die vom Shinkansen Bahnhof in Richtung der touristisch gut besuchten Tempelanlage führt. Dort befindet sich vielleicht und vielleicht auch an anderen Stellen die Möglichkeit eine Rampe ins Unterirdische zu errichten.

    Bei einer Späteren Version hoffe ich den S-Bahnmod verwenden zu können :)
    Mag jemand testen und mir Rückmeldungen geben, ich weiß die Liste der benötigten Mods ist lang.
    Die Karte soll es dem Spieler ermöglichen mehrere Verkehrsmittel nebeneinander sinnvoll einzusetzen, zum Beispiel die U/S-Bahn die die Bahnhöfe miteinander verbindet, Straßenbahnen sowie Monorails die Bahnhöfe wiederum mit der Innenstadt etc. verbinden und Busse zur Feinerschließung und auf wenig genutzten Strecken im ländlicheren Raum.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 10. Mai 2012 um 08:54
    • #7

    Das sieht alles nach einer Menge Arbeit aus, die sich auch gelohnt hat.
    Tolle fernöstliche Stadt.
    Leider ist Tokyo so gar nicht mein Ding, diese Nachtwelt ist einfach nicht mein Fall.
    Trotzdem finde ich es gut, dass du dieses Projekt gestartet hast, weil das sonst kaum jemand macht. Unter den wenigen Nacht-Karten ist Joshaka sicherlich ganz vorne mit dabei.

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 10. Mai 2012 um 09:10
    • #8

    Im Spiel finde ich es ehrlich gesagt gar nicht so dunktel, hier im Forum im Kontrast zu dem hellen Layout der Seite verstärkt sich der Effekt allerdings nochmal.
    CT willst du die Karte mal anspielen und mir ne Rückmeldung geben?

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 10. Mai 2012 um 10:15
    • #9

    Morgen hab ich eine Operation wegen meinem zertrümmerten Knie, bin also erstmal wieder eine längere Zeit im Bett-
    Zeit wäre also genug, neben der Arbeit an Neustadt und Olten noch etwas zu testen.
    Ich kanns gerne machen.

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 10. Mai 2012 um 10:23
    • #10

    hast du denn alle benötigten Mods?

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 10. Mai 2012 um 10:25
    • #11

    Bis auf den KBF-Mod sollte ich alles haben.

    Allerdings spiele ich mit selbst veränderten Werten, das klappt dann vielleicht doch ;)

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 10. Mai 2012 um 10:33
    • #12

    Aber erst einmal gute Besserung deinem Knie! Hoffen wir, das du schnell wieder gesund wirst und dich möglichst schnell von der OP erholst.

    Soll ich dir die Map morgen abend zu kommen lassen? Habe gerade nachgesehen, per PN geht nicht, weil die Datei zu groß ist, muss es deshalb in der Filebase hochladen, damit du sie dir herunterladen kannst.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 10. Mai 2012 um 10:40
    • #13

    Klar, ich hole sie mir, sobald du sie irgendwo hochgeladen hast.

    Und danke nochmal. Ist reine Routine-OP, also in zwei Wochen kann ich wieder langsam mit dem Gipsbein laufen, nix dramatisches... hab schon ganz andere Sachen überlebt ;)
    Hast du besondere Wünsche, was ich genauer testen sollte oder soll ich die Map nur im Allgemeinen mal 5-10 Jahre spielen?

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 10. Mai 2012 um 11:27
    • #14

    einfach mal anspielen und ausprobieren, möglichst sagen was dir gefällt und was nicht sowie auch sagen wo der Verkehr Probleme bereitet, wobei die Map halt fürn KBF-Mod konzipiert ist, also die Straßen bei dir gut voll/überfüllt sein dürften, aber man kann ja manuell einstellen wie viel Verkehr auftreten soll.

    Edit: Die Karte ist nun in der Filebase zu finden: Jokasha - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Da CT ja leider zur Zeit keine Rückmeldungen groß geben kann, mag wer anderes antesten?

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    2 Mal editiert, zuletzt von DavidGö (19. Mai 2012 um 14:40)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 30. Mai 2012 um 14:19
    • #15

    So, mein Betatest ist jetzt endlich mal in die Gänge gekommen.
    Ich hab die aktuelle Ende-Mai-Version genommen.

    Die Nachtwelt ist natürlich ungewohnt, aber man findet sich recht schnell zurecht.
    [gallery]2351[/gallery]

    Auch japanische Autofahrer sind nicht fehlerfrei.
    [gallery]2352[/gallery]

    Offensichtlich fehlt mir wohl doch ein Bahnhofs-Mod.
    [gallery]2353[/gallery]

    Die Map ist noch lange nicht fertig, aber das was schon da ist, ist bis auf fehlende Deko nicht übel. Derzeit 15 000 Einwohner.
    [gallery]2354[/gallery]

    Das japanische Flair kommt ingame sehr gut rüber. Die Atmosphäre stimmt, also daher Kompliment an DavidGö.
    [gallery]2355[/gallery]

    Da CT_Transport seinen Sitz in Deutschland, genauer gesagt in Neustadt, hat, werden auch Fahrzeuge aus der Heimat eingesetzt. Bei Übernahme des Verkehrsvertrages beschaffte man Mercedes O305 und Setra S140, die fortan fernab der Heimat ihren Dienst leisten.
    Allzu viele Fahrgäste kommen allerdings nicht. Es dauert alles seine Zeit.
    [gallery]2356[/gallery]

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 30. Mai 2012 um 16:15
    • #16

    Ohne Bahnhofsmod macht die Map wenig Sinn. Der Bahnhofsmod der verwendet wurde ist der von Kulturbanause, magst du auch einen Screenshot von deinem Liniennetz hochladen?
    Danke erstmal fürs testen, die Deko kommt auch noch, wenn die Stadtteile fertig sind, im Nord-Westen ist aber zum Beispiel schon recht viel Deko vorhanden. Ich werde jetzt noch weiter bauen und auch das mit der Deko verändern, im Süd-Westen fehlt noch sehr viel, genauso wie im Osten :D

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 31. Mai 2012 um 11:17
    • #17

    Den Mod hole ich mir dann bald für eine zweite Testrunde.

    Kommt denn bald ein Update, und wenn ja, ist es groß?
    Muss wissen ob es sich lohnt jetzt nochmal ein großes Netz auf der derzeitigen Map aufzubauen...

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 31. Mai 2012 um 12:09
    • #18

    Dann lass es lieber und warte bis zu nem Update, wird aber vermutlich ne ganze Weile erstmal dauern. Magst trotzdem nen Screenshot von deinem bisherigen Netz hochladen?

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 31. Mai 2012 um 12:59
    • #19

    Es sind aber derzeit nur Buslinien.... aber ich werds demnächst mal tun..
    die Monorail kenne ich nicht... ich versteh das Konzept nicht und deswegen bleib ich da konservativ beim Bus..
    eine U-Bahn ist aber in Planung.

    Generell ist die Nachfrage nach der Map duch den Test nicht gestiegen.
    Daher formuliere ich mal einen Testbericht, der etwas ausführlicher ist.

    Ich vermute mal, die Nachtwelt ist hier vielen Usern fremd... es gibt außer dir auch keinen der eine vergleichbare Karte erstellt hat.
    Auch wenn das Interesse jetzt nicht umwerfend ist, so kann ich sagen, dass sich der Download einer späteren, weiter fortgeschrittenen Version durchaus lohnt.
    Die japanischen Straßennamen (ob die stimmen oder nicht habe ich nicht nachgerüft, kann kein Japanisch) zeugen ja auch von viel Detailarbeit.
    Die Atmosphäre Tokyos ist gut eingefangen, was man auch auf den Bildern sieht.
    Zu den ganzen Maps, die ich bis jetzt gespielt habe, eine willkommene Abwechslung. Im Großen und Ganzen kann ich bereits für die Beta eine Empfehlung aussprechen, auch wenn diese als solche noch sehr zu erkennen ist. Spätere Versionen werden mir, wenn DavidGö so konsequent weitermacht, sicherlich mehr gefallen und auch intensiv gespielt werden.
    Einfach weil diese Map anders ist als der Rest, den man hier so findet.
    Die meisten fiktiven Maps mit über 25 000 Einwohnern wie zB Sinnenfeld, Harmsbeck aber auch Neustadt sind zwar echt gut und mit viel Zeit gemacht, sehen irgendwann gleich aus. Man spielt halt eine recht große Stadt, macht guten Gewinn und gut ist.
    Irgendetwas was die Map besonders ausmacht findet man aber nur bei genaue Suche, so meine Meinung.
    Jetzt schaue ich auf Jokasha (ich habe die fertige Map schon vor Augen) und weiß genau, was ich gerade hier spiele... einfach weil sie sich vom Rest unterscheidet.

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 31. Mai 2012 um 16:47
    • #20

    Monorail musst du mal ausprobieren, ist von der Funktionsweise wie ne U-Bahn hält aber deutlich häufiger und entspricht somit eher einer Straßenbahn. Zum Beispiel Bahnhöfe und Altstadt kann man mit sowas gut verbinden, wenn dort zu viel Verkehr für eine Straßenbahn ist! U-Bahnen sind außerdem bei so kleinen Städten ziemlich unnötig, weil man nur wenige Haltestellen braucht und diese vermutlich unterirdisch liegen würden, sodass die Linienführung wenig vom Stadtbild abhängig ist.

    So mal einfach ne Information zum Aufbau der Stadt, ist zwar bei weitem nicht so schön wie die Photoshopbilder von Heidelberg, aber ist hoffentlich doch ne recht gute Übersicht:
    [gallery]2359[/gallery]
    Anmerkungen:
    Die Roten Rechtecke begrenzen immer Stadtteile, die Ziffern beschreiben Orte und Gebäude, die Buchstaben wiederum Stadtteile, sie dienen nur der Übersicht.

    Genaueres dazu mit Informationen zu jedem Stadtteil findet ihr in der Filebase. Jokasha - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    4 Mal editiert, zuletzt von DavidGö (31. Mai 2012 um 17:58)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™