Bin schon seit ein paar Tagen mit dem Tokyo-Bahnhof beschäftigt - möchte diesen per MOD in den (nicht Japan) Editor integrieren.
Teilweise klapps es, teilweise nich.
Das liegt daran, dass einige Dateien eksakt die gleichen Bezeichnungen haben, wie der kleine Bahnhof im Standard-Spiel.
Ein einfaches Umbennen dieser Dateien reicht nicht.
Z.B. handelt es sich um die Datei station-track.object. Diese müsste man bei dem Tokyo-Bahnhof anders nennen, sonst erhält er die Teile des kleinen Bahnhofs.
Auch wenn man in den editierbaren Dateien - wie der .script Datei diese Änderung macht (Umbenennen auf stationtrack)- bleiben noch die binären.
Nun die Frage :
ändert man in der binären Datei z.B. station-track in stationtrack in dem man den Bindestrich herausnimmt, verändert sich dadurch die Dateigröße. Müssen die fehlenden Bits am Anfang oder am Ende irgendwie "aufgefüllt" werden, um auf die Original-Dateigröße wieder zu kommen?