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Patch 1.0.17

  • PingPong
  • 28. April 2011 um 21:25
  • Feger
    Gast
    • 29. April 2011 um 23:03
    • #21
    Zitat

    Improvement: Better prevention of unnecessary interchanges.
    Verbesserung: Bessere Vorbeugung gegen unnötigen Austausch.

    Wer tauscht da was ?

    • Zitieren
  • Duplicate LocoMH
    Schüler
    Beiträge
    120
    • 29. April 2011 um 23:27
    • #22

    :D Google lässt grüßen, wat? :P Also, heißt: Bessere Vorbeugung unnötigen Umsteigens (der Passagiere) ;)

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 29. April 2011 um 23:43
    • #23
    Zitat von Skeleter

    Oh Valve hat es geschafft den Patch gleich direkt am Erscheinungstag zu verbreiten. Respekt!

    Valve veröffentlicht nur Patches, die Paradox eingereicht hat! Ergo hat Valve mit einer verzögerten Auslieferung von Patches gar nix am Hut!

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Nachtfalke
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 29. April 2011 um 23:49
    • #24

    Aber Die eine fehlerhafte Brücke, die überbaute Straße und die Bauzäune in Amsterdam ham sie immernoch nicht korrigiert?

    • Zitieren
  • akpsv
    Schüler
    Beiträge
    143
    • 30. April 2011 um 03:10
    • #25

    Wer den Patch über Paradox laden will, muss ins Forum für CIM gehen und dort in die Suche "Patch" eingeben. Der erste Beitrag führt zum Link. Habe ihn gerade heruntergeladen.

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

    • Zitieren
  • karel53
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    229
    Filebase Einträge
    3
    • 30. April 2011 um 04:01
    • #26

    Die Fehler habe ich korrigiert:


    Amsterdam - korrigiert und erweitert - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage


    bis auf die defekte Brücke .... welche ist das und in wie weit defekt?

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren
  • Nachtfalke
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 30. April 2011 um 14:33
    • #27

    Ist eine im Osten über den zweiten Kanalring. (Zwischen dem Ministergebäude und einem Bürogebäude ) Man kann durch sie leider nicht mit Booten hindurchfahren, bzw nur in nördliche Richtung, nicht aber nach süden.

    Einmal editiert, zuletzt von Nachtfalke (30. April 2011 um 14:39)

    • Zitieren
  • SvenY
    Gast
    • 4. Mai 2011 um 20:50
    • #28

    Kommt es mir nur so vor oder nehmen die Busse einfach nur noch 90% der Fahrgäste mit, die warten?

    Ich meine das die Busse beim anfahren der Haltestelle die Anzahl der Fahrgäste feststellen und sobald 90% "geladen" sind einfach abfahren...
    Warten 20 nimmt er 18 mit und fährt ab, warten 30 nimmt er 27, warten 40 dann 36... warten 10 dann nimmt er nur 9: komische Zufälle oder ist dem einfach so?

    • Zitieren
  • Logitaal
    Gast
    • 4. Mai 2011 um 21:25
    • #29

    Hat den Patch schon jemand getestet. Mich würde vor allem interessieren ob die unnötigen Umsteigevorgänge jetzt wegfallen, also ob die Fahrgäste nun intelligent geroutet werden.

    • Zitieren
  • Feger
    Gast
    • 5. Mai 2011 um 07:06
    • #30

    Also die Busse und Trams warten jetzt nicht mehr solange auf ankommende Fahrgäste, wenn die Oma nach einer bestimmten Zeit nicht eingestiegen ist, fährt der Bus ohne sie ab. Außerdem geht der Fahrgastwechsel, wenn man soweit ranzoomt das man die Leute sehen kann, wesentlich langsamer vonstatten.

    Zitat

    Hat den Patch schon jemand getestet. Mich würde vor allem interessieren ob die unnötigen Umsteigevorgänge jetzt wegfallen, also ob die Fahrgäste nun intelligent geroutet werden.


    Ich weiss gar nicht was da wozu verändert wurde. Die Cims in meinem Streckennetzt haben nur selten eine Möglichkeit anders zu fahren und wer verfolgt schon die einzelnen Leute, hauptsache die zahlen :D

    • Zitieren
  • Coaster
    Anfänger
    Beiträge
    31
    • 5. Mai 2011 um 07:53
    • #31
    Zitat von Feger

    Wer tauscht da was ?


    ich tippe mal, das damit gemeint ist ,das die fahrgäste nicht mehr unnötig mehrmals die Linien wechseln - oder auch die verschiedenen Transportmittel, wenn es mehrere Möglichkeiten zum Ziel gibt

    Gruß aus dem Emsland

    Coaster

    • Zitieren
  • alm_word_gin
    Gast
    • 5. Mai 2011 um 10:52
    • #32

    Ich finds eigentlich eher gut, wenn sie "unnötig" die Linien wechseln. Erstens erhöht das den Wuselfaktor und zweitens gibts ja auch mehr Einnahmen dadurch. Sofern sich die Verkehrsmittel unterscheiden, natürlich. :)

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 5. Mai 2011 um 13:57
    • #33

    Naja aber das sinnvolle Umsteigen erwirkst du auch, wenn du dein Netz logisch aufbaust. Es ergibt z.B. kein Sinn, wenn Straba und U-Bahn wohlmöglich noch Bus identische Linien bedienen. Bisher war das dann halt immer so, dass die Cim´s deswegen umgestiegen sind, was vollkommen unlogisch ist, da man mit einem Verkehrsmittel genau so zum Ziel gekommen wäre, wie mit dem anderen auch. Und den Wuselfaktor erreicht man auch mit dem neuen Patch ganz gut.

    ICh habs zwar bisher noch nicht getestet, ob die Cims nun wirklich sinnvoller umsteigen, aber ich finds auch jedenfall gut, das erhöht wieder etwas mehr den Realismus :)

    • Zitieren
  • Logitaal
    Gast
    • 5. Mai 2011 um 19:11
    • #34
    Zitat von alm_word_gin

    Ich finds eigentlich eher gut, wenn sie "unnötig" die Linien wechseln. Erstens erhöht das den Wuselfaktor und zweitens gibts ja auch mehr Einnahmen dadurch. Sofern sich die Verkehrsmittel unterscheiden, natürlich. :)

    Mein Ziel ist ja nicht, dass die Zahl oben rects möglichst groß ist, sondern ich will ein möglichst geniales Verkehrsnetzwerk aufbauen.

    Und es gibt durchaus Situationen da produziert die Routunglogik des Spiels Müll. Zum Beispiel arbeite ich viel mit Verstärkungslinien, also eine Linie endet etwa auf 50% des Linienweges der anderen Linie, eben um einen bestimmten Abschnitt zu verdichten. Das funktioniert zunächst ganz gut, die Fahrgäste verteilen sich auf beiden Linien. Schaut man sich aber genau an wie die Leute fahren sieht man dass ein Fahrgast mit Linie 1 eine Station fahren, dann auf die Versärkerlinie 2 umsteigen, eine Station fahren, dann wieder auf die Hauptlinie 1 usw. Und das ist einfach Quatsch.

    Einmal editiert, zuletzt von Logitaal (5. Mai 2011 um 19:14)

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 5. Mai 2011 um 20:44
    • #35

    Ja das ist oder war ein Bug, und sollte laut changelog mit dem neusten Patch behoben worden sein. Ob das aber so zutrifft, konnte ich noch nicht probieren, da ich momentan ehr am Editor sitze. Wäre daher gut, wenn da jemand mal ein Erfahrungsbericht abgeben könnte.

    Und was mich noch ganz gewaltig stört, ist die Tatsache, dass man auf die Linien kein Takt einführen kann, dass ging meines Wissenes nach mit dem VG. Es sieht nämlich echt bescheiden aus, wenn auf den Relationen der Straba z.B. bedingt durch eine Panne, sich die Bahnen wie an einer Perlenkette gezogen durch die Straßen wuchten. Entspricht auch nicht der Realität. Es sei denn CO hat sich am ÖPNV von Moskau inspirieren lassen. Da gibts nämlich auch kein geregelten Takt :)

    3 Mal editiert, zuletzt von pumpnC (5. Mai 2011 um 20:49)

    • Zitieren
  • Feger
    Gast
    • 6. Mai 2011 um 06:03
    • #36

    Doof ist auch, das die Leute beim Umsteigen zur in Fahrtrichtung nächsten Haltestelle im Einzugsbereich laufen, anstatt zur näheren.

    Zitat

    dass die Cim´s deswegen umgestiegen sind, was vollkommen unlogisch ist


    Nicht sinnvoll ja, aber wenn an einem Ort 2 Verkehrsmittel zur Verfügung stehen und die Cims das schnellere benutzen wäre das schon logisch.

    • Zitieren
  • alm_word_gin
    Gast
    • 6. Mai 2011 um 08:39
    • #37

    Oder das billigere. Hat das auch Einfluss? In einer Finanzkrise z.B.?

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 6. Mai 2011 um 13:07
    • #38

    Ah ne Feger, ich glauge du hast mich da jetzt falsch verstanden :) Natürlich ist es logisch, wenn ein CIM das schnellere Verkehrsmittel nutzt. Aber es ist nicht logisch, wenn er erst in den Bus steigt der zum gleichen Ziel fährt wie z.B. die U-Bahn, und dann halt an der nächsten Station wie gesagt umsteigt auf besagte Bahn, damit eine Station fährt, um dann wieder in den Bus zu steigen. Ich denke das ist auch nicht mit den unterschiedlichen Preisen der Verkehrsmittel zu erklären, da die CIMs ja durch diese Taktik wesentlich mehr Geld ausgeben :)

    • Zitieren
  • Logitaal
    Gast
    • 7. Mai 2011 um 21:13
    • #39

    Ich glaube nicht dass die Entscheidungsfindung derart mehrstufig ist. Ich vermute eher das Programm ordnet dem Cim eine mögliche Route zu und schaut was die kostet, anschließend entscheidet es ob es günstiger ist zu laufen oder mit dem Auto zu fahren oder die Route abzufahren.
    Interessant wäre auch ob das Programm rerouting beherrscht, also wenn ein Verkehrsmittel gestört ist oder abgeschafft wurde während die Fahrt abläuft und sich eine neue Route sucht.

    • Zitieren
  • TheGagaPrestige
    Fortgeschrittener
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    1
    Beiträge
    394
    • 7. Mai 2011 um 21:51
    • #40

    @ Logitaal: Zu deiner These, ob das Programm rerouting beherrscht, kann ich aus Erfahrung sagen: NEIN. Zu beobachten, wenn ein Verkehrsmittel eine Panne hat. Dann steigen die CIMs aus, gehen vielleicht noch ein Stückchen Weg und werden dann zu ihrem Zielort "teleportiert". Eigentlich sehr schade, da dadurch das Spiel wieder ein Stückchen unrealistischer wird.

    • Zitieren

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