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Fahrzeug erstellen

  • tojak
  • February 25, 2011 at 5:16 PM
1st Official Post
  • tojak
    Guest
    • February 25, 2011 at 5:16 PM
    • #1

    Ich würde gerne ein Fahrzeug erstellen. Wie geht das? Kann jemand so ne Art Tutorial bereitstellen?

    Würde gerne einen Tatra T3 bauen.

    • Quote
  • Ricci
    Guest
    • February 25, 2011 at 5:28 PM
    • #2

    Also Tutorial gibt es nicht!

    Aber fangen wir mal so an: Hast du überhaupt eine Ahnung wie das funktionieren könnte, oder stellst du dir das vielleicht doch etwas zuuu einfach vor?


    MFG

    • Quote
  • Oliver
    Guest
    • February 25, 2011 at 8:12 PM
    • #3

    Momentan nicht möglich da wir keine 3D Modelle bearbeiten können.

    Du kannst nur ein bestehendes Modell retexturieren und als neues Fahrzeug ins Spiel einfügen.

    • Quote
  • Loco-fan
    Guest
    • February 26, 2011 at 11:12 AM
    • #4

    Weiß denn keiner welches Format die Obejkte besitzen müssen, oder wo genau liegt das Problem?

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  • volcano
    Professional
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    40
    • February 26, 2011 at 11:25 AM
    • #5

    So sieht's aus.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • akpsv
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    • March 7, 2011 at 7:31 PM
    • #6

    Hi,

    eigentlich ist es kein Problem 3D Modelle zu erstellen. Dafür gibt es Programme. Das Problem dürfte darin bestehen das man ein Tool braucht mit dem man die erstellten Modelle ins Spiel bringt. Da ich auch Simcity spiele, weiss ich das es möglich ist. Für SC benutze ich das 3D Programm GMAX und den BAT. BAT ist das Tool um die Modelle die in GMAX erstellt werden in das Format von SC zu exportieren. Es müsste also nur ein Tool geben das man für CIM benutzen kann.

    Da im Spiel ja 3D Modelle benutzt werden, haben die Ersteller wohl so ein Tool geschrieben. Die Frage ist dann wohl, wo bekommt man dieses Tool her?

    Solche Tools gibt es auch für Trainz, Flugsimulator oder MSTS usw..

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

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  • eis_os
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    • March 7, 2011 at 7:55 PM
    • #7
    Quote from AKPSV

    Hi,

    eigentlich ist es kein Problem 3D Modelle zu erstellen. Dafür gibt es Programme. Das Problem dürfte darin bestehen das man ein Tool braucht mit dem man die erstellten Modelle ins Spiel bringt. Da ich auch Simcity spiele, weiss ich das es möglich ist. Für SC benutze ich das 3D Programm GMAX und den BAT. BAT ist das Tool um die Modelle die in GMAX erstellt werden in das Format von SC zu exportieren. Es müsste also nur ein Tool geben das man für CIM benutzen kann.

    Da im Spiel ja 3D Modelle benutzt werden, haben die Ersteller wohl so ein Tool geschrieben. Die Frage ist dann wohl, wo bekommt man dieses Tool her?

    Solche Tools gibt es auch für Trainz, Flugsimulator oder MSTS usw..

    Gruss Andy

    Da gibt es mehrere Möglichkeiten wie man an Tools kommen könnte:
    a) Die CIM Entwickler stellen die Tools zu freien Verfügung, die einfachste Möglichkeit.
    -> Bis jetzt sieht es nicht danach aus.

    b) Es wird ein "Standard" Format genutzt.
    -> Bis jetzt hat das Format noch keiner erkannt.
    Es gibt keinen Header oder ähnliches der die Herkunft klar erkennen lässt. :cursing:

    c) Das Format wird von fleißigen Menschen analysiert und ein Tool selber geschrieben.

    Jeder kann dabei Mithelfen, bis jetzt habe ich aber noch niemanden gesehen der mehr über das Format geschrieben hat als ich schon selber veröffentlicht habe. (siehe Scratchpad)

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  • Fan
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    • January 13, 2012 at 11:50 PM
    • #8

    Ich wollte mal fragen ob jemand mir genau sagen kann, wie man ein Fahrzeug erstell. Ich habe sehr viele Tutorials ausprobiert, aber ohne Erfolg. Es wäre sehr schön, wenn mir jemand helfen könnte.

    • Quote
  • Cyntherius
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    • January 14, 2012 at 12:11 AM
    • #9

    Woran scheiters denn? Welches Modellierungsprogramm nutzt du und wie sieht dein können damit aus?

    Grüße

    • Quote
  • Sebastianeh
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    • January 14, 2012 at 6:58 PM
    • Official Post
    • #10

    Moin zusammen,

    beide Beiträge hierherverschoben, da dieses Thema schon vorher existierte.

    Bitte nutzt schon vorhandene Themen, auch wenn die Beiträge etwas älter sind, sonst gibt es bald zig Themen mit dem gleichen Titel.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Next Official Post
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    • January 25, 2012 at 8:19 PM
    • #11

    Ich habe angefangen mit blender auszuprobieren. doch bei mir ist alles nur ein würfel. Ich würde am liebsten den Nf6 oder Nf8U bauen. ich habe keine Ahnung, wie das funkioniert, aber ich hoffe mir kann wemand helfen.

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  • Cyntherius
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    • January 25, 2012 at 8:46 PM
    • #12
    Quote from Fan

    Ich habe angefangen mit blender auszuprobieren. doch bei mir ist alles nur ein würfel. Ich würde am liebsten den Nf6 oder Nf8U bauen. ich habe keine Ahnung, wie das funkioniert, aber ich hoffe mir kann wemand helfen.

    Nunja ohen Modellierungskenntnisse geht leider garnichts, am besten auf YouTube nach Blendertutorials schauen oder 'ne Studentversion von 3ds Max benutzen (ist kostenlos).
    Aber von 0 auf 100 ... nunja ... kompliziert.

    Wenn du bereits Ahnung hast dann solltest du auf Low- bis Mid-Polymodellierung achten - dh man sollte nicht über 200-400 Polygone kommen (die CiM Entwickler sind dabei leider
    ein eher schlechtes Beispiel, sie benutzen aus irgend einem Grund relativ High-Poly Modelle was nur auf Kosten der Performance geht)

    Dann brauchst du die "gs-tools" und natürlich ein Bildbearbeitungsprogramm welches DDS-Dateien unterstüzt. (Photoshop + Nvidia DDS plugin)

    Auf die Türanimationen würde ich vorerst verzichten da diese Sache scheinbar recht komplex ist.


    Grob gesagt man brauch Ahnung, Können, die Werkzeuge und einiges an Zeit.

    Edited once, last by Cyntherius (January 25, 2012 at 8:48 PM).

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  • TiltonCiM
    Guest
    • June 10, 2012 at 5:51 AM
    • #13

    Hallo

    ich will mir mal ein eigenes Fahrzeug bei CiM erstellen (eine U-Bahn), dazu hab ich 'n paar Fragen:
    1. Wie mach ich das?
    2. Muss man eine Programmiersprach beherrschen? Wenn ja, welche?
    3. Muss ich 3D-Modellieren?
    4. Wo finde ich die Dateien?

    Danke im Voraus! :D

    //edit von TheGagaPrestige: Thema hierher verschoben. Bitte nutzt die Suchfunktion, ansonsten quillt das Forum irgendwann über von ständig gleichen/ähnlichen Nachfragen.

    Edited once, last by TheGagaPrestige (June 10, 2012 at 9:06 AM).

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  • Kunzi_94
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    • June 10, 2012 at 10:41 AM
    • #14

    Was willst du denn genau tun. Ein vorhandenes repainten oder ein komplett neues erstellen

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  • mediziner
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    • June 10, 2012 at 11:55 AM
    • Official Post
    • #15
    Quote from TiltonCiM

    1. Wie mach ich das?


    Goya hat dafür eine richtig gute Anleitung geschrieben:
    [Tutorials] Sammlung: Grundsätzliches - Stand: 03.09.2011

    Quote from TiltonCiM

    2. Muss man eine Programmiersprach beherrschen? Wenn ja, welche?


    Nein. Nur die CiM interne Scriptsprache das versteht man fix. Bei fragen helfen wir aber auch weiter.

    Quote from TiltonCiM

    3. Muss ich 3D-Modellieren?


    Jupp, ohne gehts nicht, wenn du ein Fahzeug komplett neu erstellen willst.

    Quote from TiltonCiM

    4. Wo finde ich die Dateien?


    Welche Dateien suchst du? Wenn du dir fertige Modelle ansehen willst, die in GS-Dateien liegen kannst du [url='http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=Thread&threadID=137']GS FileViewer benutzen: Download in der Filebase

    Edited 3 times, last by mediziner (June 10, 2012 at 12:00 PM).

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
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  • TiltonCiM
    Guest
    • June 10, 2012 at 2:10 PM
    • #16

    Hallo nochmal,

    ich benutze Google SketchUp (bald mit obj-Plugin)
    Ich will eine der neuesten berliner U-Bahnen bauen(aber erst mal eine vorhandene (Musketeur C4) repainten, um zu sehen wie das geht.)

    //edit von TheGagaPrestige: Bitte (be)achte die deutsche Rechtschreib(re)form, danke sehr.

    Edited once, last by TheGagaPrestige (June 10, 2012 at 3:29 PM).

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  • TiltonCiM
    Guest
    • June 16, 2012 at 8:14 AM
    • #17

    Hi
    hoffe ich bin hier richtig.

    ich möchte für mein CiM echte Fahrzeuge modden, nur weiß ich nicht, wie das geht
    wäre schön wenn ihr mir helfen könntet

    danke im vorraus

    • Quote
  • Speedy
    Master
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    • June 16, 2012 at 8:28 AM
    • #18

    Du hast schon 2-mal danach gefragt und auch einen Link bekommen, wo hilfreiches drinsteht.
    Hier: [Tutorials] Sammlung: Grundsätzliches - Stand: 03.09.2011 - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Nun frag ich mich, warum du nochmal das Gleiche schreibst? :whistling:

    • Quote
  • TiltonCiM
    Guest
    • June 20, 2012 at 9:37 AM
    • #19

    Moin moin zusammen

    ich will mir eine eigene berliner ubahn machen, dazu die vorhandene musketuer c4 repainten. aber ich weiß nich wie. ich benutze google sketchup.

    wär schön, wenn mir jemand helfen könnte
    danke im vorraus
    gruß
    tilton

    • Quote
  • LadiesMan217
    Beginner
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    • June 25, 2012 at 5:25 PM
    • #20

    Moin moin

    ich will mir ein eigenes Fahrzeug bauen (aber NICHT repainten). Wie mach ich das? Was für Dateien muss ich Anlegen?...

    ich weiß, ich hab schon ein thema zum repainten erstellt, aber jetzt will ich mal von vorne anfangen alles selber programmieren.

    GRUSS
    LadysMan217

    • Quote

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