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Projekt: Transport-Genie

    • In Arbeit
  • annonymie
  • 10. September 2010 um 19:48
  • ElPazzo
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 27. September 2010 um 21:04
    • #61

    schaut ja schon recht gut aus... aber mach hinne, sonst verdunsten die ganzen Getränke sort im LKW mitten in der Wüste ;)

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    33
    • 27. September 2010 um 21:15
    • #62

    Das sieht schon wirklich toll aus. Mal ne Frage eines Fahrzeugbauers, wie werden die Modelle aufgebaut sein? Du brauchst ja für die 3D Ansicht ein solches Modell und Fahrzeuginformationen (Gewicht, Ladekapazität,etc) dazu. Machst du dann beides vielleicht in eine Datei, sowie jetzt bei Loco, nur anstatt des Bilderordners ein 3D Modell? Oder steht da noch gar nichts Fest.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • Speedy
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    21
    • 27. September 2010 um 22:38
    • #63

    Hi,

    hab ich wieder nur diese Probleme? Ich seh da kein Bild; jetzt wo das so interessant klingt. ;(

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
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    17
    • 27. September 2010 um 22:56
    • #64

    Ich seh auch kein Bild - dachte erst, es läge an meinem iPhone, aber wenn Speedy auch nix sieht...
    ...mich würde das Bild auch interessieren...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    21
    • 28. September 2010 um 07:47
    • #65

    Hi,

    jetzt seh ich das Bild, warum auch immer. :)

    Die Optik sieht super aus. ;) Das nenn ich Fortschritte machen; weiter so. :D

    • Zitieren
  • ElPazzo
    Anfänger
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    30
    • 28. September 2010 um 09:33
    • #66

    musste gestern auch 2-3 mal laden bevor ich das Bild sehen konnte, davor war es nur ein kleiner oberer Streifen davon

    • Zitieren
  • K4MUI
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 28. September 2010 um 11:27
    • #67

    Gefällt mir von der Optik her ganz gut, aber die Schiene und die Straße wirken so aufgesetzt.
    Müssen die denn so hoch sein ?
    Sieht ein bisschen merkwürdig aus, finde ich zumindest.

    • Zitieren
  • annonymie
    Schüler
    Beiträge
    135
    • 28. September 2010 um 12:35
    • #68

    Die Bilder sind wohl manchmal weg gewesen, weil es beim Hoster eine Serverwartung gab. Ich denk mir da für die Zukunft mal was anderes aus... die sieht man meiner Meinung nach vieeeel zu oft nicht :D

    Zitat von AZUWSK


    Das sieht schon wirklich toll aus. Mal ne Frage eines Fahrzeugbauers, wie werden die Modelle aufgebaut sein? Du brauchst ja für die 3D Ansicht ein solches Modell und Fahrzeuginformationen (Gewicht, Ladekapazität,etc) dazu. Machst du dann beides vielleicht in eine Datei, sowie jetzt bei Loco, nur anstatt des Bilderordners ein 3D Modell? Oder steht da noch gar nichts Fest.

    Die Modelle befinden sich in einem extra Ordner. Die Dateien enthalten wirklich lediglich das fertig geskinnte 3D-Modell.

    Eventuelle Daten zu den Modellen, egal ob Auto, Zug, Schiff, Flugzeug, Straße, Schiene, Flughafen, Seehafen, Fabriken, andere Gebäude usw. befinden sich in einem anderen Ordner in nach Sorte aufgeteilten Dateien. So haben etwa Züge eine extra Datei, Autos/LKWs wieder eine andere... in dieser stehen die Daten ähnlich wie im csv-Format. Die Dateien sind also mit einem normalen Texteditor bearbeitbar^^ Wie versprochen, will ich das Modding nicht unnötig schwer machen :D

    Ansonsten danke für die Kritiken, ich werde versuchen, diese weitgehend alle bestmöglichst zu berücksichtigen :)

    Transport-Genie (ehem. Transport Tycoon 3D)
    DOWNLOAD (Tech-Demo, Stand: 31.07.2011)
    :thumbup: - Homepage - Forenthema - Changelog - :thumbup:

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  • Major Kusnezow
    Schüler
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    109
    • 30. September 2010 um 22:56
    • #69

    Wird es möglich sein, Straßen schräg zu bauen? Und wenn ja, kann man dann auch "schräge" Bahnübergänge bauen?

    :)

    Freiwillige Feuerwehr - Unsere Freizeit für eure Sicherheit

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  • annonymie
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    135
    • 1. Oktober 2010 um 19:54
    • #70
    Zitat von Major Kusnezow

    Wird es möglich sein, Straßen schräg zu bauen? Und wenn ja, kann man dann auch "schräge" Bahnübergänge bauen?

    Auf jeden Fall!!! Das ist einer meiner größten Wünsche, schräge Bahnübergänge, egal ob dabei Schiene oder Straße schräg ist. Auch diagonale Brücken und Tunnel möchte ich einbauen :)

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  • GTAVC
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    • 2. Oktober 2010 um 09:17
    • #71

    Kommen auch Bahnübergänge in Kurven vor?

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  • Speedy
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    • 2. Oktober 2010 um 11:28
    • #72

    Hi,

    Zitat von GTAVC

    Kommen auch Bahnübergänge in Kurven vor?

    Also Bahnhöfe in Kurven hab ich in der Realität noch nicht gesehen. :) Aber ich lass mich gern eines Besseren belehren; sollte ich damit falsch liegen. Bisher liefen die Schienen immer über gerade Straßenabschnitte. ;)

    • Zitieren
  • Auge
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    • 2. Oktober 2010 um 16:45
    • #73

    Hallo

    Zitat von Speedy

    Also Bahnhöfe in Kurven hab ich in der Realität noch nicht gesehen. :)


    Nun ging es zwar um Bahnübergänge, nicht um Bahnhöfe, aber warum sollte es erstere zumindest in Gleiskurven nicht geben? Die haben typischerweise einen so großen Radius, dass sie trotzdem einsichtbar bleiben. Letztere – also Bahnhöfe – gibt es definitiv in Kurven, siehe den Lehrter Bah.... ähhh Berliner Hauptbahnhof.

    Tschö, Auge

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  • Finsternis
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    • 2. Oktober 2010 um 17:54
    • #74
    Zitat

    Hi,


    Also Bahnhöfe in Kurven hab ich in der Realität noch nicht gesehen. :) Aber ich lass mich gern eines Besseren belehren; sollte ich damit falsch liegen. Bisher liefen die Schienen immer über gerade Straßenabschnitte. ;)

    tja speedy,
    nu kann ich dir mal auf die sprünge helfen :D

    http://files.newsnetz.ch/story/2/0/8/20…/topelement.jpg

    http://www.bahnen-wuppertal.de/assets/images/…s-X-800-520.jpg
    http://www.bahnen-wuppertal.de/assets/images/…H-X-800-520.jpg

    http://internetblogger.de/wp-content/upl…n_wikimapia.jpg
    http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/4…erialafp416.jpg
    http://volunity.net/files/imagecac…/Berlin_HBF.jpg

    und ich bin mir 100% sicher das es noch viel mehr gibt
    hätte dir googel aber auch gesagt. ;)

    Finsternis

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    21
    • 2. Oktober 2010 um 18:26
    • #75

    Hi,

    tja, da hab ich wohl was falsch gelesen. :S Bahnhöfe in Kurven kenn ich auch, auch dank der Hinweise. Was jedoch die Bahnübergänge angeht; naja, lassen wir den Entwickler mal machen. ;)

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  • annonymie
    Schüler
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    135
    • 9. Oktober 2010 um 10:59
    • #76

    Hallo,

    nachdem ich letzte Woche keinen Status-Report abgeliefert habe, werde ich es jetzt mal tun :)

    Letzte Woche sind Großteile der Bedienoberfläche entstanden. Diese wird mich auch diese Woche noch beschäftigen.

    Das Ganze beinhaltet:

    • die Übersichtskarte mit allem drum und dran
    • die "Fahrzeugdetailfenster" (nennen wir sie mal so :D ) wenn man ein Fahrzeug anklickt
    • Anzeigen (Kontostand, Erfolgsquote, etc.) und Schaltflächen (um Baumenü, etc. überhaupt aufrufen zu können) an den Bildschirmrändern
    • Das Baumenü!!!
    • Finanzfenster, Statistiken, Fahrzeugübersichten, usw... halt alles was so ein Spiel haben muss :D


    Desweiteren werden inzwischen Städte gegründet. Diese beinhalten allerdings momentan alle nur ein Haus, sowie keine Straßen oder sonst irgendwas. Zu erkennen sind sie derzeit nur durch das eben schon erwähnte eine Gebäude und dem darüber angezeigten Stadtnamen. Einen Scrennshot werde ich wohl im Laufe des morgigen Abends wieder hochladen. :)

    Zu den Bahnhöfen in Kurven:
    Interessanter Gedanke :) Muss ich mir mal überlegen, wie ich das am Besten umsetze.

    Bis morgen Abend dann. :D

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  • GTAVC
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    9
    • 9. Oktober 2010 um 20:51
    • #77

    Schön, dass es vorangeht!

    Ich bin auf die Screens gespannt...

    MFG GTAVC

    • Zitieren
  • nils
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 11. Oktober 2010 um 12:07
    • #78

    Super für deinen Einsatz!

    Könnte ich dir bei den Texturen behilflich sein?
    Ich bin zwar nur ein anfänger, aber ich möchte dir trotzdem behilflich sein.

    Und wo ist das versprochene Bild? ?( ?(

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  • annonymie
    Schüler
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    135
    • 11. Oktober 2010 um 12:59
    • #79
    Zitat von nils


    Könnte ich dir bei den Texturen behilflich sein?
    Ich bin zwar nur ein anfänger, aber ich möchte dir trotzdem behilflich sein.

    Mit Texturen bin ich bisher ganz gut eingedeckt. Wenn Bedarf entsteht, meld ich mich gerne :)

    Zitat von nils


    Und wo ist das versprochene Bild? ?( ?(

    Ich kommentier mal erst wenn eure Kommentare da sind :D

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    2 Mal editiert, zuletzt von annonymie (4. Januar 2011 um 22:31)

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  • Sidcom
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    65
    • 13. Oktober 2010 um 12:47
    • #80

    Hallo,

    meinen vollsten Respekt annonymie für das was du hier machst mich würde es wirklich freuen wenn das was wird:)
    kurze Frage:
    wie sieht das eig. mit den Wegfindern von Zügen und Lkws aus da der Wegfinder bei Locomotion meiner Meinung nach nicht gut funktioniert, im Gegensatz zum OpenTTD Wegfinder der funktioniert super :thumbup:

    ;)

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