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Neues Schilderprojekt

    • Komplett releast
  • volcano
  • August 23, 2010 at 6:49 PM
  • volcano
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    • August 23, 2010 at 6:49 PM
    • #1

    Ich habe Lust, mal wieder diese Schildersache aufzugreifen. Allerdings lässt sich das nicht unter Bäume verbuchen, weil die sich ja irgendwann regenrieren. Stadtgebäude geht auch nicht. Gleismod wär irgendwie zu platzraubend. Bleibt also nur "Verschiedene Gebäude". Die wiederum kann man aber leider nur im Editor bauen. Wie dem auch sei, hier ein Prototyp:

    The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content.

    So, dann lasst mal Ideen sprießen. Irgendeine Möglichkeit, das ganze auch im Spiel hinzubekommen?

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
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    Edited once, last by volcano (September 6, 2010 at 6:35 PM).

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  • Speedy
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    • August 23, 2010 at 7:53 PM
    • #2

    Hi,

    also die Schilde fand ich in Transport Tycoon schon toll. Aber das du dir die Mühe machen willst, dass in Loco auch hinzubekommen, find ich klasse.

    Ich hätte da ne mehr oder weniger leichtere Idee:
    Wenn man einen Bahnhof baut, erscheint doch der Bahnhofsname genau mittig über den Bahnhof. Wenn man jetzt grafisch etwas macht, dass digidampfmans Betonplatten ähnelt und in der Mitte der Platte so ne Art Mast oder Fahnenstange hat, dann könnte es doch so aussehen, als wenn der Bahnhofsname dort aufgestellt ist. Man müsste "nur" einen neuen Bahnof erstellen, dan man dann z. B. in die Gfund.dat einbaut und schon kann man einen beliebigen Text reinschreiben.

    Ich hoffe, dass es nicht so schwer erklärt ist. ;)


    Ich find ja dein Schild toll, nur sehe ich da halt ein Problem. Du müsstest dann zig Schilder machen und irgend Slot wäre dann wohl rappelvoll.

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  • volcano
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    • August 24, 2010 at 4:35 PM
    • #3
    Quote from Speedy


    Ich hätte da ne mehr oder weniger leichtere Idee:
    Wenn man einen Bahnhof baut, erscheint doch der Bahnhofsname genau mittig über den Bahnhof. Wenn man jetzt grafisch etwas macht, dass digidampfmans Betonplatten ähnelt und in der Mitte der Platte so ne Art Mast oder Fahnenstange hat, dann könnte es doch so aussehen, als wenn der Bahnhofsname dort aufgestellt ist. Man müsste "nur" einen neuen Bahnof erstellen, dan man dann z. B. in die Gfund.dat einbaut und schon kann man einen beliebigen Text reinschreiben.

    Ich hoffe, dass es nicht so schwer erklärt ist. ;)


    Das nicht ... aber das wird ne ziemliche Fummelarbeit.

    Quote

    Ich find ja dein Schild toll, nur sehe ich da halt ein Problem. Du müsstest dann zig Schilder machen und irgend Slot wäre dann wohl rappelvoll.


    Jep. Ist irgendwie ziemlich blöd.

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  • Speedy
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    • August 25, 2010 at 10:24 AM
    • #4

    Hi,

    volcano
    Ich hab da ne Thread gefunden, indem du die Schilder schon einmal versucht hast zu bauen.
    Hier: Eingestellt Schilder

    Vielleicht bringt dich das auf gute Ideen für die Umsetzung. ;)

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  • volcano
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    • August 26, 2010 at 7:17 PM
    • #5

    Naja, wie gesagt, Bäume gehen nicht, die halten sich nicht lange genug. Außerdem ist der Slot so schnell voll. Und das mit den Bahnhöfen ... die Idee ist ja witzig (siehe Montage), aber ich weiß nicht wie ich das umsetzen soll.

    Alternative: Ich mach nur Ortseingangsschilder. Die braucht man eh nur im Editor.

    Files

    MontageBahnhof.PNG 9.99 kB – 377 Downloads

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  • digidampfman
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    • August 26, 2010 at 8:25 PM
    • #6

    Setz doch einfach einen unsichtbaren Bahnsteig auf ein unsichtbares Gleis :D , oder lass den Bahnsteig aussehen, wie einen Mast.

    8-) Love me Tenderlok

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  • volcano
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    • August 27, 2010 at 4:02 PM
    • #7

    Man könnte eine Straße, die aus der Pollergrafik besteht, und einen unsichtbaren Haltepunkt machen. Ist iwie praktischer ...

    EDIT:
    ... Schnell mal was "hingerotzt". Jetzt muss ich nur noch die Grafiklängen & y-Offsets einstellen.

    The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content.

    Edit 1: Inzwischen sieht's schon akzeptabel aus. Nur die Grafiken sind zu lang.

    The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content.

    Edit 2: Auch das hat sich jetzt erledigt. Ein paar letzte Probleme sind aber noch: Städte bauen die Pfosten als Straße und man kann Autos draufsetzen ... OK, das ist in Kombination mit der Offroad-Straße eigentlich witzig. :)

    Die Schilder sind so konzipiert:
    Es gibt drei Dateien. Die erste, SIGN_RD, ist der Pfosten. Bei ihm handelt es sich um eine modifizierte Straße. Man kann damit nur geradeaus bauen und Schrägen gibt es nicht. Die zweite, SIGN_STP, ist der Haltepunkt. Er lässt das eigentliche Schild erscheinen, indem Locomotion den Bahnhofsnamen drüber schreibt. (Im Grunde ist es also eine Illusion.) Und damit sich an diesen Haltepunkten keine Fracht ansammelt, gibt es noch eine Frachtart, SIGN_CGO. Sie hat sonst keinen Zweck und ich habe sie noch nirgendwo im Spiel sehen können.

    Ein paar letzte grafische Sachen noch, dann gibt's ne Beta.

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    Edited 4 times, last by volcano (August 27, 2010 at 8:16 PM).

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    • August 27, 2010 at 7:12 PM
    • #8

    Hier ist die Betaversion Nr. 1, bitte testen!

    Die hier angehängte Beta wurde entfernt, da eine neuere Version vorliegt. Bitte nach unten scrollen!

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    Edited once, last by volcano (August 29, 2010 at 10:01 AM).

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  • Speedy
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    • August 27, 2010 at 7:48 PM
    • #9

    Hi,

    volcano
    also irgendwie hab ich jetzt ein kleines Problem:
    In der ersten Antwort (quasi Post 2) habe ich dir doch geschrieben, versuchs mit ner Platte und nem Mast oder so in der Mitte der Platte. Der Mast sollte ein Bahnhof sein, den man in jeden beliebigen Straßen- oder Gleismod einbauen kann, sein. Wenn man dann den Bahnhof baut, hat man die Grafik vom Mast und der Bahnhofsname ist das Schild. Deine Reaktion darauf war, dass das ziemliche Fummelarbeit wäre.

    Dann schreib digidampfman (wird jetzt nix gegen dich oder so):
    QUOTE:
    Setz doch einfach einen unsichtbaren Bahnsteig auf ein unsichtbares Gleis , oder lass den Bahnsteig aussehen, wie einen Mast.
    QUOTE Ende.
    Das entspricht doch genau dem, was ich geschrieben habe. Na gut, vvielleicht etwas einfacher erklärt. Und auf einmal ist der Einfall nicht schlecht? Dann frag ich dich: Was war an meiner Idee denn so schlecht; obwohl beides quasi das selbe ist?

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    • August 27, 2010 at 7:56 PM
    • #10

    volcano: damit die Straße nicht mehr gebaut wird musst du laut Wiki das ändern:
    <unknown name="field_29[5]" size="1">0</unknown>
    Da steht auch noch was von einem Bit, dass ich aber noch nicht finden konnte. Die obrige Änderung bewirkt eine Herabsetzung der Baupriorität der Strasse.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
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    EG101

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    • August 27, 2010 at 8:15 PM
    • #11

    Herrje. Ums kurz zu machen: Ich habe länger überlegt, wie man das realisieren könnte, und habe deinen Post noch gar nicht gelesen. Ist also keine persönliche Beleidigung.

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    • August 28, 2010 at 5:54 PM
    • #12
    Quote from AZUWSK

    volcano: damit die Straße nicht mehr gebaut wird musst du laut Wiki das ändern:
    <unknown name="field_29[5]" size="1">0</unknown>
    Da steht auch noch was von einem Bit, dass ich aber noch nicht finden konnte. Die obrige Änderung bewirkt eine Herabsetzung der Baupriorität der Strasse.

    Stimmt, Bit 3 in Field_B[7]. Zu dumm, dass dort keine Bitmask ist, sondern bloß der Eintrag "220". Muss man da irgendwas zusammenrechnen?

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    • August 28, 2010 at 6:37 PM
    • #13

    Windows Taschenrechner -> Ansicht wissenschaftlich
    Wert eingeben -> Umschalten von Dez auf Bin
    Daran denken, daß die Bits von rechts nach links durchnummeriert sind
    Gewünschtes Bit verändern -> zurückschalten nach Dez
    Den Wert nehmen

    Fertig!

    8-) Love me Tenderlok

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    • August 29, 2010 at 10:00 AM
    • #14

    Hier ist die aktualisierte Version, macht bitte mal ein paar Screenshots! :)

    Files

    SignsBeta2.zip 44.75 kB – 10 Downloads

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    • August 29, 2010 at 6:07 PM
    • #15

    Hi,

    Quote from volcano

    macht bitte mal ein paar Screenshots!

    Kannste gern haben. So in etwa? ;)

    Also ich find die Umsetzung sehr gut. Auch die Tatsache, dass am Bahnhof nix angenommen wird ist toll.

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  • volcano
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    • August 30, 2010 at 4:25 PM
    • #16

    Ja, danke für die Screenshots. Jetzt bin ich beruhigt :)

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    • September 6, 2010 at 6:36 PM
    • #17

    Soooo, fertig :) Der Pfosten hat jetzt auch ein schönes Menübildchen. Siehe Filebase!

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  • Loco-Nicki
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    • September 9, 2010 at 4:12 PM
    • #18

    schöne Idee, schön umgesetzt.
    Aber vielleicht ließe sich die Grafik des Pfostens an sich so ummmodellieren, dass sie dreidimensionaler wirkt (-> versch. Graustufen, Rahmenlinien etc.)!?

    Loco - Nicki

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  • volcano
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    • September 9, 2010 at 4:36 PM
    • #19

    Kannst du ja gerne machen und mir schicken. Ich bin nicht so der Grafiker. :)

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  • Loco-Nicki
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    • September 9, 2010 at 5:31 PM
    • #20

    Ich leider auch nicht.
    Dann lassen wir es wohl besser so.
    Und wie schon gesagt - das ist sehr gut so...

    Loco - Nicki

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