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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Abfahrtstafel
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    • 23. August 2010 um 19:47
    • #681
    Zitat von MartinMundorf

    beide Grafiken miteinander kombiniert.


    Wie sehr ähneln die denn noch den originalen Grafiken? Wenn die jetzt komplett anders aussehen solltest du die denke ich schon veröffentlichen können.

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

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  • Martin Mundorf
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    • 23. August 2010 um 19:55
    • #682

    Naja, komplett anders sehen sie nicht aus, wie sollten sie auch? ;)

    ich habe lediglich das von robinH modifizierte Schotterbett genommen, und die Schwellen und Schienen des Originals verwendet. Was dabei rausgekommen ist, sieht man ja auf den Screenshots.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 24. August 2010 um 23:18
    • #683

    An dieser Stelle kündige ich schon mal an, das ich noch Ideen für 5-6 weitere Signale hab, und vielleicht gibts nochmal ein repaint der deutschen Flügelsignale.

    (Da fällt mir ein: wann ist eigentlich das Patent von Chris Sawyer abgelaufen, damit wir uns endlich ne neue exe bauen dürfen, die mehr Slots für Signale, Fahrzeuge etc. hat.....???)


    Hier schon mal ein Ausblick auf ein Blocksignal - jaaaa ich weiß, es ist schon was groß - aber wie gesagt, wenn ichs kleiner mache, sieht man die Lichter wahrscheinlich überhaupt nicht mehr - und die hab ich schon vergrößert im Gegensatz zu den KS-Signalen...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (25. August 2010 um 01:16) aus folgendem Grund: Zusatz eines Bildes

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  • Bahntroll
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    • 25. August 2010 um 11:47
    • #684

    Also Martin, über die Signale muß ich sagen - alleine für die Idee: Mundorf 12 points - und für die Ausführung: auch 12 points... ;)
    Vielleicht kannst Du nur den Mast ein wenig kürzen, damit sie nicht so groß/hoch aussehen? Ist aber nur ein Vorschlag, ich hab von der Bastelei eh keine Ahnung... ;) Gehört zu Deinen weiteren Ideen vielleicht auch ein Rangierblocksignal oder wie das heißt? ^^

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  • Lyronix
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    • 25. August 2010 um 15:23
    • #685

    Ein Vorschlag: Bring doch die Signale auf die richtige Größe (oder etwas größer, sagen wir mal Lichsignale max. so hoch oder fast so hoch wie Oberleitungsmasten) und dann mach die Lichter darin so lange größer bis man sie in Loco wieder sieht. Notfalls die Signalscheibe (in der die Lichter ja drin stecken) auch noch etwas vergößern. Das 3D-Modell sieht dann zwar bescheuert aus, aber ich vermute genau so haben sie es damals bei den originalen Signalen für Loco gemacht.

    Ja ne

    Usichtbarer Edit: Lol, 2 Buchstabendreher in einem Wort mit gerade mal 5 Buchstaben (sgane - sagen), das dürfte ein neuer Rekord sein. 8|

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  • Martin Mundorf
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    • 25. August 2010 um 19:42
    • #686

    Heureka - vielleicht!

    Leute, was die Größe anbelangt, da muß ich mir nochwas ausknobeln...

    Jedenfalls bin ich grad unterwegs und hab natürlich keinen Kugelschreiber mit, also mach meine Notizenmit dem iProllPhone hier direkt im Forum:
    Ich glaube einen Weg gefunden zu haben, Vorsignale zu konstruieren, die auch als solche funktionieren, d. h. es könnte möglich sein, die exe auszutricksen..
    ... ich arbeite dran...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • loCoMH
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    • 25. August 2010 um 20:06
    • #687

    Oha. Das wär was. Hieße das, dass mehrere Züge in einen Gleisbereich fahren könnten ...? Vermutlich nicht, oder? Das ist neben der Kartengröße und den Passagieren, die ohne Ziel durch die Gegend irren, das größte, was mich an Locomotion stört...aber vielleicht hab ich's nur falsch verstanden!

    Voll da.

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  • Martin Mundorf
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    • 29. August 2010 um 21:11
    • #688

    Also, leider geht das doch nicht so, wie ich mir das vorgestellt hatte. Die exe ist zwar nicht schlauer, aber "richtige" Vorsignale gibts nicht - leider.
    Man kann höchstens einer meiner "Vorsignale" in einem nicht zu weiten Abstand vor ein Hauptsignal stellen, dann sieht es wenigstens vorbildgerecht aus.

    Was ich eigentlich sagen wollte: Die Größe.
    Leute, ich ich glaub, meine Signale haben schon die richtige Größe, auch wenn man es nicht glauben mag. Aber nachdem ich am Bonner Hbf auf den Zug wartenderweise mir die Sache so beguckt habe, denke ich ich, ich lang richtig.

    Die Kritikpunkte waren ja:

    Signale sind nicht auf Augenhöhe (wurde auf tt-forums.net) geäußert
    Signale sind höher als die Oberleitung
    Signale sind in Relation zu den Fahrzeugen zu hoch

    also, der reihe nach:

    Nicht immer sind die Signale in Augenhöhe angebracht, sondern oft aus Gründen der besseren Sichtbarkeit etwas höher.
    In der Tat können Signale auch höher als die Oberleitung sein. In Deutschland befindet sich die Oberleitung exakt 5,80m über SO (Schienenoberkante). Wie unten auf dem Bild ersichtlich ist das Signal noch ein gutes Stück höher.
    Meine Fahrzeuge sind alle ungefähr 3 Meter hoch - logischerweise muß daher ein Signal von knapp 6 Metern soppelt so hoch aussehen.

    Nun die Preisfrage: Ist die Oberleitung in Locomotion zu n9iedrig? Ich denke nein. Lediglich die Masten (aber nicht die Ausleger und der Fahrdraht!) könnten etwas höher sein. Leider habe ich aber keine Ahnung wie die Zusammengesetzt sein müssen. Jedenfalls schwöbe mir die Grafik ähnlich meiner Signalmasten vor.... :rolleyes:

    Ich weiß, die Perspektive verzerrt etwas, aber in Natura ists wie oben beschrieben und im Bild eingezeichnet!

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 2. September 2010 um 20:45
    • #689

    ein neues Projekt läßt meine Haare grau werden - bis man mal die richtige Detailstufe erreicht hat...
    ...und dann soll das Ding auch noch animiert sein... warum tu ich mir das bloß an ...?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 2. September 2010 um 21:10
    • #690

    Wnn du das schwarz etwas heller machst, sieht man viel mehr details. Ich hab z.B. bei der 53 0001 die Werte Rot 100%, Grün 100%, Blau 100% und die Helligkeit auf 25% gestellt, das war weder zu hell noch zu dunkel.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

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  • Sabrina
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    • 3. September 2010 um 19:19
    • #691
    Zitat von MartinMundorf

    ... ein neues Projekt ...

    Das Ding sieht ja ewig lang aus. Wenn man die Details noch besser hervorheben tut, dann sieht das bestimmt toll aus. ^^

    Außerdem hätt ich quasi einen Request. Wäre es denn möglich, dass du auch Fahrzeuge ab 1900 baust, also quasi für den Anfang? Ich musste leider mein Szenario nochmal bearbeiten, da ich nix passendes gefunden habe (oder nicht gut genug gesucht habe ;( ). Das wäre total nett von dir :rolleyes: .

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  • Walter1940
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    • 3. September 2010 um 19:42
    • #692
    Zitat von Sabrina

    Außerdem hätt ich quasi einen Request. Wäre es denn möglich, dass du auch Fahrzeuge ab 1900 baust, also quasi für den Anfang? Ich musste leider mein Szenario nochmal bearbeiten, da ich nix passendes gefunden habe (oder nicht gut genug gesucht habe ). Das wäre total nett von dir .

    Ich nehme mal an das es von Martin sein muss. Andernfalls solltest du in der Filebase die Dampfloks von digidampfman und mir ansehen. Die sind schon sehr früh verfügbar.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Martin Mundorf
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    • 3. September 2010 um 19:55
    • #693

    Jep - in der Tat hat das Szenario den kleinen Fehler, das ab 1900 keine Normalspurloks verfügbar sind.
    Und wie Walter schon richtig sagt - es gibt sehr wohl schon entsprechend früh verfügbare Fahrzeuge. Da haben Digidampfman und er wesentlich mehr für bereitgestellt als ich - ich bin halt kein großer Dampflok-Entwickler.
    Das lange Vieh da oben ist ne Ausnahme. Der Arbeitstitel lautet "Projekt J"

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Sabrina
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    • 3. September 2010 um 20:18
    • #694
    Zitat von Walter1940

    Ich nehme mal an das es von Martin sein muss.

    Ja, leider. ;( Es soll ja "nur" mit RKM-fahrzeugen laufen. Was sich aber als schwierig erweist, da ab 1900 noch nix verfügbar ist bzw. ich nix finden kann. Daher der Request. :rolleyes:

    Zitat von Walter1940

    Andernfalls solltest du in der Filebase die Dampfloks von digidampfman und mir ansehen. Die sind schon sehr früh verfügbar.

    Ich hab auch schon digidampfmans Fahrzeuge gesehen. Die sehen auch toll aus. Vielleicht kommt damit dann auch noch ne tolle Karte. :S

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  • Martin Mundorf
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    • 3. September 2010 um 20:25
    • #695

    Wenns nur von mir hätte sein sollen, wären ja die Puffer und die DR-Lok von TheLocomotionFan ja überflüssig ;)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Sabrina
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    • 3. September 2010 um 22:08
    • #696
    Zitat von MartinMundorf

    Wenns nur von mir hätte sein sollen, wären ja die Puffer und die DR-Lok von TheLocomotionFan ja überflüssig

    Schreibe ich mal "hauptsächlich" RKM. Dazu kommt noch das Länderbahnpaket von AZUWSK.

    Ich würde mich jedenfalls freuen, wenn du auch mal etwas in die Richtung machen könntest. ^^

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  • Martin Mundorf
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    • 10. September 2010 um 18:45
    • #697

    Sabrina: Länderbahnwagen hab ich ja schon gemacht (Personenwagen u. Güterwagen mit Bremserhaus).
    Allerdings haben AZUWSK und Walter1940 ebenfalls Länderbahnwagen gemacht. Und Digidampfman bräuchte eigentlich einigen seiner Loks nur nen neuen Anstrich zu verpassen, und schon hätten wir auch Länderbahnloks ... ;)

    Jedenfalls "fehlt" mir eine neue Lok für den Regionalverkehr (was den fiktiven Bereich angeht). Also hab ich unter das Dach der belgischen S27 nen neuen Kasten gesetzt - und beim rendern sah das Ding recht gut aus :)

    Getreu meinem RKM-Nummernschema (gerade Ziffern für Personenloks, ungerade für Güterzugloks) wird das wohl die RKM BR E 06...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • dk0704
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    • 11. September 2010 um 14:26
    • #698

    :thumbup: Die RKM hat nun doch noch einen großen Qualitätssprung geschafft (die Jungs bei TT-Forums werden sich freuen...) - sind eigentlich Updates früherer Modelle zu erwarten, wie bei AZ ?

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  • Martin Mundorf
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    • 11. September 2010 um 15:03
    • #699

    Welche Fahrzeuge meinst du denn im besonderen? Versprechen kann ich nichts, aber das ein oder andere Ding kann ich mir ja nochmal vornehmen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • dk0704
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    • 11. September 2010 um 22:11
    • #700

    Naja, Deine E01 bis E 05 zum Beispiel, die V300 und V350, deine Dampfloks und Güterwagen... - alles originelle und einzigartige Modelle, denen man ggf. nochmal den letzten Schliff geben könnte.

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