1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Support Bereich
  6. Gebäude
  7. Industrien

Support -> Abfall Transport

  • Lochris
  • July 12, 2008 at 11:48 AM
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • July 12, 2008 at 11:48 AM
    • #1

    Hier ist Abfall 2.0 mit Müllautos und einem Müllwaggon von Daywalker, Industrien und Stadtgebäude von mir. Weitere Infos in der ReadMe. Wer Microsoft Office Word ab Version 2003 hat, bekommt sogar eine "Deluxe-ReadMe" mit Bildern und Links... Die ReadMes sind im ersten Archiv! Man braucht aber trotzdem beide .RAR-Archive!Viel Spaß!
    Lochris

    [webdisk]1055[/webdisk]
    [webdisk]1056[/webdisk]

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Edited 3 times, last by Speedy (May 23, 2010 at 5:08 PM).

    • Quote
  • Banjobeni
    Professional
    Posts
    1,264
    Filebase Entries
    4
    • July 12, 2008 at 6:06 PM
    • #2

    Bitte noch mindestens ein Bild anhängen.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • July 12, 2008 at 8:28 PM
    • #3

    Wird gemacht!

    PS: Ist die Signatur so in Ordnung?

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • Cloud Nine
    Professional
    Posts
    669
    Filebase Entries
    3
    • July 13, 2008 at 4:30 PM
    • #4

    Die Müllautos sind einfach klasse! :schock: :smile:

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • July 13, 2008 at 5:08 PM
    • #5

    Kann ich dir nur zustimmen, Daywalker hat ganze Arbeit geleistet!

    PS: Jaja, die Bilder kommen auch noch...

    Edit: Ich seh grad, das erste Archiv wurde einmal mehr geladen, man braucht beide Archive!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Edited 2 times, last by Lochris (July 13, 2008 at 5:08 PM).

    • Quote
  • Ardanwen
    Beginner
    Posts
    1
    • July 17, 2008 at 6:37 PM
    • #6

    Hallo,

    Abfall 2.0 ist super, habe jedoch ein Problem. Beim Testen habe ich zufällig bemerkt, dass das Flugzeug C130-Hercules nicht mehr funktioniert. Wenn man es starten will kommt die Fehlermeldung: "Dieser Zug hat kein Triebfahrwerk".
    Bei meinem Bruder der bis auf diesen Zusatz die gleichen Zusätze hat funktioniert es noch und bei mir funktionierte es vorher auch. Wäre gut wenn mal jemand testen kann und evt beheben kann.

    LG

    • Quote
  • cruelar
    Student
    Posts
    63
    • July 17, 2008 at 7:56 PM
    • #7

    also bei mir funktioniert die herkules noch...

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • August 15, 2008 at 6:05 PM
    • #8

    Also bei mir hats funktioniert, ich habs ausgiebig getestet und mein Bruder auch. Vielleicht kannst du mir mal diese .dat-Datei schicken?

    Ich hatte leider in letzter Zeit viel zu tun, die Bilder kommen aber noch.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • LocoTim
    Beginner
    Posts
    3
    • September 5, 2009 at 10:59 AM
    • #9

    hi ich bin neu hier, habe aber schon viele mods ausprobiert, manche funktionieren manche nicht. doch dieser hat mich schwer beeindruckt, das eiziege das noch verbessert werden kann, ist die Getreidemühle. ich habe zwei eine produziert Mahl und eine Lebensmittel und Abfall. vielleicht könnte einer diese beiden zusammen fügen. freue mich auf eine Antwort.

    Jede Sekunde Kommt das Ende eine Sekunde näher

    • Quote
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Posts
    1,165
    Filebase Entries
    33
    • September 5, 2009 at 12:02 PM
    • #10

    Hi und willkommen,

    da du neu bist wirst du warscheinlich noch keine xml kenntnisse haben.
    Es können nur 2 Frachten produziert werden.
    Du musst erstmal mit locotool old eine xml aus der dat machen, dann musst du unter produces die hinzuzufügende Fracht einfügen. Bei weiteren Fragen, kannst du dich an mich wenden.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Quote
  • LocoTD
    Beginner
    Posts
    46
    • September 22, 2009 at 9:34 PM
    • #11

    Hi!
    Bin neu hier, kenn mich aber ein kleines bisschen aus.

    Quote

    Original von Ardanwen
    Beim Testen habe ich zufällig bemerkt, dass das Flugzeug C130-Hercules nicht mehr funktioniert. Wenn man es starten will kommt die Fehlermeldung: "Dieser Zug hat kein Triebfahrwerk".


    Ich habe hier eine veränderte Abfall C-130. Ich habe einfach mit Locotool Frontened aus "Power:0" "Power:3000" gemacht, so ist es auch in der Original DAT.
    Kann jemand die bitte mal testen? Ich bin bisher nicht dazu gekommen.
    Schon mal im Voraus danke

    Files

    C130.dat 193.44 kB – 8 Downloads

    Error: Fehlerhaft konfigurierter xml-Header
    Text konnte nicht angezeigt werden

    • Quote
  • LocoTD
    Beginner
    Posts
    46
    • October 20, 2009 at 11:25 AM
    • #12

    Ich habe meine .dat jetzt getestet, sie funktioniert jetzt wunderbar.
    Wer will, kann die .dat aus meinem Post herunterladen, oder sie natürlich selbst verändern :zwinkern:

    Grüße, Mr. Nestlé

    Error: Fehlerhaft konfigurierter xml-Header
    Text konnte nicht angezeigt werden

    • Quote
  • oberhausener
    Guest
    • January 4, 2012 at 2:40 PM
    • #13

    Nach langer Zeit mal wieder eine Frage:
    Beieinflussen die Industrien aus diesem Abfall-Mod die Industrien aus
    - dem Kunststoff-Mod
    - Mehr Holz (die Baumschule, die bei Ascheanlieferung mehr produziert)
    - den Bauernhof, der bei Chemie-Anlieferung Vieh produziert
    - die Lebensmittelfabrik, die Weizen, Vieh UND Trauben akzeptiert?


    Was unterscheidet diesen Abfall-Mod von dem anderen?


    Was unterscheidet diesen Abfall-Mod von dem anderen?

    DANKE für Antworten!

    • Quote
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Posts
    1,165
    Filebase Entries
    33
    • January 4, 2012 at 2:50 PM
    • #14

    Im Abfallmod haben die Industrien neue IDs, d.h. dass sie unabhängig von den anderen funktionieren.
    Es wird warscheinlich funktionieren, nur kannst du nicht alle Industrien gleichzeitig haben. Du musst dich entweder so entscheiden, dass du mischst und Teile von diesem und Teile von jenem nutzt, oder du versuchst die Mods miteinander zu verbinden (kompliziert, benötigt etwas an Erfahrung).

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • January 4, 2012 at 3:00 PM
    • #15

    Die normalen Frachten sind natürlich weiterhin nutzbar, egal woher sie kommen. Die von dir angesprochenen Mod-Industrien sind nicht in den Abfall-Kreislauf eingebunden. Dies kann geändert werden, indem man den Abfall in die XML schreibt, allerdings geht das nur bei industrien, die bisher nur eine Fracht produzieren, da das Limit bei zwei liegt.

    Was meinst du mit "Was unterscheidet diesen Abfall-Mod von dem anderen?"? Meinst du die beiden Versionen in der Filebase? Das hier ist die neue 2.0 und das andere die alte 1.0, wo es nur wenige Industrien gab.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • oberhausener
    Guest
    • January 4, 2012 at 3:12 PM
    • #16

    Lochris
    Danke für die schnelle Antwort!!!!!
    Genau den meinte ich, den anderen Abfall-Mod hier in der Filebase....

    Frage nochmal andersrum:
    Industrien aus dem Abfall-Mod überschreiben keine anderen Industrien?

    Wieviele zusätzliche Industrien braucht denn der Abfall-Kreislauf? Habe im Editor noch Platz für 3 Industrien....

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • January 4, 2012 at 3:17 PM
    • #17

    Das heißt du hast 13 Mod-Industrien? Sonst könntest du die Original-Industrien einfach durch ihre Abfall-Pendants ersetzen, die überschreiben sie nicht. Im Editor heißt das dann bspw. "Lebensmittelfabrik [Abfall]". Für den Kreislauf brauchst du nur mindestens eine Abfallproduzierende Industrie und die Recyclinganlage.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • oberhausener
    Guest
    • January 4, 2012 at 3:20 PM
    • #18

    Hm, die Papiermühle, die Druckerei, das Stahlwerk sind noch orginal.... - könnte ja versuchen, dort einzutragen, dass sie Abfall produzieren.....

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,354
    Filebase Entries
    15
    • January 4, 2012 at 4:06 PM
    • #19

    Nicht nötig, da ist ja der Sinn des Abfallpaketes 2.0, dort sind die Originalindustrien als Abfallvariante drin! Einfach die originalen abwählen und meine anwählen.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • oberhausener
    Guest
    • January 4, 2012 at 4:14 PM
    • #20

    Habe mich unklar ausgedrückt.... - sorry! - meinte, in den Industrien, die ich aus anderen Mods habe den Abfall reinzubasteln.... - z.B. die Frabrik, die Stahl und Kunststoff akzeptiert oder den "getunten" Bauernhof..... - hm, da war doch was, dass ne Industrie nur 2 Sachen produzieren kann.....

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™