Könnt ihr vielleicht einen Freizeitpark gestalten?
Das wär nett! :kopfnicken: :kopfnicken: :kopfnicken: :zwinkern:
Freizeitpark
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Ich glaube, du bist hier an der falschen Adresse.
Hier gibt es nur Sachen rund um Loco.Geh doch mal hier hin: RCT-World
PS: Willkommen hier!
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Warum nicht?
Vielleicht einen Rummelplatz als Ersatz für die Skihütte?
Ich hab das schon auf meiner Liste. -
Vielleicht könntest du deine Anfrage etwas präzisieren? Es gibt hier auch irgendwo ein Thema, da wurde über das Konvertieren von Sachenh aus RCT nach Loco gesprochen...
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Richtig und außerdem meinte er, glaube ich, keine Attraktion, sondern einen richtigen Park, aber wenn schon was geplant ist, ist das natürlich auch super. :zwinkern:
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Hallo
Einen richtigen, funktionierenden Park zu bauen, wie in RCT, wäre eine enorme Erweiterung/Änderung des Spiels. Ob der Tatsache, was alles nicht machbar ist (unter anderem und vor allem wegen der EXE), glaube ich, dass diese Idee in die Gruppe der unerfüllbaren Wünsche fällt.
Eine neue Industrie, die z.B. Passagiere, Waren und Lebensmittel annimmt und Passagiere erzeugt, das halte ich für machbar. Ja, das wäre fein.

Tschö, Auge
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man könnte die objekte ja einzeln als häuser bauen
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Oder so ähnlich wie Digidampfs Stadion.
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Warum nicht wie die Ölraffinerie: Hier und da ein Tank oder Brenner. Parallel im Freizeitpark: Läden und animierte (auf Basis der Flammen) Karussels...
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so meinte ich das
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Achso, na dann ist das doch eine coole Idee und so ein paar Sachen wären schon ganz lustig. :smile:
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Kann man diese Idee überhaupt umsetzten?
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EDIT: Damit ein Zusammenhang da ist -> Ich glaube schon, aber wie das geht, weiß ich auch nicht.
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Zitat
Original von LOCO@Ärmelkanal
Kann man diese Idee überhaupt umsetzten?Theoretisch, vermutlich. Praktisch siehts halt so aus, dass das eines der Projekte ist, in die wahrscheinlich niemand bereit ist, so viel Arbeit reinzustrecken.
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ich würde ja gerne mal so ein gebäude oder zug bauen, nur habe ich keine ahnung wie diese programme funktionieren mit denen man das macht und wie man das macht
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Mit xml und LocoTool, sogar mit Grafikbearbeitung kenne ich mich jetzt schon ein bisschen aus, aber Grafiken von Grund auf selber erstellen, mit 3D-Modeler und so, dass krieg ich noch nich hin... Das wär ne Sache für digidampfman und die anderen Gebäude-Modder, wenn die Zeit und Lust haben.
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Amazing Earl hat ein Tool, mit dem man RCT-Grafiken extrahieren kann. Dann müssten wir theoretisch nur noch die XMLs modifizieren und die Grafiken einpflanzen. Eine gute Basis wäre das Stahlwerk (Animationen).
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Es gibt zwei Tools, die AE in seinem Tutorial auch beschreibt. Beide sind auf rct-world.de erhältlich. Aber die Ölraffinerie wäre auch eine gute Basis (Animation der Flammen kann für Karussels etc. genutzt werden) Natürlich wäre das Stahlwerk gut wegen der Zeitabstände der Animation, da müsste man ne Kombination finden.
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