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Tunnelportal

  • locomotiongamer
  • 25. April 2008 um 20:59
  • locomotiongamer
    Schüler
    Beiträge
    129
    • 25. April 2008 um 20:59
    • #1

    hallo wollte mal wissen ob es schon solche tunnelportale gibt bzw. ob es möglich ist eine Tunneleinfahrt durch einen schrägen hang zu bauen? :fragezeichen:

    http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:G%C3%BCnterscheid_Nord.jpg

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  • Banjobeni
    Profi
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    4
    • 26. April 2008 um 00:13
    • #2

    Gibts nicht und wirds nie geben. Ist nicht implementiert in der exe.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • ~Wolf~
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    15
    • 17. April 2010 um 18:09
    • #3

    Kann man nich ne Station erstellen die so aus sieht wie ne tunneleinfahrt?
    würde auch die Idee mit dem Doppeltunnel möglich machen, die hier schon mal i-wo kam....

    Meine Antwort auf den Satz: "Das ist unmöglich!" lautet: "Mit wem muss ich verhandeln damit es geht?".

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  • low16478
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    18
    • 17. April 2010 um 18:59
    • #4

    Das wäre n Fall für Gebäudespezis wie z.B. digi... ;)

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    • 17. April 2010 um 19:04
    • #5

    Prinzipiell keine schlechte Idee, allerdings hat das meiner Meinung nach einige Nachteile:
    - Alle Züge auf der Strecke müssten als "Express" deklariert sein, oder sie würden am Tunelportal halten.
    - Wenn man die Stationsnamen nicht ausblendet, wird auch der des Tunnels angezeigt.
    - die Plätze für Bahnhöfe sind auch stark begrenzt.

    Ich hatte mal überlegt etwas mit Gleiszusätzen zu machen, aber dann könnte man auch z.B. wieder keine Stromschiene benutzen.

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  • Tobias
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    • 17. April 2010 um 19:07
    • #6

    wie währe es mit einem signal

    [/url]

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  • Seelenquell aka SQ aka S.
    Gast
    • 17. April 2010 um 19:19
    • #7

    dann würden die züge wieder am signal anhalten...

    gleiszusätze müßten dann aber 2teilig sein, da sie sonst komplett die schiene überlagern. und damit auch den zug, der durchfährt. sähe merkwürdig aus.

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  • Tobias
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    • 17. April 2010 um 19:21
    • #8

    vieleicht ne brücke?man zieht ein kästchen nach unten und baut drüber wie ne stahlbrücke.

    [/url]

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  • loCoMH
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    • 17. April 2010 um 19:25
    • #9

    Im Tunnel eine Brücke? Das wird bei Locomotion extrem schwierig (unmöglich)!

    Voll da.

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    • 17. April 2010 um 19:27
    • #10

    Nicht im Tunnel, vor dem Tunnel.
    Das sollte machbar sein, allerdings muss dann eine andere Brücke dran glauben.

    Edit: Was die Gleiszusätze angeht, ist die Oberleitung 2-teilig, damit könnte es also möglich sein.

    Meine Mods für Locomotion
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  • Tobias
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    • 17. April 2010 um 19:27
    • #11

    wenn man ne art stahlbrücke macht die bloß grün oder irgendwas ist und das kästchen vor dem tunnel absenkt und dan die brücke baut.

    es würde so ne art tube bitch reichen bloß mit nem schrägen eingang.

    [/url]

    • Zitieren
  • Seelenquell aka SQ aka S.
    Gast
    • 17. April 2010 um 22:16
    • #12

    ich hab mal bisserl probiert. man kann schon noch ein wenig mit der tunneleinfahrt selber experimentieren. wird aber dann problematisch, wenn vor dem tunnel eine kurve ist.

    was auch möglich sein könnte: eine eigene straßenart zu basteln. mit eigenem bahnübergang. den plaziert man vor dem tunnel und hat was man braucht. eine grafik vor, eine hinter dem zug. nun die straße noch mit einem grauen pixel or whatever und sie ist (fast) unsichtbar. (allerdings dürfte dann der zug vor dem tunnel 2mal hupen und nach dem tunnel einmal oder so). so könnte man sogar evtl in irgendeiner weise den tunnelvorbau ein wenig animieren.

    klingt kompliziert. isses auch :D

    Bilder

    • Screenshot14.png
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  • Speedy
    Meister
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    • 17. April 2010 um 22:40
    • #13

    Hi,

    Zitat von Seelenquell aka SQ aka S.

    klingt kompliziert. isses auch

    Also das musste ich einfach mal zitieren. :D

    Denn ich hab da auch mal was probiert. Das könnt ihr hier auf dem Bild sehen:

    Ich hab mal ein Vergleich versucht darzustellen. Das Viereckige ist der richtige Tunneleingang und das Hellgraue ist Bestandteil der Brücke, die ein Feld davor gebaute wurde. Es funzt also auf gerader Strecke und in Kurven. Nur bei der kleinsten Kurve gibt es Probleme; warum weiß ich nicht.

    Also nicht so kompliziert machen. ;):D

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  • Finsternis
    Fortgeschrittener
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    • 18. April 2010 um 19:33
    • #14

    och ihr lieben modder verschwended eure euphorie
    doch ned mit schrägen tunnel portalen,
    versucht lieber solche zu modden:

    oder solche mit hang stützender funktion:

    oder zweigleisige portale:

    wobei ich natürlich die ersten mit den türmchen
    und palisaden am geilsten finde,
    hat da eigendlich früher sowas wie ein tunelwächter
    drin gewohnt ???

    Finsternis

    Edith:
    hab noch nen schiffs tunnel gefunden:

    Einmal editiert, zuletzt von Finsternis (18. April 2010 um 19:51)

    • Zitieren

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