hallo wollte mal wissen ob es schon solche tunnelportale gibt bzw. ob es möglich ist eine Tunneleinfahrt durch einen schrägen hang zu bauen? :fragezeichen:
http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:G%C3%BCnterscheid_Nord.jpg
hallo wollte mal wissen ob es schon solche tunnelportale gibt bzw. ob es möglich ist eine Tunneleinfahrt durch einen schrägen hang zu bauen? :fragezeichen:
http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:G%C3%BCnterscheid_Nord.jpg
Gibts nicht und wirds nie geben. Ist nicht implementiert in der exe.
Kann man nich ne Station erstellen die so aus sieht wie ne tunneleinfahrt?
würde auch die Idee mit dem Doppeltunnel möglich machen, die hier schon mal i-wo kam....
Das wäre n Fall für Gebäudespezis wie z.B. digi... ![]()
Prinzipiell keine schlechte Idee, allerdings hat das meiner Meinung nach einige Nachteile:
- Alle Züge auf der Strecke müssten als "Express" deklariert sein, oder sie würden am Tunelportal halten.
- Wenn man die Stationsnamen nicht ausblendet, wird auch der des Tunnels angezeigt.
- die Plätze für Bahnhöfe sind auch stark begrenzt.
Ich hatte mal überlegt etwas mit Gleiszusätzen zu machen, aber dann könnte man auch z.B. wieder keine Stromschiene benutzen.
wie währe es mit einem signal
dann würden die züge wieder am signal anhalten...
gleiszusätze müßten dann aber 2teilig sein, da sie sonst komplett die schiene überlagern. und damit auch den zug, der durchfährt. sähe merkwürdig aus.
vieleicht ne brücke?man zieht ein kästchen nach unten und baut drüber wie ne stahlbrücke.
Im Tunnel eine Brücke? Das wird bei Locomotion extrem schwierig (unmöglich)!
Nicht im Tunnel, vor dem Tunnel.
Das sollte machbar sein, allerdings muss dann eine andere Brücke dran glauben.
Edit: Was die Gleiszusätze angeht, ist die Oberleitung 2-teilig, damit könnte es also möglich sein.
wenn man ne art stahlbrücke macht die bloß grün oder irgendwas ist und das kästchen vor dem tunnel absenkt und dan die brücke baut.
es würde so ne art tube bitch reichen bloß mit nem schrägen eingang.
ich hab mal bisserl probiert. man kann schon noch ein wenig mit der tunneleinfahrt selber experimentieren. wird aber dann problematisch, wenn vor dem tunnel eine kurve ist.
was auch möglich sein könnte: eine eigene straßenart zu basteln. mit eigenem bahnübergang. den plaziert man vor dem tunnel und hat was man braucht. eine grafik vor, eine hinter dem zug. nun die straße noch mit einem grauen pixel or whatever und sie ist (fast) unsichtbar. (allerdings dürfte dann der zug vor dem tunnel 2mal hupen und nach dem tunnel einmal oder so). so könnte man sogar evtl in irgendeiner weise den tunnelvorbau ein wenig animieren.
klingt kompliziert. isses auch ![]()
Hi,
klingt kompliziert. isses auch
Also das musste ich einfach mal zitieren. ![]()
Denn ich hab da auch mal was probiert. Das könnt ihr hier auf dem Bild sehen:
Ich hab mal ein Vergleich versucht darzustellen. Das Viereckige ist der richtige Tunneleingang und das Hellgraue ist Bestandteil der Brücke, die ein Feld davor gebaute wurde. Es funzt also auf gerader Strecke und in Kurven. Nur bei der kleinsten Kurve gibt es Probleme; warum weiß ich nicht.
Also nicht so kompliziert machen. ![]()
![]()
och ihr lieben modder verschwended eure euphorie
doch ned mit schrägen tunnel portalen,
versucht lieber solche zu modden:
oder solche mit hang stützender funktion:
oder zweigleisige portale:
wobei ich natürlich die ersten mit den türmchen
und palisaden am geilsten finde,
hat da eigendlich früher sowas wie ein tunelwächter
drin gewohnt ???
Finsternis
Edith:
hab noch nen schiffs tunnel gefunden:
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