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Ständige Blockaden

  • skywalker5
  • 9. März 2008 um 16:59
  • skywalker5
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 9. März 2008 um 16:59
    • #1

    Servus,

    ich spiele schon ne halbe Ewigkeit Locomotion, davor jahrelang TTDLX.

    Ich versuche in meinen Szenarien immer eine einigermaßen realistische Streckenführung und auch den Ablauf so realistisch wie möglich zu gestalten. Größtes Problem bei der Sache verursacht immer der miese Betriebsablauf.

    Zugstau, mal kaum Züge, zu großer, mal zu kleiner Signalabstand. An Kreuzungsbereichen hakt es immer wieder, so dass ich gezwungen bin, verschiedene Bahnen zu trennen.

    Gibt es da einen Ausweg?

    Wie macht ihr das mit dem "Vorfeld" von großen Bahnhöfen???


    Gruß

    Dateien

    Screenshot2.jpg 293,39 kB – 763 Downloads
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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 9. März 2008 um 20:19
    • #2

    Ich baue immer alles so, dass jeder Zug genau in einen Blockbereich reinpasst und ein sehr großes Netz, mit nicht so vielen Zügen verspricht freie Fahrt.

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  • Banjobeni
    Profi
    Beiträge
    1.264
    Filebase Einträge
    4
    • 9. März 2008 um 20:48
    • #3

    Häng doch mal ein Scenario an, bei welchem es bei dir nicht läuft. Es ist dann sicher ein Mitglied der Community hilfsbereit genug, um sich das mal anzuschauen.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • skywalker5
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 9. März 2008 um 21:30
    • #4

    Wie macht ihr das mit den Bahnhofsvorplätzen? Zwei Strecken sind im Moment am Ende zusammengefasst, da der Bauplatz leider nicht ausreicht (Stadt erlaubt es nicht abzureissen).

    Es staut sich immer vor den Signalen des Bahnhofes Weststadt (Einfahrsignal quasi).

    edit:

    Die Züge benutzen komischerweise fast nie das außenliegende Gleis des Bahnhofes Weststadt (ganz links unten in der Grafik). Auch wenn die beiden anderen Gleise belegt sind.

    Dateien

    Grafik1.jpg 134,75 kB – 613 Downloads

    2 Mal editiert, zuletzt von skywalker5 (9. März 2008 um 21:30)

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  • wahnfried
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    313
    • 9. März 2008 um 21:43
    • #5
    Zitat

    Original von skywalker5
    Es staut sich immer vor den Signalen des Bahnhofes Weststadt (Einfahrsignal quasi).

    Hi skywalker5, probier mal das Kreuzungsgleis und den Abzweig zur 3. Bhfs-Einfahrt direkt vor die Einfahrtssignale zu setzen.
    Außerdem würde ich nach der Bhfs-Ausfahrt, wo die 3 Gleise zusammenlaufen, gleich das nächste Signal setzen, sonst warten die anderen Züge im Bhf bis Dein Zug das Signal nach der Kurve passiert hat.

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

    Einmal editiert, zuletzt von wahnfried (9. März 2008 um 21:43)

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  • Daywalker
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    520
    Filebase Einträge
    3
    • 9. März 2008 um 22:32
    • #6

    Das Problem, das die Züge selten oder gar nicht, das zweite Gleis nutzen hatte ich auch schon öfter, das liegt daran(ich gehe davon aus das du Haltepunkte angegeben hast), das die Züge sich den direkten Weg nach Luftlinie zum Bahnhof suchen, ich hoffe du verstehst wie ich das grad meine, also du mußt nur darauf achten wo das Bahnhofsschild steht und der zug will möglichst genau darauf zufahren und dann kommt es auch schon vor, das die Züge nicht alle Gleise nutzen.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • Banjobeni
    Profi
    Beiträge
    1.264
    Filebase Einträge
    4
    • 9. März 2008 um 22:54
    • #7

    Du könntest sonst mal mein Processing Island anschauen. Da fährt ne ziemliche Menge von Zügen flüssig auf den Gleisen. Da funktionierts mit den Bahnhöfen auch ganz gut (ausser dass die Insel etwas überfüllt ist). Es fahren aber glaub ich kaum Passagierzüge.

    Siehe Processing Island

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Silence
    Gast
    • 10. März 2008 um 10:02
    • #8

    Hier ein kleiner Tipp wenn du zwei Bahnen verbinden willst.

    Bei mir funtzt das schon länger ganz gut speziell für meine Industrie Bahnen.

    Bervorzugt bau ich das weit zwischen zwei Bahnhöfen damit dort die Kreuzungen nicht zu stark befahrten werden, weil das gibt Stau.

    Mfg Andy

    Dateien

    001.png 7,66 kB – 555 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Silence (10. März 2008 um 10:02)

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  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 10. März 2008 um 10:29
    • #9

    Außerdem ist die Signal-Setzung wichtig.
    Vor dem Weichen-Bereich (Bahnhofs-Einfahrt) setzt du 1-Weg-Signale.
    Zwischen dem Weichen-Bereich und der Bahnhofs-Einfahrt setzt du 2-Weg-Signale, jeweils 1 pro Gleis. Auf deiner Skizze sind direkt nach dem Weichen-Bereich und außerdem direkt vor dem Bahnhof Signale, die letzteren müssen weg.
    Nach der Bahnhofs-Ausfahrt, vor und nach dem Weichen-Bereich, setzt du 1-Weg-Signale.
    Wenn die Züge festgelegte Routen haben, solltest du bei allen einen Wegpunkt setzen, und zwar kurz nach dem Ende des Weichen-Bereichs (Bahnhofs-Ausfahrt).

    Wenn du Probleme hast, Stadtgebäude abzureißen, solltest du Bäume pflanzen, da freut sich der Bürgermeister und gibt dir grünes Licht zum Haus-Abriß´.

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  • TT junkie
    Schüler
    Beiträge
    168
    • 10. März 2008 um 13:20
    • #10

    Ebenfalls praktisch sind die Zweiwegsignale, wenn du eine Strecke ebenerdig abzweigen lässt, um zu verhindern dass dabei Züge auf die Kreuzung fahren, wenn der nachfolgende Block besetzt ist, musst du NACH der Kreuzung diese hinstellen, dann bleiben die Züge vor der Kreuzung stehen und evtl. Gegenverkehr wird nicht unnötig augehalten... compris?
    Und das mit den Bäumen: funktioniert meistens, manchmal bist du aber so schlecht dran, dass du schon einen Urwald pflanzen musst um überhaupt von der 0% Bewertung wegzukommen^^

    [EDIT:]Ortographie

    TT herrscht!

    Einmal editiert, zuletzt von TT junkie (10. März 2008 um 13:20)

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  • Pizza-Hero
    Profi
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    1.083
    • 10. März 2008 um 15:54
    • #11
    Zitat

    Original von Banjobeni
    Du könntest sonst mal mein Processing Island anschauen. Da fährt ne ziemliche Menge von Zügen flüssig auf den Gleisen. Da funktionierts mit den Bahnhöfen auch ganz gut (ausser dass die Insel etwas überfüllt ist). Es fahren aber glaub ich kaum Passagierzüge.

    Siehe Processing Island

    Das ist von dir. :eschtwahr
    Echt super System, aber wieso wurde an jedem freien Platz ein Singnal gesetzt?

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  • Banjobeni
    Profi
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    1.264
    Filebase Einträge
    4
    • 10. März 2008 um 16:42
    • #12

    [list=1]
    [*]Wenn die Züge wegen Stau mal umkehren, dann fahren sie nur ganz kurz, bis sie wieder automatisch in die richtige Richtung fahren
    [*]Hat die Strecke dann eine grössere Kapazität, sprich die Züge können in kürzeren Abständen darauf fahren.
    [/list=1]

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 10. März 2008 um 16:44
    • #13

    Sieht zwar komisch aus, aber dennoch ist es praktisch.
    Gute Arbeit, Banjo.

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  • low16478
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    Filebase Einträge
    18
    • 10. März 2008 um 19:25
    • #14

    Um meinen Post von vorhin noch etwas zu verdeutlichen, siehe hier:

    Zug 1 und 2 verlassen gerade den Kopfbahnhof oben rechts.
    Zug 3 wartet auf Einfahrt in den Bahnhof.
    Zug 4 wartet auf Ausfahrt aus dem Bahnhof.
    Züge 5 und 6 sind gerade beim be- und entladen.
    Zug 7 wird an der Einfahrt in den Bahnhof durch die Ausfahrt von Zug 2 gehindert und biegt deshalb in den Tunnel ab, um dann links neben Zug 1 wieder aufzutauchen.
    Zug 8 wurde durch die Ausfahrt von Zug 1 an der Einfahrt in den bahnhof gehindert und ist in den Tunnel rechts neben Zug 1 abgebogen und setzt seinen Weg ungebremst zu einem anderen Bahnhof fort.

    Bei mir haben die Personenzüge keine Aufträge, sie steuern die Bahnhöfe willkürlich an, deswegen sind solche Ausweich-Tunnel hier sinnvoll. Die Tunnel sind lang genug, um einen Zug von maximaler Länge (33 Felder) aufnehmen zu können. Selbst wenn Zug 7 nach der Ausfahrt aus dem Tunnel anhalten muß, wird der Weichenbereich, den er gerade befährt, für nachfolgende Züge freigemacht, die dann entweder in den Bahnhof fahren oder Zug 2 folgen können.

    Die vorderen 4 Gleise des Bahnhofes sind voneinander getrennt, so daß 2 Züge gleichzeitig den Bahnhof befahren können. Bei Durchgangs-Bahnhöfen befindet sich so ne Weichenanlage auch auf der anderen Seite des Bahnhofes, so daß insgesamt 4 Züge gleichzeitig in den Bahnhof einfahren können.

    Ganz ohne Wartezeiten gehts hier auch nicht. Staus werden duch Ausweichstrecken wie z.B. diese Tunnels vermieden. Die gibts nicht nur in Bahnhofsbereichen, sondern auch auf freier Strecke zwischen 2 Streckenabschnitten. Jeder Streckenabschnitt ist etwas länger als der längste Zug, standardmäßig so zwischen 35 und 40 Felder. Signale gibts nur am Anfang und am Ende eines Abschnitts. Schnellere Züge werden so woandershin umgeleitet, wenn ein langsamerer Zug einen Streckenabschnitt blockiert.

    Als ich vor n paar Jahren noch TTD gespielt hab, gabs n Patch für Fahrstraßen. Da konnten mehrere Züge gleichzeitig einen Weichenbereich befahren. Zug 7 hätte dann WÄHREND der Ausfahrt von Zug 2 auf eins der beiden freien Gleise links und rechts neben Zug 6 fahren können. Die beiden hätten sich nicht behindert. In der Realität ist es ganz normal, an größeren Bahnhöfen auch ständig zu sehen. Leider gibts das hier nicht.

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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 10. März 2008 um 22:13
    • #15

    Mit Lokal funktioniert das doch, oder?

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  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 11. März 2008 um 15:46
    • #16

    Bei mir fahren alle Züge mit der standardmäßigen "Lokal"-Einstellung. Bin zu faul, das zu ändern. :biggrins Ich kauf die Züge, stell sie auf die Gleise und wecke die Lokführer.
    Außerdem glaub ich, daß die Züge gar nicht anhalten würden, weil sie ja keinen Auftrag, also kein Ziel haben. Probiert hab ichs aber nicht. Wozu auch, bei nem voll ausgebauten Gleis-System warten höchstens 10% aller Züge für n paar Sekunden an irgendeinem Signal, wenns hochkommt. Der nachfolgende Verkehr nimmt ne Umleitung.

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