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Das Bahnbetriebswerk

  • chaospirat
  • 12. November 2007 um 22:31
  • locofrage
    Schüler
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    119
    • 14. November 2007 um 19:08
    • #21

    das nicht, sonst könnt ich nicht loco spielen :zwinkern: aber ich komme nicht ins inet, jetz such ich jemand der das mal eban macht

    neuer PC, neues Locomotion Glück.
    auch für Locobattles verfügbar.

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  • robinH
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    • 16. November 2007 um 03:19
    • #22

    dann instaliere doch Linux, Wo ist das Problem?

    Mein Packs die die Schots möglich machen sind hier zu finden.
    Mod-Packs

    Ist mal schön zu sehen, wie sich diverses integriert.

    Mich würde mal interessieren wo diese grauen schmalen Gleise herkommen. Da hab ich etwas verpasst. Die kenne ich noch nicht. Sollten das nicht mal die Krangleise werden.
    Wuste nicht das die schon raus sind. Da brauchen wir ja mal endlich einen Kran. Mist das ich so wenig Zeit habe.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (16. November 2007 um 03:19)

    • Zitieren
  • digidampfman
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    70
    • 16. November 2007 um 14:57
    • #23
    Zitat

    Original von robinH
    ...
    Mich würde mal interessieren wo diese grauen schmalen Gleise herkommen. ...

    robinH
    Sicher kennst Du die schon. Geh mal 9 Beiträge nach oben.

    8-) Love me Tenderlok

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  • robinH
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    • 17. November 2007 um 01:38
    • #24

    Ach dann sind die von dir. ich habe in den Packs die Bauplatz. dat mit dem Brückenbahnhof kombiniert. Da gibt es diese Gleiise nicht. Wer schickt die mir mal. Die sind ideal für den Kran.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (17. November 2007 um 01:38)

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  • Daywalker
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    • 17. November 2007 um 09:31
    • #25

    Die PFUND.dat solltest du doch eigentlich haben, oder etwa nicht?
    Das sind die Gleise die du unter jede Bahnhofshalle baust!!!!

    Dateien

    PFUND.dat 137,55 kB – 475 Downloads

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

    Einmal editiert, zuletzt von Daywalker (17. November 2007 um 09:31)

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  • transrapid 09
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    • 17. November 2007 um 12:49
    • #26

    @ robinH:

    Wenn du dir das Bahnhofspack mit den Passagierfundamenten schon einmal heruntergeladen hast, dann kannst du daraus auch die PFUND.DAT extrahieren. Aber Achtung: digidampfman hat extra ein "Aktivierungsfahrzeug" erstellt, dass diese Gleisart benötigt: ohne die KIOSK.DAT kannst du die Schiene leider nicht bauen auch wenn sie im Editor aktiviert wurde.


    @ Daywalker:

    Ich weiß ich nicht, was passiert, wenn die PFUND.DAT auf Bahnhofsdateien zurückgreift, die man selbst nicht hat. Verursacht das nicht einen Absturz?

    Dateien

    Kiosk.dat 33,69 kB – 485 Downloads

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Daywalker
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    • 17. November 2007 um 14:05
    • #27
    Zitat

    Original von transrapid 09
    @ Daywalker:

    Ich weiß ich nicht, was passiert, wenn die PFUND.DAT auf Bahnhofsdateien zurückgreift, die man selbst nicht hat. Verursacht das nicht einen Absturz?

    Eigentlich nicht, zumindest mußt du im Editor ja auch nicht alle Freischalten, die dafür eingetragen sind, genau wie bei den Signalen, nur die Brücken müssen ja immer dabei sein, aber wie das aussieht wenn die dats nicht im ObjData Ordner sind kann ich nicht genau sagen, weil meiner eigentlich mit allem vollgestopft ist, da sind inzwischen schon mehrere GB zusammengekommen, ich muß den auch irgendwann mal wieder aufräumen :zwinkern2:

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • transrapid 09
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    • 17. November 2007 um 16:05
    • #28
    Zitat

    Original von Daywalker
    [...]da sind inzwischen schon mehrere GB zusammengekommen, ich muß den auch irgendwann mal wieder aufräumen.

    Oh, das Problem kenne ich. In folge dessen gibt es bei mir schon TRSTST21 und höher... schließlich möchte man ja alle Bahnhöfe nutzen können.

    Aber zurück zum Thema: wenn eine Gleisart keinen Bahnhof findet, dann dürfte sie vielleicht doch baubar sein: immerhin ist es ja auch möglich, die normalen Gleise ohne Signale zu bauen (wenn man nur ein Signal für die Schmalspurgleise aktiviert hat). Dann erscheint lediglich der Signalbau-Reiter nicht im Gleisbaumenü. Inwiefern man das Eine aber auf's Andere übertragen kann, weiß ich nicht.

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  • robinH
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    • 18. November 2007 um 04:33
    • #29

    Wiso sollteich die Pfund dat haben, bei mir ist das doch die Bauplatz.dat

    Hab sie mir mal angeschaut, interessant das ist das selbe Glies wie das Normale nur ohne Unterboden. Da hätte ich auch selbst drauf kommen können. Und sattt der Kiosk dat wirds ja einen Kran geben der das Gleis aktiviert.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • locofrage
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    • 9. März 2008 um 11:26
    • #30

    also mich verwirt das jetz in bissel!
    muss ich jetzt *bauplatzgleise* bauen oder wie ist das gemeint?

    neuer PC, neues Locomotion Glück.
    auch für Locobattles verfügbar.

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  • JulianMcCloud
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    • 9. März 2008 um 12:47
    • #31

    wenn du einen Bahnhof au RobinHs Packs bauen möchtest, dann schon. Mittlerweile wurden Digidampfs Bahnhöfe auch mit dem "Bauplatzgleis" kompatibel gemacht.
    Also Ja!!

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

    2 Mal editiert, zuletzt von Fast Train (9. März 2008 um 12:47)

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  • locofrage
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    • 9. März 2008 um 19:03
    • #32

    und wie wird das funktionstüchtig?

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  • JulianMcCloud
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    • 9. März 2008 um 19:10
    • #33

    hä, wie jetz? Wie das im Spiel gebaut wird? Na im Bauplatz Menü!(vorrausgesetzt du hast 4 oder 5 Kombipacks im ObjData)
    Wie es ohne die Kombipacks ist weiß ich nicht.

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • locofrage
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    • 9. März 2008 um 19:12
    • #34

    ich hab alle 5 kombipacks runtetrgeladen, ich möchte nur wiessen wie die rampe nun funktioniret!

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  • JulianMcCloud
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    • 9. März 2008 um 19:45
    • #35

    wenn du das meinst was ich auf dem Screenshot markiert habe, dann funktioniert sie gar nicht. reine optische Verschönerung.

    Dateien

    Screenshot2.jpg 787,4 kB – 924 Downloads

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

    Einmal editiert, zuletzt von Fast Train (9. März 2008 um 19:45)

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  • locofrage
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    • 9. März 2008 um 19:52
    • #36
    Zitat

    Original von Fast Train
    wenn du das meinst was ich auf dem Screenshot markiert habe, dann funktioniert sie gar nicht. reine optische Verschönerung.


    mano, habe mich schon darauf gefreut kleinere bahnhöfe bauen zu können :traenen:

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  • Pizza-Hero
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    • 9. März 2008 um 20:13
    • #37

    Aber wie kriege ich diese "Optische Verschönerung" nun hin?

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  • Daywalker
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    • 9. März 2008 um 20:21
    • #38

    indem du links und rechts jeweils die Gleise für das Persohnenbahnhofs-Fundament verlegst und dort wo die Bühne stehen soll senkst du mit Hilfe des Bodeneditors ein Feld ab und legst das Originalgleis mit einer Brücke dort rüber.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • Pizza-Hero
    Profi
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    1.083
    • 9. März 2008 um 20:26
    • #39

    So einfach ist das also.
    Danke schön.

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  • Mr.Zorzi
    Gast
    • 15. Juni 2008 um 08:03
    • #40

    :schock:
    WOW! SO was hab ich noch nie gesehen!
    Ihr habts echt drauf!
    Vor allem dieser Realismus!
    Ich spiele Locomotion zwar schon eine Weile aber so etwas habe ich noch nie versucht zu bauen!

    Dank euch! Werde mich gleich ma ran machen ^^

    mfg Mr.Zorzi

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