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Ringverkehr?

  • SeveQ
  • 23. Mai 2007 um 19:07
  • Sebastianeh
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    • 24. Mai 2007 um 23:09
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    • #21
    Zitat

    Sebastianeh ,das nen ich mal komplexes verkehrssystem ,find ich klasse hat ein wenig was von Berlin,aber ist dir auf jeden fall gelungen :zwinkern:

    Danke, dabei sollen später noch ein paar Städte angeschlossen werden.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • low16478
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    • 25. Mai 2007 um 09:44
    • #22
    Zitat

    Original von SeveQ
    Ein Wort: KRASS! Nein... zwei: Ehrlich KRASS!

    Auf die Idee, das ganze Schienensystem in luftiger Höhe zu bauen, bin ich noch gar nicht gekommen. Dadurch erübrigt sich der stadtbedingte Platzmangel... *gleichausprobieren*

    Aber wie fängt man sowas an? Ich hab nicht vor, mir das Geld dafür zu erschummeln...

    Ich hab früher auch mal Schienen über die Häuser gebaut, aber als ich festgestellt habe, daß unter den Schienen nur die kleineren Häuser (die natürlich auch weniger Passagiere und Post produzieren) gebaut werden (klar, die Schienen verhindern ein "unbegrenztes" Höhenwachstum), hab ich angefangen, Schienen generell nur noch unter die Stadt zu legen. Da ich fast ausschließlich auf Ebenen spiele, die 15 Einheiten über dem Meeresspiegel liegen, habe ich auch viel Platz unter den Städten.

    @ robinH und alle anderen Realisten:
    Ich persönlich lege keinen Wert auf Realismus, sondern auf maximales Tempo und hohe Zugdichte, also hohe Effizienz. Sollte ich irgendwann mal ein Szenario und/oder Savegame hier veröffentlichen, werdet ihr euch wahrscheinlich an den Kopf packen... :biggrins
    Aber zum Glück gibts bei Loco ja nicht nur DEN goldenen Weg... :zwinkern2:

    Einmal editiert, zuletzt von low16478 (25. Mai 2007 um 09:44)

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  • Thomas I
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    • 8. Juni 2007 um 21:13
    • #23

    Es kommt darauf an wie hoch über der Stadt man die Schienen baut....

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  • Rocco
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    • 9. Juni 2007 um 01:09
    • #24

    Also das Gleissystem über der Stadt Respekt gut gemacht.Aber wisst Ihr ich versuche immer die Bahnhöfe mit der Kuppel zu bauen das geht in der Höhe schlecht und auch nicht im Untergrund.Mein Problem ist die kommen immer am Rande der Stadt zum Einsatz aber werden nicht (verwachsen) von den äusern weil die Stadt in die Richtung wo der Bahnhof ist nicht mehr wächst.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Sebastianeh
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    • 9. Juni 2007 um 08:59
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Da muss man in den sauren Apfel beissen und den Bahnhof direkt in/über/unter der Stadt bauen, wenn diese klein ist, dann werden bei der richtigen Höhe keine Häuser zertöt, ist es allerdings schon eine größere Stadt, so muss man es halt in Kauf nehmen das Häuser zerstört werden und die Bewertung der Stadt schnell runtergehen kann, welche man wieder steigert indem man Bäume in der Nähe der Stadt pflanzt.

    Da ich sowieso mit höheren Geschwindigkeiten und Ladekapazitäten arbeite und Loco mit dem Tool Autopause spiele, geht dies einfacher.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • robinH
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    • 9. Juni 2007 um 14:15
    • #26
    Zitat

    Original von Rocco
    ................Mein Problem ist die kommen immer am Rande der Stadt zum Einsatz aber werden nicht (verwachsen) von den äusern weil die Stadt in die Richtung wo der Bahnhof ist nicht mehr wächst.

    Nimm meinen Zaun, damit kannst du das Wachstum steuern.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Rocco
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    • 10. Juni 2007 um 01:47
    • #27

    Den Zaun nutze ich um meine Industrien zu schützen.Werde es bei den
    Städten mal probieren.Ohne dich jetzt ärgern zu wollen aber als Realistisch kann man das nicht bezeichnen das ich meine Städte einzäunen muss damit sie in die richtige Richtung wwachsen.Blöde Ki.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Lonsome Cowboy
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    • 10. Juni 2007 um 01:53
    • #28

    Hi all,

    RobinH's Zäune und Leitplanken sind eine Lösung, 'Brückenbau' (siehe unter Städtewachstum begrenzen) der andere (fällt hinterher nicht mehr auf und kann während des Spiels wie auch das Einzäunen beliebig fortgesetzt werden). Städte können dann so aussehen:


    Ich bevorzuge eine anständige Stadtplanung für ein IDEALES STADTBILD)!

    LG LC

    Dateien

    Eckersheim Bahnhof 2003.gif 258,82 kB – 820 Downloads

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

    4 Mal editiert, zuletzt von Lonsome Cowboy (10. Juni 2007 um 02:12)

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  • Rocco
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    • 10. Juni 2007 um 01:55
    • #29

    Das heisst du planst mit hilfe von Zäunen und Brücken eine Stadt?Verstehe ich das richtig?

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • robinH
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    • 10. Juni 2007 um 02:08
    • #30

    Wer sagt denn was von Einzäunnen. Das ist nicht nötig. Du kannst selbst durch Teil- Setzungen die Ausbreitung steuern. Auch brauchst du kein Zaun setzten. Es reicht ja das du das Land dir aneignest, dann siehst du einen Pflock in der Erde.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Lonsome Cowboy
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    • 10. Juni 2007 um 02:17
    • #31

    Hi all, hab ich in zweieinhalb Jahren Lomo in irgend einem Forum irgend etwas überlesen?????? :fragezeichen: Pflock setzen und Flagge hissen? :biggrins

    Klär mich bitte auf RobinH, aber nicht mittels Bienchen und Nektar!!!!

    LG LC

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

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  • robinH
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    • 10. Juni 2007 um 02:55
    • #32

    Mein Bauplatz setzt die Pflöcke.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Lonsome Cowboy
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    • 10. Juni 2007 um 03:02
    • #33

    AHA!

    LG LC

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

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  • transrapid 09
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    • 10. Juni 2007 um 18:17
    • #34

    Leider ist es ein mords Aufwand, alle angezapften Städte zu überwachen, bezüglich Ausbreitung und Gebädebau. Auch beginnt der Boom einer Stadt sprunghaft. Da muss man schon ein gutes Auge und viel Zeit haben, um das alles hinzubekommen.
    Ich ziehe da lieber die Methode der "lass-sie-doch-bauen-wie sie-will"-Überzeugung vor. Da kann man sich auch viel besser auf den Ausbau des Gleissystems konzentrieren :biggrins!

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • robinH
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    • 12. Juni 2007 um 00:42
    • #35

    Kleine Geheimnis, und sage es nicht weiter.

    Pssst
    autopause....

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Rocco
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    • 12. Juni 2007 um 06:25
    • #36

    Mann muss ja nicht alle städte überwachen.es reicht ja wenn man mit der Überwachung anfängt wenn man die stadt an das Schienennetz angeschlossen hat.Habe das nähmlich jetzt probiert.Es klappt ganz gut.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • transrapid 09
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    • 12. Juni 2007 um 14:14
    • #37
    Zitat

    Original von robinH:
    [...] autopause....

    Ja, kenn ich und nutze ich auch, sie ist auch äußerst praktisch, doch hat sie einen großen Nachteil: man kann nicht fortlaufend sehen, wie Züge fahren, bzw. neue Strecken nutzen. Aber ansonsten ist sie doch sehr praktisch.
    Nun muss ich aber meine Angaben ergänzen, da du mir ja mein Argument zu Fall gebracht hast :lachen:!
    Nach genaueren "Analysen" habe ich fest gestellt, dass die Stadt in Schüben und Sternförmig wächst. Da ich jedoch einen Eisenbahnring baue, bevor die Stadt an diesen heran reicht, habe ich nunmehr kein Problem mit ungezügeltem Städtebau. Nur lassen sich halt kleine Städte nur mit Zeit (Lösung ist halt die Autopause) und Geld (nicht so das Problem) in "Schach" halten. Metropolen sind nicht das Problem, da diese ja riesig sein sollen. So gesehen hast du natürlich recht.

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
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  • Sebastianeh
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    • 12. Juni 2007 um 16:19
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    • #38
    Zitat

    Hi Leute,

    ich hab hier 'n Scenario, das bei 1900 anfängt. Ich hab mich mal mit 'nem Ringverkehr versucht, zwecks Passagier- und Posttransport zwischen zwei nahe beieinanderliegenden Dörfern. Allerdings fallen mir verschiedene Dinge auf:

    1. Erlös ist sehr gering zwischen den zwei Stationen (zwischen 20 und 50 Euro)
    2. Post scheint in den Wagons teilweise liegenzubleiben und sammelt sich an, bis die Postwagons voll sind. Sie wird nicht mehr abgeliefert.

    Wie baut man also am besten einen effektiven Ringverkehr?

    Danke

    Grüße,
    Hendrik

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    BVitte zum eigentlichen Thema zurückkehren.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Lochris
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    • 14. Juni 2007 um 18:39
    • #39

    Der Gegner hat bei mir im Jahr 1980 mal 2 kleine Städt umbaut und die sind dann innerhalb gewachsen, weil sie durch die Kurven ja keine Übergänge bauen können. Nachher im Jahr 2050 waren es nur noch Wolkenkratzer.
    Hab versucht, das nachzubauen, es ist mir halb gelungen. Der Anfang ist sehr schwer, aber nach einiger Zeit läuft alles wie eine Kettenreaktion: Passagiere->Stadt(Sradt wächst)->mehr Passagiere->große Stadt(Stadt wächst weiter)->noch mehr Passagier->riesige Stadt->...
    Dann hab ich eine Brücke über meine Strecke aus der Stadt raus gebaut und BOOM, die Stadt ist förmlich an dieser Stelle explodiert und blitzschnell gewachsen. Ich musste den Passagierwagen ummodden, sonst hätte mein Zug die Menschenmassen nicht mehr geschafft!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • transrapid 09
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    • 14. Juni 2007 um 20:46
    • #40

    Ringverkehr? Um die Stadt drumherum? Nene, das brauch ich nun nicht mehr... :biggrins!

    Wozu gibt es Trams? Ich habe parallel zur Stadtentwicklung das Tramnetz so erweitert, dass ich 75% der Stadt abgedeckt hatte! Bei der Bahnhofsanzahl boomte die Stadt natürlich. Wieviele Linien ich jedoch gebaut hatte, weiß ich jedoch nicht mehr so genau... :zwinkern:. Ich hatte jedoch keine Transportprobleme :kopfnicken:!

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
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