RCT2 fahrzeuge in loco?

  • Hiho, ich würde mal erstmal zur angehängten Datei sagen, dass das keine Loco-konforme dat-Datei ist. Denn es ist ja nich alles gleich aufgebaut wie in Loco. Wenn du die direkt aus RCT2 hast isses klar dass es nich funktioniert. Also kannst mal etwas genaueres zur Datei sagen?

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

  • Quote

    Original von Avalancher
    Hiho, ich würde mal erstmal zur angehängten Datei sagen, dass das keine Loco-konforme dat-Datei ist.


    Hi,
    hab ich eh gesagt:

    Quote

    wenn man die angehängte datei mit dem "Locomotion installer" einfügt steht dort dass es ein gleis mod ist dabei ist es in RCT 2 ein dampfzug!


    link0127

    Edited once, last by link0127 (March 17, 2007 at 7:38 PM).

  • Hi link,

    naja ich habs nur nochmal geschrieben da es ja hätte sein können dass du es teilweise geschafft hast die Fahrzeuge für Loco kompatibel zu machen. Nur dass sonst irgendwas in den Einstellungen der datxml falsch gewesen wäre.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

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  • Es gibt für RCT 2 aber ein ähnliches Tool wie Locotool. Es teilt die Attraktionen in ihre Sprites auf.
    http://www.rct-world.com/forum/tutorials/ch02.php
    Siehe "Das Fahrgeschäft auseinander nehmen"
    Vielleicht könnte man diese Sprites von RCT2 wieder zu einem Fahrzeug für Loco machen!

    Edit: Um das alte Thema mal wieder aufzufrischen:
    Ich habe mich nochmal damit beschäftigt und es ist ein Problem aufgetreten:
    Theoretisch enthält eine RCT-DAT-Datei alle Sprites die man auch für Loco braucht. Wenn man sie aber einfach umbenennt und zum Fahrzeug macht sieht es etwas lustig aus, um 90Grad gedreht, also quer auf der Schiene. Liegt daran, dass die Sprites in Loco mit der Perspektive 45Grad nach rechts gedreht anfangen und bei RCT2 das erste Bild 45Grad nach links gedreht ist. Wer geduld hat, kann die ersten Sprites natürlich ans Ende setzen, Umbenennen und so weiter...

    Anmerkung: Es ist nicht möglich, die Sprites aus RCT1 rauszubekommen, aber sehr wohl mit einem geeigneten 3D-Modeler Sprites von RCT3-Objekten oder -Bahnen zu erstellen.

  • Soviel Geduld braucht man dafür m.E. nicht: Einfach ein gutes Programm benutzen (ich hatte mal eins, der Name fällt mir aber grade nicht ein), ein Programm mit welchem man Bilder umbenennen kann (im großen Stil). Und sobald man einen Plan hat welche Sprites man wie umbenennen muss dürfte das keine große Sache mehr sein!

    Voll da.

  • Mit IrfanView geht das umbennen ganz gut.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

  • Gabs da nicht auch ein paar ganz nette Transportbahnen?

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

  • Mal so nebenbei, wenn man vor hat mehrere solcher Modelle zu erstellen, ist es wohl sehr mühsehlig für jedes Modell die Bilder umzubenennen. Gerade im Bereich bei den LKW´s, Straßenbahnen und ähnliches, wo MSTS-loco auch nicht für vorgesehen ist, habe ich es so gemacht, das ich mir eine dat geschrieben habe, wo ich die Bilddateien, der richtigen Sprite zugefügt habe, somit kann ich die Bilder nach dem konvertieren damit direkt in eine dat verwandeln und nach dem wieder öfnen zum überarbeiten werden die dateien automatisch umbenannt. Das war mir schon sehr hilfreich wenn man mehrere fahrzeuge einer Kathegorie erstellen will wofür das MSTS-Loco nicht vorgesehen ist. Dies ist dann zwar an erster Stelle auch sehr mühseelig, aber wenn man eine solche wandel Dat einmal erstellt hat, kann man sie immer wieder für neue Modelle verwenden.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

  • Grade deswegen benutzt man ja ein Programm zum Massenumbenennen (und genau IrfanView war das was ich meinte!).
    Ich fänds schon recht cool die Einschienenbahn in Loco zu haben gäb denk ich schon was her =)

    Voll da.

  • Und man könnte auch den Track der Einschienenbahn verwenden. Wär doch wirklich mal was. (Vielleicht nehm ich mich dem mal an, wenn mir jemand die Sprites zur Verfügung stellt. Das gibt aber dann noch ein Grosses Problem wegen der skalierung, da Loco eindeutig kleiner skaliert ist als rct)

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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  • Als erstes die schlechte Nachricht: Die Tracks sind festcodiert, also als Sprites nicht zu haben. Jetzt die Gute: Es gibt einige Transportbahnen, von Schulbussen, Minilastwagen und Zügen über Taxis und Straßenbahnen bis hin zum Schlauchboot :biggrins :biggrins Das wär doch echt mal was!!! Und in RCT gibts sogar die süßen Männchen, wenn das einer mit den Beladungsprites hinbekommt, wär das doch :wiegeil

  • Ich spiele schon ewig RCT und die Idee ist echt gut. Den Dampfloksound der Miniatureisenbahn gibt es schon in Loco (Ich weiß auch warum RCT und Loco so ähnlich sind).
    Mal sehen wer es macht. :biggrins

  • Tracks fest codiert? glaube ich nicht. Aber vermutlich ist einfach das Format nicht hinreichend bekannt.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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