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Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

  • digidampfman
  • 1. Dezember 2005 um 21:42
  • loCoMH
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    4
    • 9. Januar 2006 um 16:51
    • #21

    Schade hätt mich aber gefreut :traenen:

    Voll da.

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  • Robrail
    Gast
    • 9. Januar 2006 um 17:07
    • #22

    digidampfman

    Ich hätte eine Bitte an dich, könntest du die "Readme" aus Teil 1 und 2 eventuell noch als Word oder Html Datei irgendwo online stellen?
    Ich weiss nicht wieso, aber ich kann die Hilfe Dateien in deinen Files nicht öffnen.
    Wäre nett wenn sich da was machen lässt.
    Danke schonmal im Voraus.

    • Zitieren
  • digidampfman
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    • 9. Januar 2006 um 18:08
    • #23

    Hi Robert,

    auf die Schnelle kann ich dir zwei PDF's anbieten. Hilft dir das weiter?

    Noch eine Frage: Welches Windows verwendest Du? Standardmäßig sollten die die kompilierten Html-Dateien (*.chm) per Doppelkilck zu öffnen sein, da diese, soviel ich weiß, die alten Windows-Hilfedateien (*.hlp) ersetzen sollen.

    Dateien

    Bahnhofs-Bausatz Teil 1.pdf 821,49 kB – 41 Downloads Bahnhofs-Bausatz Teil 2.pdf 1,03 MB – 26 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

    • Zitieren
  • Robrail
    Gast
    • 9. Januar 2006 um 18:59
    • #24

    Hallo
    Erstmal vielen Dank für die PDF´s, nun kann ich die Hilfe auch ansehen...
    Weisst zwar wie man alles installiert, aber eine "Readme" lese ich in der Regel immer wenn eine dabei ist :zwinkern:

    Ich verwende Win XP Pro (+Sp2), aber das ich die Hilfedateien nicht öffnen kann fällt mir auch schon bei einigen Programmen auf...
    Irgendwo ist da der sprichwörtliche Hund begraben, aber egal, solange alles andere funktioniert :biggrins

    Vielen Dank aber auch an dieser Stelle für die Bahnhöfe, passen toll zu meinen ÖBB Fahrzeugen, speziell der Ländliche Bahnhof :zwinkern:

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
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    • 9. Januar 2006 um 19:07
    • #25

    Hallo digidampfman

    Danke für deine Antwort...war mir nur eingefallen,weil wir hier früher im Grunde zwei Bahnhöfe hatten.Einer für Passagiere und eben einer,wie soll ich sagen,Umschlagplatz.LKWs brachten Container und die wurden dann auf verschiedene Züge geladen.Ebenso kamen Container an mit Waren per Zug und wurden sofort entladen und in einer Halle bereitgestellt,von wo aus sie dann verteilt wurden....naja,nichts für ungut,muß es halt so weitergehen wie bisher.... :zwinkern:

    Gruß Feldhase

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Gast
    • 9. Januar 2006 um 19:25
    • #26

    Ich hab nochmal was zu den verschiedenen Bahnhöfen
    Es ist ja so dass wir ziemlich viele neue Industrieen (sprich Fabriken) und Fahrzeuge in der filebase haben jedoch nicht alle in einem Spiel (Mission oder was auch immer) verwenden können und sie desshalb im Editor aussuchen müssen. Jetzt lange Rede kurzer Sinn: wäre sowas bei den Bahnhöfen nicht auch machbar?????

    • Zitieren
  • digidampfman
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    • 10. Januar 2006 um 18:54
    • #27

    Hallo Lillehammer,

    es ist nicht ganz so einfach. Bahnhöfe sind gleisbegleitende Objekte. Ebenso auch Signale und Brücken. Diese müssen aber zusätzlich noch in den entsprechenden Gleisobjekten (trackst.dat, trackng.dat) mit eingebunden werden, was aber nicht im Szenario-Editor zu machen ist. Ähnliches gilt übrigens auch für Straßen und die zugehörigen Objekte. Ich arbeite gerade unter anderem an einer Erweiterung des LocoBrowsers, die so etwas können soll. Bitte um etwas Geduld.

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von digidampfman (10. Januar 2006 um 18:54)

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  • digidampfman
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    • 10. Januar 2006 um 19:01
    • #28
    Zitat

    Original von Robrail
    Ich verwende Win XP Pro (+Sp2), aber das ich die Hilfedateien nicht öffnen kann fällt mir auch schon bei einigen Programmen auf...

    Hi Robert

    Ist zwar etwas off-topic, aber vielleicht haben ja auch andere ein ähnliches Problem. Schau mal ob Du die Datei hh.exe in deinem Windows- oder Systemverzeichnis findest und lies dir die hier angehängte Anleitung durch. Das könnte helfen.

    mfg
    digidampfman

    Dateien

    Installation hh.exe.pdf 56,15 kB – 13 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

    • Zitieren
  • Robrail
    Gast
    • 10. Januar 2006 um 20:44
    • #29

    Servus

    Diese hh.exe hab ich im Winordner...
    Es gibt aber ein anderes Prob. und zwar steh in deiner PDF folgendes:

    Zitat

    Im Explorer --> Menü "Ansicht" --> Optionen --> Registerkarte "Dateitypen" sollte der 'Registrierte Dateityp' "Kompilierte HTML-Hilfe" vorhanden sein.

    Tja, im Explorer hab ich im Ansichtmenü keine "Optionen"....
    Und ich finde da auch sonst nirgends welche...

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  • Erazor
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    43
    • 10. Januar 2006 um 21:38
    • #30

    @Robrail...

    Extras -> Ordneroptionen -> Registerkarte "Dateitypen"

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  • Sebastianeh
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    • 10. Januar 2006 um 22:36
    • Offizieller Beitrag
    • #31
    Zitat

    Original von digidampfman
    Diese müssen aber zusätzlich noch in den entsprechenden Gleisobjekten (trackst.dat, trackng.dat) mit eingebunden werden, was aber nicht im Szenario-Editor zu machen ist. Ähnliches gilt übrigens auch für Straßen und die zugehörigen Objekte. Ich arbeite gerade unter anderem an einer Erweiterung des LocoBrowsers, die so etwas können soll. Bitte um etwas Geduld.

    Hallo digidampfman,

    dieses Problem soll keines sein, wie du in der Database sehen kannst, habe ich zwei Pakete erstellt, einmal für die Gleise und einmal für die Straßen!
    Wenn du möchtest kann ich die entsprechenden dats ändern!
    Dies wären dann gleich neue Versionen der Pakete!
    Allerdings sind da auch mir die Hände gebunden, da man eine bestimmte Anzahl an Bahnhöfe, Signale und Brücken nur einschreiben kann!
    Aber da fällt mir noch was ein, da müsste ich dann andere Mods rausnehmen!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Talisman
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    • 30. Januar 2006 um 22:20
    • #32

    hallo zusammen.

    H I L F E ! ! ! ! !
    ich habe mir die bahnhofsbausätze Teil 1 und 2 gedownloaded
    und wolltre sie auch gleich mal ausprobierren :kopfnicken:
    aber leider geht nur der erste bausatz.
    im scenario-editor erscheinen zwar beide typen,
    aber die 3 unterschiedlichen bahnhofshallen erscheinen jeweils doppelt.
    ich kann zwar den dorf- und güterbahnhof anklicken,
    aber wenn ich das spiel dann starte,
    dann sind sie weg. :traurig:

    kann mir jemand helfen,
    warum das so ist?? :fragezeichen:

    vielen dank schon mal für eure antworten! :kopfnicken:

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    • Zitieren
  • loCoMH
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    • 30. Januar 2006 um 22:26
    • #33

    Also
    Man baut die ja auf Schmalspur fast den gesamten Teil ne?
    Hast du Fahrzeuge aktiviert?
    Sind Sie in der momentanen Zeitspanne enthalten?
    Daran könnte es liegen!

    Voll da.

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  • Talisman
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    • 30. Januar 2006 um 22:31
    • #34

    also kann ich mich errinnern
    das sie zum anfang des spiels auch vorhanden waren,
    ohne das ich ein schritt gemacht hab.
    ich wolte einen normalen bahnhof bauen auf normalspur
    und sah die häuschen vom güter-,dorf-,
    und auch den hauptbahnhof.
    aber nun versuchte ich ein neues spiel zu starten,
    und sie waren weg :traurig:

    ich dachte für die bahnhofsbausätze gibt es keine zeitspanne :fragezeichen:
    welche fahrzeuge sollte ich aktivieren??

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

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  • loCoMH
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    • 30. Januar 2006 um 22:33
    • #35

    Also wenn das Spiel sagen wir mal 1990 beginnt und du eine Bahn hast die 1991 entwickelt wird und in der zeit auch keine andere dieses Types (also Schmalspur) dann kannst du in der Zeit auch keine Gleise verlegen und somit auch keine Bahnhöfe draufbauen. Im Jahre 1991 dann aber kannst du Gleise bauen und also auch Bahnhöfe draufsetzen.

    Voll da.

    • Zitieren
  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
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    502
    • 30. Januar 2006 um 22:35
    • #36

    okay werd es ausprobieren

    danke für deine hilfe!

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

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  • Erazor
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    43
    • 30. Januar 2006 um 23:06
    • #37

    Talisman

    Probleme mit Downloads gehören immer in den entsprechenden Support-Thread. Bitte zukünftig beachten. Habe den Thread nun mit dem Supportthread zusammengefügt.

    Vielen Dank & Gute Nacht

    Erazor

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  • dmueter
    Gast
    • 5. Mai 2006 um 16:58
    • #38

    Hi,

    ich habe mir die Bahnhöfe runtergeladen und in der Hilfedatei gelesen, dass ihr ein paar Platzprobleme mit den Stationen habt. Ich weiß nicht, ob ihr das schon gelöst ist, aber hier mein Vorschlag:

    Die Idee mit dem zusätzlichen Streckentypus ist schon mal sehr gut, ich hab dazu mal die Standardeisenbahngleise kopiert, umbenannt und sämtliche Signale, Kompatibilitäten mit anderen Strecken usw. gelöscht und als Stationen nur die zugelassen, die an den Bahnsteig angebaut werden sollen. Das klappt bei mir auch ganz gut und bietet somit folgende Möglichkeiten:

    - 7 neue Bahnhofsslots für Anbauten, also nicht befahrbare Strecken
    - die Anbauten zählen trotzdem zum Bahnhof und erweitern das Einzugsgebiet
    - die Strecke kann durch nichts gekreuzt werden, d.h. kein Zug auf ihr fahren, dementsprechend kann auch kein Zug durch die Grafiken fahren, wie in der Hilfe beschrieben.
    - die Streckenelemente können somit auch zum Freihalten von Baugrund in einer Stadt genutzt werden.

    Ich habe die Grafik der Schiene durch eine Bauschranke mit Kieshügel ersetzt, um das Ganze realistischer aussehen zu lassen.


    Das Ganze ist allerdings noch in einer Beta-version, weil irgendwie die S-Kurve sich nicht deaktivieren lassen wollte.


    Nun zur Benutzung: Da Gleise nur gebaut werden können, wenn es auch ein Fahrzeug gibt, das auf ihnen fahren kann, hab ich einen Dummywaggon gemacht, der im Szenario-Editor angewählt werden muss. (Heisst "Baugrunddummy" und sieht aus wie der kleine Viehwaggon).


    Die Dateien heißen:
    Trackdum.dat -> Baugrund für die Stationen
    stdummy.dat -> Dummy-Waggon


    Hoffe das hilft, Ciao.

    Dateien

    trackdum.dat 134,1 kB – 13 Downloads stdummy.dat 33,72 kB – 14 Downloads
    • Zitieren
  • Avalancher
    Profi
    Beiträge
    972
    Filebase Einträge
    20
    • 6. Mai 2006 um 00:34
    • #39

    Hiho,

    wenn ich das richtig verstehe hast du die vorhandenen Gleise doppelt gemacht und durch andere Grafiken ersetzt.
    So dass man im Falle davon alle 3 Gleistypen anwählen muss (Schmalspur/Normalspur/Deine) um alles bauen zu können?

    Nur jetzt noch die Frage auch an andere:
    Klappt das denn dann mit den Begrenzungen in Loco (16), diese zu überschreiten damit man eben auch die zusätzlichen Bahnhofsbauten auswählen kann? Ich glaub das nich so richtig bzw. bezweifel das stark. (Da man diese ja auch im Editor auswählen muss).
    Oder ich hab jetzt nen Denkfehler aufgrund der aktuellen Uhrzeit :lachen:.
    Ich würds zwar selber machen, aber ich habs satt mit dem Ganzen Danach-Zurückmodeln aufgrund der Battle.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    423
    • 6. Mai 2006 um 11:56
    • #40

    Ich hab mal ne Frage kann man auch so ne großen Hallenbahnhöfe bauen die so 4-6 Gleise überspannen?
    Hier ein Beispiel.

    Dateien

    Aestuver_news_Bahnhoefe.gif 31,81 kB – 183 Downloads

    • Zitieren

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