1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

[MOD] Tatra T3

  • Hybrid87
  • August 9, 2011 at 9:00 PM
  • Hybrid87
    Guest
    • August 15, 2011 at 2:53 PM
    • #101

    die trams sind von 1961 bis 1990 verfugar ... Genau wie im echten leben ... Fals man es langer haben will dan kann ma die zeit andern in der environment.script datei ... Werde in dieser woche eine version ohne ablauf datum machen ;)

    EDIT:
    Hab jetzt in der File noch versionen die kein ablauf datum haben hoch geladen ;).

    Edited once, last by Hybrid87 (August 15, 2011 at 6:44 PM).

    • Quote
  • PingPong
    Intermediate
    Posts
    237
    • August 15, 2011 at 6:56 PM
    • #102
    Quote from immi


    das Format für die Animation in CiM scheint nicht so sehr kompliziert zu sein, nach dem was ich bisher gesehen habe. Das ließe sich sicher weitgehend entschlüsseln auch ohne Information von den devs.
    Das wirkliche Problem ist dass das OBJ Format, das wir als Zwischenschritt benutzen, keine Animationen unterstützt. und damit der ganze Prozess so in der Form nicht funktioniert.
    Ich hab auch kaum Ahnung von den Gazillionen anderen 3d-formaten, um zu sagen ob da ein anderes besser in Frage kommen könnte. Oder ob ein direkter Exportfilter für Zmodeller bzw. Blender nicht der bessere Weg ist, wie eis_os erwähnt hat.
    Vielleicht kann ja jemand mit Erfahrung im Modelling/Modding noch ne Meinung einwerfen ;)


    Ah, vielen Dank für die Aufklärung! :)

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Quote
  • stadtbahn98
    Student
    Posts
    159
    • August 22, 2011 at 6:37 PM
    • #103

    Problem ( um das geht es: Tatra T3 :: Schwerin - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage )
    und zwar hat ein
    T3 + B3 eine Kapazität von 50 Fahrgästen aber ein
    T3 + B3 + B3 hat nur 45 :?: :!: :?: :!:

    MFG Stadtbahn!

    • Quote
  • Hybrid87
    Guest
    • August 22, 2011 at 7:04 PM
    • #104

    Hab nochmal alle dateien gecheck und im Spiel die Tatras geladen. Also bei mir hat jeder Wagen 25 fahrgaste.
    Also T+B=50 und T+B+B=75

    Gibt es vielleicht probleme beim laden? Andere fahrzeug mods gehen ohne probleme?

    • Quote
  • stadtbahn98
    Student
    Posts
    159
    • August 22, 2011 at 8:09 PM
    • #105

    Bei mir ist das aber so, alle anderen Fahrzeugmods funktionieren.

    MFG Stadtbahn!

    • Quote
  • Hybrid87
    Guest
    • August 22, 2011 at 8:21 PM
    • #106

    Sorry, hab nochmal gechekct und den TBB einzeln im Spiel geladen und den fehler gefunden.

    Hab in der Filebase eine neue version hochgeladen ... da solte kein fehler sein ;)

    • Quote
  • stadtbahn98
    Student
    Posts
    159
    • August 23, 2011 at 9:45 AM
    • #107

    Vielleicht ist das ja in den anderen fahrzeugpacks genauso.

    Edit: T3+T3+B3 hat nur eine Kapazität von 60 sollte aber eig. 75 sein oder?

    MFG Stadtbahn!

    Edited 3 times, last by stadtbahn98 (August 24, 2011 at 1:03 PM).

    • Quote
  • ES89
    Intermediate
    Posts
    294
    Filebase Entries
    2
    • August 24, 2011 at 5:23 PM
    • #108
    Quote from stadtbahn98

    T3+T3+B3 hat nur eine Kapazität von 60 sollte aber eig. 75 sein oder?

    In welcher Variante denn? Also bei mir haben die Creme- und die Leipzig1-Variante des T3+T3+B3-Großzuges (zweiter Bügel unten) jeweils 75 Plätze.

    • Quote
  • stadtbahn98
    Student
    Posts
    159
    • August 24, 2011 at 6:06 PM
    • #109

    T3 (Bügel oben) + T3 (Bügel oben) + B3
    Ich hab Schwerin und Riga bei beiden ist das so.

    MFG Stadtbahn!

    • Quote
  • Hybrid87
    Guest
    • August 24, 2011 at 7:59 PM
    • #110

    Problem gefunden - behoben - neue version in der filebase!

    • Quote
  • Hybrid87
    Guest
    • September 6, 2011 at 6:59 PM
    • #111

    Kleines update!

    Neue Textur fur Dresden (by Riege)

    • Quote
  • Maulwurf112
    Beginner
    Posts
    1
    • August 15, 2012 at 4:09 PM
    • #112

    wenn ich die in den addon-Ordner hatte ist das Spiel abegestürzt kann mir jemand helfen????

    • Quote
  • Tutendorf
    Student
    Posts
    116
    • August 15, 2012 at 4:31 PM
    • #113
    Quote from Maulwurf112

    wenn ich die in den addon-Ordner hatte ist das Spiel abegestürzt kann mir jemand helfen????


    Log.txt anhängen, sonst ist es reine Spekulation was genau falsch läuft.....

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Quote
  • strassenbahn98
    Beginner
    Posts
    49
    Filebase Entries
    6
    • August 20, 2012 at 10:09 AM
    • #114

    Bei mir ist es auch das gleiche: Ich abe mir die Forever Version vom T3 in Firmenbarbe + Creme runtergeladen. Sie in den addons Ordner installiert und das Spiel gestartet.
    Alls anhang die log_metro Datei.

    Nachtrag 17:02 Uhr: Da das Spiel bisher immer abgestürtzt ist habe ich die Ordner scripts und strings gelöscht und neue angelegt. Außerdem habe ich den Ordner "tatra-t3-cc-solo" umbenannt in tatra-t3. Nun stürtzt das Spiel zwar nicht mehr ab, aber die Bahn wird nicht im Spiel angezeigt.
    Unten nochmal die log_metro mit meiner überarbeitung.

    Edited once, last by strassenbahn98 (August 20, 2012 at 5:06 PM).

    • Quote
  • Tutendorf
    Student
    Posts
    116
    • August 20, 2012 at 5:32 PM
    • #115
    Display Spoiler

    KT4Dm-Dekofahrzeug gefunden
    Error: Runtime error in "addons/neue fahrzeuge/deko/kt4dm_deko1.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/neue fahrzeuge/deko/kt4dm_deko2.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    (Z 606 - 608 )

    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/tatra-t3-cc-solo/scripts/environment.script" at line 4
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    (Z 776 - 778 )

    Diese zwei Errors habe ich lediglich gefunden (1. Log_metro.txt)

    In der Ersten werden anscheinend nicht initialisierte Variablen verwendet (wodurch kann ich nicht sagen)
    Der Zweite scheint mir ev. ein Kommentarfehler zu sein, dass ein Kommentar als Quellcode gelesen wird (Kommentare im Quellcode sind i.d.R. durch // vor dem Code gekennzeichnet) und Hybrid in der Zeile 4 sein Kommentar zur Funktion stehen hat

    Ich gebe keine Garantie auch richtiges Interpretieren (Ich hab mich seit mehr als 7 Monate nicht mehr mit Informatik befasst)
    Wenn ich falsch liege, bitte korrigieren

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Quote
  • strassenbahn98
    Beginner
    Posts
    49
    Filebase Entries
    6
    • August 20, 2012 at 5:48 PM
    • #116

    Ich habe rausgefunden das, wenn man den T3 runterlädt und nicht verändert dann stürtzt das Spiel wegen folgendem ab:

    Aus log_metro:
    Error: Called from "addons/tatra-t3-cc-solo/scripts/environment.script" at line 3
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Aber auf line 3 in der environment.scripts steht nichts.

    • Quote
  • Merk
    Intermediate
    Reactions Received
    1
    Posts
    407
    Filebase Entries
    18
    • August 20, 2012 at 6:02 PM
    • #117

    Das Spiel fängt beim Zählen bei 0 an, "line 3" ist also die 4te Zeile. Ich vermute es ist die Zeile, in der das Fahrzeug mit "loadPlayerVehicle" geladen wird, wenn dort ein Fehler auftritt spricht das dafür, dass im Objekt selbst oder in den dazugehörigen Scripten etwas nicht stimmt.

    Code
    KT4Dm-Dekofahrzeug gefunden
    Error: Runtime error in "addons/neue fahrzeuge/deko/kt4dm_deko1.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/neue fahrzeuge/deko/kt4dm_deko2.script" at line 7: Cannot read valueless variant!


    Das spricht für fehlerhafte/fehlende Einträge in der .strings-Datei.

    Mit deiner Überarbietung scheint das Spiel das Addon gar nicht mehr zu laden, hast du auch alle Pfade richtig angepasst?

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

    • Quote
  • strassenbahn98
    Beginner
    Posts
    49
    Filebase Entries
    6
    • August 20, 2012 at 6:11 PM
    • #118

    Also die Pfade müssten alle korrekt sein. Ich habe hier im Anhang die Tatra T3 Variante nachdem ich sie bearbeitet habe. Es sind nur die de.strings, die environment.scripts und die tatra3.scripts enthalten.

    • Quote
  • Tutendorf
    Student
    Posts
    116
    • August 21, 2012 at 2:15 AM
    • #119

    Wenn es an einer Überarbeitung hängt, kann ich dies Problem aber nicht bestätigen
    Ich habe die T3er serie erst vor Kurzem (ca 2- 3 Tage) selbst ausprobiert und es funktioniert ohne Abstürze oder Probleme (obwohl ich in meinen Dateien rumgefuscht habe :P)

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Quote
  • Speedy
    Master
    Posts
    2,067
    Filebase Entries
    21
    • August 21, 2012 at 9:39 AM
    • #120

    Versuch:
    Aus der environment.script folgende Zeile entfernen:

    Code
    //Company Creme Solo


    und speichern

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™