Hi @ all,
das ist nun mein zweiter Anlauf euch die beiden mehr oder weniger kürzlich veröffentlichten Regel/Rules/Funktionen (Wie auch immer) für Trainz vorzustellen. Warum ich diesen Aufwand treibe? Weil ich glaube dass diese beiden "Funktionen" dem ein oder anderen User nützlich sein werden, nein, ganz ehrlich, ich denke das diese Funktionen ein fester Bestandteil einer jeden Strecke sein sollten. Es handelt sich zum einen um den sog. ExTrainz Manager vom Autor Ebertsch und den Car Tagger vom Autor wolfc.
Ich möchte zunächst mit den ExTrainz Manager beginnen und dann auf den Car Tagger zu 'schreiben' kommen.
Hinweis! Diese Funktionen haben keine Lokalisierung erfahren, sprich sie sind einzig in englischer Sprache vorhanden. Darüber hinaus sei auch darauf hingewiesen dass zur Verwendung des ExTrainz Managers das SP1 für TS12 installiert sein muss, da dieses *Plugin* auf Funktionen zurückgreift die erst mit dem SP1 in Trainz implementiert wurden. D.h. dass man sich die Frage sparen kann, ob es denn nicht möglich sei diese Regel für ältere Trainz Versionen gangbar zu machen, nein, das geht nicht. ![]()
Hinweis Nr.2 ! Besuchen ist es nicht möglich die verwendeten Grafiken zu erkennen, daher empfiehlt sich eine Registrierung.
ExTrainz Manager
Was tut diese Funktion? In erster Linie geht es darum Industrien, Zugverbände (Consists) und Produkte zu erfassen, die gesammelten Informationen grafisch aufzuarbeiten und für den User eine Übersicht zu erstellen mit deren Hilfe er die Abläufe auf seiner Anlage koordinieren kann - was wird wo produziert, wo wird es benötigt und welche Mengen werden Angeboten/Nachgefragt. Das klingt vielleicht auf's erste Lesen nicht als der Meilenstein in der Trainz-Geschichte, aber ich glaube dies in den folgenden Absätzen und mit unter zur Hilfenahme diverser Grafiken verständlich machen zu können.
Wie bekomme ich den ExTrainz Manager installiert? Ganz einfach, du lädst diesen einfach von der DLS, installierst ihn, wechselst vom ContentManager (CM) in den Trainz Editor, wählst dort "Aufgaben Regeln bearbeiten" (In der rechten oberen Ecke neben dem Hauptmenü), klickst auf hinzufügen und suchst die entsprechende Regel. Ist diese ausgewählt gibt es nichts weiter an ihr zu konfigurieren.
Wie stellt sich ExTrainz Manager in Trainz da? Sobald du den Regeleditor Dialog nach speichern geschlossen hast, wirst du unterhalb der oberen Taskleiste in Trainz, zentriert ein neues HUD erblicken, es sollte wie folgt aussehen:
Beachte! Dieses HUD bekommst du sowohl im Editor als auch im Driver (Fahrermodus) zu sehen, im letzteren ist das HUD um eine weitere Schaltfläche ergänzt! Sieht dann so aus:
Zur Erklärung der Schaltflächen:
1. 'Toggle Messages' öffnet das im Nachrichtenfenster im Driver, nicht den Chat im Multiplayer ;).
2. 'Toggle Waybills' öffnet das Waybill-Fenster welches fester Bestandteil von Trainz ist. Merke! Diese beiden Funktionen 1. und 2. erleichtern nur den Zugang zu Trainz eigenen Bestandteilen.
3. 'View Consists' öffnet ein Fenster mit einer Auflistung aller Zugverbände die sich auf der Strecke befinden. (Näheres im Abschnitt 'View Consists')
4. 'View Industries' öffnet ein Fenster mit einer Auflistung aller auf der Strecke befindlichen und konfigurierten(!) Industrieren. (Näheres im Abschnitt 'View Industries')
5. 'View Products' öffnet ein Fenster mit einer Auflistung aller Produkte die auf der Strecke erstellt und verbraucht werden. (Näheres im Abschnitt 'View Products')
ExTrainz Manager - View Consists
(Hier und im Folgenden, alle Wörter oder Schriftsätze die unterstrichen sind, in ExTrainz Manager, haben eine weiterleitende Funktion!)
Wir klicken also auf 'View Consists' - Was sehen wir:
Consists (10) gibt an, dass wir es auf der Karte mit 10 Consists/Zugverbänden zu tun haben. Somit ist der Inhalt der Klammer variabel. Wir erkennen das die Tabelle im Fenster in vier Spalten unterteilt ist, 1. Name, 2. Vehicles, 3. Locomotives und 4. Products. Ich nehme schwer an dass sich die Namen von selbst erklären, der Vollständigkeit aber wegen möchte ich doch noch erläutern dass es sich bei den Namen in der Spalte 'Name' um die Bezeichnungen der Zugverbände handelt, in der Spalte 'Vehicles' die Anzahl der Waggons angegeben ist, 'Locomotives' führt die führende Lokomotive auf und in der vierten Spalte 'Products' werden die geladenen Güter genannt. Weißt ein Consist verschiedene Güter auf, werden diese auch aufgeführt.
Was können wir in diesem Fenster anstellen:
Wir können auf den Namen eines Consists klicken und bekommen ein neues Fenster mit Details angezeigt. Dieses sieht dann bspw. so aus:
Wir sehen dass hier jeder einzelne Waggon gelistet ist und wir können auch ersehen welche Güter geladen werden können/geladen sind. Spannend zu sehen ist, dass neben der Info welche Güter geladen werden können, auch angegeben wird, wo diese Güter zu laden sind, und zwar immer die dem Waggon nächstgelegene Industrie die eben das entsprechende Gut produziert. Natürlich funktioniert das auch im Umkehrfall, dann wenn wir anstatt leerer Waggons (wie in diesem Beispiel) beladene Wagen haben. Dort wird dann angegeben wo sich die nächst Industrie befindet, die das geladene Gut nachfragt. Wie ich finde - gerade für nicht Ortskundige - eine super Sache! Mit klick auf das blaue 'View' hinter den Namen der Industrien kann man sich zur selbigen hin teleportieren lassen. Dies gilt universell in dieser Trainz Regel, wo immer du einen solchen Link findest, führt dieser dich zum Aufenthalts-/Standort des Waggons oder der Industrie.
ExTrainz Manager - View Industries
Wir klicken also auf 'View Industries' - Was sehen wir:
Das Schema ähnelt dem des vorherigen Fensters, im Titel wird die Kategorie 'Industries' genannt und auch hier gilt wieder, dass die Zahl/Ziffern in der Klamme die Anzahl der Industrien angibt, die sich auf der Karte befinden. Wichtig ist, dass Industrien konfiguriert sein müssen, damit sie von diesem Programm erfasst werden können - macht ja Sinn :). Auch finden wir die Einteilung in Spalten wieder, dies wären in diesem Fall die Spalte: Name, Units Required und Units Available. Ersteres wird sich wohl von selbst erschließen, was aber hatte es mit den beiden anderen Spalten auf sich? In der Spalte 'Units Required' wird die Menge der benötigten/nachgefragten Gütern genannt, die Füllstandanzeige gibt in diesen Fall an, wann die max. Menge der nachgefragten Güter erreicht ist. Der Umkehrfall tritt in der Spalte 'Units Available' ein, dort wird angezeigt welche Menge an Gütern zu Abholung bereit stehen. Die Füllstandanzeige gibt in diesen Fall an, wann die max. Menge der gelagerten Güter erreicht ist.
klicken wir nun auf einen Namen einer Industrie, so gelangen wir in ein weiteres Fenster, welches uns weitere Details dieser Industrie angibt. Das sieht dann bspw. so aus:
Auch in diesem Fenster wird uns angezeigt, welcher Zugverband (Consist) in der Lage wäre, die in dieser Industrie produzierten Güter aufzunehmen. Es sei angemerkt dass in dieser Version (v1.0) die Distanzen in Meilen angegeben werden, ob dies in folgenden Versionen dahin gehen abgeändert wird, dass das metrische System Verwendung findet, steht nicht fest. Mittels klick auf 'View' können wir uns zum vorangestellten Consist begeben.
ExTrainz Manager - View Products
Widmen wir uns nun dem Abschnitt 'View Products':
Wir klicken auf den entsprechenden Karteireiter im HUD und bekommen folgendes zu sehen:
Auch hier gilt die Formation der vorangegangen Fenster (Anzahl der Produkte im Titel, diverse Spalten) Diese Grafik gibt die Anzahl der Verlade- und Beladestellen an. Am Beispiel der Bockbeer-Brauerei können wir erkennen, dass zwar nachgefragt wird, an zwei Stellen, jedoch aber keine einzige Stelle '0' dieses Produkt fertigt. Das sollte zwar nicht der Fall sein, dieser Fehler aber ist jedoch schon länger gekannt.
Der Abschnitt zum 'Car Tagger' folgt in Kürze. Ich möchte diesen Beitrag jedoch schon jetzt online stellen, damit der ein oder andere Interessierte sich schon einmal mit dieser Regel auseinander setzten kann.
ich würde mich über Kritik (Ergänzungen, Verbesserungen, gern auch Lob :'D ) freuen,
MfG
Marcel