Hattest Du Dir die Schilder so vorgestellt?
Waldviertler Schmalspurbahn für TS12
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Hallo Mick,
ja die sehen echt super aus! Eine sehr gute Arbeit von Dir. Die sehen genauso aus wie die echten. Klasse Leistung! Danke.

Gruß Lukas
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Erste Preview:
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Hallo Mick, das sieht echt super aus selbst die Schriftart ist genau die gleiche wie in der Wirklichkeit. Weiter so!
Gruß Lukas
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Hallo Mick, das sieht echt super aus selbst die Schriftart ist genau die gleiche wie in der Wirklichkeit.
Nicht wirklich, die OEBB benutzt FrutigerNext und in Trainz kommt Verdana dem am naechsten. Leider kann man ja nur eine sehr eingeschraenkte Anzahl von Fonts fuer den Name-Effekt nutzen...
Ich denke, das Schild ist nun fertig. ich brauche jemanden fuer die Begutachtung, bevor ich das zur DLS schicke...
Mick!
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Ja da hast Du Recht Mick

Ja ich würde es mir so gegen Nachmittag ansehen wenn Du möchtest.
Gruß Lukas
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Hallo,
An erster Stelle ein riesen Dank an Mick für die Schottertextur.
An zweiter Stelle eine Frage: Kann man das so lassen,oder hättet ihr Änderungswünsche?Gruß
Alex -
Hallo Alex,
Vielleicht kann man die obere Seite der Gleise etwas unbefahrener wirken lassen. Es ist ja doch eine Schmalspurbahn. Trotzdem eine super Arbeit von Dir!
Danke!
Gruß Lukas
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[...]An zweiter Stelle eine Frage: Kann man das so lassen,oder hättet ihr Änderungswünsche?
Vier Dinge, die ich nochmal anschauen wuerde:
1. Die Schottergroesse. Bei Hauptgleisen werden Schottersteine von 21,4 bis 63mm verwendet. Miss das nochmal nach (z.B. Messwerkzeug in Photoshop). Mir erscheint der Schotter deutlich zu klein.
2. Die Schwellen liegen fuer meinen Geschmack zu tief im Schotterbett.
3. Achte darauf, dass das Mesh des Schotterbettes wie ein Dach geformt ist. Das ist zwar exakt falsch, im Original hat man eher ein Tal in der Mitte. Es verhindert aber beim Bau von Weichen, dass da ein gewaltiges Flimmern losgeht.
4. Die Oberkannte der Schiene sieht nicht ganz aus wie Schienen in der Realitaet. Durch die Radsaetze wird nur ein Teil der Schiene glaenzend.
Beispiele hier:
http://us.123rf.com/400wm/400/400/…bahnschiene.jpg
http://img.fotowelt.chip.de/imgserver/comm…52550/1280x.jpgSprich, die aussen liegende Rundung gar nicht...
Mick!
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Hallo,
Zu 1.: Mit der Größe könntest du Recht haben,man sollte aber bedenken das es nur Schmalspur (750/760mm) Gleise sind, werde aber nochmal nachmessen.
Zu 2.: Ich habe mich bezüglich der Schwellen an dem Bild hier orientiert, wo die Schwellen meiner Meinung nach doch deutlich tiefer im Schotterbett liegen,
kann es wenn gewünscht aber gerne noch ändern.
Zu 3.: Danke für den Tipp,sofort umgesetzt.
Zu 4.: Um es einfach zu halten habe ich nur eine Seite des Gleises texturiert und dieses dann auf die gegenüberliegende geklont. Da werde ich wohl auch
nochmal ranmüssen.Grüße
Alex -
[...]wo die Schwellen meiner Meinung nach doch deutlich tiefer im Schotterbett liegen, kann es wenn gewünscht aber gerne noch ändern.
Bau das Gleis so wie es Dir gefaellt! Stimmt ja, je aelter, desto tiefen sinken die Schwellen isn Gleisbett...
ZitatZu 3.: Danke für den Tipp,sofort umgesetzt.
Ich habe hier ein Archiv angehaengt mit DXF-Dateien. Darin sind die Grundlagen fuer mein 1000mm_Gleis enthalten. Unter anderem zwei Varianten fuer eine Boeschung. Eine mit der altbekannten Dachform und eine alternative mit Tal in der Mitte. Letztere verhindert auch ein Flimmern, hat aber mehr Polygone.
Du kannst die DXF direkt in 3ds importieren und z.B. die Boeschung mit extrude zu einem Mesh umwandeln...
Mick!
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Hi Alex,
Vielleicht könnte man auch noch so ein Gleis mit einem eher dunklem schotterbett machen so wie das hier:
Wie wäre das?
Gruß Lukas
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Ich bin eigentlich generell der Meinung, man sollte Gleise und auch Strassen gleich mit einer Boeschung bauen. Weil sich naemlich mit dem Gelaendeeditor solche Situationen wie auf dem Bild nicht erzeugen lassen. Dann sollte man aber auch gleich eine halbwegs passende Bodentextur erstellen...
Mick!
P.S.: Ich wollte das Bahnhofsschild hochladen. Habe ich das etwas uebersehen, oder kann man wirklich keine CDP hochladen?
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Hallo,
Neubau,selbes "Spielchen" wie oben bitte
.Habe versucht die Tipps/Kritikpunkte mit einzubeziehen...
Das mit der Böschung müsste/wird es eh 2 Versionen geben, da ein Gleis mit Böschung eher weniger für Brücken geeignet ist :D.Grüße
Alex -
Ja, so sieht das sehr gut aus :). Ich empfand den Schotter auch erst also zu fein. Und selbst bei einer Schmalspurbahn ist der nicht größer/kleiner als bei einer Trasse für den Hauptbahnverkehr. Jedenfalls, sehr gut. Was ich mir noch wünschen würde, wäre eine unbefahrene Variante, sowie eine mit - wie Lukas schon schrieb - dunkler Schottertextur. Nicht schwarz, aber eben ein wenig "verbrauchter", Du verstehst?

Schöne Grüße
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Ja Marcel ich meinte auch nicht schwarz sondern eher ein bisschen verbrauchter. Ich wusste nicht wie man das ausdrückt

Gruß Lukas
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Um die "Meckerei" komplett zu machen, ich fand den Glanzgrad der Schiene vorher eigentlich besser, nur eben nicht der gesamte Schienenkopf

Mick!
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Hallo,
Mick,finde nicht das es eine "Meckerei" ist,sondern brauchbare Kritik :).
@all, das mit dem Texturen lässt sich ja in mehreren Varianten machen, um mehr Vielfalt zu erreichen. Als Beispiel die hier gezeigte: "rare use - new gravel".
Wichig wäre ob ihr im allgemeinen damit zufrieden seid,oder noch z.B. Meshänderungen haben möchtet.
PS.: Wenn ihr wollt könnt ihr hier euch selbst ein Bild in trainz davon machen ;).
Grüße
Alex -
Du hast das Smoothing vergessen. Autosmooth, prevent indirect smoothing, threshold 21-31(versuchen bis die Kanten am Schotterbett rund wirken)
Ansonsten sieht, zumindest auf dem Bild, alles etwas flau aus, Den Texturen fehlt irgendwie der Biss...
Ich habe mir einmal erlaubt nur ein wenig auf die Schnelle etwas an den Texturen heumzuspielen. Ergebnis, siehe Bilder.Dann noch ein ganz wesentlicher Punkt. Um bei Mesh-Gleisen die Performamce nicht komplett in den Keller zu druecken, gehoert alles in eine Textur, die dann auch von allen Sub-Meshes benutzt wird. Diese darf dann ruhig auch eine 2048er sein.
Ach ja, endcap-prev und endcap-next fehlen noch im Mesh.
Mick!
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Hallo,
habe also auch ein wenig rumgespielt. Bezüglich des Smoothing's,so besser? Das mit dem texturieren ist ein bisschen schwierig. Die Gleise habe ich vor geraumer
Zeit schon mit SketchUp erstellt gehabt und habe diese auch damit dann weitergebaut. Leider musste ich auch feststellen das SketchUp was das
texturieren angeht sehr schnell seine Grenzen zeigt. Wenn du aber Zeit/Lust hast kann ich dir gerne die Texturen sowie das Mesh (.3ds/.dwg/.dxf/.obj)
zukommen lassen und du siehst dir das ganze selbst einmal an.Zu den Endcap's: Es ist ja auch noch ein Betazustand,so würde ich sie selbst auch nicht hochladen (DLS). Sie sollten nur zu Veranschauungszwecken dienen,
wird also alles vor Release noch erledigt.*Edit: habe hier nochmal ein Bildchen mit anderem Schotter...
Grüße
Alex -
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