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Hightech Gebäude

  • mintal
  • 2. August 2015 um 01:57
  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 2. August 2015 um 01:57
    • #1

    Servus,

    ich habe ein kleineres Problem , bei dem ich bisher auf keine zufriedenstellende Antwort gefunden habe. Es dreht sich hierbei um die Hightech Häuser. Zum einen habe ich die Verordnung dafür aktiviert, und zum anderen auch schon viele Wohn-/Büro-/Gewerbegebäude die die höchste Stufe erreicht haben (siehe Screenshot). Was mich hierbei verwundert ist, dass die Gebäude in der letzten Stufe bei meinem Bruder vollkommen anders aussehen, und ich im Netz bisher auch nur andere Bilder gesehen habe. Dort sind es in der letzten Stufe richtige Hochhäuser die einen an amerikanische Skylines erinnern, und bei mir sehen sie eher aus wie öde deutsche Altbauten.

    Ich habe vermutet, dass es hier vielleicht unterschiedliche Aussehensweisen abhängig vom Kartentyp gibt, aber hierfür keine Bestätigung gefunden. Deswegen würde es mich interessieren, woran das liegt und wenn es ein gameplaytechnischer Fehler meinerseits ist, was ich ändern muss. Denn die Finale Stufe haben meine Gebäude ja bereits erreicht, und damit wie ich vermute auch die maximale Kapazität an Haushalten die darin Platz finden.

    Hier noch ein Screenshot:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Gruß,
    mintal

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 2. August 2015 um 02:02
    • #2

    Amerikanische Hochhäuser entstehen natürlich nur, wenn man auch auf einer amerikanischen Karte spielt. Du spielst hier mit dem Europa Gebäuden, da werden ohne Mod keine amerikanischen Gebäude entstehen ;)

    Ohne Mod gibt es nur entweder/oder, mit Mod kann man die verschiedenen Gebäudetypen auf einer Karte mischen.
    Der Typ einer Karte ist beim starten des Spiels sichtbar und mit "Kartenmotiv" ausgezeichnet.
    Es gibt: gemäßigt, tropisch, boreal (alle mit internationalem / amerikanischen Gebäudestil) und europäisch (mit europäischem Gebäudestil).
    Zur Veröffentlichung von C:SL gab es nur die ersten drei genannten Motive. Sie unterscheiden sich nur in den genutzten "Postprocessing" Effekten, welche man aber auch in den Einstellungen überschreiben kann. Eigentlich stellen davon boreal und gemäßigt die Klimazonen von Nord- und Zentraleuropa dar. Trotzdem hat sich (entgegen einiger Proteste) Colossal Order dazu entschieden, Europa als zusätzliches, eigenes Motiv ins Spiel zu bringen (Logik sucht man vergeblich ;) )
    Dank findiger Modder kann man aber ja wie bereits erwähnt die Motive nun mischen.

    Übrigens beeinflusst die Richtlinie "Hightech-Häuser" nicht das aussehen sondern hilft nur, schneller auf die nächste Stufe zu kommen.

    Xanos Let's Play

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  • mintal
    Anfänger
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    12
    • 2. August 2015 um 02:43
    • #3

    Na dann war meine Vermutung ja korrekt, wusste nur nicht, das der amerikanische/internationale Typ mit boreal gemeint war.

    Das die Richtlinie das Aussehen nicht beeinflusst ist klar, da habe ich mich etwas undeutlich ausgedrückt. Wollte nur vermeiden dass jemand schreibt ich soll die doch mal aktivieren :D

    Danke für die fixe Antwort!

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  • Froderik
    Anfänger
    Beiträge
    35
    • 2. August 2015 um 10:57
    • #4

    Wenn dich das stört, dass du jetzt auf deiner Karte nur europäische Gebäude stehen hast, aber auch nicht noch mal auf einer anderen Karte neu zu bauen anfangen willst, kannst du dir auch eine Mod runterladen, mit der du pro Stadtbezirk festlegen kannst, ob amerikanische, oder europäische, oder aber beide Häusertypen dort entstehen sollen. Zudem kannst du dann auch die europäischen und amerikanischen Servicegebäude beide bauen.

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  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 2. August 2015 um 22:54
    • #5

    Spiele aktuell noch ohne Mod, um ein paar Erfolge zu sammeln, aber spätestens wenn die 9 Felder nicht mehr reichen werden ich eh mit Mods spielen, dann wäre das sicher auch eine Option, wenn du mir sagen könntest wie der heißt wäre überragend, ansonsten muss ich halt selber mal suchen.

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  • siggi
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    193
    • 2. August 2015 um 23:21
    • #6

    Es gibt auch eine Mod die Erfolge zulässt obwohl du Mod's benutzt :)

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  • Ivan1914
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    177
    • 3. August 2015 um 00:08
    • #7

    Siggi meint die hier.
    Sie funktioniert und hat mir bislang noch keinen Spielstand ruiniert.

    Froderik spricht von Building Themes, sehr zu empfehlen in Kombination mit European Building unlocker.

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    • Zitieren
  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 3. August 2015 um 01:11
    • #8

    Ahjawoll, das ist ja mal sehr cool! Vielen Dank für die Links, werde die und ein paar andere Mods dann demnächst mal testen :)

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  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 3. August 2015 um 13:17
    • #9

    An der Stelle (braucht ja kein extra Topic)dann gleich noch eine Frage bezüglich Mods. Ich habe hier im Forum, oder im Workshop Screens gesehen mit einen Mod für zusätzliche Infos für die ÖPNV Verbindungen. Also z.B. listet der dann alle Busverbindungen auf. Finde ihn allerdings nicht mehr und habe ihn nicht direkt abonniert. Wenn da jemand nen link oder den Namen parat hätte wäre super.

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  • Ben84
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    220
    • 3. August 2015 um 13:28
    • #10

    Ich glaub du meinst den Extended Public Transport UI, wo man eine wesentlich bessere Übersicht bekommt.
    Link dazu: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…rchtext=extend+

    Mein Workshop bei Steam

    • Zitieren
  • Ivan1914
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    177
    • 3. August 2015 um 14:03
    • #11

    Improved Public Transport ist auch sehr zu empfehlen. Anzahl der Fahrzeuge pro Linie, Fahrtpreis und Kapazität der Fahrzeuge ändern.

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    • Zitieren
  • siggi
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    193
    • 3. August 2015 um 15:52
    • #12
    Zitat von Ivan1914

    Improved Public Transport ist auch sehr zu empfehlen. Anzahl der Fahrzeuge pro Linie, Fahrtpreis und Kapazität der Fahrzeuge ändern.

    den benutze ich auch, ist sehr hilfreich, auch wenn die Abstandsregelung nicht unbedingt super Funktioniert.
    Den Mod von Ben wollte ich mir auch schon noch mal angucken.

    was mich aber viel mehr jucken würde wäre eine Mod die den groben Verkehrsfluss in der Stadt anzeigt, also von wo nach wo sich die größten Ströme bewegen, da könnte man das Verkehrsmanagement deutlich optimaler ausführen

    • Zitieren
  • Ivan1914
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    177
    • 3. August 2015 um 16:12
    • #13

    Das löse ich meist mit analogen Mitteln: zwei Body-Addons links und rechts von meiner Nase :)

    Aber wenn Du es ganz genau wissen willst und die Mod noch nicht kennen solltest:
    Traffic Report Tool hilft da, wenngleich es immer noch etwas Einsatz erfordert. Zeigt Dir den Verkehr nicht global an sondern pro Straßenstück. Aber besser als nichts.

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

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  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 3. August 2015 um 23:04
    • #14
    Zitat von Ben84

    Ich glaub du meinst den Extended Public Transport UI, wo man eine wesentlich bessere Übersicht bekommt.
    Link dazu: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…rchtext=extend+


    Genau das wars!

    Zitat von Ivan1914

    Improved Public Transport ist auch sehr zu empfehlen. Anzahl der Fahrzeuge pro Linie, Fahrtpreis und Kapazität der Fahrzeuge ändern.


    Klingt auch sehr interessant, aber ich denke für den Anfang reicht mir der erste Mod.

    • Zitieren

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