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Ich sehe tote Menschen!

  • Akamas
  • March 17, 2015 at 9:54 AM
1st Official Post
  • Akamas
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    • March 17, 2015 at 9:54 AM
    • #1

    Morgen!
    Sagt mal, wenn man einen Friedhof "ausleeren" lässt - werden die Toten dann wieder hin die Häuser gebracht? - es kommt mir nämlich so vor. Habe gestern mal die 3 vollen Friedhöfe erarbeitet für die Statue und dann die 3 entleeren lassen. Nach kurzer Zeit waren in der gesamten Stadt überall Totensymbole über den Häusern. Natürlich habe ich nicht nur die 3 Friedhöfe - ich habe ca 10 Krematorien und noch 3 weitere leere Friedhöfe gehabt. Die Krematorienauslastung war weit im Grünen.
    Was genau macht die Simulation mit den Toten, wenn man den Friedhof leert? Werden die Leichen in die Krematorien gebracht? Das würde eventuell den "Zusammenbruch" der Totenentsorgung erklären...

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • March 17, 2015 at 11:41 AM
    • #2

    Na während sie entleert werden sammeln sie natürlich keine neuen Leichen ein.... Und wenn keiner die Leichen einsammelt bleiben sie halt im Haus liegen.
    Wenn ein Friedhof voll ist und/oder entleert wird muss natürlich ein Ersatz für diesen existieren. Wenn zwar Ersatz existiert, trotzdem aber die "Versorgung" zusammenbricht, sind evtl die Krematorien mit dem einmaligen Schub an Leichen von den Friedhöfen überfordert, in Folge dessen "voll" und können selbst keine neuen Leichen mehr aus der Stadt sammeln.

    Müllverbrennungen und Krematorien sollten definitiv immer im "grünen" Bereich (oben links zu sehen) sein, damit sie automatisch den Überfluss von Friedhöfen bzw Mülldeponien abarbeiten können.

    Das bei der "Versorgung" der Toten das genau selbe Prinzip angewendet wird wir bei Müll finde ich etwas komisch... Zb fände ich es besser, wenn Tote nicht vom Friedhof entfernt werden können, aber die Gräber nach zB 20 oder 30 Jahren wieder freigegeben werden (angepasst auf die Lebensdauer der Bewohner in der Simulation). Nicht jeder will verbrannt werden und vor allem kann die Stadt ja nicht einfach mit einem schlag alle Friedhöfe leeren lassen :D

    Xanos Let's Play

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  • All ways green
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    • March 20, 2015 at 3:52 PM
    • #3

    Schau bei solchen Entleerungsaktionen mal auf die von den Krematorien genutze LKW Menge. Sind das x/x gehts, bei y</x musste bissl Budget erhöhen für "Müll". Denn natürlich haben die akute doppelte Belastung. Sonst eben noch entprechende Anlagen bauen.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 6:42 PM
    • #4

    Ich habe auch Probleme mit den toten. Bei mir wird nichts entleert und ich habe irre viele Friedhöfe und Krematorien (siehe screenshot)
    Verkehr ist eigentlich auch kein Problem.
    screenshot2rvj4r.png

    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:45 AM).

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  • ishtaron
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    • March 24, 2015 at 7:25 PM
    • #5

    Ich denke mal, da auch nur 5 Totenkopfsymbole aufscheinen, dass die Toten schon in den Krematorien sind. Sonst hättest du ja viel mehr Probleme. Die Krematorien haben eine Kapazität an Toten die sie aufnehmen können, aber die werden ja nicht sofort auf einmal verbrannt. Krematorien haben eine Verbrennungsrate und wenn mehr sterben als sie verbrennen können ist es wie bei den Müllverbrennungsanlagen. Wird mehr eingelagert als beseitigt werden kann, gibt es irgendwann ein Problem. Ich würde es erst einmal beobachten, auch wie viele Leichenwagen unterwegs sind pro Krematorium um Schlüsse daraus zu ziehen, wie schlimm es wirklich ist.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 9:38 PM
    • #6

    Die Totenköpfe bleiben leider und die Krematorien machen nichts.
    screenshot3iyugp.png

    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:45 AM).

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  • ishtaron
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    • March 24, 2015 at 9:49 PM
    • #7

    Das ist seltsam, vor allem weil direkt davor ja ein Friedhof ist, der auch nicht voll zu sein scheint. Kannst du mal bitte den Infoscreen oben links öffnen für Gesundheit (der mit dem Herz) dort auf Bestattungswesen wechseln und ein Screenshot einstellen? Vielleicht ist da was zu entdecken.

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  • All ways green
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    • March 24, 2015 at 10:14 PM
    • #8

    ? hat er doch. 3 Posts vorher. Reichlich Kapazitäten.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 10:15 PM
    • #9

    Doppelt hält besser:
    screenshot51vbqq.png

    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:46 AM).

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  • All ways green
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    • March 24, 2015 at 10:20 PM
    • #10

    Sieht doch schon besser aus. Ich glaube du hast einfach nur eine hohe Sterberate weil eben reichlich Alte in den Bezirken sind. Schau mal auf die Bevölkerungsstatistik ob da in diesem Gebiet viel "schwarzes" vorhanden ist.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 10:28 PM
    • #11

    Naja geht so und die toten hab ich immer noch nur an anderen stellen und wie ich das sehe ist das relativ overseized bei mir mit den krematorien und friedhöfen und trotzdem werden die nicht vernündtig abgeholt.
    Sobald ich anfange abzureisen eskaliert die situation noch mehr obwohl massig kapazitäten frei sind.

    screenshot72gyid.png

    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:46 AM).

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  • ishtaron
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    • March 24, 2015 at 10:30 PM
    • #12

    Jop mein Fehler, hab ich übersehen gehabt.

    Ich habe in meiner jetzigen Stadt auch ca. 100 Verstorbene bei 60000 Einwohnern und die Zahl geht nicht runter, ab und an ist ein Totenkopfsymbol da und das verschwindet irgendwann, weil ein Krematorium einen Leichenwagen vorbeischickt.

    Die Häuser sind auch fast alle in irgendeinem blauton und somit effektiv abgedeckt und auch versorgt und wenn sie wirklich auf Dauer nicht abgeholt werden würden, dann müssten ja die Häuser längst zerfallen bzw. verlassen sein... es sei denn, ein Mod verhindert das Zerfallen von Häusern.

    Also vom Prinzip her sieht es, wenn ich es auf deine Einwohnerzahl hochrechne recht normal aus oder täusche ich mich? Habe natürlich kein laufendes Spiel vor mir wo ich es selbst beobachten könnte.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 10:33 PM
    • #13

    Ich weiß leider nicht was "normal" ist. Nur kommt es mir so vor als hätte ich viel zu viele Krematorien und Friedhöfe:
    screenshot51vbqq.png

    Ich habe 10 mal mehr Kapazität als ich bräuchte.
    Als Mod hab ich nur einen an der die Gebäude abreist sobald sie verfallen. Den hab ich ganz neu und das Problem gabs vorher schon.


    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:46 AM).

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    • March 24, 2015 at 10:34 PM
    • #14

    So, und jetzt macht der Herr nochmal bitte vom Verkehrsstatus ein Bild. Ich seh da in diesem Bereich rechts reinkommend und links über den Kreisel hinaus nur stehende Autos. Kommen die Leichenwagen vielleicht nicht vorwärts ?

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 10:37 PM
    • #15

    Das kann auch nicht die erklärung sein:
    screenshot8fxs36.png

    Zumindest müssten ja mal die Autos losfahren ob stau ist oder nicht aber das passiert ja auch nicht.

    Edit Xanos: Bildeinbettung entfernt, siehe Board-Regeln.

    Edited once, last by Xanos (March 25, 2015 at 1:46 AM).

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  • ishtaron
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    • March 24, 2015 at 10:45 PM
    • #16

    Die meisten roten Stellen sind einfach Kreuzungen wo das leichter auftreten kann. Es ist keine Straße komplett rot von oben bis unten, außer der einen 2 spurigen Straße oben rechts im Bild. Allerdings sind sonst viele Straßen die die Krematorien nehmen sollten normal und gut befahrbar meiner Ansicht nach.

    Es sei denn du hast viele Einbahnstraßen und die Leichenwagen müssten ewig außen rumfahren sodass es länger dauert. Allerdings sind die 2 Totensymbole im letzten Screenshot doch fast direkt neben einem Krematorium wenn man es mit den Infoscreens zum Bestattungswesen vergleicht. Da kann der Verkehr normal nicht schuld sein, außer wenn wirklich alles da Einbahnstraßen sind.

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  • theincogtion
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    • March 24, 2015 at 10:46 PM
    • #17

    Nein sind keine Einbahnstraßen :)

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • March 25, 2015 at 1:49 AM
    • #18

    Auf externe Bildeinbettung mittels des img-Tags ist bitte zu verzichten. Außerdem bietet dieses Forum eine einfache Methode, Bilder schnell, zukunftssicher und vor allem Werbefrei zu speichern und einzubinden.

    Xanos Let's Play

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  • theincogtion
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    • March 25, 2015 at 8:01 AM
    • #19

    Ist ja schön, dass ich das in der Galerie hochladen kann aber warum geht das nicht hier als Anhang?
    Ich darf hier nur 1mb hochladen...

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • March 25, 2015 at 11:45 PM
    • Official Post
    • #20

    Du darfst pro Dateianhang 1MB verwenden und dies 10 mal pro Beitrag.
    1MB für ein Screenshot reicht locker um alles erkennen zu können.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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