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Spontane Fragen und Antworten.

  • SAMCRO1904
  • 14. März 2015 um 10:58
  • fischi
    Anfänger
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    18
    • 28. Mai 2015 um 21:27
    • #141

    Danke für deine ausführliche Antwort Xanos!

    Werde so einiges davon berücksichtigen.

    Habe gerade mal nachgeschaut. Im C:S Wiki steht auch: "Cims will take jobs below their education level if nothing else is available."

    Ich habe mir einige deiner YT Videos angesehen. Sehr schöne Map und Stadt!
    Da bei meiner Stadt wohl zu viele Umbauarbeiten anstehen würden und es auch meine Erste Stadt war und ich nun einiges an Erfahrung gesammelt habe, fange ich nun eine neue Stadt an und werd wahrscheinlich deine Venedigkarte nehmen.

    Wie ich gesehen habe baust du auch gerne Gewerbe in/neben Wohngebieten, so wie ich.
    Ich finde das gut, sieht einfach etwas natürlicher aus und realistischer, als wenn man alles strikt trennt.

    Also danke nochmal!

    • Zitieren
  • ToGePri
    Anfänger
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    4
    • 29. Mai 2015 um 16:50
    • #142
    Zitat

    Erstmal Hallo, bin der Neue *g*

    Ich hab eine frage bezüglich der Gemoddeten Züge (erstmal ein dank an alle Modder :).
    Ich habe mir ein paar Züge runtergeladen, leider sind im Spiel dann mehrere unterschiedliche auf der gleichen Line unterwegs.
    Gibt es eine möglichkeit ein zu (z.b das Model wie eine U-Bahn) diese Züge nur auf Line 1 fahren zulassen?

    mfg toGe.


    Nach ein wenig suchen & nachfragen bei bekannten, hab ich etwas gefunden.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…600&searchtext=

    Hoff das wie verstanden, das sogar alles mit drin ist,..leider bisher noch nicht getestet - bin aber mehr als gepannt drauf :)
    mfg toGe.

    • Zitieren
  • fischi
    Anfänger
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    18
    • 31. Mai 2015 um 19:04
    • #143

    Nabend,

    ich habe mal wieder zwei Fragen:

    Meine Durchschnitts Gesundheit beträgt nur 69%, obwohl alles soweit abgedeckt ist. Oder muss ich Industriegebiet auch abdecken um den Wert zu erhöhen?

    Außerdem hängt mein Feuerrisiko bei 30% obwohl ich wirklich alles abgedeckt habe. Gerade in Industriegebieten ist alles rot, obwohl eine Feuerwache drin steht und laut grüner Farbe über die Straßen alles abgedeckt ist. Ist die Feuerwache dann vielleicht zu klein/zu wenig Fahrzeuge?

    Danke schonmal und schönen Sonntag wünsche ich.

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  • Ben84
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    • 31. Mai 2015 um 20:17
    • #144

    Nabend Fischi,

    war bei mir auch so mit den beiden Sachen, dann hab ich auch Krankenhäuser ins Industriegebiet gebaut, dann wurde es besser und bin jetzt bei 91 %. Das ganze kann man dann noch mit der Rauchverbot-Richtlinie pushen. Bei der Brandgefahr hilft es große Feuerwehrhäuser an wichtige Straßen ins Industriegebiet zu setzen. Auch das kann man dann noch mit der Rauchmelder-Richtlinie verbessern.

    EDIT: Ich hatte bei mir noch festgestellt, dass die Brandgefahr in Industriegebieten generell höher ist, also brauchen die auch ein dichteres Netz der Abdeckung,damit man die Brandgefahr wirklich effizient senken kann.

    Meine Frage wäre: Wie bekommt ihr eine hohe Gewerbezufriedenheit hin???

    Meine hängt zwischen 76-77% fest, obwohl die alle Dienstleistungen haben und das auch sehr gut. Außerdem sitzt das Gewerbe zwischen Industrie und Wohngebiet, gab also auch nie Beschwerden über zu wenig Waren oder Kunden. Außerdem sitzen die meist auch direkt neben Frachthafen und/oder Frachtbahnhöfen. Trotz allem bekomm ich deren Zufriedenheit nicht höher :( Habt ihr da noch Tipps für mich?

    Mein Workshop bei Steam

    Einmal editiert, zuletzt von Ben84 (31. Mai 2015 um 20:23)

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  • fischi
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    • 31. Mai 2015 um 21:13
    • #145

    Hallo Ben,

    danke für deine Antwort.
    Meine Industriegebiete sind sehr klein (auf kleinen Inseln), aber ich werde es mal mit einer größeren Feuerwache versuchen. (Denn wie gesagt, die Straßen sind komplett grün).
    Richtlinien schaue ich mir auch mal an.

    Deiner Frage zur Zufriedenheit von Gewerbe schließe ich mich mal an, habe nämlich das selbe Problem.
    Weiß jemand Rat? :)

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  • Xanos
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    • 31. Mai 2015 um 22:12
    • #146

    Schau mal, ob Dein Wasser sauber ist. Wenn nicht, saugst Du irgendwo dreckiges Wasser ein oder deine Wassertürme stehen auf dreckigem Boden.

    Xanos Let's Play

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  • Ben84
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    • 31. Mai 2015 um 22:23
    • #147

    Hey Xanos,
    danke für die Antwort, aber Wasser ist komplett sauber, 0% Wasserverschmutzung.

    Es gibt allerdings paar Gewerbeflächen die sehr nah an der generischen Industrie und in der Nähe von ner Müllverbrennungsanlage sitzen, vllt. passt ihn da die Bodenverschmutzung nicht. Das kann ich mal prüfen, obwohl es sich dabei um nur echt wenige Gewerbegebäude handelt.
    Schulen hab ich keine im Gewerbegebiet, aber daran kanns ja eigentlich nicht liegen,oder?
    Vllt. am Lärm?

    Mein Workshop bei Steam

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  • fischi
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    • 31. Mai 2015 um 22:27
    • #148

    Mein Wasser ist auch nicht verschmutzt.
    Und meine Gewerbe- und Wohngebiete sind ein bisschen vermischt, darum ist diese diskrepanz etwas merkwürdig über 90% zufriedene Cims, unter 80% bei Gewerbe. Aber an irgendwas muss es ja liegen...

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  • Xanos
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    • 31. Mai 2015 um 23:24
    • #149

    Das mit der Verschmutzung bezog sich nur auf die Gesundheit, da kann das oft eine Ursache darstellen. Ansonsten gibt es da noch Lärm und natürlich die Gesundheitsversorgung, die eine Rolle spielen.

    Die Zufriedenheit in Wohnungen und Gewerbe hängt von unterschiedlichen Faktoren ab. So wollen zwar zB Wohnungen unter anderem kurze Distanzen zum Gewerbe (einkaufen) und Gewerbegebäude kurze Distanzen zu Wohngebäuden (Kunden) - Ansosnten haben sie aber verschiedene Faktoren für die Zufriedenheit. Wohngebäude wollen zB Bildung, Freizeitgestaltung, guten Nahverkehr zur Arbeit, etc... Gewerbe will vor allem gute Verbindung zur Industrie (auch zB über Schiene / Hafen), viele Kunden, ausreichend gebildete Arbeiter...

    Xanos Let's Play

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  • siggi
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    • 2. Juni 2015 um 00:16
    • #150

    Hallo,
    nun bin ich auch mal dran.
    Ich habe mir im Editor eine Autobahn Pentagon Kreuz zurecht gebaut, aber als ich sie in's Spiel setzen wollte, wurde mir gesagt, dass sie eine Ungültige Form hat und die Entfernung zu gering ist.
    Wie geht das bzw. wie kann ich das beheben?

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  • fischi
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    • 2. Juni 2015 um 10:13
    • #151

    Ich habe keine Ahnung von modding et. al. aber soweit ich mitgekriegt habe liegt es meistens daran, dass das Terrain in der Map nicht flach genug ist. Wie man sowas behebt, leider keine Ahnung, aber vielleicht weiß Xanos ja Rat?

    Außerdem habe ich gerade ein riesen Problem:

    Zuerst hatten meine Kohlekraftwerke keine Kohle mehr, obwohl sie recht nah am Highway sind, es außerdem auch gar kein Stau gibt.
    Dann bemerke ich, dass mein Gewerbe keine Waren mehr zum verkaufen hat. Schließlich meckert die Industrie, dass sie keine Rohstoffe zum produzieren hat, und dann bemerke ich, dass gar keine (!) LKW mehr fahren.

    Was ist denn da passiert? Ich hatte überhaupt nichts geändert am Straßenlayout, keine Einbahnstraßen, keine Heavy Traffic Restrictions, nichts!

    Weiß bitte jemand schnell Rat? :D

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  • Thay-Thuoc
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    • 2. Juni 2015 um 12:34
    • #152

    nen Thema mit Traffic++ (denk ich mal)
    bei allen Straßen die ich auf einmal baue sind die LKW's deaktiviert. Bei allen vorhandenen Straßen ebenso. Bin ich auf irgendein Hotkey gekommen? Ohne Traffic++ alles normal.

    Hat jemand ne Ahnung ?


    ok..., selbst noch gefunden. Bin auf einmal nicht der Einzige: http://steamcommunity.com/app/255710/dis…85406675122450/

    Einmal editiert, zuletzt von Thay-Thuoc (2. Juni 2015 um 12:59)

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  • siggi
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    • 2. Juni 2015 um 13:43
    • #153
    Zitat von fischi

    Ich habe keine Ahnung von modding et. al. aber soweit ich mitgekriegt habe liegt es meistens daran, dass das Terrain in der Map nicht flach genug ist. Wie man sowas behebt, leider keine Ahnung, aber vielleicht weiß Xanos ja Rat?


    Naja ich hatte schon öfter Kreuzungen gebaut.
    Wenn was mit dem Gelände nicht stimmt, steht da meistens "Gelände zu steil", es ist eigentlich relativ eben.
    aber ich probiere da mal was...
    EDIT:
    das Gelände ist absolut gerade :(

    Einmal editiert, zuletzt von siggi (2. Juni 2015 um 14:02)

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  • Hendi
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    • 2. Juni 2015 um 14:19
    • #154

    Wahrscheinlich ist ein Straßenstück zu kurz und hat eine ungültige Form. Straßen können zu eine ungültigen Form kommen, wenn man neue Straßenstücke an sie anschließt.

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  • siggi
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    • 2. Juni 2015 um 14:45
    • #155

    oh mein Gott:S
    nur um mal zu verdeutlichen um was es geht ;(
    welcher Straßenteil davon ist denn jetzt der Falsche ?(

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  • fischi
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    • 2. Juni 2015 um 16:01
    • #156

    Mein Problem hat sich übrigens erledigt.
    Nach zehn Minuten in-game ohne etwas zu bauen, ur beobachten, kamen mit mal ganze truck-waves zurück in die Stadt, was die ersten paar Minuten massive Staus verursachte, aber nun läufts wieder :)

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  • Xanos
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    • 2. Juni 2015 um 16:56
    • #157

    @siggi Puh, wirklich schwer zu sagen.... eventuell sind es die "endsücke" (also die 4 äußersten Straßenteile), die shene mit recht kurz aus in diesem "Umriss".... aber wirklich schwer zu sagen. :/

    @fischi: Schön das es wieder geht, aber es ist definitiv ein Bug (leider).

    @alle: Der Thread hier ist zwar ein Sammelbecken, aber ihr dürft bei weitergehenden Fragen auch gerne ein eigenens, neues Thema eröffnen :)

    Xanos Let's Play

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  • fischi
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    • 2. Juni 2015 um 17:35
    • #158

    @Xanos

    War ein Bug vom Traffic++ Mod, wurde heute Mittag vom Modder schon gefixt :)

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  • ToGePri
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    • 2. Juni 2015 um 18:01
    • #159

    Huhu,

    Hab da mal eine Spezielle frage,

    Um Gebäude zubauen, brauchen sie meist eine straße, sobald das getan ist & man diese abreißt (Bahnhof, Sehenswürdigkeiten etc),
    gibt es dann eine auswirkung, wenn sie keine straße mehr haben?

    Beispiel, baue die Siegessäule, reiße die straße ab & baue Fußgänger wege ran,... weiter am ende des "parks" ein parkhaus.
    Würden die Bürger dort hinfahren, parken & den rest zu Fuß weiter wandern?

    vielen dank für alle feedbacks im vorraus.
    mfg toGe.

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  • Xanos
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    • 2. Juni 2015 um 18:27
    • #160

    @ToGePri: Die Gebäude können ohne Straße natürlich auch nicht mehr von den Servicefahrzeugen erreicht werden. Das heißt:

    • Keine Müllabfuhr
    • keine Feuerwehr im Ernstfall
    • keine Kranken- oder Leichenwagen

    Inwieweit das Probleme verursacht hängt also ganz vom Gebäudetyp ab - wobei ich so spontan nicht weiß, ob zB Parks o.ä. immer eine Müllabfuhr brauchen ^^

    Xanos Let's Play

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