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Industriegebiet spezialisieren ??

  • unreal1982
  • 12. März 2015 um 17:46
  • unreal1982
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 12. März 2015 um 17:46
    • #1

    Hallo meine stadt wächst und gedeiht...

    aber kohlekraftwerke / ölkraftwerke brechen gelegentlich zusammen...

    da hab ich jetzt so eine option endeckt bei der man das industriegebiet für erz kohle etc spezialisieren kann aber wenn ich das anklicke passiert nicht !

    Einmal editiert, zuletzt von unreal1982 (12. März 2015 um 19:16)

    • Zitieren
  • unreal1982
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 12. März 2015 um 19:16
    • #2

    ??

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  • ChrissiCIM
    Schüler
    Beiträge
    141
    Filebase Einträge
    1
    • 12. März 2015 um 20:10
    • #3

    1. Weise das Industriegebiet als neuen Bezirk aus (Distrikte-Werkzeug)
    2. Du findest in selbigem Menü die Optionen für Agrar, Öl und Forstwirtschaft. Klicken auf die gewünschte Option und hab Spaß ;)

    Ich hoffe geholfen zu haben...

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 13. März 2015 um 11:44
    • #4

    Das hier könnte auch helfen: Entwicklertagebuch #03: Rohstoffquellen

    Wichtig ist: Erz wird zB nur gefördert, wenn das Gebiet auf einem Erzvorkommen errichtet wird.
    Und wie @ChrissiCIM bereits erörtert hat, muss der Distrikt erst erstellt werden, bevor man eine Spezialisierung zuweisen kann.

    Xanos Let's Play

    • Zitieren
  • Ivan1914
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    177
    • 13. März 2015 um 12:02
    • #5

    übrigens: wenn Deine Vorkommen (Öl/Erz) aufgebraucht sind musst Du die Industrie nicht abreissen/umsiedeln.
    Fehlende Rohstoffe werden dann von ausserhalb angeliefert (mach Dich also auf ordentlich Mehrverkehr gefasst)

    spätestens wenn du auf Importe angewiesen bist wird es Zeit in einen Güterbahnhof zu investieren, da sonst Deine Zufahrtsstrassen hoffnungslos überlastet sein werden.

    Edith fügt an:
    was auch heisst, dass Du industriespezialisierung auch ohne Rohstoffvorkommen ansiedeln kannst

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    Einmal editiert, zuletzt von Ivan1914 (13. März 2015 um 12:12)

    • Zitieren
  • unreal1982
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 13. März 2015 um 17:10
    • #6

    also einen güterbahnhof habe ich der startpunkt güterbahnhof ist im industriegebiet er liefert in die stadt wo der andere güterbahnhof ist zu den gewerbegebieten ist doch richtig so oder ?

    • Zitieren
  • Ivan1914
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    177
    • 13. März 2015 um 17:40
    • #7

    Grundsätzlich ja - die Gewerbegebiete brauchen die "Güter" von der nicht-spezialisierten Industrie.

    Wenn Du aber Spezialindustrie hast, die muss zur Standard-Industrie geliefert werden. Von dort aus ins Gewerbegebiet.

    Und da es auf der Schiene auch schnell zu einem Stau kommt: Baue um jeden Bahnhof eine Umgehung damit Züge auch nicht im Bahnhof halten müssen.
    Noch besser ist es (leider, wie auch bei der U-Bahn <X ), dedizierte Linien zu bauen.

    In meinem aktuellen Spiel gibt es eine - nicht ans Weltnetz - angebaute Eisenbahntrasse die nur von der Standard-Industrie die Waren in die Gewerbegebiete fährt.
    Alle anderen Industrien werden über das Weltnetz verbunden und mit einem Bahnhof gegenüber dem oben angesprochenen an das LAN :) angebunden. Somit sparst Du Dir ein paar Güter-Importe, was zu recht großen Mehreinnahmen führt und Deine wichtigste Linie - die zum Gewerbegebiet - ist nie verstopft.

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    • Zitieren

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