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Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

  • mediziner
  • June 22, 2013 at 10:09 PM
  • Xanos
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    • September 10, 2013 at 6:58 PM
    • #21

    So sollte ich die Map vielleicht auch mal zum Download anbieten :D
    Sieht ja super aus ;)

    Xanos Let's Play

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  • PATRICKausHH
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    • September 22, 2013 at 5:02 PM
    • #22

    Und hier mal eine Art Massenkarambolage auf der Autobahn ^^

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  • Ralf-in-Motion
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    • September 22, 2013 at 11:45 PM
    • #23

    Stulker: Ich würde nicht meinen, das die Berge nicht geladen wurden, sie sind halt sehr glasig geworden ^^ Sieht aber wirklich schön aus in der Form.

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  • Düsselfan
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    • September 25, 2013 at 4:19 PM
    • #24

    Der Bus kann springen :)

    Hört vielleicht Musik (hard Rock)

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  • CIMotion
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    • September 25, 2013 at 4:42 PM
    • #25

    Die Map kenn ich doch irgendwoher;)

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  • Sebastianeh
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    • September 25, 2013 at 6:24 PM
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    • #26

    Moin zusammen,

    die U2 ist wegen Personen auf den Gleis geschlossen.

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Gumfuzi
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    • September 25, 2013 at 6:30 PM
    • #27

    hatte auch schon mal 2 Straßenbahnhaltestellen mit je 2.5000 Personen, aber 6.000 ist heftig! Ruckelt sicher ordentlich, wenn du dich dort bewegst :D

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  • Sebastianeh
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    • September 26, 2013 at 3:11 AM
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    • #28

    Moin,

    jo lag schon bei 8000, hatte die Linie kurz geschlossen gehabt, meine Straßenbahnen ruckeln ewig vor sich hin.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Düsselfan
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    • September 26, 2013 at 2:57 PM
    • #29

    Der Betriebshof ist sehr luftig :)
    Ps. Die Map kennt keiner!!!

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  • friedrichshai
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    • September 29, 2013 at 10:25 PM
    • #30

    Der Friedhof von Morgen! Der digitale Grabstein. Mit Trauergebet-App ; )

    Mein Versuch, bei CiM2 einen Friedhof darzustellen ...

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  • eis_os
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    • November 2, 2013 at 7:11 PM
    • #31

    Ich kann es einfach nicht lassen:

    [gallery]3468[/gallery]

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  • friedrichshai
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    • November 2, 2013 at 7:23 PM
    • #32
    Quote from eis_os

    Ich kann es einfach nicht lassen:

    [gallery]3468[/gallery]

    Wie ... wie hast du das geschafft? das ist mein größter Traum für Altstädte. Wie oft habe ich mich schon gefragt, warum da eine Fußgängerzone im Menü ist, wenn die Leute sich eh nur auf die Bügersteige trauen! Kann man das irgendwie reproduzieren?

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  • eis_os
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    • November 2, 2013 at 7:32 PM
    • #33

    Nein, es ist fällt unter die Rubrik Epic Hack einer Roads.Bundle Datei. (Es ist leider auch kein einfaches ändern von ein paar Bytes). Ist weder Multiplayer kompatibel, noch wirklich geeignet wenn Steam Updates installiert. Richtig bescheuert ist aber eine Strasse ohne Fahrbahn und ohne Bürgersteig, hab aber leider kein Screenshot gemacht :D

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • November 3, 2013 at 4:03 PM
    • #34

    Und wieder einmal denke ich mir: wenn ein Modder es in seiner Freizeit schafft so etwas durch "hacks" hinzubekommen, warum schaffen es dann die Entwickler, die den Quellcode für alles haben, nicht, einfach mal Fußgängerwege in das Spiel zu integrieren?!?!?!?!

    Diese Analogie gilt natürlich auch für alle anderen Arten von Mods ....

    Xanos Let's Play

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  • eis_os
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    • November 3, 2013 at 4:14 PM
    • #35

    Bedenke es ist ein ein Hack, dh. das Ding verhält sich wie jede Strasse, man bekommt auch eine Ampelanlage

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  • Unkown
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    • November 5, 2013 at 4:36 AM
    • #36
    Quote

    Nein, es ist fällt unter die Rubrik Epic Hack einer Roads.Bundle Datei.

    Wo ist der unter schied zwischen Hack und Mod? Beides bedeutet eine Veränderung im System.
    Es gibt auch Spiel da müssen Dateien so verändert und ersetzt werden damit diese greifen.
    Nicht alle sind so wie Cim 1, wo man einfach nur nen (neuen) Ordner b.z.w. neue Dateien hinzufügen kann.

    Ein Hack bedeutet für mich das es illegal ist.
    Sind diese Veränderungen illegal?

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  • eis_os
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    • November 5, 2013 at 6:50 AM
    • #37

    Lese dir die Definition durch, diese ist erst mal wertfrei.
    Man kann es versuchen richtig zu machen, zum Beispiel versuchen das alles in ein neue Bundle Datei komm und als richtiges Addon zum Download bereitstellen, dann kann Steam auch ohne Probleme ein Update machen, Aber das Laden von eigenen Bundles verweigert Unity4 immer noch. Außerdem ist BundleCodec noch nicht in der Lage binär identische Bundles zu packen, d.h. es können versteckte Bugs vorhanden sein. Ich kann also eine Bundle Datei entpacken und komprimieren doch sie ist konzeptionell nicht identisch. Header ändert sich.

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  • Benignus123
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    • November 5, 2013 at 1:11 PM
    • #38

    Ihr schweift ab!

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  • MGMASTER
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    • November 5, 2013 at 1:38 PM
    • #39

    Habe vieleicht noch was :P

    1. Hilfe ich habe zuviel Helium eingeatmet und komme nicht mehr Runter :P
    2. Die Feuerwer kommt ja schon :D

    Edited once, last by MGMASTER (November 5, 2013 at 1:40 PM).

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  • friedrichshai
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    • November 5, 2013 at 8:13 PM
    • #40

    Ich denke da eher an Red Bull ...

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