Hier mal ein paar Bilder meines neuen Hauptbahnhofes.
Ich versuche möglichst viele Linien auf engstem Raum zu bündeln und dabei den "Verkehr" fließen zu lassen, auf Turmbahnhöfe oder kreuz und quere Bauten steh ich nicht so. Es hat eine Weile gedauert, bis das hier dabei raus gekommen bist, aber ich fand, das sollte man mal zeigen. :p
An der Stelle laufen 8 verschiedene Linien zusammen, dabei ist das gleichzeitig die Wendeschleife.
Das letzte Bild ist mein ganzes Straßenbahnnetz auf den ersten Blick, Straßenbahnen bilden den Grundstock meiner Infrastruktur, das wird später mit Bussen erweitert und verfeinert.
Bahnhöfe, Netze, Sonstiges - Bilder Eurer Verkehrsinfrastruktur in CiM2
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Ist zwar weit weg von realistisch, aber es lebe die Symmetrie! =))
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Naja .. für "realistisch" sind mir die Möglichkeiten dann leider doch noch zu begrenzt, zu starr und zu eingeschränkt. Einfahrverbote für den Individualverkehr, "Busspuren" auch über 3 Spuren, Anfahren von Haltestellen mit einer Straßenbahn auch aus der zweiten Fahrspur, verlegen von Weichen auch ohne Kreuzung, Parallel legen von Straßen ohne "Mindestabstand" (Den Kreuzungen! leider immer nötig machen), vernünftige Fußwege, Pflasterplätze .. und das ist nur das was mir spontan eingefallen ist. :p
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Wenn du die Fullscreen-Screenshots machst mit Druck (Print) landen die im CiM2 -Verzeichnis in einem Screenshots-Ordner.
Über das Steam-Overlay (F12) landen die in einem gesonderten Steam-Verzeichnis unter userdate. Am besten mal den Steam-Ordner nach "Screenshots" durchsuchen)Wie? WO genau bitte? Ich drücke im Spiel tausende mal auf die Druck-Taste aber bei gibts kein Screenshot Ordner.
Und das ist nur bei CIM2, so bei anderen Games funktioniert das Normalerweise.Spoiler anzeigen
C:\Programme\Steam\SteamApps\common\Cities in Motion 2
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- Offizieller Beitrag
Da musst du in die Optionen gucken, welche Taste du da zugewiesen hast? Evtl. F8?
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Druck erstellt erst mal nur ein Bildschirmfoto in die Zwischenablage des Betriebssystems. Je nach Engine muss da nicht mal wirklich das Spiel sichtbar sein. Dieses Bild müsste man dann erst mittels Program (zb Paint) abspeichern.
Wenn es bei anderen Spielen funktioniert hat, dann nur weil diese Spiele das selber so implementiert haben.Bei CiM2 gibt es eine Tastenbelegung für Bildschirmfotos. Standard ist F8, man kann es in den Optionen aber umbelegen.
Beim benutzen dieser Taste friert das Spiel (bei mir) kurzzeitig ein, nimmt ein Foto in extrem hoher Auflösung auf (größer als die Spielauflösung) und legt es in das Spielverzeichnis ab: \Steam\SteamApps\common\Cities in Motion 2\Screenshots ).
Dabei wird das UI automatisch ausgeblendet. Bei mir hat das Spiel auch automatisch den Ordner geöffnet.Bei Steam gibt es eine Screenshotfunktion, die unabhängig vom Spiel immer funktioniert. Solange das Steam-overlay läuft (was Standardmäßig der Fall ist) kann man mittels F12 (oder eigener Belegung) ein Foto von dem im Moment sichtbaren Bildschirm machen. Die Auflösung entspricht der aktuellen Auflösung. Diese Bilder werden für CiM2 abgelegt unter \Steam\userdata\[Steam-User-ID]\760\remote\225420\screenshots. Nach dem beenden des Spiels öffnet sich auch ein Dialog in dem man die Bilder in die Steam Cloud laden, löschen, oder den Ordner öffnen kann.
Nachträglich kann man sich das Fenster auch über Ansicht>Screenshots zeigen lassen. -
Ah DANKE
Steam kackt gerne einfach ab (keine Reaktion) kann dann noch ne weile weiter spielen. nur mit Screenshots ist dann Essig.
F8 muss ich mal Probieren.Ja Tatsache auch in den Einstellungen zu finden.!
Aber es frierte doch knapp 2 min fest, Öffnete den Ordner und als ich das Spiel wieder Maximierte Ruckelte es doch erheblich. -
in CIM2 gibt es zwei Button zum Screenshot machen.
ich glaube Standard ist es F8 und F12
F8 lässt das Spiel einfrieren weil er das Bild als Desktop Hintergrund einrichtet.EDIT: habe es gerade nochmal getestet stimmt doch nicht was ich da erzählt habe. dann kann ich mir aber nicht Erklären wieso sich damals mein Desktop Hintergrund geändert hat

F12 Speichert das Bild einfach und da läuft das spiel bei mir einfach weiter.
Lg
Jan -
Manchmal verzweifle ich etwas, wenn ich einen guten Knotenpunkt basteln will... vorallem ohne Chaos herzustellen.
Dachte ich anfangs, dass diese 2-Gleise-in-eine-Richtung man auf beiden Seiten Haltestellen machen kann, geht dies nicht, daher verstehe ich den Sinn dieser Gleise nicht!!!
Ähnlich die "4 Gleise"... um dann einen Spurwechsel zu bauen oder eine Abzweigung, z.B. die mittleren zwei gehen gerade aus weg, aber für die äußeren beiden Gleise benötigt man dann wieder so viel Baufläche, dass alles völlig unschön aussieht. In einer City als eine Art "S-Bahn" kann man das auch nicht verwenden.Wie habt Ihr das gelöst?
P.S.:
Ich habe Mac-Steam und bisher KEINERLEI Probleme! -
Ich mache meistens mehrere "Standard-Gleise" (1 je Richtung) nebeneinander und dazwischen Fussgängerzonen um einen Bhf zu imitieren.
Bei zu engen Platzverhältnissen erstelle ich neben dem Standard-Gleis je ein einspiriges Gleis oder lasse die beiden einspurigen vorher abzweigen und führe sie unter das Hauptgleis (= 2stöckiger Bhf).
ZitatP.S.:
Ich habe Mac-Steam und bisher KEINERLEI Probleme!Same here!

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