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$demo = false

  • Banjobeni
  • 12. Februar 2011 um 01:22
1. offizieller Beitrag
  • Banjobeni
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    • 12. Februar 2011 um 01:22
    • #1

    Mit Moddingmöglichkeiten... kann man die metro.gs exrahieren. Dort drin gibt es eine build.script datei, mit der vielversprechenden Zeile (bei mir läuft die Steam version):

    Code
    $demo = false


    Vielleicht kann man damit die Open Beta speicherbar machen?

    Edit: habs grad andersrum probiert und bei mir auf true gesetzt. Verhält sich jetzt wie in der Beta. Nur zwei Städte spielbar, keine Kampagne.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • StolleJay
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    • 12. Februar 2011 um 01:44
    • #2

    Und wie packt man das ganze wieder in die metro.gs rein?
    Würds gern mal ausprobieren.

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • Banjobeni
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    • 12. Februar 2011 um 01:56
    • #3

    Muss man nicht. Einfach mit dem tool die metro.gs in einen neuen unterordner namens "metro" entpacken. Zur Sicherheit danach die metro.gs nach metro_old.gs umbenennen. Dann solltest du eine unter CIM\metro\build.script eine datei mit besagter Zeile haben. Happy changin'.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Cally
    Gast
    • 12. Februar 2011 um 01:57
    • #4
    Zitat von Daniel_Knecht

    Und wie packt man das ganze wieder in die metro.gs rein?
    Würds gern mal ausprobieren.

    Musst du gar nicht, nenne die metro.gs um (z.B. in metro_old.gs) und entpacke alle Datein in einen Ordner den du "metro" nennst. Danach bearbeitest du nur noch die Datei "build.script"

    In meiner steht derzeit:

    Zitat

    $demo = false; $beta = false; $version = "beta";

    Ich kann weiterhin nur die beiden Städte aus der Beta starten aber mittlerweile speichern. :)

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  • StolleJay
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    • 12. Februar 2011 um 02:04
    • #5

    Ok...

    Nachdem ich

    Code
    $demo = false; $beta = true; $version = "beta";


    in

    Code
    $demo = false; $beta = false; $version = "full";


    geändert habe habe ich alle Buttons im Hauptmenü nun anklicken können.

    Karten - gab es jedoch immer noch nur Tutorial-Stadt und Wien.
    Kampagne - gab es nichts zum Auswählen
    Map Editor - stürzt nach der Hälfte des Ladebalkens ab und CiM schließt sich.
    Das Speichern und Laden funktioniert auch. (Man kann seine Gespeicherten Spielstände aber nicht Löschen?!!)

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  • Tobias
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    • 12. Februar 2011 um 02:14
    • #6

    Ich kann die Metro.gs nicht entpacken.Da steht das nich nicht genug Platz habe.

    [/url]

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  • Banjobeni
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    • 12. Februar 2011 um 02:19
    • #7

    Und du benutzt auch wirklich das im link vom ersten post angegebene tool? Vielleicht hast du wirklich zu wenig Speicher frei?

    @Knecht: Das ist der gesamte Inhalt meiner Datei:

    Code
    $demo = false; $version = "1.0.1";

    Naja, viel Spas mal beim Speichern in der Beta. Dürfte ein paar Abstürze etwas erträglicher machen.

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  • Synthtronic
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    • 12. Februar 2011 um 02:22
    • #8

    Man braucht noch nicht mal die metro.gs entpacken.
    Man kann einfach ein script "build.script" erstellen, den Code $demo = false; $beta = false; $version = "beta"; eingeben und dann in den Ordner Metro stecken.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (12. Februar 2011 um 02:36)

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  • Banjobeni
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    • 12. Februar 2011 um 02:25
    • #9

    Bei mir ist es unter CIM/metro/debug/build.script abgelegt.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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  • StolleJay
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    • 12. Februar 2011 um 02:37
    • #10
    Zitat von Banjobeni


    @Knecht: Das ist der gesamte Inhalt meiner Datei:

    Code
    $demo = false; $version = "1.0.1";


    Wenn ich genau das bei mir eintrage hab ich im Hauptmenü nur noch "Neues Spiel" und "Spiel Laden" stehen sonst ist alles weg :D

    PS: Wenn dann bitte nur "Daniel" ;)

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  • Tobias
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    • 12. Februar 2011 um 02:42
    • #11

    Jetzt geht es aber,wenn ich ein neues Sandbox Spiel starten will,kackt das Game ab.

    [/url]

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  • maikjulian26
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    • 12. Februar 2011 um 03:30
    • #12
    Zitat von Banjobeni

    Muss man nicht. Einfach mit dem tool die metro.gs in einen neuen unterordner namens "metro" entpacken. Zur Sicherheit danach die metro.gs nach metro_old.gs umbenennen. Dann solltest du eine unter CIM\metro\build.script eine datei mit besagter Zeile haben. Happy changin'.


    Da fehlt wohl noch nen unterordner denn ne script datei gibts es nicht direkt im metro ordner !!!!

    Edit: Mein Fehler habs gefunden und funzt. Endlich speichern :thumbup: , jetzt kann ich auch langsam anfangen mit kleinen Buslinien 8|

    Einmal editiert, zuletzt von maikjulian26 (12. Februar 2011 um 03:58)

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  • joetyler
    Gast
    • 12. Februar 2011 um 20:12
    • #13

    hmm jetzt müsste nur noch jemand der die STEAM-Version hat die maps.gs zur Verfügung stellen :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

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  • Banjobeni
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    • 12. Februar 2011 um 20:14
    • #14
    Zitat von joetyler

    hmm jetzt müsste nur noch jemand der die STEAM-Version hat die maps.gs zur Verfügung stellen :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


    Vergiss das mal ganz schnell. Du wirst wohl warten müssen.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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  • joetyler
    Gast
    • 13. Februar 2011 um 11:14
    • #15

    Hab übrigens festgestellt, dass das Sezenario nach der Änderung nicht mehr spielbar ist. Sobald man auf Szenario klickt stürzt das Spiel ab. Sandbox läuft aber super!

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  • Goldono
    Gast
    • 13. Februar 2011 um 13:58
    • #16

    Ich check das jetzt nicht ganz^^ xD

    Könnte mir jemand etwas genauer erklären wie ich nun die Sandbox speicherbar mache? würd mich total freuen^^

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  • Synthtronic
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    7
    • 13. Februar 2011 um 14:38
    • #17

    Einfach mit Notepad-Editor eine Datei erstellen und diese umbenennen in build.script

    Dann diesen Text in der build.script speichern:

    $demo = false; $beta = false; $version = "beta";

    Einen neuen Ordner Metro in Cities in Motion Beta erstellen und dort das script ablegen.

    Es funktionieren dann nur noch die Karten im Sandbox-Modus, das Scenario funktioniert nicht mehr (Absturz), ebenfalls beim Editor gibt es einen Absturz. Aber man kann jetzt den Spielstand der Sandbox-Karte speichern und laden.

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  • Metrotram
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    3
    • 13. Februar 2011 um 17:38
    • #18

    Bei mir stellt sich seit neuem das Problem das einige Savegames nicht mehr laden, der Ladebalken kommt etwa bis zu 60% und bleibt dort dann bis man das Programm abschießt. Also wenn paar Minuten spiele, speicher, kann ichs nicht mehr laden, manchmal gehts aber trotzdem.

    Grüße von der langsam frustrierten Metrotram ;(

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  • Logitaal
    Gast
    • 13. Februar 2011 um 17:44
    • #19
    Zitat von Synthtronic

    Einfach mit Notepad-Editor eine Datei erstellen und diese umbenennen in build.script

    Dann diesen Text in der build.script speichern:

    $demo = false; $beta = false; $version = "beta";

    Einen neuen Ordner Metro in Cities in Motion Beta erstellen und dort das script ablegen.

    Es funktionieren dann nur noch die Karten im Sandbox-Modus, das Scenario funktioniert nicht mehr (Absturz), ebenfalls beim Editor gibt es einen Absturz. Aber man kann jetzt den Spielstand der Sandbox-Karte speichern und laden.

    Geht bei mir nicht. Haben dann nur Spiel laden und Neues Spiel als Menüpunkt. Bei neues Spiel kann man nicht ml eine Stadt auswählen.

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  • liechti
    Gast
    • 13. Februar 2011 um 18:05
    • #20

    Ich habe es bei mir ausprobiert und bei mir klappt dies einwandfrei ebenso mit Sandbox oder Tutorial. Ich habe allerdings noch die Original BETA installiert gehabt.

    Vorgegangen bin ich wie folgt:
    - Mit dem GSFileViewer (1.4) die Datei metro.gs im Verzeichnis geöffnet
    - Bei der ersten Datei mit der rechten Maustaste "Edit" aufgerufen (build.script)
    - Bei "$beta = true;" einfach auf "$beta = false;" eingetragen
    - Danach "Save to new GS file..." in "metro_1.gs" gespeichert
    - Die originale Datei in "metro.gs_orig" umbenannt
    - Die Datei "metro_1.gs" in "metro.gs" umbenannt

    Danach konnte ich speichern aber auch bei mir stürzt CiM ab wenn ich den Karteneditor aufrufe.

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