Das mit dem Abstürzen beim Editor oder Scenario ist wohl normal und hinnehmbar, da es nur eine Beta ist.
$demo = false
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...die "gehackt" wurde.

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Sieht nach der gleichen Fehlermeldung aus wie bei mir, nur das es sich dabei um andere Zeilen in der Fehlermeldung handelt.
http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…D=1885#post1885
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hi!
sehr ähnlich die Fehlermeldungen

Auf dem anderen Wege - über die entpackte Metro mit der editierten build.script habe ich leider Abstürze bzw. die Spielstände lassen sich nicht mehr laden....
es sind "nur" noch 12 Tage Warterei...

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Ich habe es zunächst so gemacht wie Syntronic es beschrieben hat. Gab leider keine Veränderungen zum Original, man konnte nicht speichern, den Karteneditor nicht aufrufen, etc.
liechti´s Beschreibung funktionierte bei mir ebenfalls nicht. Nachdem ich dies getan habe, startete die exe nicht mehr. Ich klickte drauf, im Taskmanager taucht sie auf, aber es öffnet sich nichts.
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Och Leute, könnt ihr denn keine 11 Tage warten?
Die Zeit bis dahin könnt ihr noch für sowas wie Freunde und Familie nutzen, gehen wir sowieso alle auf Tauchstation und süchteln CiM
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Vielen Dank an Euch Tüftler,
bei mir klappts jetzt mit dem Speichern.
Aber nur wenn ich die Dateien im Unterordner Metro entpacke. Ansonsten taucht das Problem mit der Filegröße bei metro.gs auf.Gruß Mike
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Ich habe etwas in der main.script rumgeschnüffelt und einen weiteren Hack entwickelt, der ohne Szenario-Absturz auskommt. Ist zwar wurscht, weil das Spiel bald da ist, aber hier ist er
Funktioniert auch mit der Demo, aber mehr als das Tutorial speichern geht da auch nicht. -
Hey,
ich bin durch den Test auf 4players auf dieses Spiel aufmerksam geworden, habe mir Videos angesehen und die Demo (1.08) heruntergeladen! Ich finds echt klasse, weil ich auf diese Art von Spiel gewartet habe und die Demo hat mir gezeigt, dass Cities in Motion echt das Potenzial hat mich auch längerfristig zu fesseln.

Ich habe mir jedenfalls auch schon das Spiel bei Steam vorbestellt (inkl. Design Classics DLC) und hab diesen Thread gefunden. Ist es irgendwie möglich, die Zeitbegrenzung in der Demo mit irgendeiner dieser Methoden hier zu entfernen? Ich will weder Szenarien, noch Kampagnen oder sonstwas freischalten (falls das überhaupt geht, ist mir aber auch egal). Ich würd nur gern ein bisschen länger spielen und rumprobieren, als nur ein "Spieljahr".
Wäre cool wenn das irgendwie geht.

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Hol dir die Open Beta, die läuft noch ein paar Tage.
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- Offizieller Beitrag
Hol dir die Open Beta, die läuft noch ein paar Tage.
Moin Volcano,wenn ich mich nicht irre, läuft die Beta nur bis morgen, den 20.02.11.
Zumindest hatte ich es hier gelesen -> http://www.gamestar.de/spiele/cities-…58,2320764.html
Mfg Sebastian
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Naja, dann stellt man halt die PC-Uhr bis zum Release nach hinten

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- Offizieller Beitrag
Naja, dann stellt man halt die PC-Uhr bis zum Release nach hinten

OK, jetzt auf den 14.02.11 gestellt, morgen rufe ich meine Firma an und frage wann endlich meine Kohle kommt
OK, genug OT.
Mfg Sebastian
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Außer dass, es in dem Artikel steht - findet man dies auch hier:
C:\Programme\Cities In Motion Beta\metro\scripts\mains.cript
function checkExpired() {
if (!MAIN.$build.$beta) return false;
return current_date() >= mkdate(21, 2, 2011);
}Vieleicht kann man das hier ändern anstatt die PC-Uhr zu verstellen.

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Damit hab ich schon allerlei Schindluder getrieben, aber etwas rausfinden konnte ich nicht.
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So wie ich das seh, gibt die Funktion immer false zurück, wenn es sich um keine Beta handelt. Wenn man also in der build.script "$beta = false" stehen hat, wird die Beta nicht ablaufen, weil die Funktion, die Beta als "nicht-Beta" erkennt und somit immer false zurück gibt.
Hat man dies nicht geändert, könnte man meiner Meinung nach die Funktion abändern:
So sollte die Beta nicht ablaufen. -
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