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Spiel friert ein

  • maikjulian26
  • April 9, 2013 at 4:22 PM
1st Official Post
  • maikjulian26
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    • April 9, 2013 at 4:22 PM
    • #1

    Spiel friert ein man kann aber nach Windows zurückkehren.


    P.S.: Ich gehe davon aus das es was mit den Musiktiteln zu tun hat, weil werden ruckelig abgespielt und nur 1 Lied immer und dann Stille. Zu hören sind nur noch die Hintergrundgeräusche !?!

    Edited 4 times, last by maikjulian26 (May 10, 2013 at 8:34 PM).

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  • anton95
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    • April 9, 2013 at 4:27 PM
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    • #2

    Hallo,

    kannst du bitte mal die output_log.txt anhängen? Darin sollte eigentlich der Fehler aufgeführt sein.

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  • maikjulian26
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    • April 10, 2013 at 2:54 PM
    • #3

    So hier mal die gefordert output.log

    P.S.: Also bei mir scheint es wirklich an dem abspielen von der Musik zu liegen das das Spiel abschmiert, ohne InGame-Musik 2 Std. ohne Probleme gezockt :thumbup: Lasse die Musik jetzt extern abspielen ^^

    Edited once, last by maikjulian26 (April 10, 2013 at 4:56 PM).

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  • Stoettax
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    • April 12, 2013 at 6:40 PM
    • #4

    Die Musik kommt auch nur selten vor, das ist kein Bug, sondern ein Feature. D.h. ein Titel, und dann erst mal Pause, wo du nur die Hintergrund-Geräusche hörst!

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • Sotrax
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    • April 14, 2013 at 3:53 PM
    • #5

    Also nach über 60 Stunden in CiM2 ist mir das Spiel gestern das erste mal abgestürzt, einfach freeze. Mit dem Taskmanager beendet, und mein Rechner lief wieder. War sehr ärgerlich, hatte 2 Stunden lang leider nicht gespeichert. Heute wieder, selbe Karte, selber Spielstand, selber Fehler..

    Die Musik habe ich im Spiel ausgeschaltet, habe nur die Hintergrundgeräusche an.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • maikjulian26
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    • April 16, 2013 at 1:48 AM
    • #6

    also es liegt bei mir wohl an einem treiber von nvidia hab die dump datei ausgelesen:

    Crash dump directory: C:\Windows\Minidump

    Crash dumps are enabled on your computer.

    On Mon 15/04/2013 10:12:05 GMT your computer crashed
    crash dump file: C:\Windows\Minidump\Mini041613-01.dmp
    This was probably caused by the following module: nvlddmkm.sys (0xFFFFFA6002F402B0)
    Bugcheck code: 0x117 (0xFFFFFA80114A4010, 0xFFFFFA6002F402B0, 0x0, 0x0)
    Error: VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED
    file path: C:\Windows\system32\drivers\nvlddmkm.sys
    product: NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22
    company: NVIDIA Corporation
    description: NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22
    Bug check description: This indicates that the display driver failed to respond in a timely fashion.
    A third party driver was identified as the probable root cause of this system error. It is suggested you look for an update for the following driver: nvlddmkm.sys (NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22 , NVIDIA Corporation).
    Google query: NVIDIA Corporation VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED

    Edited once, last by maikjulian26 (April 16, 2013 at 2:02 AM).

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    • April 16, 2013 at 7:49 AM
    • Official Post
    • #7

    VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED

    Quote

    ... We also recommend that customers look carefully into the wide range of other causes of TDR issues such as overclocked components, incorrect component compatibility and settings (especially memory configuration and timings), ...

    https://forums.geforce.com/default/topic/…ddmkm-stopped-/

    Heißt: Deine Grafik hat nicht mehr reagiert, da irgendetwas mit der Speicherzuweisung schiefgegangen ist, was vermutlich nicht am Treiber liegt. (Zu mindestens nicht ausschließlich).

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  • maikjulian26
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    • April 16, 2013 at 9:56 AM
    • #8

    Sowas doofes und so wie ich das verstanden habe sind nur die Leute betroffen die Vista , Win7 und ne nvidia Grafikkarte haben

    Edited once, last by maikjulian26 (April 16, 2013 at 9:59 AM).

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    • April 16, 2013 at 1:23 PM
    • #9

    Habe zwar Windoof7, aber eine ATI Graka und den selben Fehler.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • Marwin2401
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    • April 16, 2013 at 2:34 PM
    • #10

    Hallo,

    ich habe bisher einen Absturz gehabt, wobei dies aber an was anderem gelegen hat. Ich habe manchmal den Firefox und den Thunderbird nebenbei am Laufen. Beide Mozilla Varianten verbrauchen nach einer Zeit viel Speicherkapazität durch die Addons. Nachdem ich den Tip

    Thunderbird und Firefox Speicherverbrauch optimieren | Webmaster, Security und Technik Blog

    bekommen habe, hatte ich bisher keinen Absturz mehr gehabt. Besser ist natürlich alle Mozilla Varianten zu schließen. Ich habe auch Vista 64-bit und eine NVidia Geforce 260 GTX.

    MFG
    Marwin2401

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    • April 17, 2013 at 1:35 PM
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    • #11
    Quote from maikjulian26

    Sowas doofes und so wie ich das verstanden habe sind nur die Leute betroffen die Vista , Win7 und ne nvidia Grafikkarte haben


    Nein, das Problem hat nicht mit NVIDIA zu tun, sondern mit dem Arbeitsspeichermanagement. Teilweise wohl vom Spiel verursacht, zum anderen Teil auch durch die Begrenzungen eines 32 Bit Betriebssystems. Wer natürlich bei einem 64bit Windows noch 1000 andere Speicherfresser zu laufen hat, kann natürlich auch diesen Fehler bekommen. Marwin hat hier z.B. schon den Firefox genannt, wird aber sicher noch mehr Programme geben, die Arbeitsspeicher verschwenden.

    Siehe auch hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=Thread&threadID=2174

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    • April 17, 2013 at 8:13 PM
    • #12

    Ja, aber 8gb Arbeitsspeicher sollten doch ausreichen, oder nicht ?

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • maikjulian26
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    • April 18, 2013 at 1:32 AM
    • #13

    Ich habe 12 GB und die reichen nicht aus um CiM 2 und Firefox parallel laufen zu lassen 8| . Habe radikal meine Festplatte geräumt von 30 GB freien Speicher auf 451 GB von 700 GB :D
    Und hab mal Defragmentieren lassen danach konnte ich zumindest 3 Std. ohne Probleme spielen.

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    • April 18, 2013 at 3:15 PM
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    • #14

    Also nach mehrstündigem Multiplayer-Spiel kann ich schonmal soviel sagen:

    Das Spiel benötigt für sich selbst ca. 1,5 GB RAM.

    Diese Menge an Speicher muss natürlich auch frei sein. Mein System ( Windows 8 ) belegt alleine schon 3 GB an RAM. Daher kann man nicht wirklich sagen, wieviel RAM ausreichen sollten. Das kommt allein auf den freien Arbeitsspeicher an.

    Mein Tipp: Schließt wirklich alle Prozesse, die ihr nicht unbedingt für das Spiel benötigt. Ziel sollte sein, daß mindestens 2 GB frei sind. (D.h. bei 32 bit Windows sollten maximal ca. 1,5 GB vom System verschlungen werden.) Kontrollieren könnt ihr den akut verbrauchten Speicher über den Taskmanager bzw. über den Ressourcenmonitor. XP32-Benutzer sind gegenüber Vista32 und win7_32 Nutzern etwas im Vorteil, da das System generell weniger RAM belegt.

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    • April 18, 2013 at 5:23 PM
    • #15

    Gut, kann ich mit Bestimmtheit ausschließen "das mein Ram voll war". Ich habe zwar im Hintergrund immernoch Firefox und ITunes laufen, aber egal wie, über die 5GB Auslastungsgrenze kommt mein System nicht rüber, wären 3Gb die unbenutzt frei zur Verfügung ständen.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • nero2208
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    • April 18, 2013 at 5:45 PM
    • #16

    Hallo,

    bin noch seeehr neu hier und brauche gleich die Hilfe von euch (wenn möglich).
    Die Problematik einiger Fehler wurden zwar hier schon behandelt,
    aber ich denke, und hoffe, das es gerade für mein System ne Hilfe gibt.

    Also, hier die Fehler:

    - Speichern klappt in 1 von 20 Versuchen
    - Spielt friert ein oder schmeißt mich direkt auf den Desktop. Mal mit Fehlermeldung ( too many irgendwas) oder ohne Meldung

    Anbei die Datei, aus der ihr vielleicht was erkennen könnt.

    Ich Danke im voraus für Tipps und Hilfen :)

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  • Xanos
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    • April 18, 2013 at 6:19 PM
    • #17

    DXDiag sagt:

    Quote

    Memory: 8192MB RAM
    Available OS Memory: 3326MB RAM


    Also wer hat bitte diesen PC zusammengestellt?
    8GB RAM aber dann nur ein 32bit System, sodass von diesen 8GB nur 3GB genutzt werden können :thumbdown:


    2 Threads zum Thema:

    • Fatal Error in gc
    • Spiel friert ein

    Eine mögliche Lösung falls es am Speicher liegt:

    • Mögliche Lösung für Speicherprobleme

    Zusätzliche Infos:

    Quote from X-Mex

    Ich habe das Problem auch. Die Tutorial-Map funktioniert einwandfrei, bei allen anderen kommt dieselbe Fehlermeldung "Fatal error in GC - Too many heap sections at once".

    Quote from TbyCoLive

    Habt da mal versucht die "Wasserreflextion" [AUS] zu schalten? diese scheint etwas zuviel performence zu fressen.
    Vieleicht auch buggy? man weis es nicht... Ich hatte auch öfters mit dem "Fatal error in GC - Too many heap sections" absturz zu tun.

    Hab daher bissle inder grafik Optionen gespielt.
    Also ohne "Wasserreflextion" und "Antialising" läuft's perfekt. Alles ändere ist auf Hoch bis Sehr Hoch. [by 1920x1080]

    Was das angeht:
    Out of Memory könnte es auch sein bei 2GB denn der task manager sagt mir das es 2,37 GB (inkl. aller windoof aktivitäten) verbraucht werden.
    Windows 32bit wohl kaum, da 4GB ünterstützt werden.

    Das mit OpenGL war eher ne reine Katastrophe. Die Schatten wurden entweder falsch bis garnicht oder total verpixelt dargestellt.
    Und Antialising ist auch nicht das ware Die texturen werden voll verschwommen dargestellt. Da sieht es ohne viel schärfer aus.

    MFG TBYCOLIVE


    Mein Tipp: Wenn die 8GB RAM auch genutzt werden sollen,
    sollte sofort ein 64bit Betriebssystem installiert werden.

    :livelong: :)

    Xanos Let's Play

    Edited 7 times, last by AlexanderN (April 19, 2013 at 12:35 AM).

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    • April 18, 2013 at 8:05 PM
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    • #18

    Naja, kommt natürlich noch auf die Grafikeinstellungen an. Möglicherweise ist der verbrauchte RAM bei FullHD etwas höher.

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  • immi
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    • April 19, 2013 at 2:18 PM
    • #19
    Quote from maikjulian26

    Ich habe 12 GB und die reichen nicht aus um CiM 2 und Firefox parallel laufen zu lassen 8| .


    da scheint aber dann irgendwas im argen zu liegen bei deinem System. Ansonsten käme mir das seehr unglaubwürdig vor

    ich hab spassenshalber CiM2 mal auf meinem alten Rechner(3GB RAM/Windows 7) installiert, und problemslos 2,5h die erste Map der Kampagne gespielt.(allerdings mit niedrigen Details)
    Mehr als ~2GB Speicherbelegung hab ich CiM2 nie erreichen sehen.

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  • mediziner
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    • April 20, 2013 at 10:27 AM
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    • #20

    Sotrax, du hast auch nicht die "Out of Memory" Meldung in deiner log. Kurzum, bei dir geht's nicht um den Arbeitsspeicher.

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