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Wien: Verkehrskonzepte

  • Logitaal
  • 11. Februar 2011 um 18:37
1. offizieller Beitrag
  • Logitaal
    Gast
    • 11. Februar 2011 um 18:37
    • #1

    Vorab: Tolles Spiel, läuft sogar auf meinem Netbook flüssig.
    Ich habe Wien in der Betaversion häufig angefangen, jedes Mal mit einem anderen Lösungsansatz und nöchte mal erklären was daran gut und schlecht war. Da sämtliche Transportspiele, die ich kenne (Locomotion, OpenTTD, xyz-Gigant) sau einfach sind habe ich von vorherein "schwer" als Schwierigkeitsgrad eingestellt. Und bin recht begeistert. Vor allem das Konzept mit den Bankdarlehen gefällt mir.


    1. Spiel: Mit Bussen beginnen im äußeren Zentrum...
    Hat nix gebracht, Busse waren schnell überlastet, Spiel abgebrochen

    Anmerkung zu den Doppelgelenkbussen: Völlig ungeeignet, weil Einstieg nur an der ersten Tür und die hält ziehmlich weit entfernt vom Hltenstellenmast. Folge ewig lange Aufenthaltszeiten an den Haltestellen. Eine Option ob bei Bussen der Einstieg an allen Türen erlaubt ist wäre praktisch. Gibt in dem SPiel eigentlich Schwarzfahrer? Weil bei den Gewinnen sieht man auch "Strafgebühren".

    2. SPiel: Mit Bussen in den Vororten...
    Hat kein Geld gebracht, Spiel abgebrochen

    3. Spiel: Mit einer U-Bahnverbindung starten. Recht erfolgsversprechend, da die Linie egal wie lang mit nur einen U-Bahnzug alles abräumt und ordentlich Gewinne abwirft. Steigen bei einem Fahrpreis von 10 Talern (bei mir Standart) 50 Leute ein, hat man mal eben 500 Penunsen verdient, nicht schlecht! Schritt für schritt konnte ich die Linie verlängern, leider stürzte das SPiel irgendwann ab.

    4. Spiel: Mit Straßenbahnen durch Zentrum starten. War ne Mischung aus überfüllt und nicht ausgelastet vor allem wegen den Problem dass irgendwann alle Fahrzeuge aller Linie im Pulk hintereinanderfahren. Hier muss was getan werden, das wäre DAS entscheidenede Kriterium, dass ich das Spiel wirklich kaufe.

    Aus der Erfarung des 4. Spiels plane ich als nächsten folgendermaeßen vorzugehen. Große Straßenbahnscheleife auf dem Stefansplatz (ganz inder Mitte) an den alle Linien enden und sternartig nur 2 o der 3 Station weit weg fahren. Auf jeder Linie nur ein Fahrzeug (Citadis) höchstens 2. Als Konsequenz, dass lange Linien derzeit nicht möglich sind.

    • Zitieren
  • Stepke
    Administrator
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    • 11. Februar 2011 um 19:12
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Kannste das bitte ins Wiki stellen? :) Dankeschön :D

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  • Oliver
    Gast
    • 11. Februar 2011 um 21:37
    • #3

    Ja es gibt Schwarzfahrer, umso besser die Kontrolleure bezahlt werden, desto mehr Schwarzfahrer werden zur Kasse gebeten.

    Meine Taktik:
    Mit Bankdarlehen eine U-Bahn Linie von Südbahnhof über Stadtpark, Stephansplatz, Graben, Universität und Studentenheime (so nenne ich die Wohnhäuser nordöstlich der Uni) bis zum FJ ( = Nord) - Bahnhof.

    Die Linie wirft ordentlich Gewinn ab so dass man sich nach wenigen Monaten weitere Linien leisten kann. Dann beginne ich mit dem Bau meine Straßenbahnnetzes. Die erste Straßenbahn geht vom Westbahnhof über die Hofburg bis auf den Stephansplatz, wo die Wendeschleife steht.

    Nach einer Zeit wirft auch diese Linie satte Gewinne ab und so kann man sich einem weiteren Projekt widmen: Zubringerstraßenbahnen im Südosten. Vom Südbahnhof ausgehend baue ich dann eine Straßenbahnstrecke bis an die untere Donaubrücke. Hier teilt sich die Strecke. Der eine Ast geht über das Raffineriegelände (Schwechat) bis zum Flughafen Schwechat. Die andere Linie führt ins Industriegebiet jenseits der Donau. Somit erhöht sich a)Die Auslastung der U-Bahn durch die Zubringerfunktion der StraBas b) werfen die auch einiges an Gewinn ab.

    Funktioniert sehr gewinnbringend.

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  • Redhorse
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    • 11. Februar 2011 um 22:29
    • #4

    Das selbe (U-Bahn/Tram) hab ich bisher auch ien paar mal ausprobiert und funktioniert ganz gut, eigentlich könnte man sagen, man verliert damit das Spiel grundlegend nicht. Wenn man denn von "verlieren" überhaupt reden kann.

    Allerdings finde ich wird das ganze System das auf die Busse beruht, ababsurdum geführt, wirkt alles noch etwas unausgewogen?

    Mfg.

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  • Logitaal
    Gast
    • 11. Februar 2011 um 23:52
    • #5

    Ich finde das nicht schlimm, dass sich ein Start mit einem hochwertigen System auch lohnt. Würde eine kaum erschlossene Stadt in der Realität sich ein echtes Nahverkehrsnetz geben wollen würde es auch gleich klotzen. Wobei dieser Fall historisch nicht wikrlich auftritt. Die Städte wachsen ja mit den Nahverkehrssystem und umgekehrt.

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  • Synthtronic
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    • 12. Februar 2011 um 00:13
    • #6

    Leider finde ich, wirft die U-Bahn viel zu viel Profit ab. Damit wird das Spiel schnell langweilig.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Saphirdragon
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    • 12. Februar 2011 um 00:35
    • #7

    oliver: Ja, es geht noch mehr. Verlängere die Linie über Mannswörth nach Schwechat ;)

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • Showhung
    Gast
    • 13. Februar 2011 um 06:08
    • #8

    Also ich mach es so, das ich alle stadtteile mit einer ubahn verbinde und die in 4 einzel linien unterteile. joa und dann bekommt halt jede ubahn station eine buslinie die die ganzen leute einsammelt. Achja in der innen stadt fahren bei mir 2 strabahn linien. in der mitte von der map läuft dann halt alles zusammen und die leute können umsteigen. Läuft eigentlich wunderbar hab keine staus und kann so ungefähr 2200 leute im monat befördern. http://img827.imageshack.us/i/unbenanntbk.gif/

    achja Speichern geht wie folgt:

    in dem CIM Ordner einen Ordner "metro" anlegen dort drin eine Datei "build.script" anlegen.

    Die Datei öffnen und folgendes reinschreiben:

    $demo = false; $beta = false; $version = "beta";

    und dann könnt ihr speichern ...

    3 Mal editiert, zuletzt von Showhung (13. Februar 2011 um 06:35)

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  • Banjobeni
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    • 13. Februar 2011 um 11:00
    • #9

    Bitte on topic bleiben. Und dafür auch keinen neuen Thrad eröffnen, den gibts hier.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Synthtronic
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    • 13. Februar 2011 um 14:33
    • #10

    Ich finde nur schade, das es viel zu einfach ist in CiM zu Anfang gleich eine U-Bahn zu bauen. Ich würde es begrüßen, wenn man in CiM sowas wie einen Baufortschritt einbauen könnte, z.B. 1km U-Bahnstrecke braucht 1 Spieljahr bis zur Fertigstellung, Straßenbahnschienen für 1km dann 2 Spielmonate.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

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  • Saphirdragon
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    • 13. Februar 2011 um 14:55
    • #11

    Wäre ein interessantes feature für den höchsten Schwierigkeitsgrad.

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • Synthtronic
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    • 13. Februar 2011 um 15:02
    • #12

    Selbst in der Schwierigkeitsstufe "Schwierig" ist es momentan viel zu leicht.
    Ich habe jetzt in allen Fahrzeug-scripten Werte angepasst, damit das Spielen nicht zu einfach und schnell langweilig wird.
    Ich habe die Kapazitäten von Bus, Tram und Metro erhöht um das 2,5-fache, die Anschaffungskosten erhöht um das 3-fache.
    Bei allen Fahrzeugtypen außerdem die Fuel bzw. Electric Rate erhöht auf das 3-fache.

    Wer jetzt eine U-Bahn baut, sollte vorher ein effizientes Netz haben um nicht in den Schuldensumpf zu gelangen.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

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    • 13. Februar 2011 um 15:05
    • #13

    Wenn ich mit Ticketpreise spiele, die nicht rot sind, komme ich kaum auf einen grünen Zweig.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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    • 13. Februar 2011 um 15:08
    • #14

    Nur wenn die Tiketpreise grün sind, dann hersscht ein viel zu großer Andrang an den Haltestellen und wenn man dementsprechend Fahrzeuge auf den Linien stellt, ist der Verkehrskollaps vorprogrammiert.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
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    • 13. Februar 2011 um 15:46
    • #15

    Ich mach die Preise knapp nicht rot. Sollten sie höher sein?

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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    • 13. Februar 2011 um 15:56
    • #16

    Das Problem bei CiM ist, das bei grünen oder weißen Preisen, viel zuviele Fahrgäste zu den Haltestellen stürmen. Wenn ich diesen Ansturm gerecht werden möchte, müsste ich jede Menge Fahrzeuge einsetzen, das führt dann aber unweigerlich zu einem Verkehrschaos.
    Also sollten die Entwickler schnellstens was an der Balance ändern.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
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  • mreinemuth
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    • 13. Februar 2011 um 16:39
    • #17

    Hallo, bin neu hier und hatte mich mal durchgelesen, habe das mal probiert, hab eine U-Bahn gebaut mit einem Ticketpeis von 10,00. Ich hab 5 Bahnen eingesetzt, trotzdem War die Station am Freizeitpark total überfüllt. Wollte eigentlich ein Takt einführen. Hab immer gewartet bis der Zug an der Endstation war und zurück fuhr hab dann den nächsten gekauft. Keine Stunde Später zuckeln die im Pulk rum dadurch gehen mir viel Fahrgäste verloren weil erst kommen alle Züge dann 20 Minuten keiner mehr. Ich find das System für die Ticketpreise OK. Wenns jemand nicht mag dass die Leute bei 20 immernoch fahren muss er ja nicht soviel verlangen. Finds aber gut für die Leute die probleme Haben eine Gewinnabwerfende Gesellschaft aufzubauen.

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

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  • mreinemuth
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    • 13. Februar 2011 um 16:41
    • #18
    Zitat von Synthtronic

    Ich finde nur schade, das es viel zu einfach ist in CiM zu Anfang gleich eine U-Bahn zu bauen. Ich würde es begrüßen, wenn man in CiM sowas wie einen Baufortschritt einbauen könnte, z.B. 1km U-Bahnstrecke braucht 1 Spieljahr bis zur Fertigstellung, Straßenbahnschienen für 1km dann 2 Spielmonate.


    Dann würde ich lieber die Baukosten für die U-Bahn erhöhen

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

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  • Philemon
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    • 14. Februar 2011 um 12:48
    • #19

    Habe immer gute Erfahrungen damit gemacht, die Bahnhöfe in einem Halbring miteinander zu verbinden und dann eine Nordsüdstrecke von dem "Nordbahnhof" zum Flughafen zu führen. Das klappte sowohl per Straßenbahn als auch mit einer U-Bahn gut.
    Später kamen dann Ergänzungsstrecken auf die Donauinsel/Prater, ins Industriegebiet, zum Dom etc.

    • Zitieren
  • Banjobeni
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    • 14. Februar 2011 um 13:17
    • #20

    Ich hab's jetzt mal so versucht. Mache massiven Profit, die Ticketpreise sind aber auch entsprechend.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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