hmm, da waren noch so ein paar sporadische Probleme, vom verhunzten Objekt bis zum Blenderabsturz, denen ich eigentlich noch auf den Grund gehen wollte ...
Aber vermutlich ist jetzt, wo ich so halbwegs durchblick, eher der Zeitpunkt da, den ganzen Spaghetti-Code wegzuschmeißend und das ganze nochmal sauber zu schreiben
ich hatte zwar schon angefangen Code zu schreiben um nur direkt die Meshblobs einzulesen, aber das lieferte momentan nur Müll, also Vorgehensweise immer noch wie hier beschrieben