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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • 30. April 2011 um 22:10
  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 19. April 2012 um 18:31
    • #481

    Sag mal bitte bei welcher Karte das Spiel abstürzt.
    Hast du ein neues Spiel gestartet oder einen gespeicherten Spielstand geladen?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • kenny214
    Anfänger
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    9
    • 19. April 2012 um 19:04
    • #482

    ich habe eine neue karte gestartet und das bricht bei jeder karte die ich laden will ab

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    18
    • 19. April 2012 um 19:32
    • #483

    deinstallier den KBF MOD noch einmal genau nach Anleitung und danach nochmals nach Anleitung installieren. Und danach testen und log nochmals posten.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • kenny214
    Anfänger
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    • 19. April 2012 um 19:49
    • #484

    okay werde ich gleich machen wenn meine steam mal richtig laufen würde aber das macht probs


    Edit: so nachedem ich alles neu machen musste auch mein PC habe ich es noch mal genau nach der anleitung gemacht und dabei kamm das wieder bei raus

    Log_metro datei:


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Einmal editiert, zuletzt von kenny214 (19. April 2012 um 22:50) aus folgendem Grund: getestet

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  • Kulturbanause
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    • 25. April 2012 um 19:33
    • #485

    ! KBF MOD v6.0 will be released soon !

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    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
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  • phillip96
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    • 25. April 2012 um 20:15
    • #486

    oh, cool :D how soon denn ungefähr?
    achja, ein Fehler der mit 5.0 noch nicht behoben wurde: ein paar modernere U-Bahnen und Trams erscheinen zu früh, wahrscheinlich schon 1920.
    und ja, mich gibts auch noch :D

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Kulturbanause
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    • 25. April 2012 um 20:37
    • #487

    Dann is was nicht richtig installiert :)

    Oder du hast ein "Fahrzeug sofort und ewig verfügbar paket installiert" ?

    Bei mir ist alles so wie es sein soll. Keine Knaller Metro im Jahr 1920 ...

    Gruss Kulti

    PS: Ich bin gerade am Banner basteln und den erste Seite Post vorbereiten. Ich hoffe ich bekomme alles soweit fertig das Ihr mir am Freitag schon daddeln könnt.
    Ich hoffe es sind wenige Bugs drinne :P

    PSS: Hier ist mal der Banner als Teaser. Leider komme ich heute nicht weiter da Fussball gleich anfängt :)

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    2 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (25. April 2012 um 20:53)

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  • LinieO
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    • 25. April 2012 um 20:46
    • #488

    Sehe ich da richtig? Sind das etwa neue Citaro Versionen? :) Bestände die Möglichkeit diese, wie auch den Beiwagen für die E1 als externen MOD anzubieten? Ich habe nichts gegen deinen MOD, ich suche mir lediglich lieber das zusammen was ich fürs Spielen für nötig halte ;)

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  • Pluesch
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    • 25. April 2012 um 20:51
    • #489

    also der hintere ist aus einem DLC glaube ich.

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  • Kulturbanause
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    • 25. April 2012 um 20:52
    • #490

    Die Citaro Versionen als auch die anderen neuen Modelle werden bestimmt extra angeboten werden. Der Ersteller wird das bestimmt nach meinem Release anbieten... Hoffe ich doch! :) ABER. Ihr braucht das DLC wo der "UR" Citaro drinnen ist. Sollte kein Problem sein..

    Ich persönlich habe auch nichts dagegen wenn du meine MOD ausschlachtest und das nimmst was du brauchst.
    Lediglich den Reupload dieser einzelnen Komponenten ist von meiner Seite als auch dem Modellersteller auf jedenfall nicht erwünscht.

    Gruss Kulti

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    3 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (25. April 2012 um 20:54)

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  • phillip96
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    • 25. April 2012 um 21:37
    • #491
    Zitat von Kulturbanause


    Dann is was nicht richtig installiert
    Oder du hast ein "Fahrzeug sofort und ewig verfügbar paket installiert" ?
    Bei mir ist alles so wie es sein soll. Keine Knaller Metro im Jahr 1920 ...


    Eben nicht... und es sind auch nicht alle Fahrzeuge sofort verfügbar... z.B. bei den Trams ist die (standardmäßig) lange die 2010 oder so rauskommt pünktlich, nur die kurze Traktion kann ich schon ab Anno 1920 bauen... naja, aber wenns bei dir stimmt wirds dann wohl doch an mir liegen... danke.

    ---

    Der Banner sieht ja mal vielversprechend aus 8o
    Was mir nur ein Dorn im Auge ist, dass der Gelenkbus unten rechts eine Kapazität von 90 hat, der Solobus 100 :wacko:

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

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    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Pluesch
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    • 25. April 2012 um 21:41
    • #492

    Hast Du den Realistic-Sound-Mods installiert?

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    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (26. April 2012 um 00:49) aus folgendem Grund: Vollzitat entfernt, bitte Boardregeln beachten.

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  • Kulturbanause
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    • 25. April 2012 um 21:49
    • #493
    Zitat

    Was mir nur ein Dorn im Auge ist, dass der Gelenkbus unten rechts eine Kapazität von 90 hat, der Solobus 100 :wacko:

    Keine Angst ... die Screenies sind von der Beta :P

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  • Seb
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    • 26. April 2012 um 02:45
    • #494

    Auf dem Bild ist die Station von Tokyo mehrmals unten abgebildet. Gibt es verschiedenen neue Versionen? Das da die eigenen Züge anhalten kann ich mir denken, aber wo sind die unterschiende zwischen den Versionen? Oder soll das ne Überraschung werden?

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  • Pluesch
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    • 26. April 2012 um 02:51
    • #495

    Die Tokyo station wird so sein wie der normale Hauptbahnhof denke ich mal.. mit versch. Möglichkeiten.

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  • Kulturbanause
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    • 26. April 2012 um 06:57
    • #496

    Ich habe zum Beispiel die tokyo Karte aus dem DLC exportiert und in den CIM map ordner verschoben.
    Schon konnte ich die Standartbahnhöfe abreissen und meine eigenen Versionen hinbauen. So kann ich endlich die Infrastruktur nutzen.

    Für Kartenersteller ist das bestimmt recht interessant.

    Siehe auch: <-- LINK -->

    Gruss

    Kulti

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    • 27. April 2012 um 15:00
    • #497

    TIPS:
    Ich empfehle jedem die v5.0 zu deinstallieren.
    Den Soundmod könnt Ihr ja drauf lassen. Der wird weiterhin benötigt.
    Bitte die Installationsanleitungen lesen.
    Wenn Fehler auftreten, bitte die Log Datei posten.
    Versuchts wenns möglich ist den KBF Mod zuerst als einziges zu installieren. Lasst andere MODS erstmal weg.
    Wechselwirkungen habe ich bis jetzt kaum feststellen können aber man weiß ja nie --> Fehlerquellen reduzieren
    IHR BENÖTIGT DIE DLC's UM DIE SUPPORT SACHEN NUTZEN ZU KÖNNEN.
    Aktuellster Patch v1.0.22 ist auch nötg.

    ! Hier gehts zur Infoseite mit allen Features !

    Gruß

    Kulti

    PS: Wenn euch meine Arbeit gefällt dann könnt Ihr euch in diesem Post für Version 6.0 bedanken :)

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    4 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (27. April 2012 um 16:43)

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  • Pluesch
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    • 27. April 2012 um 15:41
    • #498

    Also bei mir friert das spiel nach wenigen Minuten ein. Ohne Fehlermeldungen in der Log datei.

    Keine Ahnung an was es liegen könnte.

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    • 27. April 2012 um 15:44
    • #499

    hmm ich hoffe mir ist beim Packen etc. kein Fehler unterlaufen und habe ne Datei vergessen oder so. Schade das die Log leer ist :(

    Ich drück die Daumen Pluesch!!

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (27. April 2012 um 15:54)

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    • 27. April 2012 um 16:06
    • #500

    Nun das heisst für mich, alle Mods entladen und danach wieder alles neu drauf machen.. Ansonsten sehe ich keine andere Möglichkeit. Also die Fahrzeuge von Simcoment (Citaros) sind bei mir nirgends gewesen.

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