1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Eure Städte

Neustadt

  • CT_Transport
  • 22. Februar 2012 um 15:11
1. offizieller Beitrag
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 22. Februar 2012 um 15:11
    • #1

    Moin,

    ich habe mich an die Arbeit gemacht, eine XL-Karte zu erstellen: Neustadt!
    Der Name ist nicht allzu kreativ, aber ich hoffe, das wird euch nicht davon abhalten, euch den Thread anzusehen.

    Die Betas wie gewohnt über diesen Link:
    DL-Link
    Updates kommen selten, aber sie kommen :D

    Ich habe den alten Post-Verlauf mit den alten Infos jetzt mal drinnen gelassen, damit die Updates nachvollziehbar bleiben. Dieser erste Themenbeitrag wird daher zwangsweise Mammutgröße erreichen :s

    Regelmäßige Updates in meinen Posts.

    Ihr könnt also gespannt sein. :thumbup:

    Update vom 25.2. :

    Ich habe mich entschlossen, Hochbahnstrecken gleich im Editor mit einzubauen.
    U-Bahnen bringen den höchsten Profit, sind aber teuer. Die allererste Infrastruktur habe ich für euch als Starthilfe schon geschaffen.
    Warum Hochbahn?
    Erstens: Es fügt sich gut ins Stadtbild ein.
    Zweitens: Die Wartungskosten sind geringer. Damit wird das Budget in den ersten Jahren nicht so belastet...

    Das Zentrum ist bis auf die Deko fertig. Die Vororte allerdings müssen noch gemacht werden. Und dann das leidige Dekorationsthema. Anschließend kann ich mich dann mit der Timeline rumärgern.

    Update vom 29.2.:

    Endlich ist die Innenstadt komplett und kann dekoriert werden. Die Vororte sind schon zur Hälfte fertig. Erwartete Fertigstellung des 1920er Grundzustandes: 1.5.2012, dann kommt die Timeline an die Reihe. Neue Screenshots. Dann werft mal einen Blick auf die Minikarte, da seht ihr ja die gesamte Stadt auf der Karte, ich wäre gespannt auf Lob und Kritik.

    Update vom 7.3. :

    Die Karte ist im Grundzustand fast fertig, die Deko wird jedoch noch einige Tage in Anspruch nehmen. Ich habe sie in dem Zustand schon auf die Spielbarkeit testen können, das lief gar nicht schlecht. Lediglich bei den Brücken musste ich noch nachbessern, damit der Verkehr fließt. Ansonsten nur auf den ganz langen breiten Hauptstraßen, aber da kann ich vielleicht auch noch nachbessern. Es gibt jede Menge Screenshots im neuen Post, bitte sagt mal eure Meinung dazu.

    Update vom 19.3. :

    Die Karte von 1920 ist so gut wie fertig. Das Besondere: Neben Neustadt befinden sich noch das kleine Dodos, Feldhausen, das sich auszeichnet durch eine tolle Altstadt, viel Landwirtschaft und auf einer getrennten Insel ein volles Industriegebiet. Im Norden wie gewohnt das beschauliche Müllersdorf
    Die Arbeitslostigkeit konnte ich von 28 auf 19 Prozent senken. Ich kann nun eigentlich nächste Woche mit der Timeline beginnen. Gleich kommt ein Post mit Screenshots.
    Hier die Karte von 1920:

    Update vom 23.3.

    Heute präsentiere ich euch Neustadt aus der Sicht des Hochbahnfahrers. Mal eine ganz neue Art, die Stadt zu betrachten.
    Außerdem Screenshots von nun überarbeiteten Plätzen und Straßen. Die Karte im Grundzustand 1920 ist somit fertig, ich warte nur noch auf das Depot von Mediziner und ein paar Meinungen von euch, bis die Karte ohne Timeline als Beta in der Filebase landet.

    Update vom 5.4.
    Die zweite Beta mit vielen Detailverbesserungen ist oben. Endich sind die Uferkanten im Hafenbereich realistisch ausgestaltet, alle Straßen haben nun einen Namen und auch sonst habe ich, wo ich etwas gesehen habe, Kleinigkeiten wie ungleichmäßig verlegten Boden korrigert.
    Die Timeline wird gemacht. Momentan stehe ich im Februar 1920. Nach dem WE sollte ich bei 1930 stehen.

    Update vom 15.4.
    Ich bin im Jahr 1935. Die Stadt hat Wachstumspausen von 09/1922 bis 06/1924 (Hyperinflation) und 11/1929 bis 04/1933 (Weltwirtschaftskrise). Ansonsten wächst die Stadt munter weiter, Arbeitsstätten kommen auch reichlich hinzu, um die Arbeitslosigkeit bei 15 Prozent zu halten.
    Derzeitige Einwohner im Dezember 1935: 61 000.
    Hier mal ein Bild der Stadtentwicklung seit dem 1.1.1920
    [gallery]2081[/gallery]
    Update vom 26.4.
    Beta 0.9 ist oben- mit der Timeline von 1920 bis 1945. Wobei ich sagen muss dass ab 1940 nix mehr passiert. Welche Stadt wächst schon im Weltkrieg?
    Leider gibt es das Problem mit der Straßenbahnlinie Wiesental, das ihr ja in den Posts erkennen könnt. Ich bin mächtig sauer, dass das alles nicht so geht, wie ich es will, aber da kann man wohl nichts machen.
    Mediziner hat mir freundlicherweise Hilfe zugesagt, aber auch er kann keine Wunder vollbringen.
    Es bleibt zu hoffen, dass sich das Problem beseitigen lässt.
    Ansonsten mache ich morgen die Karte von Pluesch weiter, und nach einer Woche Schaffenspause, die ich dann einlegen werde, gehts mit Neustadt weiter.

    Update vom 6.5.
    DIe Schaffenspause ist beendet, nun werde ich weitermachen.
    Die ersten Kriegsschäden habe ich schon fertig, allerdins sind die auf die Größe der Karte gesehen minimal. Der Wiederaufbau ist bis 1950 sowieso abgeschlossen. Danach wird Neustadt schrittweise modernisiert. Die Mammutaufgabe sind die Ampeln, die ab 1950 den Verkehr regeln...

    Update vom 11.5.
    Die Version 0.93 ist da!
    Mit funktionierendem Depot und der Zeitlinie bis 1950- Neustadt wurde also nach dem Krieg modernisiert und die Schäden beseitigt.
    So könnt ihr mit der Beta auch über 1950 hinaus spielen, ohne dass euch alles allzu veraltet vorkommt.


    Update vom 4.7.
    Heute ist 0.95 oben!
    Bis zum 1.1.1969 geht es, und die 75000-Marke ist geknackt! Die Stadt hat sich stark gewandelt und ist nun sehr modern geworden.
    Den Filebase-Eintrag habe ich mit Screens aufgehübscht.

    14 Mal editiert, zuletzt von CT_Transport (4. Juli 2012 um 21:36)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 25. Februar 2012 um 18:04
    • #2

    Die Screenshots kann ich euch schon heute liefern.

    Zum ersten Bild: Wem fällt das lachende Gesicht auf? Es motiviert mich, beim stundenlangen Bauen durchzuhalten. Es ist eine Sch.... öne Arbeit, eine 25 000 Einwohner-Stadt zu basteln (aktueller Stand)

    am letzten Bild seht ihr ja, ich bin noch lange nicht fertig..

    http://www.imagebanana.com/view/70fqaf3r/screen1.jpg
    http://www.imagebanana.com/view/zt33gcza/screen3.jpg
    http://www.imagebanana.com/view/7pap4my8/screen5.jpg
    http://www.imagebanana.com/view/wjjfxe92/screen9.jpg

    3 Mal editiert, zuletzt von CT_Transport (25. Februar 2012 um 18:08)

    • Zitieren
  • Schillershi
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 25. Februar 2012 um 18:17
    • #3

    hi, sieht echt gut aus, was du da so bastelst, also weiter so und nicht stören lassen
    und immer an den lachenden smiley denken, bei der arbeit, dann geht alles viel besser
    und man wird nciht unruhig, wenn mal was nicht gleich klappt, und etwas dauert,
    aber weiter so... :):):)

    Meine Homepage: Schillershi - Shoppen und vieles mehr...

    Schillershi auf Facebook

    ...bye Schillershi

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 29. Februar 2012 um 15:25
    • #4

    Die neuesten Fortschritte.
    In der Minikarte links unten seht ihr ja die aktuelle Ausdehnung der Karte.
    Derzeitige Einwohnerzahl: 42 000
    [gallery]1700[/gallery]
    Der Hafen, noch ist die Gegend im Bau
    [gallery]1699[/gallery]
    Das Industriegebiet
    [gallery]1698[/gallery]
    Der Vorort, zumindest ein Teil davon...
    [gallery]1697[/gallery]
    Die südwestliche Innenstadt

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 7. März 2012 um 15:19
    • #5

    Das ruhige Wohngebiet

    [gallery]1734[/gallery]

    Der Vorort Grünsfelde, von der Kartengrenze aus gesehen.
    [gallery]1733[/gallery]

    Der Smiley, das Wahrzeichen von Neustadt
    [gallery]1732[/gallery]

    Honnis "antikapitalistischer Schutzwall" taugt auch zu einem vernünftigen Zweck.. als Schutzwand der Bahnschienen
    [gallery]1730[/gallery]

    Innenstadt
    [gallery]1731[/gallery]

    Der Platz am Hauptbahnhof
    [gallery]1728[/gallery]

    Das Industriegebiet
    [gallery]1729[/gallery]

    Der Hafen von Dodos
    [gallery]1727[/gallery]

    Das Zentrum des größten Vorortes Grünsfelde
    [gallery]1726[/gallery]

    Der Flughafen Müllersdorf
    [gallery]1725[/gallery]

    Friedrichstraße in Neustadt-Südende
    [gallery]1724[/gallery]

    Dodos Bahnhof
    [gallery]1722[/gallery]

    Dodos-Stadt
    [gallery]1723[/gallery]

    Skyline von Neustadt, rechts die Kathedrale am Kirchplatz
    [gallery]1721[/gallery]


    Wie ihr seht ist die Karte im Grundzustand 1920 fertig, bis auf die Deko, die aber schon teilweise da ist.

    Spielbar ist die Karte recht gut, im Verkehr gibt es Staus, aber nur im Zentrum von Neustadt. Die Hochbahnstrecke ist leider etwas zu lang, deshalb wäre es ratsam, die aufzuteilen.
    Wäre über Meinungen sehr erfreut..

    Einmal editiert, zuletzt von CT_Transport (7. März 2012 um 15:22)

    • Zitieren
  • Nightfly
    Anfänger
    Beiträge
    18
    • 14. März 2012 um 20:47
    • #6

    Bin schon auf das Endergebnis gespannt und wenn du es in die Filebase stellst :)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 19. März 2012 um 15:35
    • #7

    Ich habe noch eine neuen Vorort hinzugefügt (sonst hätte der andere Vorort zu abgetrennt gewirkt und man wäre auch sehr schnell im Zentrum von Süden aus gewesen) und eine komplett neue Stadt in die Region gesetzt.
    Daher dauerts nun doch länger, bis ich mit der Timeline anfange.

    Zuerst der neue Außenbezirk
    [gallery]1808[/gallery]
    [gallery]1809[/gallery]


    Nun einige Szenen aus dem großen Neustadt:

    [gallery]1811[/gallery]
    [gallery]1810[/gallery]

    [gallery]1812[/gallery]
    An der Deko wird noch gefeilt, am Marktplatz, der fertig ist, seht ihr die Detailstufe, die ich gewählt habe. Letztendlich ist es für mich und auch für die Rechner mühsam, wenn alles bis ins kleinste Detail gemacht wird. Jedoch möchte ich euch auch was fürs Auge bieten. Ich hoffe ihr seid mit meinem Kompromiss zufrieden.

    Nun die neue Stadt, Feldhausen. Hier vermischen sich kleine Altstadt, schönes Wohngebiet und Industriezenrum auf einzigartige Weise.
    [gallery]1815[/gallery]
    [gallery]1813[/gallery]
    [gallery]1814[/gallery]
    [gallery]1818[/gallery]
    [gallery]1816[/gallery]
    [gallery]1817[/gallery]

    Ich brauche einen Betatester. Freiwillige vor :)
    Und wie immer ist ein Feedback auf die Screenshots gerne erwünscht.
    Im ersten Post ganz oben habt ihr eine Karte der Region... :)

    • Zitieren
  • Schillershi
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 19. März 2012 um 20:57
    • #8

    hi, sehn echt gut aus die bilder, ich komme leider zur zeit nicht so viel weiter,
    bin gerade dabei ein bisschen zu "Re-Painten", bei mir hiess es früher Skinnen,
    hab ja mehr truckspiele gespielt...aber hier mach ich es auch...
    ...aber jetzt bin ich nur noch bei dem Spiel, echt klasse, und das selber gestalten,
    echt super, euch auch weiter so...

    Meine Homepage: Schillershi - Shoppen und vieles mehr...

    Schillershi auf Facebook

    ...bye Schillershi

    • Zitieren
  • matze93
    Schüler
    Beiträge
    109
    • 20. März 2012 um 09:31
    • #9

    Schaut ganz gut aus. Freu mich aufs Endergebnis.

    Das beste Verkehrsmittel ist eine Straßenbahn.
    [color=#006600]Tatra's rocken:Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: KT4D
    Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: T6A2, B6A2

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 20. März 2012 um 15:42
    • #10

    Morgen ist die Karte im Grundzustand 1920 fertig!
    Dann kommen nochmal neue Screenshots, und dann die Arbeit mit der Timeline. Also kann ich getrost sagen, dass meine Arbeit zu 50% abgeschlossen ist :)

    Aber heute mal was Besonderes:
    Direkt aus dem teuren Viertel Mühlenhof im Norden Neustadts. Wer will da nicht wohnen? :D

    [gallery]1819[/gallery]

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 23. März 2012 um 17:58
    • #11

    Neustadt 1920 ist fertig!
    Ich werde daher eine Betaversion ohne Timeline releasen.
    Hier und da ist bis dahin noch eine Kleinigkeit zu machen (Straßennamen auf Tippfehler prüfen etc.) aber das was ihr hier seht, ist grundsätzlich der Endzustand. Zuallererst machen wir eine Tour mit der U-Bahn der Linie 1 von Südost nach Nordwest.

    Wir starten im südöstlichen Vorort Grünsfelde, erreichen dann das Palais und anschließend den Marktplatz
    [gallery]1827[/gallery]
    [gallery]1828[/gallery]
    [gallery]1829[/gallery]

    Nun sind wir im Herzen Neustadts angekommen und fahren durch die belebte Innenstadt (Screens aus dem Editor, daher alles leer), erreichen die Stationen Innere Ringstraße, Holzdamm und Seestraße.
    [gallery]1830[/gallery]
    [gallery]1831[/gallery]
    [gallery]1832[/gallery]

    Enden wird der Zug in Dodos, am Industriehafen.
    [gallery]1833[/gallery]

    Linie 2 startet am Flugplatz Müllersdorf, durchquert dann das riesige Industriegebiet mit Halt an der Edisonstraße, passiert dann das Kaufhaus, vor dem der Zug auch hält, und von dort aus endet die Linie am Holzdamm. (Holzdamm nicht noch einmal aufgenommen, siehe Foto Linie 1)
    [gallery]1834[/gallery]
    [gallery]1835[/gallery]
    [gallery]1836[/gallery]

    Nun zwei Motive, die bisher noch nicht allzu genau betrachtet wurden.
    Einerseits die Kirmes an der Seestraße, dessen Riesenrad bereits mehrfach am Horizont auftauchte
    [gallery]1838[/gallery]
    Hier nochmal ein Blick auf das Neustadter Industriegebiet, oder besser gesagt, eines kleinen Teils davon.
    [gallery]1837[/gallery]

    Das fertig dekorierte Villenufer, man vergleiche mit meinem letzten Update
    [gallery]1841[/gallery]
    Die Deko-Fahrzeuge machen sich wirklich gut vor Polizei, Feuerwehr, etc.
    Ich wechsel sie in der Timeline aus in den Jahren 1950, 1970 und 2000. Darf nur keins vergessen, sonst wird 2020 noch mit 100 Jahre alten Krankenwagen gefahren :D
    [gallery]1839[/gallery]

    Die Mods von ArkenbergJoe waren sehr nützlich, hier eine kleine Danksagung in Form der Straße am Feldhausener Rathaus
    [gallery]1840[/gallery

    Die Hoffmanstraße als typisches Neustadter Altbau-Viertel (passend Blockburg genannt)
    [gallery]1842[/gallery]

    Der Platz am Hauptbahnhof wurde nun neu und damit auch übersichtlicher dekoriert. Das alte, wilde Arrangement wirkte einfach schnell hingeklatscht.
    [gallery]1843[/gallery]

    Wie immer wäre ich über ein Feedback erfreut, ich würde gerne wissen, ob meine Stadt bei euch ankommt.
    Um den 1.4. rum wird dann die Beta in der Filebase erscheinen. Bis dahin habt ihr ja vielleicht noch ein paar Anregungen und Verbesserungsvorschläge..

    Einmal editiert, zuletzt von CT_Transport (23. März 2012 um 18:00)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 25. März 2012 um 21:19
    • #12

    Die Detailverbesserungen gehen weiter.
    Nun ging es der recht lieblos in die Welt gesetzten Hofburg an den Kragen.

    Die alte Version war einfach nur "da" .

    [gallery]1853[/gallery]

    Heute hat sie einen schönen, dem Palastbau gerecht werdenden Vorplatz erhalten, der, wie alle Sehenswürdigkeiten, sich in der Dekorierung vom Rest der Karte abheben soll.
    Das durchschnittliche Deko-Niveau der Karte wird diese Woche noch an Sehenswürdigkeiten und zentralen Plätzen aufgewertet. So kann ich die optische Wirkung der Karte mit relativ wenig Zeiteinsatz relativ stark verbessern, an die entlegenen Punkte der Karte wird sicherlich nicht so oft geschaut wie auf die wichtigeren.

    [gallery]1854[/gallery]

    • Zitieren
  • Schillershi
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 26. März 2012 um 08:01
    • #13

    hi, sieht echt viel besser aus, weiter so,
    wird richtig gut wie es scheint... viel spass noch..

    Meine Homepage: Schillershi - Shoppen und vieles mehr...

    Schillershi auf Facebook

    ...bye Schillershi

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 29. März 2012 um 16:08
    • #14

    Wie versprochen habe ich die Sehenswürdigkeiten ein wenig überarbeitet.
    In Neustadt:

    Brandenburger Tor
    [gallery]1866[/gallery]
    [gallery]1867[/gallery]

    Hofburg
    [gallery]1868[/gallery]

    Palais
    [gallery]1869[/gallery]
    [gallery]1870[/gallery]

    In Dodos:
    Reichsministerium
    [gallery]1872[/gallery]
    [gallery]1871[/gallery]

    Ich hoffe euch gefallen die kleinen Optimierungen... auch andere Stellen, die mir bis jetzt viel zu kahl waren, habe ich noch einmal dekoriert...

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 31. März 2012 um 16:26
    • #15

    Beta ist released! :)
    Es ist der fertige Grundzustand 1920, alle Updates ab jetzt beziehen sich auf die Timeline. Jedoch lege ich bis zum 6.4. eine kreative Pause ein. In der Zeit könnt ihr die Map testen und mir Verbesserungsvorschläge bringen, damit ich sie vor der Weiterarbeit noch umsetzen kann.

    DL-Link

    Die Arbeitslosigkeit ist mit 15% noch beherrschbar angesichts der 55 000 Einwohner, aber in der Neustadter Innenstadt brennt bei hoch eingestellter Verkehrsdichte der Baum. Das ist aber auch gewollt, da alte Städte niemals nach den verkehrswissenschaftlichen Erkenntnissen des 21. Jahrhunterts geplant wurden.
    1930 kommen Autobahnen hinzu, die das Ganze hoffentlich entlasten werden, denn wer von einem Ende zum anderen will, kann dann elegant außen herum fahren :)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 5. April 2012 um 17:55
    • #16

    Die zweite Beta ist oben.
    Nun haben alle Straßen einen Namen, die Readme enthält diesmal wirklich allebenötigten Mods inklusive gültigem Link und auch Details wie daneben platzierte Bodenbeläge und Dekoobjekte wurden korrigiert... leider ist sowas immer die Suche nach der Nadel im Heuhaufen, also gehe ich nicht davon aus, wirklich jeden Mangel entdeckt zu haben...
    ein RIesenschritt gegenüber 0.8 ist die komplette Überarbeitung der Hafenbereiche, deren Kanten bisher miserabel und unrealistisch waren. Auch das schöne Ufer von Feldhausen hat nun eine gerade Kante.

    [gallery]1891[/gallery]
    [gallery]1889[/gallery]
    [gallery]1890[/gallery]

    Und noch ein Riesenschritt: Ich habe CIM erfolgreich in den Debug-Modus gebracht und arbeite nun mit Hochdruck an der Stadtentwicklung.
    Hier entsteht von Januar bis Februar 1920 ein kleines Industriegebiet in der Stadt Dodos (die eben dadurch berühmt wurde, dass in ihr die letzten Fossilien des ausgestorbenen Dodo-Vogels gefunden wurden).

    Am Anfang war da die blanke Wiese. Ende Januar sah das schon ganz anders aus
    [gallery]1892[/gallery]

    Im Februar schließlich die Fertigstellung.
    [gallery]1893[/gallery]
    Tags darauf dann schon die Deko der in die Fabriken eingezogenen Unternehmen
    [gallery]1894[/gallery]

    Und ich würde mich über etwas mehr als die bis jetzt sehr bescheidene Rückmeldung freuen... denn ich möchte die Karte ja auch nach eurem Geschmack erstellen...

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 5. April 2012 um 21:05
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Eine Idee, wie du dem Hafen noch etwas gerader hinbekommst: Du könntest die beiden Platformen unter Props > Verschiedenes verwenden. Eventuell einmal pro 4er Platform ein Hafen Kai (unter Hfen-Props zu finden). Wenn du es dir ansehen willst was ich meine, kannst du dir meine Hafenanlagen im Stettin-Addon ansehen. Sind zwar noch nicht komplett fertig, aber zu Großen Teilen hab ich das bebaute Ufer so "zubetoniert"

    Ansonsten: weiter so! ^^

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • CIMotion
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    478
    Filebase Einträge
    7
    • 7. April 2012 um 22:41
    • #18

    Ich kann nur sagen: Ich habe ziemlichen Respekt vor Projekten die eine XL-Map mit Timeline-Entwicklung vorsehen. Durchhalten;) Ich kann mir vorstellen, wieviel Arbeit das ist;)

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 7. April 2012 um 23:10
    • #19
    Zitat von mediziner

    Wenn du es dir ansehen willst was ich meine, kannst du dir meine Hafenanlagen im Stettin-Addon ansehen.

    Kannst du mir erklären wie du die angeschrägten Kaimauern hinbekommen hast. Ich hab da so meine Probleme wegen der Kollisionsabfrage, heißt bei mir funktioniert das nicht.
    Hast du da irgendwo im script was verändert?

    *Edit*
    Ich habe es jetzt selber rausgefunden. Es gibt 2 Scripte in objects/roads namens platform.script und platformb.script, die habe ich wie folgt geändert:

    platform.script:
    this.width = 2; <--- original: 4
    this.height = 1;
    this.length = 1;

    platformb.script:
    this.width = 2; <--- original: 4
    this.height = 1;
    this.length = 2; <--- original: 4

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (8. April 2012 um 12:54)

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 8. April 2012 um 20:09
    • #20

    Welch ein Wirbel um die Kaimauern, von mir Hafenkante genannt...
    ich habe es ganz anders gemacht, aber nun bin ich endlich einigermaßen zufrieden mit dem Endergebnis. So wird es in der Final aussehen:

    Hafen Dodos
    [gallery]1917[/gallery]

    Hafen Feldhausen
    [gallery]1916[/gallery]

    Toll auch, was man so für Formen mit den AJ-Häusern nachstellen kann, sogar Satzzeichen sind möglich und führen die Idee des Smileys in Neustadts Innenstadt nun in den 1920-1922 entstandenen neuen Außenbezirken fort.
    [gallery]1918[/gallery]

    Was die Deko angeht, so habe ich wirklich alles gegeben, um die Karte zu einer der besten zu machen, die es hier je zum DL geben wird. Also eine klare Kampfansage an Sinnenfeld!
    [gallery]1919[/gallery]
    [gallery]1920[/gallery]

    Dabei habe ich auch eine Vorliebe für die Straßenschilder, ingame "Wegweiser" genannt, entwickelt. Soweit ich weiß hat die bis jetzt noch niemand so recht in der Masse eingesetzt in der ich es tun werde.
    [gallery]1921[/gallery]
    [gallery]1922[/gallery]

    Also wie ihr seht, komme ich zwar nicht so schnell voran, wie zunächst erwartet, aber dafür mache ich es sehr gründlich.

    Ach ja: Die Entwicklung der Stadt soll überaus realistisch sein.
    In der Hyperinflationsteit von 6/1922 bis 8/1924 wächst die Stadt nicht, da die WIrtschaft am Boden ist.
    Bis zum Börsenkrach 1929 hingegen floriert sie wieder, was das Wachstum angeht. Wohnungen und Arbeitsplätze halten sich stets die Waage.
    Das Dritte Reich wird dann seine Einflüsse zeigen. Autobahnen, aber auch zahlreiche Kasernen und mit Flaggen (dann aber den normalen Deutschen) auf herrschaftlich getrimmte Straßenzüge...
    1945 wird dieser Militarismus dann wieder verschwinden. Bis 1950 wächst die Stadt nicht.
    Nun meine Frage:
    Soll ich 1945 einige Gebäude abreißen und so Bombenschäden simulieren? Oder soll Neustadt noch einmal schadlos aus dem 2.Weltkrieg davonkommen?
    Die Entscheidung liegt bei euch ^^

    Einmal editiert, zuletzt von CT_Transport (8. April 2012 um 20:27)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™