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Editor + Sandbox 1880 - 2020

  • Synthtronic
  • 29. Januar 2012 um 17:34
  • Synthtronic
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    7
    • 29. Januar 2012 um 17:34
    • #1

    Mit diesem MOD lassen sich Editor-Karten ab dem Jahr 1880 erstellen und in der Sandbox ab 1880 spielen.

    Jetzt wäre es möglich die Transportgeschichte mit der Pferdebahn zu beginnen.
    Eine neue Herrausforderung an unsere Fahrzeugmodder!


    Installation:
    Den "metro"-Ordner einfach ins Spieleverzeichnis kopieren.

    Achtung!
    Es könnte sein das dieser MOD mit schon vorhandenen MOD´s nicht kompatibel ist. Also bitte vor der Installation ins Metro-Verzeichnis schauen, ob dort gleichnamige Scripte überschrieben werden.
    Folgende Scripte wurden verändert:

    metro/scripts/main.script
    metro/scripts/level.script
    metro/scripts/game.script
    metro/scripts/engine.script
    metro/scripts/editor.script
    metro/ui/menus/editor.script
    metro/ui/menus/sandbox.script
    metro/ui/timebar/timebar.script


    Editor+Sandbox_1880-2020 - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage



    Editor1


    Editor2


    Sandbox1

    Wenn jeman eine Idee hat wie ich diesen MOD in eine .gs Datei für den addons-Ordner aufbereiten kann, bitte ich um Tipps.
    Mein Wissen zum Scripten ist aber sehr begrenzt!

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    2 Mal editiert, zuletzt von Synthtronic (29. Januar 2012 um 17:45)

    • Zitieren
  • Speedy
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    21
    • 29. Januar 2012 um 18:55
    • #2

    Wirklich interessant. :) Lässt sich denn auch erkennen, welche Zeilen du in den Scripten geändert hast? Weil so gut wie alle Dateien werden ja durch Mods geändert. :(

    PS:
    Ich krieg die zip-Datei nicht geöffnet. Der erkennt das Archiv nicht. :(

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (29. Januar 2012 um 18:58)

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  • Synthtronic
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    7
    • 29. Januar 2012 um 22:09
    • #3

    Mhhh... also ich hab da keine Probleme das zip-Verzeichnis zu entpacken. Es wurde mit 7-Zip gepackt. Noch jemand hier mit Problemen es zu entpacken?

    Ich habe die geänderten Abschnitte markiert, es waren fast nur die Jahreszahlen für den Beginn.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (29. Januar 2012 um 22:34)

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  • Synthtronic
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    • 1. Mai 2012 um 23:21
    • #4
    Zitat von Synthtronic

    Wenn jeman eine Idee hat wie ich diesen MOD in eine .gs Datei für den addons-Ordner aufbereiten kann, bitte ich um Tipps.
    Mein Wissen zum Scripten ist aber sehr begrenzt!

    Kann mir in diesem Punkt jemand weiterhelfen?

    Kommentarisch stößt der MOD nicht gerade auf großes Interesse, oder soll ich den MOD mangels Interesse hier wieder löschen?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

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  • CT_Transport
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    1
    • 2. Mai 2012 um 08:39
    • #5

    Löschen brauchst du ihn nicht, aber leider hat niemand Interesse, Fahrzeuge aus der Zeit vor 1920 zu modden.
    Wobei die Brotzeitschachtel (Berlin Typ A) ja schon ab 1902 fuhr, die Arnauld Porte ab 1906.
    Bei Maurice Astor und der Gotha-Bimmelbahn geht das wiederum nicht...

    Würde es eine Uralt-Straßenbahn und auch einen Steinzeit-Bus geben, der passen könnte, wäre dieser Mod sicherlich auch mehr nachgefragt.

    Mit Pferden kanns schwierig werden. Die verbrauchen ja weder Treibstoff noch Strom. Und Heu war da als Kostenpunkt nicht vorgesehen... :D
    Generell würde das Spiel erst ab 1900 Sinn machen..

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  • DavidGö
    Schüler
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    3
    • 2. Mai 2012 um 09:12
    • #6

    Bei der Karte Grevensvecht macht die Timeline regelmäßig Probleme, wenn man im Nachhinein noch was daran verändert. Außerdem wird das Spielen auf Karten, selbst wenn sie die Größe Berlins besitzen, nach spätestens 20 Jahren langweilig, weil man, auch wenn man in der Timeline Veränderungen einprogramiert hat, den Aufbau eines Nahverkehrssystems grob hinter sich gebracht hat.
    Die Entwicklungen der Stadt muss einen dazu zwingen, dass man andauernd das Netz anpassen muss, was aber so viel Aufwand bedeutet, dass man die Timeline niemals über 90 Jahre programmieren kann. Ein noch früherer Anfang im Jahr 1880 würde den Aufwand noch weiter erhöhen.
    Zudem kann man die Hochbahnhaltestellen der U-Bahn erst ab 1946 bauen, was das spielen noch weiter einschränkt.
    So erkläre ich mir das recht geringe oder zumindest mein wenig vorhandenes Interesse an dem Mod.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
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    1
    • 2. Mai 2012 um 09:19
    • #7

    Jep, so ist das leider, und deswegen ist meine Karte auch im Grundzustand größer als Berlin und 2020 schließlich doppelt so groß...
    Man muss schon richtig Zeit und Arbeit reinstecken um sowas dauerhaft interessant zu machen..

    Die Zeit ist einfach noch nicht reif für diesen Mod, da es halt noch nichts gibt, was man ab 1880 nutzen kann..

    • Zitieren

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