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CIM startet nicht (mac version)

  • lilla-tomte
  • 29. Juli 2011 um 14:32
  • lilla-tomte
    Anfänger
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    1
    • 29. Juli 2011 um 14:32
    • #1

    hallo

    ich hab mir heut cities in motion bei gamersgate.com gekauft und gedownloaded. nach der installation folgete jedoch die ernüchterung das ich das spiel nicht starten kann. ich bekomme immer die anzeige das das program abrupt beendet werden musste. ich hab keine ahnung woran das liegt. gibt es hie rein paar mac user die ne idee haben wie ich da sproblem löse?

    eigentlich hab erfüllt mein macbookpro die anforderungen. 2.4 duo core prozessor und 2 gb speicher und 256 mb graphikkarte. bitte um hilfe

    MfG lilla-tomte

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    5
    • 29. Juli 2011 um 17:24
    • #2

    Es gab bei einem anderen User Probleme nachdem er auf Lion ge-upgradet hatte.
    Unter Snow Leopard lief es noch normal.
    Habe dazu aber leider keine weiteren Infos.
    Sollte es wirklich unter Lion momentan nicht laufen kann man da wohl nur auf einen schnellen Patch hoffen.

    Xanos Let's Play

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  • M6D
    Schüler
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    1
    • 16. August 2011 um 20:06
    • #3

    Ja. Bei Lion X gibt wohl im Moment probleme mit, Scripten. Zumindest bei einigen Spielen. Aber Apple hat besserung versprochen. Die Frage ist nur wann. :S

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  • Marc Hildmann
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    13
    • 3. September 2011 um 09:57
    • #4

    Bei mir geht es perfekt unter Lion. Bis auf einige MODS - Bereich Fahrzeuge

    Gruß, Marc

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  • Marc Hildmann
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    13
    • 21. Januar 2012 um 10:19
    • #5

    Hallo zusammen!

    Ich habe mein CiM bei GamersGate geladen und verzweifle an den MODS. MAPS haben ohne Probleme funktioniert, die eine oder andere "Toolbar" auch. Nur neue Fahrzeuge oder das Abändern von Kapazität, Verfügbarkeit und Co klappt nicht.

    Hat da noch jemand Ideen, an was ich denken muss oder sollte?

    Gruß, Marc

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  • TheGagaPrestige
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    • 21. Januar 2012 um 11:45
    • #6

    Hier hab ich eben nochmal eine RICHTIGE Installationsanleitung für Mac(Lion)-User erstellt: Installation von Mods auf Mac (OSX Lion)

    Einmal editiert, zuletzt von TheGagaPrestige (21. Januar 2012 um 11:54)

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  • Marc Hildmann
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    13
    • 21. Januar 2012 um 17:04
    • #7

    Das hielt mir mit meiner GamersGate-Version leider nicht :(

    Gruß, Marc

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  • TheGagaPrestige
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    • 21. Januar 2012 um 21:56
    • #8

    Ach, f**k ... stimmt, is' ja nich' Steam ... *naaaaaachgedach*

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  • Speedy
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    21
    • 21. Januar 2012 um 22:23
    • #9

    TheGagaPrestige
    Achte auf deine Ausdrucksweise. Es gibt auch User hier, die noch minderjährig sind.

    Marc Hildmann
    Da ich kein Mac habe, mache ich mal ganz dumme Feststellungen:
    Es gibt doch nen Ordner oder sowas, wo du CiM installiert hast.
    Du hast geschrieben, dass einige Toolbar-Mods bei dir funktionieren. Heißt also, dass du einen addons-Ordner dort drin hast mit Mods drin. Was für Mods sind denn das, die bei dir funktionieren? Und was für Fahrzeug-Mods würdest du gern benutzen?

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  • Marc Hildmann
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    • 21. Januar 2012 um 23:24
    • #10

    MAPS gehen alle.

    Toolbar die Moneybar

    Fahrzeuge: da mag ich eigentlich gern die Solarisbusse und Trambahnen haben. Speziell Münchner Varianten.
    Hab da sämtliches versucht - kein Erfolg :(

    Gruß, Marc

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  • Speedy
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    • 21. Januar 2012 um 23:42
    • #11

    Dann frag ich mal weiter:
    Karten; hast du die dort reingepackt?
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Weil die Fahreuge gehören ja in den addons-Ordner, wo auf die exe-Datei zu finden ist. Also müsste der Pfad andres sein als der, den ich hier verlinkt habe.

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  • Marc Hildmann
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    • 22. Januar 2012 um 09:41
    • #12

    exe-Datei gibt es bei Mac nicht. Da ist es dmg.
    Die Ordner sind angelegt, die Karten im "maps"-Ordner und funktionieren ja wie gesagt. Ich habe das Gefühl, dass es an der GamersGate-Version liegt. Denn alle anderen bekommen das ja hin. Begründung: hab ich keine :p

    Wenn ich die Fahrzeuge entpackt habe und dann in den addons-Ordner lege, stürzt es beim Starten des Spiels ab. Der "Lade"Balken schafft maximal 25% - wie immer, wenn etwas nicht passt.

    Gruß, Marc

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  • TheGagaPrestige
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    • 22. Januar 2012 um 12:06
    • #13

    Speedy:
    Jaaaaa, verzeih mir ...

    Marc Hildmann:
    Gibt es in folgendem Ordner einen weiteren Ordner namens "gamersgate" oder so ???:

    /Users/DeinMacName/Library/Application Support/

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  • Marc Hildmann
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    • 22. Januar 2012 um 12:16
    • #14

    Nein, leider nicht.

    Dieser Pfad ist der einzige
    /Users/DeinMacName/Library/Application Support/ und dann halt maps, addons als Ordner darin.

    edit:
    Ich habe es nun hinbekommen - zumindest mit den Solaris-Bussen
    Die Anleitung: Installation von Modifikationen (Mac - OSX Lion) - Cities in Motion Wiki
    nicht komplett kopiert, aber mit dem Rest - dann hat er den Ordner heute komischerweise gefunden.

    Ich probiere weiter - danke für bisherige Hilfen!

    Gruß, Marc

    Einmal editiert, zuletzt von Marc Hildmann (22. Januar 2012 um 13:06)

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  • TheGagaPrestige
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    • 22. Januar 2012 um 14:56
    • #15

    Kannst mir ja mal den gesamten Pfad hier oder per PN schreiben, sobald alles funktioniert, dann ändere ich meinen WIKI-Eintrag auch für diese Version ;)

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  • Marc Hildmann
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    • 22. Januar 2012 um 22:01
    • #16

    Ich habe diesen Pfad gesucht:
    /Applications/Cities In Motion.app/Contents/MacOS/Cities in Motion


    Die Suche mit Shift+Apfel (cmd)+G im Finder

    Gruß, Marc

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  • TheGagaPrestige
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    • 22. Januar 2012 um 23:06
    • #17

    Und was steht alles davor ???

    Und funktionieren die Mods, wenn du sie dorthin installierst ???

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