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Mischung aus Straßen -und U-Bahn??

  • Seb
  • 3. Juli 2011 um 15:49
1. offizieller Beitrag
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 3. Juli 2011 um 15:49
    • #1

    Ich war vor ein paar Tagen in Hannover, leider kann man das dortige Bahnsystem nicht nachbauen. Was ich schade finde. Nötig wäre eine Mischung aus Straßenbahn und U-Bahn.

    Die Züge sollten die U-Bahnzüge sein, aber in verkürzter Form. Die Schienen sollten ohne Schranken Straßen überqueren können und im Straßenzwischenraum und auf den Straßen fahren können, aber auch Unteriridische Streckenteile sollten möglich sein. Man könnte ja Straßenbahn und U-Bahnschienen vermischen, aber ich befürchte, dass die nicht die selben Spurbreiten haben.

    Könnte man das irgendwie möglich machen oder wird das nicht klappen?

    • Zitieren
  • Kunzi94
    Anfänger
    Beiträge
    40
    • 3. Juli 2011 um 16:06
    • #2

    Ich denke,dass das grundsätzlich möglich wäre, aber da müsste man sich richtig dahinterklemmen. Man müsste alle Teile neu definieren. Züge, Bahnhöfe und Schienen.

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  • eis_os
    Profi
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    2
    • 3. Juli 2011 um 16:38
    • #3

    Sollte ich mir das Tokyo Addon kaufen, werde ich das nochmals Versuchen. Man bräuchte dann aber zwingend für bestimmte Teile mein Trampuzzle Mod. Mal sehen...

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  • Hybrid87
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 18:00
    • #4

    Einen U-bahn zug auf Tram Gleise Fahrn zu lassen einfach:
    $.type = 2 zu 1 wecheln ;)

    0 - Bus
    1 - Strassenbahn
    2 - U-Bahn
    3 - Schiff
    4 - Heli

    Habs noch nicht versucht einen U-bahnzug als Schiff oder Heli zu benutzen aber konnte komisch aussehe 8| :wacko:

    • Zitieren
  • Morrigen
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 18:05
    • #5

    Schön, dass sich jetzt vielleicht doch nochmal jemand diesem Thema annimmt.

    Komme ja aus Hannover und hatte ganz zu Beginn mal gefragt, ob es möglich wäre unsere Stadtbahn TW 6000 und TW 2000 nachzubauen. Damals hieß es jedoch es ginge nicht, da für die Straßenbahn kein unterirdischer Einsatz durch die Entwickler vorgesehen sei.

    Sollte dies nun doch klappen, werde ich mich unverzüglich an den Nachbau meiner Heimatstadt machen.


    Ich freu mich drauf, Morrigen

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  • M6D
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    1
    • 3. Juli 2011 um 18:10
    • #6
    Zitat von Hybrid87

    Einen U-bahn zug auf Tram Gleise Fahrn zu lassen einfach:
    $.type = 2 zu 1 wecheln ;)

    Wo muss man das denn ändern? Ich bin noch nicht so erfahren :D

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 18:12
    • #7

    So wie ich es gemacht habe kann man dann die Strassenbahn nicht mehr als strassenbahn (also auf der strasse zu fahren) das mit den haltestellen konnte ja vielleicht nocht klappen (auch einige script zeilen zu andern und das model dan auch).

    M6D
    Hoffe das du die objects.gs Datei entpackt hast (fals nicht, dann solte irgendwo ein Tutorial sein).
    Offne - CIM intsallations verzeichnis/metro/objects/vehicles/[dein gewahltes fahrzeug]/[deingewahltes fahrzeug](a).script mit einem editor (z.b. Notepad++ oder einfach Notepad (oder wie es auf Deutsch ist). z.B. Du wilst die Pavlov Electrica als U-bahn benutzen:
    * ofne: /metro/objects/vehicles/tram-03/tram03a.script
    * Finde die Zeile un andares sie.

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (3. Juli 2011 um 18:17)

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  • M6D
    Schüler
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    1
    • 3. Juli 2011 um 18:18
    • #8

    Das wär' mir egal. Ich hab' verschiedene DLCs darum könnte ich eine als U-Bahn "opfern". Aber wie geht das denn? ;)

    Edit: Wo sind die Fahrzeuge bei der Steam-Version? Oder geht das da überhaupt? :S

    Edit 2: Oh. Sorry. Am gleichen Ort. Ich bin aber auch blöd. ^^

    2 Mal editiert, zuletzt von M6D (3. Juli 2011 um 18:54)

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  • Seb
    Fortgeschrittener
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    233
    • 3. Juli 2011 um 19:00
    • #9

    Das mit den U-Bahnen als Straßenbahn ist schonmal nicht schlecht. Hätte nicht gedacht, dass das schon möglich ist. Danke an Hybrid für den Beweis, dass es möglich ist.

    Ich frage mich nur ob dadurch irgendwelche Probleme auftauchen.

    Funktionert das Einsteigen problemlos?
    Fahren die Autos durch die Züge oder funktioniert das so wie bei der Straßenbahn?
    Haben Straßen -und U-Bahnen die selben oder fast die selben Spurbreiten, oder sieht das komisch aus?

    Wenn diese Dinge keine Probleme bereiten müsste man nur noch die Schienen beider Bahnen irgendwie kombinieren können und schon ist es so, wie ich gedacht habe. Aber bis das gehen wird, wird vermutlich noch einige Zeit vergehen.

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  • eis_os
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    • 3. Juli 2011 um 19:21
    • #10

    Hmm, wie sieht den die mono_basic.script aus? Wenn ist der Schlüssel im Tokyo Addon zu finden.
    (Ich hab meine Testdateien ausgepackt und bin gerade wieder mal ein bisl am testen)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 19:34
    • #11
    Zitat von Seb

    Funktionert das Einsteigen problemlos?

    Kein Problem

    Zitat von Seb

    Fahren die Autos durch die Züge oder funktioniert das so wie bei der Straßenbahn?

    Gneu wie bei der Strassenbahn - nur eine sehr sehr sehr sehr lange Strassenbahn 8o. Die kapazitaten sind auch die selben wie bei original, weil es nicht beeinflusst ist (naturlich kann man auch in der selben Datei auch das verander wie viel Passagiere rein passen (z.B. ein Gelenk-Bus mit 2 Passagiren und ein normal buss mit 1`000`000 pasagierein 8o )

    Zitat von Seb

    Haben Straßen -und U-Bahnen die selben oder fast die selben Spurbreiten, oder sieht das komisch aus?

    Bei mir sieht ales OK aus. Denke das im Spiel alle Spurbreiten gleich sind

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  • eis_os
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    • 3. Juli 2011 um 20:14
    • #12

    Ich glaube bald wird Colossal Order etwas verstimmt werden, sollte ich so etwas herausbringen in einer benutzbarer Form. :D

    [gallery]945[/gallery]

    Etwas unter die Erde zu bekommen ist aber weitaus schwieriger.

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  • phillip96
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    • 3. Juli 2011 um 20:30
    • #13

    sieht echt cool aus :thumbup:
    Ich habe keine Ahnung von solchen Dateistrukturen (habe Informatikunterricht bei einem sehr schlechten Lehrer), aber nur mal so von der Theorie her:
    Man hat ja $.type = 2 laut den Vorrednern. Könnte man nicht für einen Typ mehrere Werte zuordnen? Also z.B. $.type = 1,2 oder $.type = 1 + 2, halt so, dass das Spiel es erkennt.
    Was mir auch noch in den Sinn kommt (und wo ich mich mal an eis_os wende): Gibt es so eine Zuweisung auch bei den Bauteilen, also könnte man z.B. die Rampe den Straßenbahnbauteilen zuweisen?
    Jetzt nur theoretisch gesehen, ich habe eigentlich wenig Ahnung von sowas... :whistling:

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • eis_os
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    • 3. Juli 2011 um 20:59
    • #14
    Zitat von phillip96

    sieht echt cool aus :thumbup:
    Ich habe keine Ahnung von solchen Dateistrukturen (habe Informatikunterricht bei einem sehr schlechten Lehrer), aber nur mal so von der Theorie her:
    Man hat ja $.type = 2 laut den Vorrednern. Könnte man nicht für einen Typ mehrere Werte zuordnen? Also z.B. $.type = 1,2 oder $.type = 1 + 2, halt so, dass das Spiel es erkennt.
    Was mir auch noch in den Sinn kommt (und wo ich mich mal an eis_os wende): Gibt es so eine Zuweisung auch bei den Bauteilen, also könnte man z.B. die Rampe den Straßenbahnbauteilen zuweisen?
    Jetzt nur theoretisch gesehen, ich habe eigentlich wenig Ahnung von sowas... :whistling:


    Wenn es eine Bitmaske wäre, ist aber nicht. Bei den Teile wird dieses über ein GRID_* type gesetzt. Und ja das kann man ändern, ob das aber eine sinnvolle Möglichkeit zum bauen gibt, ist ne andere Sache. Da auf einem GRID METRO nur ne Metro fahren kann. Somit könnte man keine Straßenbahngleise verbinden. (Das hab ich auch schon mal ausprobiert und mit dem Tram Tool kann man nicht unterirdisch bauen)

    Wie gesagt, ich Rätsel noch wie das in Tokyo geht und ob Tokyo wirklich etwas für mich beim erstellen von neuen Content bringen würde.
    Ich hab das jetzt mit viel nachdenken + ausprobieren gemacht, ob das alles funktioniert ist noch ne andere Sache.
    Ne Bahn kann aber auch drunter durchfahren, es wird nur der Skalp abgeschnitten (ist etwas zu tief) :D

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  • phillip96
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    • 3. Juli 2011 um 21:42
    • #15
    Zitat

    Wenn es eine Bitmaske wäre, ist aber nicht. Bei den Teile wird dieses über ein GRID_* type gesetzt. Und ja das kann man ändern, ob das aber eine sinnvolle Möglichkeit zum bauen gibt, ist ne andere Sache. Da auf einem GRID METRO nur ne Metro fahren kann.


    Oh Gott, jetzt bitte auf Verständlich :S:P
    Aber danke für die Info.;)

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • eis_os
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    • 3. Juli 2011 um 22:07
    • #16
    Zitat von phillip96


    Oh Gott, jetzt bitte auf Verständlich :S:P
    Aber danke für die Info.;)


    Am besten alle Script Dateien anschauen, alle GRID Konstanten kann man in meinem Scratchpad finden. this.type definiert den Type eines Objekts. Flags ob es ein Slope ist, ein Brücke, unter der Erde usw. Nur das Tool zum Tram Gleis legen kennt weder Brücken, erhöhtes noch unterirdisches Bauen.

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  • Kunzi94
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    40
    • 4. Juli 2011 um 08:30
    • #17

    Des heißt man müsste also die Teile kopieren und neu definiert als Tramteil-Addon speichern.

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  • Loco-fan
    Gast
    • 4. Juli 2011 um 12:50
    • #18

    @all die selbe Idee, nur mit Bussen auf der Hochbahn die dann auf die Straße fahren können war mir auch schon gekommen, aber ich weißleider nicht ob CiM das mitmachen würde wenn man versuchen würde einen Straße-Hochbahn bzw Bus übergang zu erstellen =/.

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  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 4. Juli 2011 um 14:18
    • #19

    Nur bei der U-Bahn öffen sich sie Türen auf der anderen seite wo kann man das denn umstellen

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  • FISCH
    Gast
    • 4. Juli 2011 um 14:41
    • #20

    Da ja die Strassenbahn ohne Probleme auf den U-bahngleisen fährt
    ist ein guter Trick um eine Stadt-Bahn zu bauen. Fehlt nur noch dass man mit den (oberirdischen) U-Bahn Gleisen Strassen kreuzen
    könnte und kürzere (U-Bahn) Stationen zur Verfügung hätte
    Vieleicht hat ja jemand eine Idee

    • http://wcf/images/smilies/smile.png
    • Zitieren

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