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Leipzig

  • InRi
  • 19. April 2011 um 20:04
  • InRi
    Gast
    • 1. Mai 2011 um 22:02
    • #21

    Hallo Leute,

    Planquadrat O14 beinahe abgehakt. Soll heißen, noch ein bischen Deko, dann sollte es passen. Planquadrat O14 heißt: die halbe(!) (Trab?)Rennbahn Scheibenholz, Clara-Zetkin Park östlich des Elsterflutbettes - incl. Dahlienterasse und Parkbühne (beides nur angedeutet), das Musikerviertel östlich und südlich der Karl-Tauchnitz Straße, Reichsgerichtsgebäude und als Schmankerl der freigelegte Elstermühlgraben vor dem Reichsgericht... Was für eine Fummelei... :rolleyes: Morgen mache ich ein paar Screens und werde dann das Planquadrat O13 vorbereiten:
    Nördlich Karl-Tauchnitz Straße, Marschnerstraße, Friedrich-Ebert Straße bis kurz unterhalb vom Waldplatz und Käthe-Kollwitz Straße. Auch hier wieder Elstermühlgraben - diesmal parallel zum Dittrichring.
    CiM Leipzig hat derzeit rund 23.000 Einwohner und läuft in Game irgendwo so um die 10-24fps, je nach Bebauung und Verkehrsaufkommen. Dabei ist noch kein ÖPNV im Spiel... (Intel Dual Core 2x2Ghz, Geforce 9600GT, ich weiß hardwaretechnisch nicht der Brüller...aber Geld wächst bekanntlich nicht auf Bäumen... :( )
    Interssant ist noch eines: mit zunehmender Bebauung der Map kristallisieren sich ein paar "Verkehrsschwerpunkte" heraus - also Straßen in denen sich die CiM-Leipziger Autofahrer mit Vorliebe in den Stau stellen. Momentan sind das die Kreuzung Tröndlinring/Gerberstraße, die Wintergartenkreuzung an der Ostseite des Hauptbahnhofes, die Kreuzung Georgiring/Grimmaischer Steinweg und die Kreuzung Roßplatz /Grünewaldstraße... Klar in Richtung Norden, Osten und Süden bin ich am weitesten vorgedrungen - was aber interessant ist - es steht in CiM Leipzig an den selben Stellen wie im realen Leben auch...
    Für mich ein Zeichen, daß ich bisher hinsichtlich der Bebauung weitgehend alles richtig gemacht habe und so nach und nach ein (zumindest verkehrstechnisch) halbwegs realistisches Abbild Leipzigs entsteht. Ich lobe mich an dieser Stelle schon mal selbst :thumbup: .
    Ich werde die Entwicklung weiter beobachten.
    Ach, ja ein Bitte hätte ich noch: Ich sehe gerade 57 Downloads von der v0.1 - könnte bitte mal jemand Feedback hinsichtlich der Spielbarkeit geben? Ich muß gestehen, ich komme im Moment überhaupt nicht zum Spielen (Testen ;) ), weil ich in der Regel lange Arbeitstage habe und mir abends nur ein oder zwei Stündchen zum Bauen "abzwacken" kann...

    vielen Dank

    Ingo

    • Zitieren
  • Schakal2010
    Gast
    • 2. Mai 2011 um 08:57
    • #22

    Geile Arbeit ;)

    Könntest die bitte mal wieder on stellen :D

    Mfg: Schaki

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 2. Mai 2011 um 20:12
    • #23

    bevor ich mich schlagen lasse ;) ...

    Leipzig 2816x2816 v0.2 - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    ... stelle ich lieber v0.2 online

    Ingo

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 12. Mai 2011 um 14:53
    • #24

    Ab sofort steht Leipzig 2816x2816_v0.3 online. CiM-Leipzig hat mittlerweile 32.000 Einwohner - 15 von 49 Planquadraten sind bebaut. Zentrum West, das Waldstraßenviertel, ein Teil des Rosentales und der Zoo sind hinzugekommen.
    Apropos Zoo: Der Zoo in CiM-Leipzig ist richtig arm dran... Keine Tierhäuser, Aquarien und so weiter - nur ein paar Freigehege und auch da gibt es nur Kühe und Schweine zu sehen... ;) Aber was will man machen... Vielleicht findet sich ja ein edler Spender, der den CiM-Leuten ein paar Zootiere spendiert, so daß man zumindest die Freigehege ein bischen abwechslungsreicher beleben kann.

    Leipzig 2816x2816 v0.3 - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Grüße

    Ingo

    • Zitieren
  • CiroxX.
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 22. Mai 2011 um 13:52
    • #25

    Google Maps

    Zitat von InRi

    Ab sofort steht Leipzig 2816x2816_v0.3 online. CiM-Leipzig hat mittlerweile 32.000 Einwohner - 15 von 49 Planquadraten sind bebaut. Zentrum West, das Waldstraßenviertel, ein Teil des Rosentales und der Zoo sind hinzugekommen.
    Apropos Zoo: Der Zoo in CiM-Leipzig ist richtig arm dran... Keine Tierhäuser, Aquarien und so weiter - nur ein paar Freigehege und auch da gibt es nur Kühe und Schweine zu sehen... ;) Aber was will man machen... Vielleicht findet sich ja ein edler Spender, der den CiM-Leuten ein paar Zootiere spendiert, so daß man zumindest die Freigehege ein bischen abwechslungsreicher beleben kann.

    Leipzig 2816x2816 v0.3 - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Grüße

    Ingo


    Ich bin beeindruckt, als Leipziger^^, es gibt da zwar ein paar Kleinigkeiten, die etwas anders sind, aber wow.

    z.B.: der Brühl endet auf dem Richard-Wagner-Platz vor der "Blechbüchse"(Einkaufszentrum)
    aber ich möchte nicht meckern, Respekt für Deine Arbeit.
    Und Danke

    PS: Googlemaps kann helfen: Googlemaps

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, das heißt, sie ist kostenlos!

    Sie ist jedoch nicht Open Source, das heißt, sie darf nicht verändert werden!
    ;)

    Einmal editiert, zuletzt von CiroxX. (22. Mai 2011 um 14:02)

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 22. Mai 2011 um 15:16
    • #26

    Hallo CiroxX,
    stimmt - der Brühl endet heute vor der (mittlerweile abgerissenen) Blechbüchse - bis 1964 mündete der Brühl direkt auf den Rannischen Platz und verlief dann weiter nahezu geradlinig in den Rannischen Steinweg - Jahnallee - bis 1943 stand in Richtung Westen gesehen links das Alte Theater (heute befindet sich ein bischen südlich davon die Hauptfeuerwache) Im Rahmen des Umbaus des Rannischen Platzes (Friedrich-Engels Platz) wurde der Brühl zur Sackgasse. Ich habe den Brühl ganz bewußt wieder einmünden lassen - er war ja seinerzeit straßenbahnseitig eine dichtbefahrene Straße...

    CiroxX, zu meinem Missfallen sind es einige viele Kleinigkeiten, die anders als im Original sind, Straßenzüge mit Kurven, wo normal keine sind, gerade Straßen, die normalerweise kurvig sind usw usf. Das liegt aber darin begründet weil CiM nur Straßen waagerecht, senkrecht und im Winkel von 45° "kann" Alleen und Brücken nur senkrecht und waagerecht und verschiedene Gebäude auch nur im in 90° Schritten drehbar sind... Da muß man halt mit leben und das beste daraus machen. Das Gesamtbild muß passen.

    Ach übrigens - aber sicher nutze ich neben einem "normalen" Stadtplan -extra nach Österreich einfliegen lassen - auch Google Earth und (wenn die Detailansicht der Karte denn wieder funktionieren würde) auch das hier: Stadtplan Leipzig 1933.

    Ich bin übrigens momentan an der Berliner Brücke zu Gange und wühle mich gerade von der alten Wollkämmerei (Schuhfabrik :P ) an der Mockauer/Volbedingstraße Richtung Mariannenpark. Einwohnerzahl derzeit rund 45.000. Im Editor rennt die Karte noch mit 19-25 fps in Game irgendwo zwischen 15 und 19 fps - manchmal weniger manchmal mehr...

    Aus welcher Leipziger Ecke kommst Du eigentlich? Ich habe erst in Lindenau (Demmeringstraße) später dann in Gohlis (Coppistraße) gewohnt. Meine Family ist über das Stadtgebiet verteilt - in Leutzsch und Eutritzsch zu Hause...

    Grüße aus OÖ

    Ingo

    Einmal editiert, zuletzt von InRi (22. Mai 2011 um 19:09)

    • Zitieren
  • CiroxX.
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 22. Mai 2011 um 17:01
    • #27

    Danke für den Link, aber die Karte lässt sich leider nicht öffnen...
    ich komme aus Leutzsch...

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, das heißt, sie ist kostenlos!

    Sie ist jedoch nicht Open Source, das heißt, sie darf nicht verändert werden!
    ;)

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 22. Mai 2011 um 19:37
    • #28
    Zitat von CiroxX.

    Danke für den Link, aber die Karte lässt sich leider nicht öffnen...

    sag ich doch... ;)

    Zitat von InRi

    ... und (wenn die Detailansicht der Karte denn wieder funktionieren würde) auch das hier: Stadtplan Leipzig 1933.

    • Zitieren
  • stewpit
    Gast
    • 10. Juni 2011 um 12:17
    • #29

    Passiert an der Leipzigkarte noch irgendwas? Oder ist das Projekt gestorben?

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 10. Juni 2011 um 15:25
    • #30
    Zitat von stewpit


    Passiert an der Leipzigkarte noch irgendwas? Oder ist das Projekt gestorben?

    Ja es passiert noch was ...
    Aber leider hat der Tag nur 24 Stunden, von denen ich irgendwas zwischen 9 und 13 Stunden zubringe um meine Brötchen zu verdienen, habe Familie, Haus, Katze und einen Freundeskreis, die ihren Teil an Aufmerksamkeit einfordern - und ab und zu muß der Mensch ja auch noch ein bisserl schlafen...

    Unterm Strich bleibt also round about eine halbe bis eineinhalb Stunden
    pro Tag in denen ich auch theoretisch die Zeit hätte, mich an der Karte zu verlustieren - ob ich dann noch Lust habe ist wieder eine andere Baustelle... also bitte hetzt mich nicht...

    Hinzu kommt im Moment das Routingproblem<---Klick bei übergroßen Karten, was mich dazu bewogen hat mal ein bisserl langsamer zu machen - in der Hoffnung daß sich das Projekt nicht an der Unspielbarkeit einer derart großen Karte zerschlägt.

    Zur Zeit bin ich von Norden (aus Reudnitz/Thonberg her kommend) an der Russischen Gedächtniskirche, Deutsche Bücherei angelangt- in den nächsten Tagen beginne ich dann mit dem (alten) Messegelände und werkel mich dann weiter in Richtung Westen bis zum Scheibenholz und dem Schleußiger Weg und von da an wieder nordwärts in Richtung Zetkinpark und Zentralstadion... aber ganz unaufgeregt und wie Lust und Zeit da ist...

    Ingo

    • Zitieren
  • ZFCFan
    Anfänger
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    9
    • 19. Juni 2011 um 10:03
    • #31

    Hallo,

    habe mir grade Leipzig runtergeladen und jetzt stellt isch für mich die Frage: Wie und Wo muss ich die Karte installieren.

    Wäre sehr schön wenn ihr mir helfen würdet.

    Danke

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  • Kulturbanause
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    2
    • 19. Juni 2011 um 10:45
    • #32

    Dokumente/cities in Motion/maps oder Eigene Dateien/cities in Motion/maps

    wenn noch nicht vorhanden. Ordner maps erstellen. Dort kommen dann die Dateien der Karte rein.

    Gruß
    Kulti

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  • Synthtronic
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    7
    • 19. Juni 2011 um 15:38
    • #33

    Wer aber neue Karten nicht in Dokumente/cities in Motion/maps oder Eigene Dateien/cities in Motion/maps ablegen möchte, der kann das auch im Spielverzeichnis machen:

    .../Cities in Motion/addon/metro/maps
    oder die Steamvariante
    .../Steam/SteamApps/common/Cities in Motion/addon/metro/maps

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • ZFCFan
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    9
    • 20. Juni 2011 um 17:44
    • #34

    un wenn es diese Ordner nicht gibt?

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  • rovapasi
    Gast
    • 20. Juni 2011 um 17:46
    • #35

    anlegen???

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  • Kulturbanause
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    257
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    2
    • 20. Juni 2011 um 20:23
    • #36
    Zitat

    Wer aber neue Karten nicht in Dokumente/cities in Motion/maps oder Eigene Dateien/cities in Motion/maps ablegen möchte, der kann das auch im Spielverzeichnis machen:

    .../Cities in Motion/addon/metro/maps
    oder die Steamvariante
    .../Steam/SteamApps/common/Cities in Motion/addon/metro/maps

    Wenn ich das so mache habe ich keine editierten Ladebildschirme mehr.

    Gruß

    KB

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  • leipziger83
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    6
    • 31. Juli 2011 um 13:55
    • #37

    Hallo,

    wollte mal wissen ob du noch an der Karte arbeitest, obwohl ja jetzt eine ofizielle Map kommen soll?

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  • Xanos
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    5
    • 31. Juli 2011 um 20:31
    • #38
    Zitat von Kulturbanause

    Wenn ich das so mache habe ich keine editierten Ladebildschirme mehr.

    Gruß

    KB

    Dafür kann man ja den Pfad für den eigenen Ladebildschirm dann anpassen (der steht in der *.scenario Datei)

    Xanos Let's Play

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  • sapidio
    Schüler
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    94
    • 16. September 2011 um 20:27
    • #39

    Hallo InRi,
    wirklich tolle schöne große Karte.
    Die Spielbarkeit ist wunderbar, nur um den Hauptbahnhof ist ´n bisserl viel Verkehr aber immer noch in Ordnung.
    Als einziges finde ich, dass die Bürgersteige an einigen Stellen ein wenig zu schmal geraten sind, aber das ist bei anderen Karten auch so....
    Grüße sapidio

    • Zitieren
  • InRi
    Gast
    • 18. September 2011 um 18:46
    • #40

    Danke sapidio.
    Wie ich bereits in einem anderen Thread erwähnte ist Leipzig derzeit erstmal "ruhend gestellt".

    Zitat von InRi

    P.S. Das Projekt Leipzig 2816x2816 liegt derzeit aus hardwaretechnischen Gründen auf Eis. Habe zur Zeit ungefähr ein Drittel der Karte voll, aber mit 0,6 bis 1,2 fps im Editor kann man nicht bauen und mit rund 3,5 fps in game kann man nicht spielen... Kurzum mit meinem System ist eine Karte dieser Größe nicht machbar. Da muß massiv aufgerüstet werden und das ist für mich auch immer eine Frage der Finanzen - siehe oben: Real Life hat immer Vorrang.
    Als Ersatz habe ich eine XL-Karte begonnen mit einer österreichischen Stadt - laßt Euch überraschen, verraten wird nix bis das Projekt fertig ist.


    Ich will hier noch einmal offiziell klarstellen, daß Leipzig2816x2816 nicht vom Tisch, sondern nur erstmal hinangestellt ist, bis ich einen Rechner habe, der mir einen sinnvollen Weiterbau ermöglicht...

    Grüße aus OÖ

    Ingo

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