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ReVi - Realistic Vehicles - Mod

  • hannibal
  • March 13, 2011 at 7:13 PM
  • hannibal
    Beginner
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    • March 13, 2011 at 7:13 PM
    • #1

    Mittlerweile werkle ich eigentlich fast seit Release an einer Fahrzeugmod die ich bisher ReVi getauft hatte. Ursprünglich hatte ich geplant, die echten Kapazitäten der einzelnen Vehikel zu benutzen. Dann hab ich mich intensiver mit dem Spiel beschäftigt und gemerkt das die Balance gar nicht so verkehrt ist und das realistische Kapazitäten das Spiel zu sehr untergraben würden. Deswegen bin ich mittlerweile davon abgerückt. In meiner Mod sind die Fahrgastzahlen, Anschaffungs und Betriebskosten zwar erhöht aber nicht einfach verdoppelt wie in der mittlerweile erschienen Vehicle Realism Mod. Stattdessen habe ich die Balance etwas von den UBahnen zu den Bussen und Trams verschoben, dh es ist nun wirtschaftlicher Busse&Trams zu betreiben. Die Kapazitäten der U-Bahnen sind allerdings verdoppelt, allerdings hat nun der Spieler die Möglichkeit kurze oder lange U-Bahnzüge je nach Wunsch einzusetzen. Damit wird auch dem Nachteil der VR Mod entgegengewirkt das sich die Unzufriedenheit erhöht durch die verringerte Taktung.

    Features:
    - Größere Kapazitäten und angepasste Betriebskosten
    - Echte Namen und Bilder der realen Fahrzeuge
    - U-Bahnen in kurzer und langer Ausführung
    - B-I Tunneleule als lange Variante der A-I (Brotzeitschachtel)
    - Beschreibungen der echten Fahrzeuge
    - Customicons für kurze U-Bahnen

    Die Mod ist zu 90% fertig, es fehlen noch die vollständigen Beschreibungen und der Feinschliff bei der U-Bahn balance. Da ich aber mittlerweile weniger Zeit habe würde ich mich über Tester freuen.




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  • Stadtbahnfahrer
    Guest
    • March 13, 2011 at 7:24 PM
    • #2

    Sieht gut aus. ;)
    Würde mich auch über kurze und lange Trams freuen :)
    Gibt in Dresden ja ein gutes Beispiel:
    NGT6/8DD bzw. NGTD8/12DD


    NGT8DD

    NGT6DD

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  • phillip96
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    • March 13, 2011 at 9:43 PM
    • #3

    Ein echt cooler Mod! Vor allem gefallen mir die echten Fotos und die unterschiedlich langen U-Bahnen ^^
    Ich hab aber noch ne Frage bevor ich ihn auf mein CiM loslasse: mit welchem Faktor wurden die Kapazitäten erhöht?

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • meisterjinn
    Guest
    • March 14, 2011 at 12:09 AM
    • #4

    Genialer Mod! Freu mich auf die 100%

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  • klischee
    Guest
    • March 14, 2011 at 1:41 AM
    • #5

    Klingt echt gut, vorallem kurze Ubahnzüge.
    Die echten Bilder von Fahrzeugen und die Beschreibungen find ich auch sehr reizvoll ^^

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  • Bennhardt
    Student
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    • March 14, 2011 at 9:53 AM
    • #6

    Ist da die Einstiegsmod mit drin? Wäre toll, alles in einem zu haben.
    Anonsten: Supersache, freu mich schon.
    Sei nur bisschen vorsichtig mit den Originalbildern. Ich hoffe, du darfst die nutzen.

    • Quote
  • Heisenberg
    Guest
    • March 15, 2011 at 2:11 PM
    • #7

    Hört sich richtig gut an! Vielleicht könntest du sie als "Beta" schon mal zur Verfügung stellen?

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  • Sam132
    Guest
    • March 15, 2011 at 4:20 PM
    • #8

    Klingt richtig geil!

    Schonmal vielen Dank für die mühe, freue mich schon drauf

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  • sebbi17
    Guest
    • March 26, 2011 at 4:18 PM
    • #9

    Huhu,

    gibts denn schon neues von der Mod, ich warte Sehnsüchtig drauf :D

    mfg sebbi17

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  • Wallmersbacher
    Student
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    • April 18, 2011 at 12:30 PM
    • #10

    Ja wir wollen deine Mod :(

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  • Degxy
    Guest
    • April 18, 2011 at 2:24 PM
    • #11

    Klopf klopf


    DAS WIll ich haben !

    Büdde :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

    • Quote
  • Kulturbanause
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    2
    • April 30, 2011 at 8:48 PM
    • #12

    Mich würde interessieren wie man dieses Infofenster bekommt. Also welche Befehle im Script sind nötig. Weiß das wer?

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Quote
  • hannibal
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    • May 10, 2011 at 5:21 PM
    • #13

    Sorry das ich solange nichts von mir hab hören lassen, aber mir war schon klar das ich mit dem neuen Semster kaum mehr Zeit habe und deswegen wollte ich die Mod auch unbedingt noch in den Semesterferien rausbringen. Wie gesagt ich war zu 90% fertig nur die Beschreibungen fehlen halt noch vollständig. Ich stelll jetzt mal die letzte Version oben rein zum anschauen & testen denn Zeit hab ich immer noch keine.

    Edit- Oder auch nicht, ist zu groß. Dann lad ichs in die Filebase hoch.

    Edited once, last by hannibal (May 10, 2011 at 5:24 PM).

    • Quote
  • Morrigen
    Guest
    • May 10, 2011 at 7:04 PM
    • #14

    Stellst du das File noch heute online?

    Freue mich schon darauf deine Mod auszuprobieren :thumbup:

    • Quote
  • GaBBaChris
    Beginner
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    • May 12, 2011 at 9:47 PM
    • #15

    soo hab mich extra ma hier angemeldet um deinen mod spielen zu dürfen.
    freu mich schon, finds echt klasse, das sich leute solch mühe machen so etwas zu basteln! respekt dir und allen anderen, die solch Projekte in Angriff nehmen.
    Dank euch werden Spiele besser und schöner.

    ;)

    freu mich schon auf den Mod.

    • Quote
  • Kopernikus
    Guest
    • May 22, 2011 at 5:44 PM
    • #16

    Echt toller Mod! Vielen Dank dafür. Wirst du den/die neuen DLC(s) noch hinzufügen oder ist das zu aufwendig?

    Grüße
    Nick

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  • Sioux19
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    • May 28, 2011 at 10:48 AM
    • #17

    Eine Frage: Bin neu hier und würde gerne wissen wie man Sachen downloaded.

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  • Duplicate Talisman
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    • May 28, 2011 at 12:23 PM
    • #18

    Schau mal oben unter dem Header,da steht etwas von Filebase! :)

    Die Modder haben bei ihren Projekten auch jeweils Links reingestellt,wo du in die Filebase weitergeleitet wirst.

    Außerdem siehst du auf der Startseite die Die neusten Webdisk-Einträge.

    • Quote
  • GaBBaChris
    Beginner
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    • January 2, 2012 at 6:25 PM
    • #19

    gibt es mitlerweile eine komplette version?

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