1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

ReVi - Realistic Vehicles - Mod

  • hannibal
  • 13. März 2011 um 19:13
  • hannibal
    Anfänger
    Beiträge
    39
    Filebase Einträge
    3
    • 13. März 2011 um 19:13
    • #1

    Mittlerweile werkle ich eigentlich fast seit Release an einer Fahrzeugmod die ich bisher ReVi getauft hatte. Ursprünglich hatte ich geplant, die echten Kapazitäten der einzelnen Vehikel zu benutzen. Dann hab ich mich intensiver mit dem Spiel beschäftigt und gemerkt das die Balance gar nicht so verkehrt ist und das realistische Kapazitäten das Spiel zu sehr untergraben würden. Deswegen bin ich mittlerweile davon abgerückt. In meiner Mod sind die Fahrgastzahlen, Anschaffungs und Betriebskosten zwar erhöht aber nicht einfach verdoppelt wie in der mittlerweile erschienen Vehicle Realism Mod. Stattdessen habe ich die Balance etwas von den UBahnen zu den Bussen und Trams verschoben, dh es ist nun wirtschaftlicher Busse&Trams zu betreiben. Die Kapazitäten der U-Bahnen sind allerdings verdoppelt, allerdings hat nun der Spieler die Möglichkeit kurze oder lange U-Bahnzüge je nach Wunsch einzusetzen. Damit wird auch dem Nachteil der VR Mod entgegengewirkt das sich die Unzufriedenheit erhöht durch die verringerte Taktung.

    Features:
    - Größere Kapazitäten und angepasste Betriebskosten
    - Echte Namen und Bilder der realen Fahrzeuge
    - U-Bahnen in kurzer und langer Ausführung
    - B-I Tunneleule als lange Variante der A-I (Brotzeitschachtel)
    - Beschreibungen der echten Fahrzeuge
    - Customicons für kurze U-Bahnen

    Die Mod ist zu 90% fertig, es fehlen noch die vollständigen Beschreibungen und der Feinschliff bei der U-Bahn balance. Da ich aber mittlerweile weniger Zeit habe würde ich mich über Tester freuen.




    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 13. März 2011 um 19:24
    • #2

    Sieht gut aus. ;)
    Würde mich auch über kurze und lange Trams freuen :)
    Gibt in Dresden ja ein gutes Beispiel:
    NGT6/8DD bzw. NGTD8/12DD


    NGT8DD

    NGT6DD

    • Zitieren
  • phillip96
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    271
    Filebase Einträge
    2
    • 13. März 2011 um 21:43
    • #3

    Ein echt cooler Mod! Vor allem gefallen mir die echten Fotos und die unterschiedlich langen U-Bahnen ^^
    Ich hab aber noch ne Frage bevor ich ihn auf mein CiM loslasse: mit welchem Faktor wurden die Kapazitäten erhöht?

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

    • Zitieren
  • meisterjinn
    Gast
    • 14. März 2011 um 00:09
    • #4

    Genialer Mod! Freu mich auf die 100%

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 14. März 2011 um 01:41
    • #5

    Klingt echt gut, vorallem kurze Ubahnzüge.
    Die echten Bilder von Fahrzeugen und die Beschreibungen find ich auch sehr reizvoll ^^

    • Zitieren
  • Bennhardt
    Schüler
    Beiträge
    94
    Filebase Einträge
    1
    • 14. März 2011 um 09:53
    • #6

    Ist da die Einstiegsmod mit drin? Wäre toll, alles in einem zu haben.
    Anonsten: Supersache, freu mich schon.
    Sei nur bisschen vorsichtig mit den Originalbildern. Ich hoffe, du darfst die nutzen.

    • Zitieren
  • Heisenberg
    Gast
    • 15. März 2011 um 14:11
    • #7

    Hört sich richtig gut an! Vielleicht könntest du sie als "Beta" schon mal zur Verfügung stellen?

    • Zitieren
  • Sam132
    Gast
    • 15. März 2011 um 16:20
    • #8

    Klingt richtig geil!

    Schonmal vielen Dank für die mühe, freue mich schon drauf

    • Zitieren
  • sebbi17
    Gast
    • 26. März 2011 um 16:18
    • #9

    Huhu,

    gibts denn schon neues von der Mod, ich warte Sehnsüchtig drauf :D

    mfg sebbi17

    • Zitieren
  • Wallmersbacher
    Schüler
    Beiträge
    86
    Filebase Einträge
    1
    • 18. April 2011 um 12:30
    • #10

    Ja wir wollen deine Mod :(

    • Zitieren
  • Degxy
    Gast
    • 18. April 2011 um 14:24
    • #11

    Klopf klopf


    DAS WIll ich haben !

    Büdde :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 30. April 2011 um 20:48
    • #12

    Mich würde interessieren wie man dieses Infofenster bekommt. Also welche Befehle im Script sind nötig. Weiß das wer?

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • hannibal
    Anfänger
    Beiträge
    39
    Filebase Einträge
    3
    • 10. Mai 2011 um 17:21
    • #13

    Sorry das ich solange nichts von mir hab hören lassen, aber mir war schon klar das ich mit dem neuen Semster kaum mehr Zeit habe und deswegen wollte ich die Mod auch unbedingt noch in den Semesterferien rausbringen. Wie gesagt ich war zu 90% fertig nur die Beschreibungen fehlen halt noch vollständig. Ich stelll jetzt mal die letzte Version oben rein zum anschauen & testen denn Zeit hab ich immer noch keine.

    Edit- Oder auch nicht, ist zu groß. Dann lad ichs in die Filebase hoch.

    Einmal editiert, zuletzt von hannibal (10. Mai 2011 um 17:24)

    • Zitieren
  • Morrigen
    Gast
    • 10. Mai 2011 um 19:04
    • #14

    Stellst du das File noch heute online?

    Freue mich schon darauf deine Mod auszuprobieren :thumbup:

    • Zitieren
  • GaBBaChris
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 12. Mai 2011 um 21:47
    • #15

    soo hab mich extra ma hier angemeldet um deinen mod spielen zu dürfen.
    freu mich schon, finds echt klasse, das sich leute solch mühe machen so etwas zu basteln! respekt dir und allen anderen, die solch Projekte in Angriff nehmen.
    Dank euch werden Spiele besser und schöner.

    ;)

    freu mich schon auf den Mod.

    • Zitieren
  • Kopernikus
    Gast
    • 22. Mai 2011 um 17:44
    • #16

    Echt toller Mod! Vielen Dank dafür. Wirst du den/die neuen DLC(s) noch hinzufügen oder ist das zu aufwendig?

    Grüße
    Nick

    • Zitieren
  • Sioux19
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 28. Mai 2011 um 10:48
    • #17

    Eine Frage: Bin neu hier und würde gerne wissen wie man Sachen downloaded.

    • Zitieren
  • Duplicate Talisman
    Anfänger
    Beiträge
    15
    • 28. Mai 2011 um 12:23
    • #18

    Schau mal oben unter dem Header,da steht etwas von Filebase! :)

    Die Modder haben bei ihren Projekten auch jeweils Links reingestellt,wo du in die Filebase weitergeleitet wirst.

    Außerdem siehst du auf der Startseite die Die neusten Webdisk-Einträge.

    • Zitieren
  • GaBBaChris
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 2. Januar 2012 um 18:25
    • #19

    gibt es mitlerweile eine komplette version?

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™