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Patch 1.0.13

  • Skeleter
  • 4. März 2011 um 17:12
  • Saphirdragon
    Fortgeschrittener
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    207
    Filebase Einträge
    8
    • 4. März 2011 um 18:55
    • #21

    Also die schnelle Reihenfolge mit der die Patches folgen ist fast schon verwirrend, warum machen sie nicht ein paar größere anstatt jeden 2. Tag einen kleinen zu veröffentlichen?

    karel: Warum nutzt du auch Norton? Das ist so ziemlich das letzte was ich nutzen würde....

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 4. März 2011 um 18:59
    • #22
    Zitat von karel53

    Betrifft schließlich die oben angegebene patch.exe und die PC-Sicherheit.


    Das ist richtig. :) Aber es geht hier nicht direkt um Norton oder sonst welche Viren-Programme.

    • Zitieren
  • Taggy 30
    Gast
    • 4. März 2011 um 19:00
    • #23

    Ich erinnere mich noch am Verkehrsgigang...das ging bei mir erst ab Version 1.3! Vorher ging gar nichts!

    • Zitieren
  • norlas
    Gast
    • 4. März 2011 um 19:10
    • #24

    ich freue mich auf den neuen Patch, aber ich glaube auch das die Programmierer sich echt noch 2-3 MOante zeit gelassen hätten, um mehr Fehler zu korrigieren ^^

    • Zitieren
  • maikjulian26
    Fortgeschrittener
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    1
    • 5. März 2011 um 11:43
    • #25

    Mmh bei Steam immer noch nicht das Patch drauf !?!

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  • Wetter
    Gast
    • 5. März 2011 um 13:14
    • #26

    -Fixed bug: Lines are always visible when loaded saved game.

    Ah, schön dass das nun behoben wurde. Hat mich schon immer irritiert :D.

    Der -Fixed bug: Tram line cannot be built through the track piece turning ist auch ganz wichtig. Der war komischerweise in der Beta noch nicht vorhanden.

    Wie auch immer, schön das die Leute weiter dran arbeiten. :)

    Edit: Man kann das Patch übrigens auch direkt an Steam anwenden. Da keine exe überschrieben wird, sondern nur einzelne Dateien, muss man nur den korrekten Pfad zum COM Steam Ordner angeben und der Patch installiert sich. Man muss also nicht auf Steam warten ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Wetter (5. März 2011 um 13:49)

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  • RzO-Shark272
    Gast
    • 7. März 2011 um 16:56
    • #27

    Bei meiner Steam Version bin ich immer noch bei Patch 1.0.12

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  • Skeleter
    Gast
    • 7. März 2011 um 17:03
    • #28

    Ja das dauert wahrscheinlich wieder 2-3 Tage. Oder bis Patch 1.0.14 draußen ist.^^

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  • Shona
    Gast
    • 7. März 2011 um 18:24
    • #29

    Das Problem ist einfach das Steam über das Wochende keine Updates raus bringt ;)
    Müsste somit heute zwischen 19-21 uhr kommen

    • Zitieren
  • StolleJay
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    8
    Beiträge
    204
    • 7. März 2011 um 18:29
    • #30

    Mich würde ja mal interessieren das wenn man sich schon jeden Patch läd ob dann auch die eigenen .gs Dateien noch funktionieren?

    PS: Ich freue mich ach über Patches "solange diese auch etwas bringen"!

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

    Home-of-Stolle - Content & Script Mods, Windows Apps & more...

    • Zitieren
  • Shona
    Gast
    • 7. März 2011 um 18:35
    • #31
    Zitat von Daniel_Knecht

    Mich würde ja mal interessieren das wenn man sich schon jeden Patch läd ob dann auch die eigenen .gs Dateien noch funktionieren?

    Meinst du Mods? oder das bearbeiter der metro.gs?

    Mods gehen noch, aber die metro.gs musst du neu bearbeiten da diese gepatched wird und du somit nicht die aktualisierungen in deinem alten drin hast.

    mich würde es aber freuen wenn jemand mit dem Pannen Workaround nen Mod basteln würde, denn das is mir am wichtigsten.^^

    • Zitieren
  • mreinemuth
    Anfänger
    Beiträge
    46
    • 7. März 2011 um 20:32
    • #32
    Zitat von RzO-Shark272

    Bei meiner Steam Version bin ich immer noch bei Patch 1.0.12

    Ich hab auch die Steam Version, hab aber den Patch manuell installiert. Läuft super.

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

    • Zitieren
  • StolleJay
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    204
    • 7. März 2011 um 21:20
    • #33
    Zitat von Shona

    Meinst du Mods? oder das bearbeiter der metro.gs?

    Mods gehen noch, aber die metro.gs musst du neu bearbeiten da diese gepatched wird und du somit nicht die aktualisierungen in deinem alten drin hast.

    mich würde es aber freuen wenn jemand mit dem Pannen Workaround nen Mod basteln würde, denn das is mir am wichtigsten.^^

    Meine die Mods im "Addon" Ordner. Das die metro.gs mit nem Patch neu mitgeliefert wird war mir klar :)

    Danke!

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

    Home-of-Stolle - Content & Script Mods, Windows Apps & more...

    • Zitieren
  • RzO-Shark272
    Gast
    • 7. März 2011 um 21:40
    • #34
    Zitat von mreinemuth

    Zitat von »RzO-Shark272«
    Bei meiner Steam Version bin ich immer noch bei Patch 1.0.12


    Ich hab auch die Steam Version, hab aber den Patch manuell installiert. Läuft super.


    Super Info. Hätte jetzt nicht gedacht das es klappen würde bzw es zu problemen füren könnte. Aber danke für die info.

    PS: Sehe grad das Steam grad das Update macht :thumbup:

    • Zitieren
  • DirkJes
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 8. März 2011 um 11:33
    • #35

    Ich habe diesen Patch in die Patch Historie im Wiki eingetragen und übersetzt: Wiki: Patch Historie

    • Zitieren
  • Kopernikus
    Gast
    • 8. März 2011 um 11:34
    • #36

    Also bei mir werden nach dem 13er Patch jetzt wieder falsche Passagierzahlen angezeigt, mit dem 12er war das nicht mehr der Fall.

    • Zitieren
  • Shona
    Gast
    • 8. März 2011 um 12:14
    • #37
    Zitat von DirkJes

    Ich habe diesen Patch in die Patch Historie im Wiki eingetragen und übersetzt: Wiki: Patch Historie


    Habe es mal bearbeitet, da waren Fehler drin ;) Hattest du das selbst übersetzt oder nen übersetzer genommen?
    Nächste mal bitte auf Leo nachschlagen wenn du ein Wort nicht kennst, den "brush" war und wird niemals eine "Sprühdose" sein^^

    • Zitieren
  • DirkJes
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 8. März 2011 um 13:44
    • #38
    Zitat von Shona

    Nächste mal bitte auf Leo nachschlagen wenn du ein Wort nicht kennst, den "brush" war und wird niemals eine "Sprühdose" sein^^

    Liebe Shona,
    ich heiße nicht Karl-Theodor und habe -natürlich- den Text selbst übersetzt. Ich bin bestimmt kein Englisch-Einser-Schüler, dennoch weiß ich natürlich, dass "brush" wortwörtlich übersetzt "Pinsel" heißt. Ich danke dir, dass du mich korrigiert hast.

    ABER: Dennoch glaube ich, dass der Programmierer hier mit dem Begriff "brush" eher "airbrush" meinte, und airbrush heißt übersetzt Sprühdose, bzw. Spritzpistole.

    DENN: Das Verhalten des "Tree-Brush(s)" im Karteneditor entspricht vielmehr einer "Sprühdose", und bei weitem nicht einem Pinsel, insbesondere wenn du größere Bereiche mit Bäumen auffüllen willst (bei gedrückter linker Maustaste die Maus nach oben oder unten bewegen). Daher denke ich, die Übersetzung war -der Funktion entsprechend- korrekt und allgemein verständlich. Wir können dies aber gerne mal zur offenen Diskussion stellen... (siehe WIKI > Patch Historie > Diskussion)

    ...so, und jetzt BACK TO TOPIC
    :) Dirk

    Einmal editiert, zuletzt von DirkJes (8. März 2011 um 13:58)

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  • Tohuwabohu
    Gast
    • 8. März 2011 um 15:06
    • #39

    Anmerkung:

    Als Airbrusher muss ich sagen, das Airbrush sehr wohl Luftpinsel heisst und bewusst auch so verwendet wird, da eine Airbrushpistole nichts mit einer Spraydose zu tun hat, ausser das Farbe rauskommt.

    Brush heisst im NZ (New Zealand) englisch aber auch Gestrüpp, und das trifft es wohl am ehesten.

    Und zankt euch nicht -

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  • datroubler
    Gast
    • 12. März 2011 um 13:44
    • #40

    Bei der Performance bringt der Patch leider nichts :(

    • Zitieren

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